31 décembre 2020

LAURÉATS DES JEUX 2020



Bonjour à tous, 

Comme la tradition annuelle le veut, c'est le moment où je vous présente les lauréats des meilleurs jeux qui sont sortis au cours de l’année 2020. (Jeux auxquels j’ai joué, bien entendu!

Malheureusement cette année, je n'ai pas joué autant à des nouveautés comme je le désirais. Donc, ma liste sera plutôt courte. Sans oublier, qu'il n'y a pas eu beaucoup de notes parfaites selon mes goûts. :(

Cependant, j'ai pris la liberté d'inclure des jeux antérieurs de EA qui sont redevenus disponibles dans le catalogue de Steam en 2020. (Et que j'ai découvert par la même occasion) 

À noter que la position 1 est la meilleure. *


Catégorie Action / Aventure 

 1 - Marvel's Avenger 

 2-  Star Wars Jedi : Fallen Order


Catégorie TPS (Third Person Shooter) :

 1-  Resident Evil 3

 2-  Destroy all humans!

 3-  Division 2 : Warlords of New York


Catégorie FPS (First Person Shooter) :

 1-  Doom Eternal (meilleur jeu de l'année)


Catégorie RPG / Histoire (Role-playing game) :

 1-  Yakuza - Like a Dragon

 2-  A Way Out  (découverte de l'année)

 3-  Red Dead Redemption 2


Catégorie Beat'em all (Bataille, battez-les tous!) :

 1-  Streets of Rage 4


Catégorie Scroller (De gauche à droite, 2D:

1-  Ori and the Will of Wisps (meilleur trame sonore)



En terminant, je vous rappelle que vous pouvez aller consulter, en tout temps, plusieurs critiques à partir de l'index des jeux sur ce blog. 

Merci et à l'an prochain... 

René "Nexorak"

29 décembre 2020

DISCO ELYSIUM

Catégories jeu : Décisions, Point & Click, RPG, Thriller


Il y a de ces jeux qui attirent notre attention par leur soi-disant originalité, toutefois si on n’y joue pas d’une certaine façon, le jeu risque de paraître ennuyeux, voire ordinaire. Et c’est ce qui m’est arrivé avec Disco Elysium. Après avoir terminé le jeu, je ne connais toujours pas la raison de son engouement sur le net (???) Probablement parce que je ne suis pas assez « cool » ou je n’ai pas essayé d’y jouer de manière stupide...

L’histoire, c’est celle d’un inspecteur amnésique qui doit enquêter sur le meurtre d’un soldat qui avait pour mission de forcer les négociations pendant une grève de débardeurs, quelque part sur l’île fictive de RevacholJusque-là, il n’y a rien de très marrant comme sujet. Donc, c’est pour cela que j’ai pris une approche sérieuse et méticuleuse à résoudre le crime. Or, ce fut peut-être cela mon erreur ? Les concepteurs du jeu s’attendaient peut-être à ce que je joue le jeu en me prenant pour une superstar du disco ? Non, pas vraiment. Pour moi, le meurtre, c’est sérieux et non un sujet à rire. :(

En fait, tous les sujets abordés dans ce jeu sont très sérieux : corruption, idéologie politique et même racisme. Or comment le joueur peut prendre cela à la légère ? J’avoue qu’au début du jeu, j’ai bien ri de voir notre pauvre personnage principal chercher à savoir qui il est après une semaine de débauche, d’alcool et de drogues. On se sent même presque coupable de toutes les conneries qu’il a commises au cours des derniers jours et qu’il ne se rappelle plus du tout. :) Cependant, après une journée dans la brume, on retombe dans le vif du sujet qui est de résoudre l’enquête, et je ne vois pas pourquoi cela devrait être résout de manière frivole.

De plus, afin de créer une atmosphère des plus étranges, les concepteurs du jeu ont tenté de mélanger plein d’anachronismes de plusieurs époques à la fois. Donc, on ne sait plus trop à quel moment les événements se situent dans la réalité. Est-ce après la 1re guerre mondiale ? Plus tard ? Disco ? Bref, il y a plusieurs opportunités dans ce jeu pour dire ou commettre des imbécillités. En fait, c’est presque si on vous poussait à les faire. Je ne dis pas qu’une fois de temps en temps, on n’échappe pas à la tentation de faire différent. Mais est-ce là, le but recherché ? D’expérimenter n’importe quoi ? Si c’est le cas, pourquoi ne pas allez jouer à GTA à la place ?

Et c’est la même chose pour les idéologies, on tombe parfois dans du verbiage tellement long et inutile que l’on se demande si les concepteurs du jeu ne voulaient pas vous vendre leur façon de penser, de vous forcer à prendre position comme si nous devions obligatoirement joindre un camp ou l’autre. Et on a même des récompenses péjoratives (achievements) de jeu pour nos actions ou inactions. Quelle belle façon sympathique de me remercier d’être une personne neutre et réfléchie. (ironie) :( Bref, je suis peut-être trop sérieux pour ce type de jeux.

Comme dans tous les RPG, il est possible de débloquer quelques habilités. Il y en a environ une vingtaine dans ce jeu qui sont, pour la plupart, toutes inutiles. :( J’ai terminé le jeu, résout l’enquête et cela s’est même bien terminé avec mon personnage principal et son adjoint que j’ai même pu recruter dans mon commissariat. :P Et ce, en investissant quelques points dans certaines compétences. Est-ce que le jeu aurait été différent si j’avais choisi d’autres habilités ? Peut-être, mais j’en doute... Il y a aussi une section particulière qui vous permet de canaliser vos neurones sur un sujet en particulier pendant que vous jouez. Cela peut vous apporter des bonus ou des malus selon le sujet étudié. Qui veut avoir des malus ? Je n’ai pas vraiment utilisé cette section. Je n’en voyais vraiment pas l’utilité.

Coté histoire, il y a la mission principale à faire et quelques quêtes secondaires. Toutefois, les quêtes secondaires sont plutôt inintéressantes et décousues, sans aucun lien avec l’histoire principale. Il y a aussi malheureusement des erreurs dans les dialogues. J’ai eu à plusieurs reprises des réponses basées sur des actions que je n’avais pas commises. Et ici, je parle des décisions que j’ai prises en jouant au jeu. J’ai même eu droit à indices (phrases) hors contexte avec la discussion. Des erreurs de chronologies. Bref, l’arbre décisionnel du jeu n’est pas infaillible.  

En ce qui concerne les graphiques, ils sont corrects et semblent faits à la peinture. Ce qui est une nouveauté pour ce genre de jeu à la vue isométrique, mais de là à crier au génie, euh... non. Pour la façon d’y jouer, c’est la souris et clavier, typique de ce genre de jeux. Et des dialogues à lire, encore et encore.

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Ça dépend. Personnellement, si ce n’était pas de l’enquête principale que je désirais terminer absolument, alors il est fort probable que je n’aurais pas terminé ce jeu. :( En fait, je crois que l’expérience du jeu peut être meilleur si vous y jouez en vous comportant comme un véritable « discoman », sexe, drogues et que vous foutez de tout. Bref, ce n'est pas mon genre de jeux...

Gr : 4Gm : 3In : 3 // Dv : 1 (20 heures), Prix : 29,99$ (Steam)  

Note : 10/15



Site officiel : https://discoelysium.com/

Bande-annonce : 

25 décembre 2020

DESTROY ALL HUMANS!

Catégories jeu : Action, Arcade, Humour, Sci-Fi, TPS

Voici un petit jeu fort sympa auquel je me suis bien amusé ces derniers temps. Il s’agit d’un remake, mais n’ayant pas joué au jeu d’origine pour moi, celui-ci m’est apparu comme un vent de fraîcheur avec ce que l’on a sur le marché en ce moment. S’il y a une image qui me vient en tête lorsque je pense à ce jeu, ce serait probablement le film « Mars Attack » (1996) de Tim Burton. Ce jeu combine à la fois l’humour et tous les stéréotypes que l’on peut retrouver dans les vieux films, bandes dessinées consacrées aux petits bonshommes verts... euh, je veux dire gris! ;) Héhéhé!

Dans cette histoire, le joueur incarne un extra-terrestre colérique du nom de Crypto. Sous les ordres de son chef suprême Pox, il doit asservir l’humanité pour voler leur ADN s’ils veulent assurer leur propre survie. Cependant, les êtres humains n’entendent pas se laisser faire. La police ainsi que l’armée et l’unité secrètes des Hommes en Noir feront tout pour contrecarrer les plans machiavéliques des petits bonshommes venus de l’espace. Vont-ils réussir ou est-ce que l’humanité est vouée à l’échec devant l'imposante technologie extra-terrestre ? À vous de décider. :)

Évidemment, vous aurez compris que ce jeu divertissant offre tous les clichés possibles sur le sujet. On y va avec des armes comme le rayon désintégrateur, la sonde anale, l’explosion des cerveaux par la pensée, l’onde de choc réductrice d’objets en particules, bref, de quoi pour vous amuser en tant qu’extra-terrestre si vous voulez faire un carnage autour de vous. Et sans oublier la soucoupe volante qui peut aspirer des gens ou objets, faire exploser des maisons, véhicules, etc.

Les diverses missions à accomplir nous sont présentées dans des tableaux relativement grands à explorer. À la réussite de celles-ci, vous recevez de l’ADN pour débloquer de nouvelles compétences, améliorer vos équipements, etc. Cependant, il existe aussi des missions secondaires pour gagner de l’ADN supplémentaire que vous pouvez faire. Chaque tableau peut être revisité en mode libre où vous pourrez vous amuser à expérimenter vos armes. Ceci dit, plusieurs missions principales ont lieu dans les mêmes tableaux, ce qui peut rendre l’expérience de jeu un peu répétitive. 

En ce qui concerne les graphiques du jeu, ils reflètent l’American Dream des années '50, et sont très appropriés et humoristiques pour ce type de jeu. Ils renferment plusieurs clichés à prendre avec humour. Pour la façon d’y jouer, avec la manette de jeu pour PC, c’est un jeu d’enfant. Il n’y a pas de combos à faire ou quoi que ce soit. Je vous dirais que la difficulté du jeu réside dans la façon dont vous accomplissez vos missions : êtes-vous du genre à foncer dans le tas ? Ou la jouer discrète ? Pour ma part, je l’ai joué discrète alors je vous dirais que la plupart des missions se sont révélées faciles à réaliser dans ces cas-là. Par contre, si vous y allez avec l’idée que vous tirez sur tout ce qui bouge alors préparez-vous pour un challenge intéressant aussi.

Ce jeu comporte un niveau d’alerte, plus vous attirez l’attention et plus des gens essaieront de vous attraper et tuer. Au début, ce sont les résidents, ensuite la police, l’armée et les hommes en noir. Sans oublier, les chars d’assauts et autres surprises que vous réservent l’armée. :)

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous types de joueurs, car c’est une belle réalisation en soi et vraiment amusant en plus! Il peut sembler court si vous ne faîtes que les missions principales, mais si vous aimez juste vous promener et tout faire exploser, vous en aurez pour des heures de plaisir.  

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (10 heures), Prix : 29,99$ (Steam)  

Note : 15/15



Site officiel : https://destroyallhumansgame.com/

Bande-annonce :

21 décembre 2020

YAKUZA - LIKE A DRAGON

Catégories jeu : Action, Battez-les tous!, Monde Ouvert, RPG, TP


Il y a quelques années déjà lorsque la série Yakuza est sortie sur PC, j’ai été littéralement conquis avec Yakuza 0. Il était amusant, tout de même diversifié avec une bonne histoire. Un jeu de combats avec des personnages intéressants. Cependant, les autres jeux qui ont suivi  avant ou après, je les ai tous joués sur console (sauf Yakuza Kiwami 2). Et je vous avoue en toute honnêteté, ils m’ont un peu déçu et laissé sur ma faim. :( Quand celui-ci est sorti sur le marché, j’ai préféré m’abstenir ne sachant pas trop à quoi m’attendre. Finalement, on me l’a offert en cadeau. Et je dois dire, ce fut un TRÈS beau cadeau. :) Premièrement, parce que le jeu nous offre des nouveaux personnages intéressants et charismatiques. Deuxièmement, parce que l’histoire, quoique basée sur les yakuzas fait beaucoup de place à l’humour. Quelque fois, on dit que l'humour est culturel, et ce qui fait rire quelqu'un ne veut pas dire que cela en fera rire un autre. MAIS, dans ce jeu-ci, il y a vraiment de bons gags. Et je crois que le fait que le personnage principal Ichiban Kasuga soit un éternel optimiste et un rêveur, je me suis facilement identifié à lui.

Pour l'histoire, c'est celle de Ichiban Kasuga, jeune recrue d'une famille de yakuzas modeste basée à Tokyo, accepte de passer 18 ans en prison pour un meurtre qu'il n'a pas commis. Il purge sa peine sans jamais perdre foi en son cercle, mais découvre à sa sortie que personne ne l'attendait et que le clan a été anéanti par l'homme qu'il admirait le plus au monde. Ichiban se promet de découvrir la vérité cachée derrière cette trahison et de reprendre sa vie en main. 

Évidemment, lorsque j’ai commencé à jouer à ce jeu, je n’ai pu m’empêcher de grimacer à la vue d’une nouvelle ville à explorer, mais qui ne semblait pas du tout offrir de nouveautés comparativement à tous les autres jeux précédents. :( De plus, même les combats avaient changé, c’est devenu du tour par tour. Ouf! Toutefois, après quelques heures de jeu, je me suis vite habitué à la nouvelle forme de combats que j'ai fini par apprécier. Quant à la ville, on se rend compte que ce n'est qu'un prétexte pour se promener et faire du combat à tous les coins de rue. Le jeu est parsemé d'animations comme un film que l'on vous présente et avec quelques pauses que vous prenez pour aller vous battre ou encore jouer à des mini-jeux à l'intérieur du jeu principal. Donc, si vous n'aimez pas déposer votre manette de jeu pour écouter une histoire alors ce jeu n'est pas pour vous!

Comme tous les RPG, les combats vous donnent de l’expérience et débloquent de nouvelles compétences (que vous ne choisissez pas) et vous gagner en force. Vous pouvez acheter des armes, en améliorer plusieurs, et tout cela dans le seul but de devenir une machine de guerre sur jambes. LOL! Je vous dirai qu'au début le manque d'argent est probablement la cause principale qui pourrait faire décrocher un joueur de ce jeu. Car, les meilleurs armes sont hors de prix. Vraiment hors de prix. Toutefois, si vous aimez jouer à des mini-jeux de cartes ou autres, vous pouvez gagner de l'argent rapidement. Personnellement, moi, j'ai joué à ce jeu de manière directe. Je n'ai pratiquement pas joué à de mini-jeux, je me suis contenté de faire l'histoire et c'est tout. 

Dans ce jeu, vous pouvez changer le métier de base à votre personnage ou de ceux qui vous accompagnent. Et ce, dans le but de développer de nouvelles compétences, etc. Toutefois, comme je vous le disais, moi, j’ai fait l’approche directe. Donc, j’ai complété le jeu sans changer d’emploi une seule fois. J’ai même su, qu’après la terminaison du jeu, il y avait des personnages que je n’avais pas débloqués. :P Sincèrement, si quelqu'un aime tout essayer, je crois que ce jeu n'a pas de limites. Quant à moi, j'ai préféré utiliser toujours les mêmes personnages jusqu'à la fin : c'est à dire Nanba, Adachi et Zhao (quand j'ai pu le débloquer). J'ai adoré chacun de ses personnages et leurs personnalités différentes. 

Mes points négatifs furent les suivants : souvent, lorsque l’on se rend à un boss à combattre, on a une panoplie de gardes à vaincre. Toutes les fois où cela m’est arrivé quand je suis arrivé au boss, sa force était complètement démesurée comparativement à ses gardes. Ce qui me forçait à reprendre une sauvegarde au préalable, perdant au moins une bonne demi-heure de jeu, et ensuite allez perdre mon temps en ville et combattre encore et encore jusqu’à ce que j’atteigne une force satisfaisante. Cet aspect a failli avoir raison de moi. Même si ce jeu-ci nous offre la possibilité de sauvegarder quand on veut, il n’y a que les missions des boss où on ne peut pas le faire. :( Et personnellement, « grinder », errer dans une ville juste pour gagner des niveaux, cela m’ennuie au plus haut point. Grr! J’aurais préféré avoir des gardes plus durs à combattre, ce qui m'aurait prévenu de la tendance du combat final avec un boss et j'aurais été mieux me préparer.

Par exemple, j’ai recommencé l’arène de Sotenbori au moins 4 fois en ligne (les 30 étages) pour m’assurer d’être assez fort. C’est dans ces moments-là que je peux décrocher de ce genre de jeux. :( Mon autre point négatif, une fois que je le jeu est complété, et que l’on veut continuer mon arme principale : le bâton de baseball de dragon ainsi que plusieurs armes de Ichiban ont disparu de son inventaire, revenant ainsi au combat à poings nus (???) Est-ce un bogue ? Même mon nombre de points de vie a descendu passant de 980 à 719 ?? Bref, je pensais continuer le jeu en essayant les emplois divers qui me sont offerts, maintenant, je n'en suis pas si sûr... 

Pour la façon d’y jouer, c’est très facile depuis que les combats sont exécutés à tour de rôle. En fait, tout que cela demande c’est un peu de « timing » pour appuyer sur un bouton à un moment précis pour ajouter des dégâts bonus à vos attaques. Certains mini-jeux demandent un peu plus de dextérité que d’autres, mais rien de bien méchant. Une surprise aussi est que le jeu est disponible en langue originale anglaise au lieu de simples sous-titres. Évidemment, si ce n’est pas votre langue maternelle, cela ne change rien aux sous-titres. :P

En terminant, je recommande facilement jeu à tous ceux et celles qui aiment les jeux de combats avec une bonne histoire et qui laisse la place à l'humour et à l'expérimentation dans la façon d'atteindre vos buts. Oui, ce jeu a été l'une de mes belles surprises de cette année...

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (50 heures et +), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15



Site officiel : https://likeadragon.sega.com/home.html

Bande-annonce :

20 décembre 2020

SNIPER GHOST WARRIOR - CONTRACTS

Catégories jeu : Action, FPS, Sniper, Stratégie

Très honnêtement, après le désastre du jeu Sniper Ghost Warrior 3, je ne croyais pas que je redonnerais un jour une chance à cette compagnie de jeux. :P Mais, comme je m’ennuyais de jouer à un jeu de sniper depuis un petit bout de temps et que celui-ci est tombé en rabais à un prix ridiculement bas, alors je l’ai essayé. Dès le début du jeu, j’ai été déçu de constater que le jeu a été conçu pour être jouer avec une manette de jeu console en premier lieu. (???) Mais, même pour un vétéran du clavier-souris pour les jeux de tirs comme moi, j’ai décidé de tenter ma chance. Après dix minutes de jeu, l’aspect d’une balle descendante pour respecter un certain réaliste dans les tirs n’était pas mauvais en soi, mais rajouter le facteur du vent en supplément. Ouf! J’ai failli tout abandonner. Finalement, après 1-2 heures de jeu, je me suis habitué et j’ai commencé à apprécier le jeu. Après les deux premières missions, j’étais rendu assez à l’aise pour me permettre quelques imprudences en tant que tireur d’élite. Je l’ai terminé et j’ai même recommencé des missions pour mon propre plaisir. Vous aurez compris que je l’ai aimé. :) 

Pour l’histoire, cela se déroule après que la Sibérie ait obtenu son indépendance par les armes face à la Russie. Cependant, le nouveau premier ministre du pays, Nergui Kurchatov, décide d’instaurer une nouvelle dictature dirigée de main de fer avec ses complices. Le joueur qui incarne un « sniper » à la solde d’une organisation secrète sera expédié sur les lieux afin d’éliminer tous les complices de Kurchatov, jusqu’à lui, en dernier de la liste.

Contrairement aux jeux précédents, Sniper Ghost Warrior Contracts n’offre pas de monde ouvert, mais plutôt des missions à réaliser sous forme de très grands tableaux à explorer. Cela nous rappelle un jeu concurrent très connu du nom : Hitman. Ceci dit, pour chaque mission à accomplir, il y a aussi des objectifs secondaires que vous pouvez faire ou non. Vous ne serez pas pénalisé. Mais, cela vous donne de l’argent supplémentaire et c’est ce qui vous permet de débloquer de nouvelles compétences, d’acheter de nouvelles armes et gadgets pour faciliter vos missions. Pour ma part, comme je suis un « complétionniste », j’aime tout faire. :) Et il est même possible, même si vous avez terminé le jeu, de recommencer les missions pour faire vos objectifs manqués (ou recommencer à zéro tout simplement). Il y a plusieurs niveaux de difficulté à ce jeu selon votre talent.

Le jeu vient avec des points de sauvegardes. Au début, je trouvais cela un gros inconvénient, juste à ce que je réalise qu’ils sont placés à des endroits précis. Ici, je NE parle PAS des points de sauvegarde après avoir réussi un objectif. En effet, le jeu a des points de sauvegarde automatiques, surveillez-les quand l’icône de sauvegarde apparaît dans le coin supérieur de votre écran, ensuite si vous désirez sauvegarder votre progression, retourner à ses endroits précis. C’est ce que j’ai fait. ;) Je suis quelqu’un de patient et qui prend son temps dans ce genre de jeu. Donc, perdre une heure de jeu après m'être fait tuer, car je ne pouvais sauvegarder quand cela me tentait, m’a dérouté jusqu’à ce que je trouve ce petit truc. Héhéhé!

Côté graphique, le jeu est dans les normes. Rien à couper le souffle de ce côté. Il est correct. De toute façon, le principal c’est de tirer dans la tête des gens et non de vous acharnez sur le décor. LOL! Il y a encore des ralentis de trajectoire de tirs de balles lorsque vous réalisez de bons coups. C’est toujours aussi satisfaisant. J’ai même pu réussir un tir de plus de 500 mètres. Un pixel à l’écran, héhéhé! J’ai été agréablement surpris de constater que le jeu se manipulait aussi bien avec une manette. J'ai eu quelques bogues, mais rien d'alarmant. Je dirais que le jeu est très stable. En ce qui concerne l'IA des ennemis, c'est relatif. Je n'ai pas jouer au niveau le plus difficile, cela me semblait assez équitable. Et pour être honnête, je n'ai pas utilisé de gadgets, ni d'autres armes que mon fusil de sniper dans ce jeu. 

En terminant, dans son ensemble, le jeu est correct. Je me suis bien amusé malgré quelques petites erreurs de parcours (des « bounties » qui ne se déclenchaient pas). Et j’ajouterais que même, après avoir terminé toutes les missions du jeu, j’en ai recommencé juste pour le « thrill » de tuer des méchants. Héhéhé! Oui, je le recommande si vous aimez les jeux de tirs en général. Il peut-être un défi intéressant selon la difficulté que vous désirez...

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 5 (22 heures), Prix : 39,99$ (Steam)  

Note : 12/15


Site officiel : https://www.sniperghostwarriorcontracts.com/

Bande-annonce : 

13 décembre 2020

MARVEL'S AVENGER

  Catégories jeu : Action, Coop, Multijoueurs, TP

Hé oui! :) Plusieurs joueurs attendaient ce jeu avec impatience, car la chance de pouvoir incarner l’un de vos superhéros préférés est une idée fort alléchante. Toutefois, c’est une lame à double tranchant pour les concepteurs de jeux vidéo, car les attentes des joueurs sont très exigeantes et diversifiées. Donc, il est plus facile de décevoir que de satisfaire tous les goûts. Pour ma part, j’ai adoré ce jeu, mais moi aussi, certains aspects du jeu m’ont quelque peu déçu. Et heureusement, il ne s’agit pas de problèmes technologiques (ex. : bogues), mais plutôt de certains choix dans le jeu qui m’ont laissé de glace. 

Par exemple, je suis un fervent de Hulk, selon moi, il est incontestable qu’il soit le plus fort de tous les superhéros existants. Or, dans ce jeu, il est le moins facile à contrôler (manette), ses pouvoirs sont plutôt nuls et semblent ne faire pratiquement aucun dégât par rapport aux autres superhéros. Et ce fut le même cas pour Iron Man que la franchise de films Avengers a tant mis à l’avant-plan. Ses attaques en plein vol sont dures à faire avec précision, on rate plus souvent qu’on atteint la cible, car dans ce jeu tout bouge assez rapidement. Est-ce le fait d’utiliser une manette ? Je pense qu’en ce cas précis d’attaque, une aide aux tirs aurait été la bienvenue :P (sélection automatique des ennemis).

Ceci dit, les personnages les plus faciles d’utilisation sont Capitaine America, Thor et Miss Marvel (personnage avec qui l’on débute la campagne solo). Pour l’histoire, cela commence avec une jeune fille, fan de superhéros, qui visite en grande première l’inauguration d’un nouveau quartier des Avengers. Cependant, la fête tourne rapidement au désastre suite à l’utilisation d’une technologique expérimentale à bord de l’héliporteur des superhéros. Celle-ci explose et détruit ainsi la moitié de la ville de San Francisco. De plus, les radiations de l’explosion octroient certains nouveaux pouvoirs aux spectateurs présents sur les lieux. Suite à cette tragédie, les Avengers sont considérés comme responsables et se séparent. Des lois sont adoptées pour attraper toutes personnes ayant des pouvoirs. Cinq ans plus tard, la jeune fille qui est devenue Miss Marvel suite à l’événement A-Day tente de reformer les Avengers alors qu’une nouvelle menace plane sur le monde.

Personnellement, j’ai aimé l’histoire en générale. Il y a une certaine progression qui permet au joueur de bien comprendre tous les contrôles de la manette et l’utilisation des pouvoirs. Cependant, à mon grand dam, ce n’est pas tous les personnages qui sont disponibles au début. En quelque part, c’est correct puisque, selon l’histoire, on s’attend à une certaine évolution. Moi-même, j’avais accepté ce fait que, tôt ou tard, on débloquerait tous les héros. Et je crois que les concepteurs de l’histoire ont manqué d’inspiration à ce sujet. Héhéhé! Il y a une mission qui soudainement rend accessible tous les membres de l’équipe. Dommage, j’aimais bien la progression de l’histoire et j’en voulais plus...

Le jeu se déroule sous forme de missions à accomplir. Chacune de celles-ci se déroule dans un très grand tableau pour donner un sentiment de liberté, mais ce n’est pas un jeu ouvert. Dans chaque tableau, il y a des objectifs à accomplir pour réussir votre mission. Mais rien ne vous empêche à explorer tous les recoins des endroits à visiter. En fait, je vous encourage à le faire, car c’est de cette façon que vous allez pouvoir mettre la main sur des objets pouvant améliorer les statistiques de votre superhéros. Et comme tous les RPG dignes de ce nom, vous gagnez de l’expérience qui vous permet de débloquer de nouveaux pouvoirs. Vous avez recours à des objets, morceaux d’armures et d’armes de différentes couleurs pour vous aider dans vos missions (de commun à légendaire).

Pour les graphiques, je vous dirai qu’ils sont très peaufinés, notamment en ce qui a trait aux personnages. Des costumes à leurs apparences, tout est soigné pour bien faire paraître la licence de Marvel. Pour la conception des tableaux, c’est standard et évidemment un peu répétitif. Car, souvent, vous serez amené à accomplir vos missions dans les mêmes tableaux, mais aux objectifs différents.

Pour la façon d’y jouer (gameplay), cela demeure relativement simple tout dépend du héros que vous utilisez. Certains sont plus faciles d’utilisation que d’autres héros, voire même leurs pouvoirs plus efficaces. C’est l’une des raisons que je n’ai pas accordé la note max à ce sujet. Quand je pense aux joueurs qui jouent avec une manette, je me demande comment peut-on être aussi rapide pour la visée si par exemple on utilise le clavier et une souris de PC ? Une fois que les objectifs de l’histoire solo ont été réalisés alors nous tombons dans la répétition. Vous pouvez refaire les mêmes missions autant que fois que vous le désirez avec le héros que vous désirez. Certaines missions une fois complétées augmentent de difficulté. Pour le reste, cela dépend des joueurs, êtes-vous du genre à répéter les mêmes trucs (grinder) juste pour gagner en pouvoir ou préférez-vous avoir des objectifs plus grands à accomplir, et ce, en collaboration avec une histoire ? Moi, je suis plus de la 2e option. :P

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous les types de joueurs, et surtout si vous êtes un fan de superhéros. Même si vous y jouez seul comme moi, vous serez accompagné à chaque mission par d’autres Avengers contrôlés par l’ordinateur. Pour ma part, j'ai beaucoup aimé ce jeu, il est divertissant et avouons-le, qui n'a pas rêvé un jour d'être un superhéros ? :)) 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : (16 heures solo + Extra), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 14/15



Site officiel : https://avengers.square-enix-games.com/fr/

Bande-annonce : 

12 décembre 2020

TITANFALL 2

 Catégories jeu : Action, Coop, FPS, PVP, Sci-Fi

Oui, je sais cela fait déjà un bon bout de temps que TitanFall2 est sorti sur le marché, mais ce n’est que depuis peu que les produits EA sont de retour sur Steam. ;) Alors, j’en ai profité pour acheter quelques jeux par la même occasion. Étant moi-même un très grand fan de robots géants depuis ma tendre enfance, cela faisait un bon bout de temps que je voulais essayer celui-ci... Toutefois, étant donné que le jeu est principalement orienté sur le PVP et le jeu en ligne, je n’avais pas trop insisté pour y jouer. Même si la campagne solo ne dure pas très longtemps, j’ai beaucoup aimé mon expérience. :) Les graphiques sont intéressants et même la façon d’y jouer (gameplay) n’est pas compliquée. 

Pour la campagne solo, nous incarnons le soldat Jack Cooper qui, à la suite d’un terrible débarquement raté de sa force militaire sur la planète Typhon, doit retrouver le reste de son escadron éparpillé quelque part sur le terrain. Alors qu’il est sur le point d’être exterminé par les forces ennemies, celui-ci hérite du contrôle d’un Titan (robot géant) lors d’une tentative de sauvetage de l’ancien propriétaire du robot, maintenant décédé. Jack devra alors terminer la mission de l’ancien pilote : retrouver le laboratoire de recherche secret sur Typhon et y mettre un terme. 

Malgré que le jeu soit sorti il y a plusieurs années déjà sur le marché, j’ai trouvé que l’aspect visuel des décors est encore viable et très potable aujourd’hui. J’ai bien aimé le sentiment de piloter ces gros géants de fer et même, quelquefois, de pouvoir sortir de mon cockpit de pilote et de me battre à côté de mon robot. C’était cool. :) Lorsque l’on se bat comme pilote, nous avons la possibilité de courir sur les murs et même d’utiliser un grappin pour atteindre les endroits les plus inaccessibles. Évidement, en tant que robot, nous sommes plus limités pour nos déplacements, mais justement, c’est à partir de ce concept pilote/robot que nous provient l’idée de faire certaines actions en tant que pilote et d’autres fois en tant que robot. Et ce, pour accomplir nos missions adéquatement.

Pour le reste du jeu, c’est dans les standards d’un jeu de tir. On découvre de nouvelles armes pour notre robot ou pilote, tout au fil de la campagne solo, et il revient au joueur d’utiliser celles qu’il préfère. J’ai joué au jeu avec une manette pour PC, car le jeu ne requiert pas nécessaire une précision de l’enfer comme dans certains jeux. Car après tout, tirer sur des robots ennemis qui font la taille d’un petit immeuble, cela n’est pas très difficile. Héhéhé!

J’ai eu l’occasion de jouer en coop contre l’ordinateur avec 3 autres de mes amis et je me suis amusé comme un petit fou. Beaucoup plus que je ne le pensais. Le jeu en ligne nous permet de choisir le robot selon leur spécialisation et qui correspond à votre style de jeu. Êtes-vous du genre à rentrer dans le tas ? Ou vous tenir à l’écart. Bref, il y en a pour tous les goûts. Même en ligne, vous pouvez gagner de l’expérience qui vous permettra d’améliorer votre robot.

En terminant, je recommande ce jeu aisément aux fans de jeux de tirs (FPS) de tous genres. Il est vraiment excellent et vous fera passer des heures remplies d'action que ce soit en campagne solo ou en ligne.     

Gr : 5Gm : 4In : 4 // Dv : (5 heures), Prix : 39,99$ (EA)  

Note : 13/15


 

Site officiel : https://www.ea.com/fr-fr/games/titanfall/titanfall-2

Bande-annonce :