25 octobre 2019

Nouvelles : Bloody Harvest (Bordelands 3 DLC)

Êtes-vous tous prêts pour la future chasse sanguinaire ? Bloody Harvest, le nouveau DLC de Bordelands 3 sera bientôt à nos portes.

20 octobre 2019

SURVIVING MARS

Catégories jeu : Construction, Gestion, Ressources


Addictif! :P Après ma déception du jeu de construction et de gestion Tropico 6, il y avait un autre jeu de même acabit et que j’avais envie d’essayer. Il s’agit de « Surviving Mars » et comme le hasard fait parfois bien les choses, le jeu tombe en rabais ridiculement bas ces derniers temps que j’ai l’acheté et je n’arrive plus à m’en passer...

Le but du jeu est développer une colonie sur Mars et y développer suffisamment de dômes pour permette à la vie humaine de pouvoir s’épanouir et prospérer à jamais. 

Le tutoriel vous enseigne les principes de base du jeu et je vous recommande de le suivre pour réussir à construire efficacement vos premiers dômes. Graphiquement parlant, le jeu est dans les normes, pas nécessairement grandiose, alors qu’est-ce qui le différencie des autres jeux du même style ? Sa simplicité! Une fois que vous connaîtrez les principes de base alors le reste ira de soi : facilement. En fait, dans ce jeu, l’expérience utilisateur peut être vécue de plusieurs façons différentes. Il n’y a pas d’histoire à suivre en tant que telle, sauf celle de survivre sur Mars.   

En tant que joueur, c’est VOUS qui décidez des paramètres de votre mission. Et, il y en a plusieurs! Donc, êtes-vous du genre à aimer les défis ? Ou à prendre cela relax pour bien construire votre futur empire ? Vous êtes le chef! Il y a trois modes au jeu : mission (pour accomplir des objectifs dictés par le jeu), défis (pour les plus coriaces des joueurs) et carré de sable (sandbox) pour ceux et celles qui veulent prendre leurs temps de faire ce qu’ils veulent à leur rythme. De plus, même si vous jouez en mode carré de sable, il est toujours possible d’avoir des éléments d’aventures du mode mission (appelés événements) pour vous divertir tout au long de votre épopée.

Pour ma part, j’ai essayé au départ le mode carré de sable (sandbox) pour bien apprendre les rouages du jeu, puis j’ai fait quelques missions, et ce que j’ai aimé c’est qu’il n’y a pas de pression à les terminer ou pas. Je veux dire que j’ai recommencé souvent pour essayer de trouver la ou les configurations idéales pour bien exploiter toutes mes ressources. À la recherche de la colonie parfaite, quoi! 

Je ne vous le cacherai pas que ce jeu consomme beaucoup de temps malgré tout. Même en jouant en vitesse accélérée, il y a certains aspects qui demeurent longs à réaliser (à moins de choisir dans les paramètres du jeu de les accélérer :P). Je vous avouerai que même moi, alors que j’avais réalisé 3-4 trucs intéressants dans le jeu et qui m’a semblé une heure; en voyant l’heure sur mon horloge, je me suis rendu compte que j’avais passé un après-midi à faire cela. ;) Hahaha!

Le seul bémol de ce jeu : ce sont les habitants. Plus, il y a de dômes et plus, ils ont de la difficulté à s’assigner de bonne façon aux bons endroits aux bons emplois. Je dois verrouiller temporairement tous les dômes afin d’en laisser un seul ouvert pour que les pionniers aillent au bon endroit lorsque je fais atterrir une fusée sur Mars. J’ai même passé beaucoup de temps à en assigner un par un à des immeubles. Je ne saurai comment expliquer le pourquoi de cela ? Mais, quelques fois dans certaines parties, cela a été comme charme et d’autres pas du tout. Au moins, je n’ai jamais vécu de rébellion depuis que je joue, ou encore perdre des gens par ma faute... 

Je voudrais souligner que j’ai beaucoup aimé la musique du jeu qui est relaxante, appropriée à l’ambiance, et qui est maintenant gravée dans ma tête. (Ouais, au nombre d’heures que j’ai passé sur ce jeu)  

En terminant, je recommande ce jeu sans hésiter aux fans du genre, mais aussi aux autres types de joueurs, car vous pouvez configurer votre expérience de jeu comme vous le désirez. À votre goût! Peut-on dire non à cela ? Allez, bon succès!

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 5 (Illimité), Prix : 39,37$ (Epic Games)  

Note : 14/15


Site officiel : https://www.paradoxplaza.com/surviving-mars/SUSM01GSK-MASTER.html

Bande-annonce :



À noter que certaines animations de la bande-annonce ne sont pas disponibles dans le jeu.

12 octobre 2019

MY FRIEND PEDRO

Catégories jeu : Action, Arcade, Battez-les tous!, Scroller


Voilà un petit jeu fort divertissant! :) « Mon ami Pedro » est un jeu de tirs sur tout ce qui bouge et qui n’est pas VOUS! Héhéhé! Ou encore, votre ami imaginaire, Pedro la banane! Cela n’en pas prend pas plus pour vous donner le ton de ce jeu qui est d’une simplicité incroyable, et qui accomplit admirablement bien sa tâche : celle de s’amuser tout en débranchant son cerveau. :P Alors, il ne vous reste plus que la dextérité pour réaliser votre objectif principal...

L’histoire, c’est celui d’un mystérieux inconnu (et aussi masqué) qui se réveille sans savoir pourquoi dans une chambre obscure au sous-sol d’un entrepôt. Tout ce dont il sait, c’est qu’il doit quitter les lieux au plus vite s’il ne veut pas se faire tuer. Grâce à son ami Pedro, une banane imaginaire, celle-ci le conseillera sur ses nouvelles habilités : c’est-à-dire de pouvoir sauter sur les murs, de ralentir le temps, etc. Bientôt, le mystérieux inconnu (le joueur) réalisera que sa tête a été mise à prix. Pourquoi ? Il devra le découvrir, l’arme au poing.    

Au premier coup d’œil, My friend Pedro est un jeu « scroller ». C’est-à-dire un jeu 2D qui se joue en traversant divers tableaux de la gauche vers la droite. Le trajet à accomplir est sinueux et parsemé d’obstacles afin de vous barrer le chemin. Et cela, sans compter, les ennemis qui vous attendent pour vous loger allègrement une balle dans la tête. :P Grâce à des armes qu’il découvrira en cours de chemin, le joueur pourra diversifier sa technique de combat entre le tir, les ralentis, les bondissements sur les murs, coups de pied, etc. L’aspect « Arcade » de ce jeu repose sur un pointage de vos assassinats. En effet, ils obtiendront plus de points s’ils sont effectués grâce à des mouvements spéciaux, comme tirer dans une casserole afin de tuer les ennemis ou lors d’un vol plané, etc.

J’ai joué au jeu avec une manette pour PC. Son utilisation est simple. Toutefois, mon seul bémol est que le ralenti est configuré sur le même joystick que le déplacement. :( Cela m’est arrivé souvent que le ralenti se soit déclenché par accident par un mouvement trop brusque du joystick. Ce n’est pas l’idéal. En général, le jeu n’est pas difficile à accomplir, c’est pourquoi il offre des modes plus difficiles pour les joueurs qui en redemandent. ;) La musique est entraînante, et l'histoire sympathique.

En terminant, je recommande aisément ce jeu aux amateurs de « scroller » et jeux de tirs. Pour son prix abordable, il procure un divertissement garanti!

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 3 (5 heures), Prix : 22,79$ (Steam)  


Note : 14/15



Bande-annonce :

TROPICO 6

Catégories jeu : Construction, Gestion, Ressources



Ces derniers temps, je voulais jouer à un jeu de gestion et de construction. Plusieurs amis m’avaient recommandé Tropico 6 et j’y ai joué! J’ai essayé pendant plus de 30 heures, et recommencé les mêmes tableaux plusieurs fois à partir de zéro, et ce, avec des approches différentes, mais j’en suis toujours bloqué à la 2e mission (bootlegger). J’ai refait les tutoriels pour être certain que je ne faisais pas d’erreurs, il y a sûrement quelque chose qui m’échappe! :( J’ai même lu sur les forums du jeu afin de savoir ce qu’il n’allait pas, suivi les conseils des autres, toujours rien. Finalement, j’ai abandonné le jeu avec un goût amer qui m’est resté en bouche.

Si vous n’avez jamais joué à Tropico 6, vous assumez le rôle d’un dictateur qui a pour but de faire fleurir son économie, sa population et sa technologie, quelque part, dans les îles paradisiaques. Plusieurs petites missions peuvent être réalisées avec des objectifs précis sous forme de tableaux à réaliser. Il n’y a pas d’histoire principale, seulement de petites histoires. Le but est toujours le même, peu importe, la période à laquelle vous commencez votre développement; à l’ère du début du siècle, pendant la Deuxième Guerre Mondiale ou encore la Guerre Froide des années '60 : vous devez passer à travers le temps sans faire banqueroute. (Perdre tout son argent).

Vous commencez à cultiver des champs, trouver des emplois pour tous, ou des maisons pour tout le monde (afin d’éviter les révoltes ou crimes), vous évoluez au fil du temps, vous investissez de l’argent dans la recherche, etc. Bref, tout ce qu’il a de commun à tous les jeux du même genre. On y a même rajouté un aspect politique : vous voulez être un féroce dictateur ou un dirigeant aimé de tous ? À vous de choisir!

Je dois avouer que l’aspect visuel du jeu est très beau. Il est même possible de  zoomer sur les personnes qui évoluent dans l’environnement. Le jeu se joue avec la souris et le clavier, j’ai tenté de le faire avec une manette pour PC, ce fut une erreur. :P Pour la suite, lorsque vous évoluez dans une mission, vous serez amené à accomplir des objectifs secondaires pour les grandes puissances : Angleterre, États-Unis, Russie, etc. Vous établirez des liens commerciaux avec eux afin de gagner de l’argent. Oui, car les petites entreprises sur vos îles, même si elles font de l'argent, c'est pour l'économie locale de vos habitants et assurer les produits de vos exportations. Jusque-là, rien de bien compliqué.

Pour moi, à partir de là, cela a mal commencé à plusieurs reprises. :( Oui, car le jeu semble avoir des objectifs cachés et scriptés à l’avance (en dehors de ceux de la mission à accomplir) (???) Par exemple, on vous offre de faire évoluer une île, mais on dirait que si vous n’avez pas effectué telle ou telle recherche technologique AVANT une certaine période du calendrier, c’est le début de la fin! Vous allez perdre (mais cela n’est dit nulle part). L’autre point : c’est que vous avez un livre qui vous donne le degré de satisfaction de la population et de vos finances en général, et ce, en détail. Or, il m’est arrivé souvent que pour chaque aspect de la société (religion, crime, économie, etc.) j’avais d’excellentes notes, mais que la note globale (qui est en fait la moyenne de tous ces aspects) affichée à l’écran soit plus basse que la moyenne réelle si on l’avait calculé à la main. :P J’avais beau vérifier et revérifier, je ne comprenais pas ce résultat. Il y a des facteurs qui sont calculés que je ne vois pas ??? De plus, la vitesse du jeu peut se dérouler en 3 temps : x1, x2, x4. On dirait que lorsque vous passez en mode le plus vite, le jeu fait des erreurs de calcul. Je sais, c’est idiot, mais je vous avoue que toutes les fois où je reprenais une sauvegarde de ma partie avant la catastrophe et je le laisse rouler à basse vitesse, là où j’avais échoué, je n’échouais plus. Et ce, sans avoir apporté aucun changement à mon économie, etc. Autre exemple, une fois, je suis passé à un dépôt de 300 000 $ par mois à -20 000 $ par mois de revenu, juste en passant du mode x1 à x4. Et si je reprenais ma sauvegarde avant ce crash, et je laisse le jeu en mode x1. Tout est beau, je ne perds plus d’argent. (???) Le hic, c'est que le jeu à la vitesse x1, c'est trop lent...    

Finalement, après avoir essayé différentes avenues, même dans un environnement qui n’a pas de chômage, tout le monde est logé, etc, etc. Je n’ai pas réussi. De plus, il semble que le jeu ne supporte pas aussi le fait que vous amenez de l’électricité à vos commerces et maisons quand vous en avez la possibilité. Bref, pour ma part, ce jeu a été une déception. Pourtant, ce n’est pas le premier jeu de ce style auquel je joue. Encore une fois, il y a un détail qui m'échappe...

En terminant, est-ce que je le recommande ? Personnellement, non! Car, il y a d'autres jeux de même acabit et qui sont réalisables sur le marché actuellement. Vous n'avez qu'à penser à la série des "Cities Skyline" ou même "Jurassic World Evolution" pour un peu d'action en bonus...

Gr : 5Gm : 3In : 3 // Dv : 5 (30 heures et +), Prix : 56,99$ (Steam)  

Note : 11/15


Site officiel : https://www.kalypsomedia.com/us/tropico-6-standard-edition

Bande-annonce :

05 octobre 2019

BORDERLANDS 3

Catégories jeu : Action, Coop, FPS, Monde Ouvert, Post apocalyptique, RPG



Hé oui, je l’attendais avec impatience la suite d’une des séries de jeux les plus populaires de l’épopée post-apocalyptique par excellence : j’ai nommé le fameux Borderlands 3!!! Et avec raison! ;) Car, après avoir joué plus de 400 heures au jeu précédent Borderlands 2 et grimpé ma sirène au niveau 76 et aussi de surpuissance 8, il était grand temps de passer à autre chose. :P Héhéhé! Toutefois, qui dit « Nouveau jeu », dit « Nouvelles attentes ». C’est dans ces moments-là que l’on risque d’être déçu. On s'attend à trop de la part des créateurs d'un jeu et là, paf! C'est la descente aux enfers! MAIS, bonne nouvelle, le jeu est excellent dans son ensemble. En fait, je vous dirais que ce sont des petits points subjectifs qui m'ont fait un peu rabrouer ce nouveau volet. Je m'explique...

Dans ce nouveau jeu, les graphiques sont plus beaux et plus sérieux, car ils sont un peu moins « cartoonesque » que ses prédécesseurs. Tous les personnages de la série ont été redessinés, et je vous avoue qu’ils ne m’ont pas tous plu. :P Notamment « Tiny Tina » qui a vieillie de quelques années et qui ne ressemble plus du tout à la petite maigrichonne psychopathe que j’aimais tant. :( C’est une question de goût. De plus, même l’histoire m’a semblé beaucoup plus sérieuse, et moins humoristique que ses prédécesseurs. Peut-être est-ce dû à la nouvelle menace de cette aventure-ci ? Bref, maintenant que je l’ai terminé, je me demande si je vais y rejouer ? 

De plus, j’ai eu 3 bugs dans le jeu qui m’ont fait « crasher » sur mon bureau de Windows. Et au niveau du gameplay, il y a eu un détail mineur qui m’ennuyait vraiment : c'étaient les machines distributrices. On doit faire passer les armes (ou munitions) une à une pour les étudier, ce qui fait perdre un temps énorme, surtout quand on se fait tirer dessus par des méchants. (lol!) :P Ceci dit, ce fut les seuls détails qui m’ont fait un peu grincer des dents et probablement, il y a d’autres joueurs pour qui cela ne causera pas préjudice. 

Côté histoire : Nous reprenons là où s’est terminé Borderlands 2. Toutefois, il est à votre avantage de jouer (ou d’avoir joué) au DLC : Commander Lilith qui a été lancé cet été, car il fait le pont entre l’histoire de Borderlands 2 et 3. Donc, après la défaite du « Beau Jack » (B2), l’équipe de la Lance Écarlate part à la recherche de la clé-maître qui ouvrira l’« Arche Ultime », celle qui communique avec toutes les arches de la galaxie. On soupçonne même qu’elle renferme un pouvoir immense. Et c’est ce nouveau pouvoir qui est convoité par deux nouveaux arrivants : Troy et Tyreen Calypso qui forment un culte (composé de bandits et d’autres malfrats) et qui est dédié à leurs ascensions comme nouveaux dieux de l’univers. Évidemment, Lilith et ses amis feront tout pour empêcher cela. Alors, en tant que nouveau chasseur de l’Arche, c’est ici que vous intervenez.

Comme je disais plus haut, vous constatez que l’histoire a une trame plus sérieuse que ses prédécesseurs et je vous dirais même que ce fut au beau milieu de l’intrigue, quand je me suis enfin rendu sur la planète de Eden-6, que j’ai finalement commencé à être accroché par le jeu. Oui. Je vous avouerai en toute honnêteté que j’ai failli croire pendant un certain temps que Borderlands 3 n’allait pas vraiment réussir à me divertir autant que le reste de la série... Finalement, oui! 

Dans ce jeu-ci, il est possible d’incarner 4 personnages : Une sirène qui se spécialise dans le combat corps à corps, une pilote de robot, un agent spécial et dompteur d’animaux. Pour ma part, j’ai choisi l’agent spécial qui peut créer un double de lui-même et qui porte des attaques comme lui, très utile pour attirer l’attention des ennemis. De plus, il m’a fait sourire avec ses commentaires, car notre agent semblait trouver très beau son sosie. Hahaha! 

Encore une fois dans ce jeu-ci, il y a des missions principales et secondaires à accomplir, de l’expérience à acquérir pour augmenter en compétence et force. Bref, la façon d’y jouer est similaire au reste de la série. Toutefois, il est plus facile d’obtenir des armes légendaires et on y retrouve tout de même une belle diversité d’armes. Le jeu peut être joué avec le clavier et la souris ou avec une manette pour PC. Malgré cela, le jeu en soi m’a semblé un peu plus difficile que les autres : c’est-à-dire que des ennemis, il y en a, et même beaucoup! Parfois, j’ai même cru qu’ils n’arrêteraient plus d’apparaître à moins que je quitte le secteur en toute vitesse. Je crois peut-être que cela est dû au fait que les concepteurs s’attendent à ce que les joueurs y jouent en groupe, et non de façon solitaire ?

Bref, je dois aussi souligner à mon grand plaisir que la compagnie « 2K Games » a fait appel au même studio pour la traduction française du jeu. C’était vraiment agréable de réentendre les mêmes voix (comiques et familières) des personnages. Sincèrement, je ne pensais pas que cela aurait été possible. Félicitations!

En terminant, malgré que j’ai eu quelques petites réticences personnelles à son égard, il est plus qu'évident que je recommande ce jeu aux amateurs de la série, aux fans de FPS, car il est, après tout, de très grande qualité. J’ai bien hâte de voir les DLC à venir...

Gr : 5Gm : 5In : 4 // Dv : 5 (63 heures 100% complété), Prix : 79,99$ (Epic Games)  

Note : 14/15

Site officiel : https://borderlands.com/fr-FR/stadia/

Bande-annonce :

Description Libellés jeux



Voici l’explication de certains libellés de jeux.

Arcade : Les jeux dits « Arcade » sont souvent des jeux dont la façon de jouer (gameplay) est orientée sur la rapidité d’exécution (dextérité), l’accumulation d’un grand nombre de points et certains offre une approche similaire aux jeux des années '80 que l’on retrouvait dans les centres de jeux (Arcades).

Battez-les tous! (Beat’ em all) : Ce sont des jeux orientés principalement sur le combat. Souvent, pour accéder à une prochaine étape dans le jeu, vous devez avoir combattu tous les ennemis jusqu’au dernier. Ce sont des jeux dont la dextérité au combat est particulièrement récompensée (pointage, objet, compétence).

Construction : Les jeux de construction mettent l’emphase sur la construction d’immeubles, par exemple, ou encore d’objets de diverses natures qui permettent de réaliser les objectifs du jeu. Souvent, ce type de jeux est en étroite collaboration avec des jeux de gestions et/ou de cueillette de ressources.
  
Décisions : Les jeux de décisions (ou interactif) recherchent la collaboration du joueur. C’est-à-dire qu’il doit faire des choix dans le jeu qui influencera l’histoire, l’action ou la réalisation des objectifs du jeu. Ces choix peuvent être faits dans un laps de temps imparti ou non.

FP : Voir définition FPS, cependant sans avoir recours au tir (ou très peu). Il s’agit d’une vue subjectiveSouvent, ce sont des jeux d’ambiances dont le joueur ne peut que se cacher au lieu de combattre les ennemis (ex. : Outlast), etc.

FPS : (First person shooter) Ce terme représente les jeux de tirs où l’on voit à l’intérieur du personnage par ses yeux. Ce qui nous donne une vision subjective des lieux. On ne voit que les mains du personnage à l’écran et les armes qu’il manipule. L’immersion est ainsi plus grande. (Doom, ShadowWarrior 2, etc.)

Gestion : Les jeux de gestion ressemblent souvent à des simulations d’environnement. Au départ, on peut donner au joueur un montant d’argent, des ressources, et il doit construire un lieu (immeubles, etc.), planifier les revenus et dépenses, ramasser des ressources, et trouver un certain équilibre qui lui permettra d’atteindre les objectifs du jeu.

Hack'n’Slash : Cela représente les jeux qui ne mettent pas nécessairement l’emphase sur l’histoire ou les dialogues dans un jeu, mais plutôt, les combats. Ce qui permet de faire évoluer un personnage principal dans un environnement sous forme de niveaux (leveling). (Ex. : Diablo 3, Van Helsing, etc.) Souvent, ce genre de jeux offre une perspective dite « vue isométrique » des lieux.

Monde Ouvert : Les jeux dits « monde ouvert » ou « géographie ouverte » sont des jeux dont l’environnement est vaste et non limité. C’est-à-dire que le joueur n’a pas besoin d’aller d’un point A à un point B dans un parcours déjà tracé d’avance. Le joueur a le choix d’essayer de se rendre à son objectif de la façon qu’il lui plaît. Les jeux d’exploration sont de bons exemples de mondes ouverts.

Point & Click : Représente une catégorie de jeux qui a été fort populaire au début des années '80 mais qui commence à faire un retour dans les jeux d’aujourd’hui. Il s’agit de faire pointer le curseur de la souris dans un point précis à l’écran (ou celui de la manette) pour pouvoir déclencher une action de la part du personnage. (Ex. : The Walking Dead, Back to the Future, etc.)

Ressources : Les jeux de ressources basent principalement sur leurs objectifs sur le ramassage de matériaux, composantes, objets divers dans le but de progresser dans le jeu. Ce type de jeu va de pair avec les jeux de constructions et/ou gestion. Toutefois, il n’est pas limité à cela. Aujourd’hui, certains jeux peuvent offrir une section ressource comme objectif secondaire.

RPG : (Role-Playing Game) Un terme qui représente les jeux vidéos basés de très près sur les jeux de rôles de tables comme Donjons & Dragons par exemple. Ces jeux mettent beaucoup d’emphase sur les histoires, missions et dialogues. L’interaction des personnages est importante et peut même influencer le cours de l’histoire principal. (Ex : Dragon Age, Mass Effect, etc.) Sans oublier, l’aspect « leveling » comme dans les jeux de Hack'n'Slash, c.-à-d. acquérir de l’expérience pour monter de niveau, gagner en force et/ou de nouvelles compétences, etc.

Scroller : Les jeux « Scroller » viennent souvent sous la forme de tableaux que le personnage du jeu doit traverser de la gauche vers la droite. Majoritairement, ce sont des jeux 2D. Et ce type de jeux est la forme de présentation la plus ancienne du jeu vidéo.  

Tour par tour : Type de jeux où le joueur et l’ordinateur jouent à tour de rôle. Un peu comme une partie d’échecs.

Tower Defense : Les jeux appelés « Tower Defense » sont des jeux dont le but est de protéger un lieu ou un objet contre des vagues successives d’ennemis. Entre les vagues, le joueur a un léger sursis, ce qui lui permet d’installer des pièges ou défenses qui lui permettront de survivre le plus longtemps possible. Le joueur gagne lorsqu’il a survécu à toutes les vagues d’attaques. (Ex : Orcs Must Die, Sanctum 2)

TP : Voir définition TPS, mais sans avoir recours au tir. 

TPS : (Third person shooter) Ce terme représente les jeux de tirs où l’on voit le personnage principal de dos à l’écran, légèrement au-dessus de sa tête (en plongée). Cela nous permet aussi de voir les interactions du personnage avec le décor, et ce,  en même temps qu’il tire sur les ennemis à l’écran. (ex. : Resident Evil 6, HitmanAbsolution, etc.)


René "Nexorak"

Nouvelles : Changements à venir



Bonjour à tous,


Ces temps-ci, je travaille à améliorer l’accès aux critiques de jeux de ce blogue. Bientôt, toutes les critiques de jeux auront un ou plusieurs « libellés », et ce, afin de décrire plus rapidement de quels types de jeu il s'agit. Ainsi, il sera plus facile d’accéder à ce que l’on désire. 

De plus, il y a maintenant un outil de recherche si vous désirez rechercher un mot-clé (ou un titre de jeu) en particulier. Par contre, le mot doit être saisi au complet et non en partie. :( Ce n’est pas moi qui ai inventé cet outil

Alors, pour l’instant, je m’amuse à reclasser toutes les critiques depuis 2012, et je n’ai pas encore terminé :P Donc, merci de votre patience et de nouvelles critiques seront disponibles bientôt (Octobre).


René "Nexorak"