20 janvier 2019

TROUBLE SHOOTER

Catégories jeu : RPG, Stratégie, Tour par tour


Pour moi, il est hors de question que j’achète des jeux en version inachevée, car souvent, ils renferment une quantité astronomique de bogues, ils sont incomplets du côté contenu et lorsque la compagnie ne réussit pas à susciter l’intérêt du public, le jeu n’est jamais terminé. :( Donc, je me suis toujours donné comme principe de base de ne pas acheter de jeux en accès préliminaire. Toutefois, avec ma curiosité habituelle, je n’ai pas pu m’empêcher de le faire avec celui-ci, car sa  belle présentation m’attirait trop, et moi qui est fan de Manga, son contenu m’intriguait incroyablement. Et je ne l’ai pas regretté. Ce jeu est un petit bijou qui tombe directement dans mes goûts. :) Si vous êtes un fan de jeux de stratégie de combats à la XCom2, vous allez être servi!

Trouble Shooter est un jeu qui se déroule dans le futur où les gangs de rue font la loi et que la police n’a plus assez d’effectifs pour arrêter tous les criminels. Alors, celle-ci n’a plus d’autres choix que de faire appel à des compagnies de mercenaires (appelées les Trouble Shooter) afin que ceux-ci les aident à arrêter le crime organisé. Dans ce jeu, vous jouez le rôle d’un jeune garçon Albus qui vient tout juste d’obtenir sa licence de Trouble Shooter. Cependant, au lieu d’aller rejoindre une grosse organisation déjà en place, il décide de partir sa propre compagnie et de recruter d’autres mercenaires de son âge.

Ce jeu combine à la fois le RPG (côté histoire) et le jeu de stratégie. Comme c’est un jeu en mode accès préliminaire, il est possible que vous y rencontriez des bogues. Cependant, moi, je n’en ai eu qu’un seul pendant les 60 heures de jeu que j’ai fait. Pour ma part, ceci est très encourageant. En fait, comme il s’agit d’un jeu coréen, mais traduit en anglais, il y a quelques petites lacunes côté explications du fonctionnement du jeu. Par exemple, lorsque Albus ouvre sa propre compagnie à l’intérieur d’un bar, on ne dit pas du tout aux joueurs qu’après quelques missions, il pourra avoir recours à de l’aide d’un vendeur d’items. Ce qui selon moi est essentiel pour améliorer son arsenal. Tout comme, à un certain moment, on vous proposer de louer un local pour y entreposer vos armes. Mais qu’en fait, il s’agit aussi d’un établi où vous allez pouvoir améliorer votre équipement et même démonter les armes en composantes réutilisables. Ça aussi, j'aurais aimé qu'on me le dise plus tôt, car c'est seulement lorsque je fus de haut niveau que j'ai finalement décidé de louer l'entrepôt par curiosité et que j'ai découvert qu'il y avait aussi un établi. :P

La partie la moins bien expliquée — et c’est qui m’a fait presque abandonner le jeu dans les toutes premières heures —, est l’acquisition de compétences de nos personnages. En fait, comme dans tout bon jeu RPG, lorsque vous gagnez de l’expérience, alors vous pouvez débloquer des compétences.  Ici, les compétences se trouvent sur le terrain sous forme de composantes que l'on vous donne après chaque combat. Et certaines de ces composantes peuvent vous servir à créer d’autres types de compétences. Au début du jeu, j’avais peur de sacrifier des composantes de compétences pour en créer d’autres, car j’avais peur de ne plus en trouver. Mais n’ayez crainte, chaque mission vous donne un lot de composantes de compétences diversifiées. Donc, n’ayez pas peur de les utiliser pour créer des pouvoirs plus forts.

Autre point, même si vous avez des compétences fortes, les placer dans votre tableau de compétences peuvent vous coûter cher et même peuvent dépasser vos restrictions. Oui, car vous pouvez placer seulement un certain nombre de points de compétence à la fois. Je sais, c’est très bizarre comme principe, mais une fois que vous aurez compris cela, le reste du jeu est très simple.

Les tableaux sont en vue isométrique, les combats se font par tour, vous, l’ordinateur et ainsi de suite. Toutefois, même si au départ, votre équipe se compose de vous et d’un autre ami, plus vous progresserez dans l’histoire (missions) et plus d’autres personnes se joindront à vous. Et chaque nouveau mercenaire possède sa propre histoire, ses propres compétences qui sont assez intéressantes. Dans certains cas, carrément hallucinants. ;)

Le jeu se joue au clavier-souris. Si vous avez déjà joué à XCom2, vous allez reconnaître le principe de combats assez facilement. La trame sonore est d’origine (coréenne) mais avec des sous-titres en anglais. Les points forts de ce jeu sont : l’histoire, la qualité du design des personnages, de leurs compétences (combats aux armes à feu ou corps à corps) et son ambiance Manga que j’ai adorées. Il y a plusieurs tableaux diversifiés et on y trouve de nouveaux ennemis en progressant dans le jeu. Ce qui nous évite la monotonie. 

En terminant, même si ce jeu est en mode accès préliminaire, il y a une vingtaine de missions à accomplir pour l’instant. Missions que vous pouvez refaire autant de fois que vous le désirez pour gagner des items. Sincèrement, j'ai tellement aimé que j’y ai joué sans relâche quand je l’ai acheté. Je le recommande facilement à tous les fans de jeux, je suis certain que vous y retrouverez votre compte. Pour son prix versus sa durée, c’est une aubaine! 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 5 (60 heures), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : http://www.dandylion.co.kr/ (V.O.)

Bande-annonce : 

19 janvier 2019

ARAGAMI

Catégories jeu : Action, Discrétion, Fantasy, TP


En premier lieu, ce qui m’a attiré vers ce jeu était les graphiques que je trouvais originaux. Une combinaison de couleurs sombres qui se marie bien avec l’ambiance du jeu. Puis, en fouillant davantage sur le sujet, je me suis rendu compte que le jeu Aragami est aussi un jeu d’assassinats discrets. Bien sûr, cela n’a rien à voir avec Assassin’s Creed. Car dans ce jeu-ci, si vous êtes découvert par l’ennemi, alors vous mourrez presque à coup sûr. Et la raison pourquoi notre personnage est si peu résistant s’explique grâce à l’histoire du jeu.

En fait, Aragami est un être d’ombre qui a été conjuré par Yamiko, l’esprit d’une jeune femme qui est retenue prisonnière par les adeptes de la lumière, guerriers qui ont détruit son royaume et emprisonné l’impératrice. Elle lui demande son aide afin de retrouver cinq talismans qui lui appartiennent et qui pourront la libérer de sa prison. Toutefois, le mystérieux assassin n’a qu’une seule nuit pour accomplir sa tâche puisqu’au lever du jour, le soleil le détruira. De plus, ses ennemis se trimbalent avec des épées de lumières qui peuvent le tuer d’un seul coup.

Le jeu se divise en tableau à explorer et où le personnage devra se rendre du point A au point B. Bien entendu, des ennemis effectuent des rondes sur les lieux et il vous faudra les éviter ou les combattre. Par contre, je vous préviens, si vous désirez vous battre, sachez que vous ne pourrez jamais gagner en les attaquant de plein fouet. Vous devez les attaquer discrètement, car s’ils vous touchent, vous êtes mort!

Lorsque j’ai commencé à jouer, je me faisais très discret pour ne pas mourir inutilement. Toutefois, le jeu vient rapidement frustrant, car la sauvegarde se fait par point de passage (checkpoints). Et ils ne sont pas si nombreux que cela. Donc, imaginez que vous passez plusieurs minutes à inspecter la routine des rondes de gardes ennemis, et il ne faut qu’une simple petite erreur de votre part pour mourir et tout recommencer à zéro ou presque.

De plus, même si notre personnage gagne un peu d’expérience au combat, accomplir un tableau sans verser le sang est tout de même un exploit. De plus, si vous êtes quelqu’un qui aime ne pas traîner et accomplir directement les objectifs, alors vous allez passer à côté de parchemins qui vous permettent de ramasser des points de compétences. Bon, à ce sujet, je trouve cela navrant, car je n’ai jamais pas pu tout récupérer tous les points, même en fin de jeu. Oui, cela NE m’a PAS empêché de le terminer, mais je n’ai aucune idée de ce que certaines compétences offraient comme avantage. Les poignards m’ont été très utiles, mais c’est à peu près tout ce que j’ai pu débloquer tout au long de mon aventure. :P J’aurais préféré que les points de compétences soient basés sur l’expérience et non des parchemins cachés.

Le jeu est sous-titré en français, on peut y jouer avec la manette pour PC, et les graphiques sont intéressants (design). Cependant, la façon de jouer est un peu décousue. Je veux dire que dans l’un de mes combats avec un boss, on m’empêche d’utiliser mes poignards, et mon pouvoir de téléportation se vide plus rapidement qu’à la normale. De plus, soudainement, les généraux nous voient quand nous sommes tapis dans l’ombre alors que dans le reste du jeu, les ennemis ne nous voient pas. J’ai recommencé certains tableaux plusieurs fois, à cause de problèmes de téléportation. De plus, je me suis rendu compte aussi que la discrétion, par endroits, n’est pas nécessaire (???), on peut pratiquement se téléporter en pleine face de son adversaire et le tuer aussitôt. 

Finalement, après quelques heures de jeu, mon intérêt envers Aragami a grandement diminué. Surtout, parce que le dénouement de l’histoire était trop prévisible. Malgré tout, mon expérience du jeu dans son ensemble a été correcte, ni plus ni moins. Est-ce que je le recommande ? Je suis partagé à ce sujet. Je crois que certains joueurs peuvent apprécier ce genre de jeu, et d’autres pas du tout. À vous de voir!

Gr : 4Gm : 4In : 3 // Dv : 3 (10 heures), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 11/15

Site officiel : http://aragami-game.com/

Bande-annonce : 

13 janvier 2019

Bande annonce : Walking Dead - Final Season (3e episode)

Depuis la fermeture de la compagnie de TellTale Games qui nous avait présenté plusieurs séries de jeux basées sur « The Walking Dead », nous avions tous eu une inquiétude si la saison finale serait achevée un jour ? Alors, ne craignez plus cela, car voici la bande-annonce du 3e épisode qui sera disponible bientôt et développé par Skybound Games.

 

12 janvier 2019

THE COUNCIL

Catégories jeu : Décisions, Puzzle, RPG


Voilà, un jeu d’enquête intéressante et bien réalisée, toutefois avec certaines lacunes au niveau de la façon d’y jouer. Il y a quelque temps j’avais porté mon intérêt sur ce jeu qui se veut par épisode. (Au nombre de 5). Cela me rappelle légèrement les jeux de la défunte compagnie TellTale Games où le joueur doit prendre des décisions dans un certain laps de temps (ou non) pour permettre d’avancer davantage dans l’histoire. 1793 est l’année où se déroulent les événements.

Ici, vous incarnez un personnage de France du nom de Louis DeRichet qui devra retrouver sa mère Sarah DeRichet perdue (ou cachée ?) sur une île au large de l’Angleterre, ou plus précisément dans le domaine de Lord Mortimer où elle avait invitée au préalable. Là-bas, vous y retrouverez d’autres prestigieux invités tels que Napoléon Bonaparte, ou encore le premier Président d’une nouvelle grande puissance mondiale, George Washington. Vous découvrirez rapidement que le mystérieux hôte de cette île tient des réceptions secrètes de temps à autre afin de décider de l’enjeu politique du monde entier. Vous, Louis, alors que vous vous rendiez dans ces lieux apparemment tranquilles, vous vous retrouverez au beau milieu d’un complot de meurtre sordide et aux apparences occultes.

Dès le premier épisode, nous sommes amenés dans une ambiance du jeu très réussie, les personnages sont bien caricaturés, les décors sont magnifiques, la musique de l’époque, mais on ne sait pas trop si c’est un jeu d’enquête à la « Sherlock Holmes » basée sur la logique ou plutôt, à celle de « Call of Cthulu » qui nous plonge plus vers les profondeurs de l’occulte. Et c’est peut-être cela que j’ai moins aimé, car, on nous dirige un peu vers les deux types d’assomptions, mais sans se rendre complètement au bout de l’une ou de l’autre des deux voies. Au début, je croyais jouer à un jeu de table comme « Clue », puis cela change au cours du jeu...

Pour la façon d’y jouer, vous allez devoir faire évoluer les compétences du joueur. Et il n’est pas évident de savoir lesquelles choisir. On ne sait pas s’il faut miser sur la connaissance de l’occulte ou des sciences, ou encore de la psychologie. De plus, les points à investir ne sont pas nombreux et cela prend plusieurs points investis dans la même compétence pour la faire augmenter d’un seul niveau. :( J’avoue que ce système d’attributions de points m’a déplu. Quand vous avez des dialogues avec les personnages, des options se présentent à vous, mais si vous n’avez pas investi des points dans les bonnes compétences, vous ne pourrez pas alors choisir ces options. C’est un peu boiteux comme principe. Trop dirigé à mon goût.

À la fin de chaque événement important dans un épisode, on vous donne un résumé de ce que vous avez réussi ou pas, ou ce que vous auriez pu faire aussi dans cet événement. Ce qui est intéressant, mais j’ai eu quelques erreurs dans le scénario au cours des épisodes. Par exemple, dans un épisode X, on me reprochait d’avoir pris une mauvaise décision dans l’épisode précédent, alors que c’était complètement faux et que ce n’était pas du tout ce qui s’était passé. De plus, à l’épisode 4, on me demande de me rendre à un endroit très précis dans le domaine et lorsque j’y vais (sans aucun détour), un événement a eu lieu sans que je ne puisse faire quoi que ce soit. Et dans le résumé de l’événement, on dit que je n’ai pas réussi l’objectif alors que l’on ne m’a jamais donné le choix de le faire (???). Je vous avouerai qu’à partir de l’épisode 4, mon intérêt pour le jeu a commencé à diminuer. De plus, la tournure des événements me semblait brusque comparativement au début du jeu comme si les scénaristes voulaient se dépêcher à boucler le tout pour l’épisode 5.

En terminant, le jeu en général est une belle réalisation. Toutefois, de par son sujet qui est tout de même très historique (basé sur une certaine réalité), je ne crois pas qu’ils puissent plaire à tous les types de joueurs. Ils demandent une certaine réflexion et le débit de l’action peut s’avérer un peu lent. À mon avis, ce jeu s’adresse davantage aux adultes, friands de ce genre d’enquête. À savoir si je le recommande, cela dépend de vous. Pour ma part, à cause de ma perte d’intérêt, j’ai eu un peu de difficulté à le terminer...

Gr : 5Gm : 4In : 3 // Dv : 1 (12 heures, 5 épisodes), Prix : 37,49$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : http://thecouncil-game.com/

Bande-annonce :

08 janvier 2019

CUPHEAD

Catégories jeu : Arcade, Coop


On m’avait prévenu que ce jeu était très difficile, mais je n’osais pas y croire. :( Je trouvais le concept visuel tellement génial que j’ai fini par l’acheter et l’essayer malgré tout. Et je dois vous avouer que l’immersion dans l’univers du dessin animé des années '30 est tout à fait remarquable. Avec de la couleur ici, bien sûr! De plus, la musique jazz se prête à merveille à ce type de jeu.

L’histoire : c’est celle des deux jeunes frères Cuphead et Mugman qui décident d’aller jouer au casino du Diable malgré l’interdiction de leur grand-père Kettle. Là-bas, les deux frères n’arrêtent tout simplement pas de gagner jusqu’à ce que le Diable en personne vienne leur proposer un marché. S’ils gagnent la prochaine partie, il leur donnera son casino. Sinon, les deux frères devront lui donner leurs âmes. Évidemment, vous aurez deviné la suite qui tourne mal pour nos deux frères. Ceux-ci implorent le Diable de ne pas prendre leurs âmes, et c'est alors que celui-ci leur demande de travailler pour lui afin qu’ils rachètent leurs âmes. Les deux frères devront parcourir l’île, affronter des « boss » qui doivent leurs âmes au Diable et qu'il n'a pas encore lui-même récoltées. Au terme de leur réussite (et s’ils ramènent les âmes de ces « boss ») alors ils seront libres.

Le jeu commencera réellement lorsque les deux frères retourneront à la maison pour expliquer la situation grave à leur grand-père. Au niveau du gameplay, rien de plus facile, vous y jouez avec la manette et vous avez un bouton pour tirer et un autre pour sauter. Cela peut vous paraître simple ? Et bien détrompez-vous... :P Vos ennemis vous attaqueront sans répit, et ce, avec des projectiles de toutes sortes. Vous allez devoir faire preuve de dextérité avec la manette comme jamais. Pour ma part, j’ai réussi de peine et de misère quelques tableaux. Les monstres que vous allez affronter ont tous des attaques spéciales. Vous allez recommencer souvent croyez-moi, car, vous n’avez que 3 points de vie. 

Pour ma part, je m’étais dit qu’en réduisant la difficulté du jeu sur « Simple » qui doit être l’équivalent de « Facile » (j’imagine), je croyais m’en sortir. Mais non, ce fut une erreur de ma part. :( De plus, si vous mettez le jeu sur « Simple», il est spécifié que vous ne pourrez pas accomplir les objectifs du jeu : c’est-à-dire de ramasser les âmes de vos ennemis vaincus.

Donc, malgré que le concept du jeu soit génial, que les graphiques sont beaux et immersifs, que la musique soit intéressante, la trop grande difficulté du jeu a tout simplement ruiné mon expérience. :( C’est comme si j’avais pris un billet de 20 dollars et que je l’avais « flusher » dans les toilettes par pur plaisir. Malheureusement, je trouve cela navrant que les concepteurs du jeu n’aient pas pensé aux pauvres gens comme moi qui ont un peu moins de dextérité que les autres avec des manettes de jeux.

Ceci dit, est-ce que je recommande ce jeu ??? Si vous n’êtes pas très habile avec une manette de jeu, c’est à éviter!!! Pour les autres, tenter votre chance. C’est dommage, car si cela n’avait pas été de sa trop grande difficulté, j’aurais probablement mis une meilleure note à ce jeu mais mon intérêt a rapidement chuté à force de recommencer toujours le même tableau. :(  Voilà!

Gr : 5Gm : 4In : 2 // Dv : 1 (2 heures), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 11/15

Site officiel : http://www.cupheadgame.com/

Bande-annonce : 

BRIDGE CONSTRUCTOR PORTAL

Catégories jeu : Construction, Humour, Puzzle, Scroller


La première fois que j’ai vu ce jeu basé sur l’univers de Portal et la confection de ponts, je ne m’y suis pas intéressé du tout. Je ne voyais pas en quoi le monde de Portal venait jouer un rôle là-dedans puisqu’il s’agit d’un simple jeu de construction. Quelle erreur de ma part! :P En fait, l’univers qui avait été développé quelques années auparavant par la compagnie Valve s’apprête très bien à ce jeu-ci. On y retrouve les mêmes éléments (robots mitrailleurs, cubes de l’amitié, portails, boutons pression, décors aseptisés, etc.) et le même humour.

L’histoire est que vous êtes l’heureux chanceux qui a été sélectionné pour travailler pour la compagnie Aperture afin de créer des ponts où des techniciens en conduite expérimentés doivent se rendre du point (entrée) au point B (sortie) dans un tableau. Mais ne vous inquiétez pas, si les conducteurs trouvent la mort à cause de votre incompétence à construire de solides ponts, sachez que votre photo sera annexée à leurs dossiers sous la citation suivante : cause du décès. Hahahaha! 

Dès le début du jeu, j’ai compris de quoi il s’agissait et je me suis amusé comme un petit fou. Même si la façon d’y jouer est très simple, la manière de construire votre pont ne sera pas facile. Il y a soixante tableaux à faire en tout. Et je peux vous garantir que la difficulté grandit au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Vous allez devoir réfléchir! Tout ce que vous disposez sous la main est deux choses : des poutres en acier et de la ficelle. Le reste est laissé à votre intelligence et le sens de la physique en général (gravité). 

La plus grosse difficulté du jeu est que l’on ne peut pas construire son pont n’importe où. Il y a des points d’ancrage dans chaque tableau où l’on peut accrocher des poutres et/ou de la ficelle. Et ils sont peu nombreux. Donc, vous comprendrez rapidement que si vous mettez trop de poutres au même point d’ancrage, alors le poids total du pont risque de tout faire écrouler rapidement. Vous allez devoir apprendre à répartir le poids de votre pont efficacement, et ce, si vous ne voulez pas qu’il s’effondre lorsque les conducteurs s'y promèneront dessus. De plus, il y a parfois des pièges à éviter aussi.

Et si vous réussissez un tableau, alors la compagnie Aperture se fera une joie de vous récompenser adéquatement. Avec du gâteau, qui sait ? Ce jeu peut se jouer au clavier-souris ou encore avec la manette de jeu. 

En terminant, je recommande aisément ce jeu pour tous les fans de puzzles. Croyez-moi! Vous allez vous casser la tête par endroit. ;) Il est sympa, pas stressant (pas de minuterie), et aussi drôle. Il vient même avec un kit de construction si vous désirez construire votre propre tableau (puzzle) à offrir aux autres joueurs du jeu.  
  
Gr : 4Gm : 5In : 4 // Dv : 4 (20 heures), Prix : 11,49$ (Steam)  

Note : 13/15

Site officiel : https://www.headupgames.com/game/bridge-constructor-portal

Bande-annonce :