26 avril 2020

THE FOUNDATION (CONTROL DLC)

Catégories jeu :  Action, Sci-fi, TPS



Le jeu de base « Control » a été l’un de mes coups de cœur de l’année 2019. Donc, lorsque j’ai su que la compagnie nous avait livré du contenu additionnel (DLC) alors, je ne pouvais pas m’empêcher d’anticiper quelque chose de grandiose. Toutefois, j’ai été déçu... :( Peut-être est-ce que je m’attendais à trop de nouveautés ou de surprise ? Ce ne fut pas le cas.

L’histoire de la fondation est une prolongation du scénario du jeu original où vous incarnez Jesse, la nouvelle directrice, qui est convoquée par le Comité afin d’aller enquêter sur une nouvelle menace qui met en péril le Bureau. Vous découvrez alors de nouveaux lieux sous la Vieille Maison, un endroit qui vous avait été caché jusqu’à présent. Encore une fois, le Hiss menace d’envahir les lieux et de détruire la réalité.

Cette nouvelle expansion offre un étage de nouveaux lieux à explorer, de nouveaux pouvoirs, et de nouvelles composantes pour améliorer vos armes. Il y a aussi de nouveaux monstres à affronter. Malheureusement, malgré tout cela, je suis resté sur ma faim. Les nouveaux lieux se déroulent la plupart du temps dans des cavernes, les nouvelles composantes sont intéressantes, mais je suis toujours demandé leur impact réel avec leurs prédécesseurs contre les ennemis, et les nouveaux pouvoirs sont intéressants, mais rien à vous faire tomber en bas de votre chaise.

En ce qui concerne l’histoire, c’est correct, ni plus, ni moins. Je vous dirai que le passage dans cette expansion fut plutôt court. Réalisé en moins de 5 heures. De plus, je n’avais pas l’impression d’apprendre de nouvelles choses, de nouveaux secrets. Mon gros point négatif du jeu est : les monstres. Il y en a des nouveaux qui se déplacent tellement vite qu’il est presque impossible de le viser adéquatement avec la manette de jeu pour PC. Et cela a profondément gâché mon expérience de jeu. :( 

Il y a un endroit en particulier où un combat difficile se déroule dans une caverne très petite. Était-ce mon personnage qui n’était pas équipé comme il se doit ? Je n’en sais rien, mais j’ai dû recommencer un très grand nombre de fois. Pour moi, rendre les combats inutilement difficiles dans une expansion, c’est comme essayer de combler pour un manque flagrant de contenu. Et ce qui est bizarre, je m’attendais à ce que la fin du jeu soit difficile, cela a été tout le contraire. (???

C’est comme pour l’objet de pouvoir qu’il faut récupérer. À chaque fois que je me rendais tout au bout pour affronter le boss final, il ne me restait jamais assez de vie et il me tuait en 2 coups environ. :( Je me suis lassé de recommencer, tellement que j’ai laissé l’objet là, et pour me rendre compte finalement que l’on n’a pas besoin pour terminer le jeu. :P

En terminant, pour ma part, cette expansion a failli gâcher toute ma belle expérience que j’avais eue avec le jeu original. Personnellement, il n’apporte pas de nouveauté à l’histoire ni à la façon de jouer. Je dirais que celui-ci s’adresse, en premier lieu, aux fans invétérés du jeu. Et si vous ne le faites pas, vous ne ratez pas grand-chose... Espérons que le prochain DLC sera mieux.

Gr : 5Gm : 4In : 3 // Dv : 1 (5 heures), Prix : 22,00$ (Epic Store)  

Note : 12/15

Site officiel : https://controlgame.com/

Bande-annonce : 





11 avril 2020

RESIDENT EVIL 3

Catégories jeu : Horreur, Puzzle, TPS, Zombies




Malgré les bons commentaires que je peux vous dire sur les derniers « remake» des jeux de la très populaire série « Resident Evil » de CAPCOM, le troisième volet est peut-être celui que je redoutais le plus. :P En fait, tout simplement parce que je savais que dans le jeu nous étions poursuivis par Nemesis, un monstre incroyable, et je croyais que toute l’histoire se résumerait à cela, ni plus, ni moins. :( De plus, je dois vous l’avouer, je déteste me faire courir après, car il arrive très souvent dans ce genre de jeu que nous n’ayons pas le temps d’explorer les lieux et de savourer finalement l’ambiance complète de l’histoire. Finalement, après hésitation, je l’ai essayé et je l’ai adoré. :)

Évidemment, il faut se replonger dans le mode de ce type de jeu, munitions limitées, espace de rangement pour les items que l’on peut porter sur soi est limitée, etc. Bref, ce n’est pas le genre où l’on se tire tête baissée dans le tas et tirer sur tout ce qui bouge. Au contraire, si vous pouvez passer à côté des zombies sans trop de problèmes alors faites-le! Le but du jeu n’est pas de tous les éliminer, mais de vous en sortir vivant.

Pour l’histoire, c’est celle de Jill Valentine. Une jeune policière qui se retrouve coincée dans la ville de Raccoon City aux prises avec une infestation de zombies. Elle qui était restée sur les lieux afin de mener une enquête sur les agissements de la compagnie Umbrella se retrouve, à présent, poursuivie par une créature mystérieuse. Celle-ci semble indestructible et aussi inarrêtable dans l’accomplissement de son objectif. Mais la jeune femme n’est pas au bout de sa peine, car elle apprend aussi que le gouvernement planifie la destruction de la ville d’ici 24 heures. Elle devra tout mettre en oeuvre pour quitter la ville en vie. 

Tout comme son prédécesseur, le jeu RE:3 est bien balancé entre un jeu de tirs et aussi de puzzles. Les graphiques sont à la fine pointe de ce qui se fait aujourd’hui dans les jeux vidéo, et il en est de même pour les animations. C’est tout simplement de haute qualité. Il a été amusant de retourner sur les lieux du commissariat 24 heures avant les événements du jeu RE:2. On y retrouve les cadavres aux mêmes endroits, et certains objets aussi. C’est bien ce souci du détail. ;)

Pour le gameplay, c’est comme les autres jeux. Je n’ai pas rencontré de difficultés ou de problèmes en particulier. Mon seul point négatif fut sa durée de vie. Il m’a pris environ 6 heures pour le terminer. Cela m’a excessivement déçu pour le prix que j’ai payé. :( Oui, la compagnie CAPCOM a offert un second jeu avec celui-ci. Il s’intitule : « Resident Evil : Resistance ». Une espèce de « Defense Tower » où l’on doit poser des pièges dans un environnement fermé pour empêcher un groupe de jeunes de s’en sortir vivants. Bref, cela ne m’intéressait guère.

En terminant, oui, je recommande ce jeu aisément. Toutefois, attendez qu'il soit en rabais, car à plein prix, c'est définitivement trop cher et pas rentable du tout.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (6 heures), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : https://www.residentevil.com/3/fr/

Bande-annonce :

02 avril 2020

DOOM ETERNAL

Catégories jeu : Action, Horreur, FPS



Avec le plaisir que j’ai eu de jouer avec Doom (2016), il était plus qu’évident pour moi que je devais jouer à Doom Eternal dès sa sortie. ;) Et croyez-moi, il en vaut vraiment la peine! C’est l’un de mes coups de cœur 2020. En fait, je ne m’attendais pas à ce qu’il surpasse son prédécesseur, mais oui! :) Et ce, sur plusieurs aspects. Selon moi, Id Software (acheté par Bestheda) vient à nouveau d’établir leur marque sur le marché très surchargé des jeux FPS. C’est le retour au jeu de tirs rapide, et sans pause (ou presque). J’ai joué uniquement à la campagne pour cette critique de jeu et j’ai été content de constater que celle-ci dure plus longtemps que le volet précédent.

Pour l’histoire, nous sommes dans le futur où la Terre a été envahie par les forces de l’enfer. Elles ont anéanti plus de 60 % de la population mondiale. Et ce, avec l’aide de la compagnie maintenant corrompue UAC (voir le jeu Doom 3). Vivant dans une forteresse en orbite autour de la Terre, le Doom Slayer (vous, le joueur) n’a qu’une seule envie : détruire la progression du fléau démoniaque. Avec son arsenal d’armes et son incroyable rage de destruction, il établira un nouveau sens au mot « carnage » sur sa route pavée de cadavres d’ennemis.

Je dois vous avouer que même si je ne joue pas pour l’histoire à ce jeu, il a quelques vieux parchemins à lire dans les tableaux. Et à ma grande surprise, j’ai presque tout lu. En fait, on vous explique en détail toute la mythologie de Doom, comment cela a commencé et s’est déroulé par la suite. J’ai trouvé cela vraiment intéressant. 

Pour l’aspect des graphiques, le moteur est toujours aussi d’une incroyable efficacité, fluide, rapide et très beau. Ce qui est essentiel dans ce genre de jeux de tirs. La conception des tableaux à explorer est intéressante, non répétitive. Vous aurez la chance de mettre à profit un peu plus votre dextérité non seulement au tir, mais aussi dans vos déplacements. Vous allez apprendre à sauter un peu partout pour atteindre de nouveaux paliers sur lesquels vous hissez pour continuer votre progression dans le jeu.

Dans ce jeu, nous retrouvons les mêmes points positifs du côté de la diversité des monstres et une façon d’y jouer adaptée pour les joueurs à la manette de jeu pour PC ou encore, les utilisateurs de clavier-souris comme le jeu précédent (voir Doom 2016). Donc, pour moi, je ne m’étendrai pas davantage sur ce point très réussi. J’ai joué à la difficulté « Hurt me plenty » et cela a tout de même été un défi pour moi à quelques endroits du jeu. D’ailleurs, les concepteurs ont même ramené les codes de triche si populaires dans les jeux originaux du début des années '90. Vous pouvez les activer dans ce jeu-ci, mais uniquement lorsque vous avez complété les tableaux une première fois. ;) 

De plus, on retrouve l'aspect des endroits secrets à chercher. On offre aussi des objets à débloquer tels de nouvelles armures, des petits trucs à collectionner pour les joueurs qui sont des complétionnistes. Bref, pour tous les goûts.

En terminant, je recommande ce jeu aisément à tous les fans de FPS en tous genres.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 3 (18 heures), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : https://bethesda.net/fr/game/doom

Bande-annonce :

01 avril 2020

THE DIVISION 2 - WARLORDS OF NEW YORK

Catégories jeu : Action, Coop, Monde Ouvert, Multijoueurs, TPS



Oui, je sais. Certains de vous me demanderont pourquoi avoir acheté le DLC du jeu de « The Division 2 » quand le jeu original vous a laissé sur  votre faim ? Effectivement, après avoir fait le premier de la série, la suite ne semblait guère originale à plusieurs points de vue. Toutefois, à ma défense, certains jeux s’améliorent au fil du temps. Notamment, les jeux en ligne (coop, JcJ), car pour que ceux-ci puissent survivre au fil des ans, il est alors impératif pour les concepteurs d’écouter un peu l’opinion publique.

La nouvelle histoire se déroule dans le bas Manhattan dans la périphérie de New York. Vous et l’agent Kelso êtes dépêchés sur les lieux après avoir reçu un appel de détresse de Fave Lau. La base de la Division a été dévastée par une nouvelle arme bactériologique. Cette nouvelle arme qui est un dérivé du virus actuel repose entre les mains d’un ancien agent de la Division devenu renégat : Aaron Keener. Celui-ci, aidé par les divers gangs locaux, entend bien mener une nouvelle guerre contre son ancien employeur. À partir de ce moment, il n’en tient qu’à vous de rechercher les indices à travers le territoire afin de savoir où il se cache.

Je vous avouerai que cette chasse à l’homme et le déroulement de l’histoire m’ont plu. Plus que le jeu original. :P Ceci dit, malgré les superbes graphiques, l’environnement et tout, j’ai rapidement retrouvé les mêmes points négatifs que ses prédécesseurs. Que ce soit au niveau de la conception du jeu et aussi de la façon d’y jouer. (voir critiques précédentes sur cette licence pour plus de détails.) Cependant, à ma grande surprise, les interactions des personnages non joueurs, c’est à dire vos alliés. Ils interviennent beaucoup plus qu’avant dans les combats. Comme je suis un joueur plutôt solitaire, cela m’a fait plaisir de voir que dans certaines situations désespérées leur aide a été efficace. 

Malgré tout, je crois qu’est-ce ce qui a pallié aux inconvénients vécus précédemment fut l’ajout de nouveautés et d’une certaine modification du système d’évolution du personnage. Le système de niveau change, il y a de nouvelles compétences, l’introduction des armes exotiques (rares) et efficaces. Et mon préféré, le poste d’échantillonnage où vous pouvez extraire une caractéristique d’une arme ou une armure et l’associer à une autre arme et armure. Je vous avoue que cela m’a permis de me construire un personnage plus fort et aussi a rendu l’aspect « looting » du jeu beaucoup plus intéressant. Et j'ai aussi consacré plusieurs heures à cela pour obtenir des combinaisons intéressantes.

Les concepteurs ont aussi introduit les armures complètes que lorsque l’on obtient toutes les pièces confèrent encore plus de bonus aux joueurs. Il y a maintenant la disponibilité d’événements mensuels, à faire en groupe ou seul. En ce moment, je poursuis une chasse à l’homme, celui d’un groupe de renégats. Ce qui permet d’obtenir de l’équipement plus rarissime comme récompense. Je me suis même surpris à jouer un peu en coopérative, et je vous avoue que cela m’a plu.

En terminant, depuis ma dernière visite du jeu "The Division 2" plusieurs choses se sont améliorés à mon grande satisfaction. Personnellement, j'ai aimé ce nouveau volet qui nous introduit à plusieurs modifications du système de jeu, le rendant plus agréable à jouer. Je vous le recommande pour les amateurs de jeux de tirs.  

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 5 (18 heures), Prix : 79,99$ (Ubisoft)  

Note : 14/15

Site officiel : https://www.ubisoft.com/en-us/game/the-division/the-division-2/expansion/warlords-of-new-york

Bande-annonce :