26 septembre 2021

BIOMUTANT

Catégories jeu :  Aventure, Monde Ouvert, RPG, TPS


Voilà un jeu qui m’a agréablement surpris. :) Pour tout avouer, je n’étais pas du tout attiré par ce jeu à première vue, car je croyais que c’était du style JPRG. J’ai réalisé rapidement que j’ai eu tort, et après m’être laissé tenter, j’y ai joué presque sans arrêt. Héhé! J’ai tout complété, débloqué les secrets, réalisé toutes les missions. C’est un jeu de monde ouvert, donc, il y a beaucoup de choses à faire. Idéal pour les « complétionnistes » comme moi. ;) Toutefois, une petite mise en garde : contrairement aux jeux de même acabit comme Skyrim, GTA ou AC Odyssey, ce jeu s’adresse à un public plus jeune. Oui, avec design un peu « Muppets » pour les personnages, et des noms de monstres comme le « Tortipouf » et cie, comment ne pas sourire ? :) Donc, c'est dans cet état d'esprit que j'ai fait ce jeu qui est facile à réaliser, avec une ambiance très calme et relaxe qui conviendrait à tous. Vous savez, il n'est pas toujours nécessaire d'avoir un taux d'adrénaline au maximum pour savoir bien apprécier un jeu.

Dans cette histoire, vous incarnez un petit animal bipède de votre choix et qui évolue dans un environnement post-apocalyptique où la végétation a recouvert les ruines de l’Ancien Monde. L’« Arbre de vie », un gigantesque arbre, régit tout l’écosystème des lieux et est menacé par quatre monstres gargantuesques qui détruisent ces racines. Il revient à vous de sauver le monde ou périr avec. Dans ce jeu, vous devrez affronter de multiples créatures et braver différents secteurs (sans air, radioactif, froid hivernal, chaleur intense) qui demanderont un équipement spécial pour y survivre.

Comme tous les jeux RPG de même acabit, vous aurez des missions principales à faire ainsi qu’une panoplie de missions secondaires facultatives. Cependant, si vous les faites, cela vous permettra d’améliorer votre personnage grâce à de nouveaux équipements ou armes que vous trouverez, ou même encore améliorer les attributs de votre personnage comme sa force, vitalité, intelligence, etc. Un autre aspect intéressant, vous avez le choix de bien agir ou de mal agir envers les autres : il y a une notion de Karma. Certains pouvoirs se débloquent uniquement si vous êtes du Bien ou du Mal.

Plus, le personnage livre des combats et plus, il gagne en expérience pour améliorer ses attributs de base tout au long du jeu. Plus, il ramasse des objets et fouine un peu partout, il peut aussi gagner des points supplémentaires pour débloquer des protections naturelles contre le feu, le froid, la radioactivité. Il y a aussi un coté confection « crafting » très prononcée dans ce jeu où vous pouvez démonter vos armes et armures, remplacer quelques pièces par d’autres plus performantes pour vous transformez en véritable machine de guerre. Personnellement, j'ai mis beaucoup de temps à apprendre les rouages et changer les attributs de mon équipement. À la moitié du jeu, j'avais réussi à me confectionner une armure et une arme qui m'a rendu quasi invincible jusqu'à la fin (voir image ci-dessous).

Ce jeu offre quatre styles de combats, mais il est possible de changer en cours de route. Vous n’êtes pas limité par cela. Moi, j’ai choisi un mixte entre le combat rapproché (arme à deux mains) et à distance (mitraillette). Le personnage peut aussi débloquer des traits qui donnent des bonus à vos attaques. Il y a même des pouvoirs comme celui d’empoisonner vos ennemis en leur jetant du poison à distance. Il y a tellement de façons de jouer à ce jeu que je crois que TOUT type de joueurs peut y trouver son compte. Par exemple, j’ai réalisé ce jeu sans avoir utiliser de pouvoirs, et c’est seulement rendu à la moitié du jeu que j’ai réalisé que je pouvais mettre des points dans les traits. :P Ce qui veut dire que si vous êtes quelqu’un comme moi et qui préfère une approche plus directe, juste l’exploration complète des lieux vous permettra de trouver les armes et les armures nécessaires pour affronter les périls de façon aisée. Vous n'aurez pas besoin d'atouts supplémentaire...

Côté gameplay : j’ai réalisé ce jeu avec une manette pour PC. Et c’est peut-être là, mon seul reproche du jeu. La configuration de certains combos n’est pas conviviale. Tellement que j’ai presque tout fait le jeu avec les mêmes combos. Dans ce jeu, si vous faîtes 3 types différents combos successivement, vous tombez en mode grosse frappe. Et bien, je n’ai jamais réussi à faire cela. Peut-être est-ce dû au choix de mon personnage ? De ses capacités et de son arme à deux mains ? Bref, malgré cet inconvénient, j’ai tout de même passé au travers du jeu avec une incroyable facilité. Même en augmentant la difficulté des combats dans les options du jeu. Un point que j’ai aimé a été la trame sonore du narrateur dans ma langue maternelle qui est le français. La compagnie a fait appel à un traducteur professionnel dont son nom m’échappe, mais qu’on entend dans les films à la télé. 

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Aisément. Même s’il est pour un public cible de jeunes joueurs, il offre tant de versatilité au niveau de la façon d’y jouer que je crois qu’il pourrait plaire à tout type de joueurs. Pour ma part, j’ai bien aimé explorer ce monde au son d’une musique relaxante et me faisant oublier les petits soucis du quotidien pour le nombre d’heures que j’y ai consacré. 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 5 (45 heures, 100%), Prix : 59,99$ (Steam)  

Note : 14/15



Site officiel : https://www.biomutant.com/en/

Bande-annonce :

12 septembre 2021

ASSASSIN'S CREED VALHALLA

Catégories jeu : Action, Aventure, Monde Ouvert, RPG, TPS


Ouf! Le célèbre dicton qui dit « Tout ce qui monte doit redescendre... » s’applique aussi dans le monde du jeu vidéo pour la populaire série des Assassin’s Creed. Malheureusement, même si la cie Ubisoft a décidé de jouer de prudence en associant leur licence à celui du monde des Vikings pour répondre aux goûts du marché et des séries télévisées populaires de ce genre des dernières années, je crois qu’elle a joué dangereusement en créant de grosses attentes sur le sujet qui, finalement, ne sont jamais arrivées. :( Après les succès monstres de AC Origins, et surtout AC Odyssey, il était dur de croire que la compagnie resterait encore au sommet pour longtemps, et ce, en nous livrant probablement la version la plus « buggée » de l’histoire des A.C. sur plateforme PC. Et non, ne venez pas me dire que c’est la faute de mon ordi, car celui-ci est optimisé autant du coté matériel que logiciel pour être à la fine pointe de la techno à tous les ans ou presque. De plus, je n’ai eu aucun problème avec des jeux de même acabit cette année.

Je ne sais pas en ce qui concerne la version vendue sur console, mais j’avais attendu avant de jouer à celui-ci pour que la compagnie puisse stabiliser leur jeu le plus possible, afin de ne pas revivre le cauchemar du célèbre jeu CyberPunk à sa sortie. Bref, je n’ai jamais fait autant de « crash» vers le bureau de Windows, près de 2-3 fois par heure, et quelques fois en l’espace de quelques minutes. :( La manette de jeu qui ne répond plus, personnage qui passe à travers le sol pour chuter à l’infini, ou reste coincé contre les objets, bref, je pourrais vous citer bien des exemples, mais le contenu de cet article serait trop long. En tous cas, rien pour améliorer l’expérience du joueur. Surtout pas pour un « complétionniste » comme moi qui aime tout explorer, débloquer toutes les compétences, ramasser tous les objets et armes, etc., etc. En fait, pour tout vous dire, je suis encore surpris que le contrôle de qualité de la compagnie Ubisoft ait autorisé cela sur le marché. (???) Vous savez, le marché du jeu vidéo PEUT attendre une sortie, on qu’à penser à GTA. Ce n’est pas comme le monde du cinéma où des enjeux financiers de multiples parties sont à rembourser avant une certaine date. Le monde du jeu vidéo peut attendre... 

Addendum : Il y a maintenant une nouvelle patch 1.3.1 qui est sortie dernièrement et qui a réglé une majeure partie des bogues connus sur PC, je plante aux 6 heures maintenant :P Cependant, en tant que consommateur qui a payé plein prix et la passe de saison, c’est inadmissible de vivre cela. Il y a quelques années Ubisoft avait perdu ma confiance à cause des instabilités de ses jeux, vais-je revivre cela encore une fois ? 

Hormis les bogues, qu’en est-il du jeu ? Pour l’histoire, elle est intéressante, mais il n’y a rien pour époustoufler la galerie. Bien sûr, il est la suite de ses prédécesseurs, c’est-à-dire que l’on continue à suivre les événements liés à Layla Hassanchercheuse d’Abstergo Industries présentée dans Origins et Odyssey. Toutefois, l’implication de l’Animus et de Layla sont minime dans ce volet-ci. Donc, pour les joueurs comme moi qui avaient décroché de cette histoire-là depuis longtemps pourront ne pas la considérer. Oui, il y a quelques références aux jeux passés de la licence, mais cela ne vous empêchera pas de progresser dans l'épopée médiévale de votre héros Viking.

Dans ce jeu-ci, vous incarnez Eivor (homme ou femme) un viking, qui amène ses camarades de Norvège en Angleterre dans des raids et des combats contre le roi Alfred le Grand et les quatre royaumes anglo-saxons : Wessex, Northumbrie, Est-Anglie et Mercie. Avec votre frère Sigurd, votre jarl (chef), vous avez l’intention de vous installer dans les belles contrées fertiles, et même si vous devez avant cela mettre tout à feu et à sang pour obtenir ce que vous désirez. Vous créez des liens politiques avec les différents rois de divers territoires, tout en repoussant une menace cachée qui s'apelle l'Ordre des Anciens.

Évidemment, pour tout le reste du jeu, on nage dans ce que l’on connaît le mieux de la série des jeux de A.C: c’est-à-dire que nous avons des gens à éliminer, des complots à arrêter, des animaux légendaires à tuer ou des objets rares à trouver, etc. Rapidement, nous tombons dans la répétition que l’on n’arrive pas à oublier comme l’avait fait Origins ou Odyssey. Est-ce à cause d'un manque à la trame originale de l’histoire ? Pourtant, on a essayé d’y intégrer des éléments fantaisistes comme le royaume d’Asgard, mais cela est fade, sans couleurs, sans goût tout comme la température dans le jeu qui est le plus souvent de la pluie et du temps grisâtre. :P Oui, je comprends que c’est plus réaliste ainsi, mais nous sommes loin des couleurs vives et exotiques de Odyssey. J'imagine qu'à ce point-ci, c'est plus une question de goût. Pour ma part, je me croyais de retour dans les vieux jeux comme A.C. 3. :(  

La grande nouveauté du jeu, ce sont les raids. Les premières fois que j’ai débarqué avec mon équipage et attaqué un village, je me suis bien amusé. Cependant, cela tombe aussi très vite dans la répétition. On nous offre même la possibilité d’explorer une carte, hors jeu, pour ne faire que des raids et gagner du butin rare. Cependant, j’ai détesté. On recommence toujours au même endroit (point de départ) alors que nous étions rendus plus loin sur la carte. Parfois, les lieux explorés se réinitialisent, mais le plus déplorable : c’est que les Vikings qui font partie de notre équipe ne sont pas très futés, se font tuer facilement, et ce, à moins d’avoir augmenter leurs forces au maximum (ce qui prend du temps). Donc, mon truc pour réussir sans me fatiguer, j’allais tout simplement tuer tous les ennemis à l’avance dans les places fortes, puis j’appelais mes guerriers uniquement pour ramasser les trésors quand j’avais fini mon travail. Ainsi, je ne ratais jamais mes raids et ne perdait aucun coéquipier. :)

Côté graphique, le jeu est bien dans son ensemble, mais malgré une carte vidéo puissante que je possède, j’ai eu souvent des problèmes d’apparition d’objets au loin. Quelques fois, des personnes ou objets apparaissent venus de nulle part. (???) Il y a des campements où j’avais tué tout le monde et moins d’une minute plus tard, les ennemis étaient tous revenus. Il y a beaucoup de répétition de visages, surtout pour les personnages principaux. Un roi et un conseiller qui se ressemble, hormis une moustache. De plus, je crois que le jeu a été conçu pour être fait selon une ligne directrice, les explorateurs comme moi qui découvre des lieux avant qu’un objectif nous amène vers ces lieux causent des irrégularités dans l’histoire.

Coté gameplay, avant la patch 1.3.1, j’ai eu énormément de problèmes avec la manette de jeu. Grrr! Cependant, il y a aussi des facilités que les concepteurs de jeu qui ont retiré. Par exemple, celui d’avoir une tête de mort au-dessus de la tête des ennemis trop puissants pour nous. Ainsi, on savait à l'avance à qui ne pas se frotter. Sans compter, certains monstres trop puissants pour le territoire dans lequel il évolue. :( Je me rappelle qu'à peine au 20e niveau, je suis tombé dans un territoire tenu par un druide de 390e niveau. Je n'ai même pas eu la chance de m'enfuir, il m'a tué en une fraction de seconde, j'ai dû rechargé ma partie et perdre les derniers endroits que j'avais visité... 

Mais, je crois que l’aspect le plus chiant du jeu est l’arc et ses flèches. Il y en a 3 types et l’arc « prédateur » est le plus fort, mais c’est celui où on transporte le moins de flèches. Et comme dans ce jeu-ci, on nous a enlevé la possibilité de se confectionner ses propres flèches, alors vous allez faire souvent des « va-et-vient » au marché pour en acheter. Ou espérez qu’il y en a près de vous, sur le sol. Donc, en plein combat, vous manquez souvent de flèches, et vous aurez la tâche d’alterner entre les trois types d’armes : ce qui n’est pas vraiment convivial. :( Et personnellement, on m’aurait donné juste l’arc prédateur pour l’ensemble du jeu et j’aurais été très content. Encore une fois, l’expérience utilisateur n’est pas à son meilleur dans ce jeu-ci. Bref, je pourrais vous parler d’autres aspects insatisfaisants de ce jeu, mais ma critique serait trop ennuyante...

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu-ci ou pas ? Personnellement, si vous n’avez jamais joué à Assassin’s Creed, je vous recommanderai Origins ou Odyssey avant celui-ci. En fait, Odyssey est probablement le summum de ce qu’a fait Ubisoft jusqu’à présent pour cette licence de jeu. Cependant, si vous avez fait tous les jeux précédents comme moi, Valhalla demeure intéressant, pas le jeu grandiose auquel je m’attendais. :P Toutefois, il est mieux que certains A.C. qui sont sortis dans le passé. Je l'ai terminé au complet et j'ai tout débloqué, car je termine toujours mes jeux qu'ils soient bons ou mauvais, c'est ma politique. Toutefois, si vous voulez mon avis, achetez-le au rabais, il ne vaut pas plus que cela... 

Gr : 4Gm : 3In : 3 // Dv : 5 (100 heures et +), Prix : 79,99$ (Uplay)  

Note : 11/15




Bande-annonce :

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06 septembre 2021

SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS 2

Catégories jeu : Action, FPS, Sniper, Stratégie

L’an passé, la compagnie CI Games sortait sur le marché la suite de leur premier jeu : Sniper Ghost Warrior Contracts. Avec le premier volet que j’avais trouvé plutôt intéressant, et ce, après la multitude de jeux de même acabit que j’avais plus ou moins apprécié de leur part... :P La compagnie avait tout de même réussi à me convaincre d’y jouer avec une manette de jeu. (???) Moi qui suis un vendu de la précision du clavier et de la souris pour ce type de FPS. ;) Mais, je dois avouer en toute honnêteté que les concepteurs ont réussi un tour de force, car ils ont fait du bon boulot de ce côté-là. La manette de jeu offre vraiment une bonne expérience de tir. En fait, j’ai même réussi un tir de plus de 1300 mètres (Toucher un pixel à l’écran). Avec le temps, j’ai même laissé installer le 1er jeu sur mon ordinateur, lorsqu’il me vient le goût de tirer sur des cibles tout simplement, par pur plaisir. Donc, vous pouvez vous imaginer que j’avais hâte de jouer à la suite de ce jeu... Et j'ai adoré!

Pour l’histoire, vous incarnez encore une fois Raven, un sniper mercenaire, qui a reçu l’ordre d’éliminer des cibles prioritaires au régime du dictateur Ormar al-Bakr qui s’apprête à envahir les pays voisins avec une force armée. Tout comme son prédécesseur, l’histoire se déroule en volets. C’est à dire de grands tableaux à explorer et qui vous offre une multitude de façons pour éliminer vos cibles. Même si l’histoire est plutôt typique, je crois que les concepteurs ont misé davantage sur l’expérience de jeu et, selon moi, avec raison. :) Ils détiennent une belle licence de jeux entre les mains.

Malgré tout, les concepteurs du jeu ont usé de prudence, car le jeu n’est pas si différent dans la façon d’y jouer que son prédécesseur. Cependant, ils ont corrigé plusieurs bogues, il y a certains aspects qui ont été améliorés, notamment les graphiques. C’est un jeu qui offre des points de sauvegarde (à surveiller) lorsque vous vous déplacez dans les tableaux. Encore une fois, pour chaque objectif que vous complétez, vous recevez de l’argent pour débloquer de nouvelles armes et des compétences. Bref, si vous avez lu, ma critique du premier jeu, c’est très similaire. Coté IA des ennemis, c’est bien dans son ensemble, mais il m’est arrivé de trouver un endroit où je ne faisais que les attendre pour les tuer un à un. :P (voir image ci-dessousLe seul défaut du jeu est que cela m'a pris moins de temps pour le faire dans son ensemble la première fois (17 heures) que son prédécesseur. Cependant, sa rejouablité est grande. Donc, vous pouvez recommencer les tableaux autant de fois que vous le désirez.

En terminant, c’est un jeu que je recommande aisément aux amateurs de jeu de tirs sniper. Il est amusant et moi-même, ayant terminé le jeu, j’y retourne de temps à autre afin d’y refaire les tableaux (rejouabilité) et tuer des méchants. Héhéhé! Bonne chasse! 

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (17 heures), Prix : 49,99$ (Steam)  

Note : 15/15




Bande-annonce :