29 mars 2019

VIKINGS - WOLVES OF MIDGARD

Catégories jeu : Fantasy, Hack'n'Slash, RPG


Ces derniers temps j’avais envie de jouer à un jeu de Hack 'n’ Slash comme un peu le jeu très populaire Diablo. Mais voilà, quand on œuvre dans un créneau aussi en vogue (et on aura tout vu), il est parfois dur de se démarquer. :P Viking - Wolves of Midgard comporte des aspects intéressants. Toutefois, le côté primordial que les joueurs aiment dans ce genre de jeux, c’est le "drop" d’objets magiques, ou encore de débloquer des compétences très destructives... Or, c’est exactement ce que jeu-ci a comme lacune (manque). :( Et il devient alors rapidement répétitif, sans saveur. 

Pour l’histoire, elle se déroule dans le monde frigide de Midgard et basé sur la mythologie nordique des Vikings. Alors que vous incarnez un chef de clan, vous devez empêcher à tout prix la prophétie de Ragnarok de se réaliser. Vous êtes donc le dernier espoir de votre peuple, et armé de votre hache (ou autres), vous avez l’intention de massacrer tous les ennemis jusqu’à ce que le danger soit finalement écarté.

L’histoire en tant que telle n’est pas mauvaise, mais mon personnage avec ses répliques très stéréotypées (prévisibles) m’a un peu déçu. Mais, hey, que peut-on exiger de plus de la part d’un Viking ? Pas grand-chose, à part de se battre. ;) Ceci dit, les points forts de ce jeu sont, sans aucun doute, les graphiques et le gameplay (manette). 

Pour les graphiques, ils sont beaux, bien réalisés, et les tableaux ont un design intéressant à explorer. Pour l’utilisation du guerrier et de ses compétences avec une manette de jeu pour PC sont simple d’utilisation. En fait, sur ce point en particulier, je vous avoue que j’ai été agréablement surpris. Pas besoin de se casser la tête pour diriger notre personnage,  attaquer, lancer des sorts et/ou esquiver des coups.

Cependant, malgré que l’on peut débloquer certaines compétences et de les améliorer, la difficulté du jeu semble curieusement mal balancé. Par exemple, à la fin du jeu, j’étais au niveau 25. Et alors que je me rendais au dernier tableau, tous les monstres étaient de niveau 30. (???) Je n’ai pas très bien compris la différence de niveaux d’avec l’avant-dernière mission ? Malheureusement, dans ce temps-là, le joueur est obligé de « grinder », c’est-à-dire de répéter sans cesse les mêmes tableaux pour espérer de gagner de l’expérience rapidement. :( Cet exercice peut devenir rapidement lassant pour le joueur.

Et pour les armes, c’est un peu la même chose. Même si j’avais amélioré au maximum les magasins d’armes ou armures tôt dans la partie, ils ne cessaient pas de me proposer des armes de bas niveau. Comme si le fait de les améliorer n’avait rien changé du tout au jeu. :(

En terminant, Viking - Wolves of Midgard m'a tout de même changer les idées pour la durée à laquelle j'y ai joué. Toutefois, je suis resté un peu sur ma faim quant au contenu. À vous d'y voir...

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 3 (28 heures), Prix : 33,99$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : https://www.kalypsomedia.com/us

Bande-annonce : 

14 mars 2019

SENRAN KAGURA BURST RE:NEWAL

Catégories jeu : Battez-les tous!


Lorsque l'on vous annonce une version « remasterisée» du tout premier jeu (celui qui a débuté la franchise) d’une série très populaire, on a souvent quelques craintes. :P Est-ce qu’il sera à la hauteur ? Etc., etc. Honnêtement, je ne m’étais créé aucune attente envers celui-ci et je dois dire, encore une fois, que je me suis bien amusé.

Pour ceux et celles qui ne connaissent pas du tout la série des « Senran Kagura », c’est un jeu de combats (beat'em all) qui se déroule dans un univers Manga très bien réalisé. Je vous recommande de lire mes critiques des jeux précédents pour en connaître davantage à ce sujet : Senran Kagura —Shinovi Versus, Senran Kagura —Estival Versus et le dernier Senran Kagura —Peach Beach Splash. Bref, ce jeu-ci offre toujours des combats où les guerrières peuvent déchirer, encore une fois, leurs vêtements, mais rien d’explicite. :) Tout cela sous le couvert de l’humour et d’une histoire intéressante.

En fait, ce jeu-ci nous explique comment tout cela a commencé, l’entraînement des filles de l’école de Hanzo (Bien) contre celles de l’école Hebijo (Mal) et ce, afin de devenir des guerrières Shinobi ultimes. Il est évident que si vous avez jouer aux autres jeux avant celui-ci, on y découvre des compléments d’informations intéressants concernant l’enfance, ou plutôt devrais-je dire, le cheminement de chaque combattante, et ce, avant d’être admise dans chacune de leurs écoles respectives. De plus, je dois dire qu'il m'a fait étrange de voir les filles de l'école Hebijo plus méchantes (coté caractère) envers leurs adversaires, plus qu'à l'habitude, c'était différent des autres jeux... 

Évidemment, j’ai été un légèrement déçu de découvrir qu’il n’y avait que 2 écoles sur 4 (voir jeux précédents) pour lesquelles on peut y jouer des personnages. Et déjà, il y a des DLC de disponibles si vous voulez jouer les autres personnages des autres écoles dans ce jeu-ci. Et il y a aussi 2 campagnes d’introduction de disponibles : celle de Yumi  et de Miyabi. Pour ma part, je ne crois pas les acheter. Ceci dit, l’histoire du jeu m’a semblé un peu faible au début et s’améliore au fil des missions. Je ne sais pas, peut-être que je suis trop habitué avec la façon « américaine » de conter une histoire, où l’on met le paquet au début pour accrocher le joueur et on s’essouffle par la suite. Héhéhé! Même les autres jeux étaient similaires sur ce point, un début plutôt humble et on accroche par la suite. Peut-être est-ce une façon de raconter les histoires chez nos amis asiatiques ? :) 

Les combos d’attaques ont légèrement changé et il n’est plus aussi facile de déshabiller les adversaires durant les combats. Je vous avoue que sur cet aspect, le jeu me semble moins spectaculaire que ses prédécesseurs. Par contre, ils ont introduit deux (2) nouveautés : un cumulatif de force qui permet de déclencher pendant un cours laps de temps des attaques plus fortes et qui se terminent avec une attaque tempête dévastatrice. Et ils ont introduit la notion de blocage (parer un coup à temps).

Pour ma part, je me suis rendu compte qu’il est plus profitable de déclencher le cumulatif de force durant un combat et de l’arrêter immédiatement pour déclencher la tempête d’attaque finale plutôt d’attendre que le pouvoir s’épuise de lui-même. Car, cette tactique de combats, bien appliquée, peut vous offrir la victoire rapidement. ;)

L’autre point, c’est que l’on ne peut plus attaquer sans arrêt comme dans les autres jeux, car vos adversaires ripostent. Et vous verrez apparaître à l’écran un demi-cercle (ou autre forme) sur le sol qui vous indiquera qu’une attaque ennemie se prépare et dans quelle direction, elle sera lancée. Cela vous permet de vous sauver OU de la contrer. Et si vous la contrez juste à temps, votre adversaire sera sonné (K.O.) et sans défense pendant un certain temps. Profitez de l’occasion pour lui balancer toutes les attaques que vous pouvez.

Pour le reste du jeu, il est vraiment similaire, en tout point, au niveau du gameplay que ses prédécesseurs. Tout comme la musique d’ailleurs. Les graphiques sont toujours aussi bien réalisés, les personnages amusants et le storytelling n’a pas changé non plus. :P Ce sont des images de décor avec du texte à lire, entrecoupé d’images des combattantes. De plus, pour les fans des mini-jeux dans les écoles, ce jeu-ci comporte moins d’options. Il n’y a pas non plus de missions secrètes, etc. Donc, je sais que cet aspect a déçu quelques joueurs sur le net. Ce jeu-ci est très orienté combats.

En terminant, malgré que le jeu comporte moins d’options que ses prédécesseurs, je le recommande aisément. Bien sûr, ce n’est pas un jeu qui s’adresse à toute la famille, et il comblera davantage les fans de la série qui désirent en connaître un peu plus sur le début de cette franchise; que les joueurs typiques à la recherche de jeux de combats. Je me suis bien amusé malgré que je l’ai trouvé un peu court, puisqu’il y a moins de contenu. Toutefois, c’est une belle réalisation.   

Gr : 5Gm : 5In : 4 // Dv : 3 (12 heures, 2 écoles), Prix : 49,99$ (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : http://skburstrenewal.com/home.html

Bande-annonce :

09 mars 2019

FAR CRY NEW DAWN

Catégories jeu : Action, FPS, Monde Ouvert, RPG


Après le jeu Far Cry 5 dont je n’avais pas trop aimé l’histoire (et que je n’ai jamais critiqué sur ce blogue — c’était durant ma période de relâche de l’an passé —), j’ai décidé tout de même de me risquer avec celui-ci. Hum! Je vous mentirai si je vous disais que l’histoire est plus intéressante que son prédécesseur. :P C’est encore une fois la même rengaine! Hormis, les jumelles Mickey et Lou qui sont des ennemis intéressants à affronter. La licence des jeux de Far Cry, c’est une recette. On libère des territoires, on ramasse des ressources, et on répète en boucle. Et à la fin, on botte le derrière aux méchants boss. C’est terminé. Pas plus compliqué que cela...

Far Cry est le concurrent direct au jeu similaire : Just Cause. Alors, pourquoi est-ce que j’y joue ? Tout simplement, parce qu’en deçà de l’histoire répétitive de jeu en jeu, il faut voir Far Cry comme un jeu d’explorations et de pratiques de tirs aux armes à feu. :) Pour moi, c’est un passe-temps comme un autre quand je n’ai pas envie de me casser la tête, de faire cavalier seul et aussi de « sniper » des méchants. Car, même si mon intérêt n’est pas aussi sollicité comme dans Assassin’s Creed, cela n’empêche pas que la réalisation technique du jeu est vraiment de grande qualité, et c’est ce qui rend l’expérience de ce jeu agréable en général. Juste explorer, c’est aussi amusant!

L’histoire fait directement suite au jeu précédent. Cela se déroule dix-sept ans après la guerre nucléaire. Hope County renaît de ses cendres avec quelques mutations en prime : végétations et faune locale. Les survivants de cette guerre rebâtissent avec tant de bien que de mal leur environnement, mais voilà, surviennent les Ravageurs, un groupe de bandits, dirigé par les jumelles Mickey et Lou, qui pillent et massacrent tout ce qu’ils trouvent sur leur chemin. Vous, (le joueur), en tant que survivant vous allez devoir vous associer à d’autres personnes afin de vous défendre contre cette nouvelle menace.

Dans ce jeu-ci, il y a une notion de gains de niveaux, d’ajustements de compétences, de fabrication et de niveaux d’armes qui vont de simple à légendaire. Il y a peu de nouveautés comparativement à son prédécesseur. C’est un RPG tout ce qu'il y a des plus communs. J’ai aimé la notion de pouvoir reconquérir les bases ennemies que l’on capture pour avoir un meilleur butin. De plus, certains personnages qui peuvent nous accompagner sont intéressants et ont des spécialités précises qui s’adaptent à certaines situations.

J’ai joué au jeu avec une manette pour PC, mais je vous avoue qu’il y a eu, à 2 reprises, dans le jeu où j’ai dû revenir à mon bon vieux clavier et souris pour réussir une mission, car la manette ne bougeait pas assez vite. :( J’avoue que cela est frustrant quand ça arrive! Et cela coupe l’expérience du jeu. Que l’on n’ait pas d’aide au tir, cela me convient, mais quand les ennemis bougent rapidement sans tenir en place une seule fois, admettons que ce n’est pas évident pour tirer. Ah oui! Un seul conseil avant de vous rendre à la fin du jeu, ayez des armes légendaires en votre possession.

En terminant, j’aurais aimé vous dire que ce jeu-ci diffère vraiment et beaucoup avec son prédécesseur, mais non. :P Est-ce que je le recommande ? Cela dépend de ce que vous recherchez dans un jeu. Pour moi, même s’il n’y avait pas eu d’histoire au jeu, cela me conviendrait pareil parce que j’aime l’exploration relax, et tuer des méchants. De plus, le jeu est une belle réalisation en soi du point de vue technique. Donc,malgré tout, cela a été un beau passe-temps. Toutefois, si j'avais eu à choisir entre celui-ci et Assassin's Creed par exemple, A.C. est 100 fois plus intéressant. ;)  

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 3 (32 heures*), Prix : 49,99$ (Steam)  
*100% complété , bases ennemies 3e niveau

Note : 12/15

Site officiel : https://far-cry.ubisoft.com/game/fr-ca/home

Bande-annonce :

03 mars 2019

VALKYRIA CHRONICLES

Catégories jeu : Action, TPS, Tour par tour


Il y a de ces jeux qui ne sont pas mauvais en soi, mais à cause d’une façon d’y jouer plutôt nébuleuse et non intuitive, cela a fini par me lasser littéralement. :( Et ce fut le cas du jeu de « Valkyria Chronicles ». Oui, je l’avoue! C’est un jeu qui est sorti il y a près de 10 ans, et j’y ai joué parce que j’avais envie de le réaliser avant de faire celui qui est sorti en Septembre dernier (2018) sous le nom de « Valkyria Chronicles 4 ». Mais à présent, je crois que je vais passer mon tour pour celui-ci aussi...

Il faut dire que ce jeu se situe entre un TPS en temps réel, et un jeu tour par tour (stratégie), mais voilà, il n’est ni bon pour un jeu de tir à la première personne et ne l’est pas plus pour la stratégie. :P En fait, je me demande encore où les concepteurs du jeu voulaient se diriger vers ce genre de façon de jouer ??? Évidemment, comme c’est une adaptation console vers la plateforme de jeu PC, les graphiques en général (malgré qu’ils soient dessinés style manga) souffrent d’un problème de résolution que même l’antialiasing de ma carte vidéo ne semble pas corriger. Tout me laisse croire qu’on ne peut pas y jouer en haute résolution. C’est drôle parce que les spécifications du jeu prétendent le contraire...

Pour l’histoire, elle se déroule dans une Europe fictive durant les années '30, marquée par la guerre opposant la Fédération atlantique à l’Alliance impériale. La principauté de Gallia, petite nation indépendante située entre les deux superpuissances, lutte contre l’invasion de l’Empire, intéressée par ses ressources minières. On suit l’histoire de Welkin et de sa milice durant la guerre.

Le jeu nous est présenté comme si nous lisions une histoire à travers plusieurs chapitres d’un grand livre. Le concept est intéressant, et l’intrigue aussi. Cependant, il y a beaucoup plus de lecture et/ou d’animations que de tableaux à conquérir. Le jeu se joue avec une manette pour PC, la traduction anglophone est correct et la musique vraiment appropriée pour le déroulement de l’action. MAIS, là où j’ai décroché, ce fut la façon d’y jouer. :( 

Je n’ai aucun problème avec les jeux de stratégie tour par tour, et avoir des mouvements plutôt limités. Par contre, ce que je ne comprends pas dans ce jeu : c’est que pendant que c’est mon tour, l’ennemi continue à tirer, et ce, sans arrêt. :( N’est-il pas lui aussi soumis aux mêmes règles du nombre de points d’actions à utiliser pendant un tour (comme moi) ?  Pourquoi mes actions sont limitées, mais pas les siennes ??? Est-ce un jeu tour par tour ou pas ? De plus, le système de visée avec une manette est pénible. On m’offre une vue subjective comme un TPS, mais les armes ne sont précises, et ce, même si le réticule de visée est sur l’ennemi. Rapidement, on a vraiment envie d’y jouer comme un TPS mais on se retrouve limité. 

De plus, la configuration des boutons de la manette offre une expérience de jeu non intuitive. Si j’ose quitter le jeu pendant plus d’une semaine et d’y revenir plus tard, cela me prend quasiment une bonne heure pour réapprendre comment jouer à ce jeu. :( Vous savez la plupart des jeux sur le marché en ce moment et utilisant une manette (genre Xbox) ont des configurations plutôt similaires, mais pas celui-ci... Donc, vous imaginez la frustration quand c’est à votre tour de vous déplacer dans le jeu et que vous passez PLUS de temps à vous rappeler comment y jouer, et ce, tout en se faisant tirer dessus par l’ennemi ??? Non, décidément, ma patience a connu sa limite. Ce jeu n’est pas pour moi! Malheureusement, au nombre de jeux que joue régulièrement, je n’ai pas le temps d’apprendre toutes les particularités de chacun.

En terminant, si vous êtes un fan de jeu tour par tour, optez pour un jeu comme Xcom 2 à la place. Si vous êtes un fan de TPS, n’importe quel autre jeu que celui-ci fera l’affaire (Sniper Elite 4, Doom, etc.) Bref, à cause d’un mauvais gameplay, ce jeu m’a déçu malgré les efforts déployés pour le reste du jeu. Peut-être, serez-vous plus patient que moi ?

Gr : 4Gm : 2In : 3 // Dv : 3 (2 heures... non terminé!), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 9/15

Site officiel : https://www.sega.com/games/valkyria-chronicles

Bande-annonce :