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10 janvier 2021

STATE OF DECAY 2

Catégories jeu : Action, Coop, Monde Ouvert, Survie, TPS, Zombies


Qu’est-ce qui arrive lorsque l’on mélange jeu de survie (construction, crafting) avec zombies ? Alors on obtient le jeu « State of Decay 2 ». Il y a quelques années de cela, j’avais acheté la version incomplète de « State of Decay » et j’avais tout de même bien aimé. Certes, il y avait quelques points que je n’avais pas du tout aimé dans le jeu original, mais dans celui-ci, les concepteurs ont amélioré l’approche. Et pour tout vous dire, je l’ai littéralement dévoré. :) En fait, j’y ai joué presque à tous les jours afin de voir les différentes histoires et les différents tableaux. Selon moi, c'est une réussite.

L’histoire, c’est simple. Vous commencez le jeu avec 2 survivants et le but c’est de vous créer une communauté (recruter le plus de monde possible) pour survivre, avoir une base stable pour survenir à vos besoins (eau, nourriture, etc.), et faire face à l’ennemi. Lorsque vous débutez, vous avez un tutoriel qui vous explique les bases du jeu : comment vous créer rapidement un espace sécuritaire, ramasser des ressources pour vous nourrir, construire des ateliers qui vous permettront d’améliorer votre arsenal.

Tout comme son prédécesseur, il y a des missions secondaires à accomplir pour améliorer (ou pas) vos relations avec des amis ou futurs ennemis potentiels. Tout dépend de la façon que vous désirez vous comporter envers les autres : un tyran ou un sauveur ? À vous de choisir. La mission principale débute lorsque vous désignerez un « chef » pour votre communauté. À partir de ce moment-là, les missions principales à accomplir se dérouleront en lien avec la profession de votre chef. Il y a 4 types de chefs : Seigneur de guerre, Sheriff, Constructeur et Marchand. Donc, l’histoire se déroule en fonction de votre chef de votre communauté. Et si par hasard, vous ne l’aimez plus, alors vous pouvez le démettre de ses fonctions ou même l’exiler. Dans ce jeu-ci, non seulement, il est important de ramasser des ressources pour survivre, mais, il est aussi important d’avoir les bonnes personnes dans sa communauté si vous désirez la faire évoluer. 

À noter que comparativement au jeu précédent, même si vous n’avez pas le temps d’accomplir toutes les missions offertes, et ce, pour diverses raisons, elles reviennent de façon périodique tant et aussi longtemps que vous ne les réalisez pas. Donc, ne vous stressez pas trop avec le facteur temps. Seulement pour celles où il y a un compteur de temps, celles-ci demandent une action immédiate de la part du joueur. Exemple : une base amie envahie par des zombies. Si vous n’allez pas les secourir dans le temps imparti, il est possible que vos alliés meurent. À moins que ce soit cela que vous désiriez... ;)   

Lorsque vous commencez le jeu, vous avez le choix entre 4 types de territoires à explorer. À partir de votre sélection, le jeu débute et chaque tableau possède des avantages et aussi des désavantages de terrain. Tout comme les endroits pour développer une base, ils sont très diversifiés et selon vos besoins (style de jeu). Évidemment dans ce jeu, non seulement, vous devez vous assurer des besoins minimums de vos personnages, mais aussi de leur capacité à se compléter les uns les autres si vous désirez obtenir de meilleures améliorations pour votre communauté (base). 

Hormis la gestion d’une communauté et sa base, il y a les factions amies ou ennemies qui peuvent vous solliciter. Et il y a les zombies. Tout dépend du niveau de difficulté que vous optiez pour ce jeu, il est peut-être facile (en mode exploratoire) ou tout simplement insensé si vous le placez au niveau le plus difficile (pour les fans de survie impossible). Dans ce jeu, ce n’est pas nécessaire de mettre l’attention sur un seul personnage, car c’est la communauté qui prévaut sur tout le reste. Donc, il est fort possible que vous perdiez des personnages tout au cours de vos missions. Ne vous inquiétez pas pour cela.

Le jeu inclut une panoplie de zombies intéressants comme le screamer, bloater, mais celui qui risque de vous donner le plus de fil à retordre est sans contredit le Juggernaut. Bonne chance si vous voulez l’abattre à un niveau de jeu plus difficile. :P Sans oublier, les maladies que vos personnages peuvent contracter à la suite de combats. Bref, comparativement au premier jeu original, celui-ci possède beaucoup de nouveautés pour avoir une meilleure expérience de jeu possible. En fait, chaque fois que vous entrez dans le jeu, vous pouvez faire afficher des messages tutoriels au bas de l’écran afin de vous rappelez les commandes si jamais cela fait trop longtemps que vous n’y avez pas joué. Personnellement, je trouve cela génial comme idée, car, au nombre de jeux que je peux jouer par semaine, je ne me rappelle pas toujours comme faire ceci ou cela dans le jeu. Les concepteurs ont eu la gentillesse de nous le rappeler sans refaire le tutoriel. De plus, ils ont vraiment pensé à l’expérience joueur, car il est possible de modifier le jeu afin de l’adapter à votre style. Vous êtes un bagarreur ? Augmenter le défi. Vous êtes plutôt un constructeur ? Ajuster le jeu pour avoir plus de ressources, moins de zombies. Bref, le jeu peut s’ajuster selon vos goûts.

Coté graphique : le jeu est dans les normes, bien réalisé pour les personnages et les voitures, même les décors. Les territoires à explorer sont très vastes. Les personnages sont corrects, même s’ils ont tous tendance à se ressembler physiquement, l’immersion est intéressante. Et la nuit, on y voit presque rien, même si vous avez une lampe de poche. Ce qui rend le tout un peu plus stressant, et vous rendra peut-être moins téméraire de vous aventurer hors de votre base la nuit venue. Le jeu a été conçu principalement pour une manette de jeu PC. Donc, je vous recommande d'en utiliser une afin de faciliter l'utilisation des différentes commandes du jeu.

En terminant, je recommande ce jeu aisément aux fans de jeux de zombies, de construction et plus, car, comme je le disais l'expérience du jeu peut s'adapter selon vos besoins. Pour ma part, j'y ai joué presque sans pause. Car, je suis un fan des jeux d'exploration et de combats à la "Fallout". De plus, je suis un vendu aux zombies. Bonne chasse! 

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (60 heures et +) , Prix : 39,99$ (Steam)

Note : 15/15



Site officiel : https://www.stateofdecay.com/

Bande-annonce : 

14 juin 2020

ZOMBIE ARMY 4 : DEAD WAR

Catégories jeu : Arcade, Action, Coop, TPS, Zombies


Je suis très mitigé par ce jeu. Par le passé, j’ai été un fan des jeux de tirs de la compagnie Rebellion, notamment avec les jeux de la série des Sniper Elite ou encore ceux de Nazi Zombie army. Mais pourquoi ne suis-je pas totalement satisfait par ce jeu-ci ? Hum! Peut-être est-ce parce que depuis que la compagnie a décidé de prendre une orientation plus arcade comme le jeu de Strange Brigade (que j’ai plus ou moins aimé), on laisse moins la chance au joueur de jouer un tireur d’élite. :( Ici, on tire dans le tas! Voilà! La mitraillette et le pistolet m’ont davantage servi que mon fusil de sniper. Pas le temps de bien mirer, rarement j’ai eu des bullets cam (ralentis), et pourtant, des tirs à la tête (headshot), j’ai en réussi des centaines de fois.

Pour l’histoire, c’est simple : il y a quelqu’un, quelque part, qui a décidé de ramener Hitler à la vie. Et avec lui, son armée de zombies. L’enfer se déchaîne littéralement sur terre et vous êtes le dernier espoir de mettre fin à tout cela. Armés de votre courage et vos armes, vous foncez vers l'épicentre du Mal.

Graphiquement parlant, le jeu est très beau. Le visuel est quasi impeccable. Et les décors, les paysages et les immeubles inspirent la puanteur de l’enfer. :P Ils ont été conçus pour avoir plusieurs points d’entrée pour les zombies pour vous attaquer. Certains monstres ont été redessinés. Puis, le jeu offre aussi plusieurs nouveautés : des pièges à activer, de nouvelles améliorations pour les armes, un design pensé pour être joué en coop, etc, etc. De plus, il est clairement adapté pour y jouer avec une manette de jeu pour PC. Cependant, je n’ai même pas osé essayer, c’est un jeu de tirs à la tête, non ?

Mes points négatifs : On est toujours en manque de munitions. :( On nous offre tous les aspects d’un jeu à tirer sur tout ce qui bouge et on nous rationne les balles ? Allons, ce n’est pas sérieux. La façon d’y jouer avec les touches du clavier laisse à désirer et ne répond pas toujours très bien. Hormis le fait que visuellement tout est beau, j’ai eu un flagrant manque d’intérêt pour le jeu. En général avec les jeux, je les joue presque sans interruption, mais celui-ci, j’ai fait des pauses de plusieurs jours avant d’y retourner. Je l’ai commencé, il y a plusieurs mois déjà, mais je l’ai terminé ces temps-ci.     

En terminant, est-ce que je vous le recommande ? Bien sûr que si! :) Malgré que le jeu a perdu MON intérêt, je ne serais pas honnête avec vous, car, il possède tous les ingrédients d’une belle réalisation. Pour les amateurs de tirs en fonçant dans le tas, c’est pour vous! Et notamment pour les gens qui aiment jouer avec leurs amis en coop. Par contre, pour les loups solitaires comme moi, il vaudrait mieux passer votre tour...

Gr : 5Gm : 4In : 3 // Dv : 3 (13 heures), Prix : 54,99$ (Epic Store)  

Note : 12/15

Site officiel : https://zombiearmy.com/fr

Bande-annonce :

11 avril 2020

RESIDENT EVIL 3

Catégories jeu : Horreur, Puzzle, TPS, Zombies




Malgré les bons commentaires que je peux vous dire sur les derniers « remake» des jeux de la très populaire série « Resident Evil » de CAPCOM, le troisième volet est peut-être celui que je redoutais le plus. :P En fait, tout simplement parce que je savais que dans le jeu nous étions poursuivis par Nemesis, un monstre incroyable, et je croyais que toute l’histoire se résumerait à cela, ni plus, ni moins. :( De plus, je dois vous l’avouer, je déteste me faire courir après, car il arrive très souvent dans ce genre de jeu que nous n’ayons pas le temps d’explorer les lieux et de savourer finalement l’ambiance complète de l’histoire. Finalement, après hésitation, je l’ai essayé et je l’ai adoré. :)

Évidemment, il faut se replonger dans le mode de ce type de jeu, munitions limitées, espace de rangement pour les items que l’on peut porter sur soi est limitée, etc. Bref, ce n’est pas le genre où l’on se tire tête baissée dans le tas et tirer sur tout ce qui bouge. Au contraire, si vous pouvez passer à côté des zombies sans trop de problèmes alors faites-le! Le but du jeu n’est pas de tous les éliminer, mais de vous en sortir vivant.

Pour l’histoire, c’est celle de Jill Valentine. Une jeune policière qui se retrouve coincée dans la ville de Raccoon City aux prises avec une infestation de zombies. Elle qui était restée sur les lieux afin de mener une enquête sur les agissements de la compagnie Umbrella se retrouve, à présent, poursuivie par une créature mystérieuse. Celle-ci semble indestructible et aussi inarrêtable dans l’accomplissement de son objectif. Mais la jeune femme n’est pas au bout de sa peine, car elle apprend aussi que le gouvernement planifie la destruction de la ville d’ici 24 heures. Elle devra tout mettre en oeuvre pour quitter la ville en vie. 

Tout comme son prédécesseur, le jeu RE:3 est bien balancé entre un jeu de tirs et aussi de puzzles. Les graphiques sont à la fine pointe de ce qui se fait aujourd’hui dans les jeux vidéo, et il en est de même pour les animations. C’est tout simplement de haute qualité. Il a été amusant de retourner sur les lieux du commissariat 24 heures avant les événements du jeu RE:2. On y retrouve les cadavres aux mêmes endroits, et certains objets aussi. C’est bien ce souci du détail. ;)

Pour le gameplay, c’est comme les autres jeux. Je n’ai pas rencontré de difficultés ou de problèmes en particulier. Mon seul point négatif fut sa durée de vie. Il m’a pris environ 6 heures pour le terminer. Cela m’a excessivement déçu pour le prix que j’ai payé. :( Oui, la compagnie CAPCOM a offert un second jeu avec celui-ci. Il s’intitule : « Resident Evil : Resistance ». Une espèce de « Defense Tower » où l’on doit poser des pièges dans un environnement fermé pour empêcher un groupe de jeunes de s’en sortir vivants. Bref, cela ne m’intéressait guère.

En terminant, oui, je recommande ce jeu aisément. Toutefois, attendez qu'il soit en rabais, car à plein prix, c'est définitivement trop cher et pas rentable du tout.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (6 heures), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : https://www.residentevil.com/3/fr/

Bande-annonce :

30 décembre 2019

DAYMARE 1998

Catégories jeu : Horreur, TPS, Zombies



Daymare 1998, ce qui avait pourtant bien commencé, c’est malheureusement terminé en cauchemar... littéralement! :( Vous savez, j’ai été toujours un grand fan de jeu d’horreurs de zombies. Souvent, cela m’a porté à acheter presque tous les jeux développés par diverses compagnies, plus ou moins, connues, à cause de cela. Parfois, c’était super et d’autres fois, pas du tout. Daymare en est un bon exemple. Ce jeu est une copie de la vieille série des « Resident Evil », ce qui devrait éveiller un côté nostalgique chez les joueurs. Cependant, il est appuyé d’une façon d’y jouer (gameplay) si mauvaise qu’après 7 heures de jeu (et pourtant j’ai essayé), j’ai fini par abandonner. :( À se demander si les concepteurs du jeu ont réellement joué à ce genre de jeux auparavant sur le marché, ou encore s'ils ont testé eux-mêmes leur propre jeu ? :P

Ceci dit, dans cette histoire, nous suivons trois personnages. Liev, un soldat, Raven un pilote d’hélicoptère et Samuel, un gardien de parc (forêt). L’événement les liant ensemble est celui d’une bévue survenue lors de la manipulation d’une arme biochimique et qui, à présent, a transformé la petite ville isolée de Keen Sight en un véritable terrain de chasse pour les morts-vivants. Déjà vu ? ;) Bon. Même si l’originalité n’y est pas, on a au moins de bons ingrédients pour mettre en place une belle atmosphère propice au suspense.

Là ou cela se complique, c’est la façon d’y jouer. C’est tout simplement horrible. Au départ, j’ai tenté d’y jouer au clavier et à la souris, mais même si on offre le choix de configurer nos propres touches. Cela ne fonctionne pas. :( En fait, pour ma part, j’ai toujours joué avec les flèches, et la série de touches «Del, End, PageNext », etc. À mon grand dam, ce n’était pas disponible. On est en 2019 ? Il existe encore des jeux que l’on ne peut pas configurer selon nos goûts ? 

Bref, je me suis retourné vers la manette pour PC. Ouch! Il y a clairement un problème de calibrage. Qu’à cela ne tienne, on va dans les options pour modifier des trucs. Hum! Pas beaucoup d’options de ce côté-là non plus. Même l’assistant au tir (option) ne semble pas fonctionner. Que je l’active ou inactive, cela ne change rien du tout dans le jeu. Donc, la seule chose qui semble efficace contre les zombies sont les tirs à la tête. C’est ce qui vous fera économiser le plus de munitions. Ce qui est drôle (sarcasme), ce que le fusil calibre .12 ne semble pas faire plus de dégâts que le pistolet. (???) Même à bout portant, celui-ci ne semble pas être efficace, sauf si on fait absolument un tir à la tête.

Et finalement, pour mettre le clou dans le cercueil de la jouabilité, toutes manipulations d’objets passent par un ordinateur que l’on porte. Tu veux consulter la carte ? Arrête-toi et consulte ton ordi. T’as oublié un mot de passe ? Arrête-toi et consulte ton ordi. Pour combler le tout. Tu dois remplir un chargeur de balles, avant de l’insérer dans ton arme. Comment faire cela ? Arrête-toi et consulte ton ordi. Bref, on passe plus de temps à consulter notre ordi qu’à jouer au jeu! :( Oui, parce que si l’intention est de pouvoir utiliser différents types de balles pour être cool, cela ne sert strictement à rien. :P C’est un jeu de tir! On tire, on recharge tant qu’il y a des balles. On n’en a plus, on se sauve pour en trouver d’autres. C’est tout. Même si vous offriez des balles perce-blindage-bazooka, cela n’ajoute en rien l’ambiance du jeu. Et cette manipulation de chargeur est exaspérant. En plus, notre espace de stockage est limité. Les balles de même calibre ne s’additionnent pas ensemble. Pourtant, est-ce un jeu de stockage d’inventaire que j'ai acheté ?   

De plus, je soupçonne que le jeu renferme quelques bugs. Je suis coincé à l’hôpital. J’ai reçu une clé pour ouvrir un ascenseur, mais cela me dit que cela me prend une clé ??? Je me suis à rechercher un pied-de-biche pour enlever un cadenas après une porte, mais sans succès. Pendant une heure, j’ai fouillé chaque pièce de l’hôpital, rien du tout. Et dans ce jeu, on a un détecteur de porte secrète. Et quand on se retrouve face à la porte secrète, elle ne s’ouvre pas. J’ai relu le tutoriel pour voir ce qui n’allait pas. On n’en dit pas plus sur comment l’ouvrir, erreur de traduction ? Et s'il faut aller sur le net pour connaître la solution, alors le jeu n'est clairement pas intuitif.    

En terminant, je ne recommande pas ce jeu. Même si l’idée de départ semblait intéressante, trop d’erreurs sur la façon d’y jouer rendent l’expérience désastreuse. 

Gr : 4Gm : 2In : 3 // Dv : 5 (? heures), Prix : 33,99$ (Steam)  

Note : 9/15

Site officiel : https://www.daymarethegame.com/

Bande-annonce :

07 juillet 2019

RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2

Catégories jeu : Coop, Horreur, Puzzle, TPS, Zombies



Il y a déjà quelques années de cela, lorsque la compagnie CAPCOM s’est lancée dans la conversion de ses jeux console vers le PC, la série des Resident Evil est probablement celle que j’attendais le plus avec impatience. Ils ont commencé la conversion avec RE:4 qui n’était pas mauvaise en soi, mais pas la plus réussie non plus. :P Quelques années plus tard, et probablement avec une meilleure habilitée à convertir ses produits vers les plateformes PC, Resident Evil 2 est sorti en début d’année 2019... Et il est parfait! :) 

Ce jeu-ci possède deux introductions possibles selon le choix du personnage (Claire ou Leon) et quatre scénarios sensiblement identiques. Pour ma part, j’ai fait celle de Leon en premier lieu et, je l’ai recommencé au mode « New Game 2" que j’ai fait avec Claire. Donc, l’histoire se répète avec la perspective du second personnage. L’histoire de Leon débute en se rendant à la ville paisible de Raccoon City afin de commencer son nouveau travail en tant que policier (recrue). Toutefois, il s’arrêtera un instant dans une station-service obscure où à l’intérieur, il découvrira que ses occupants ont été massacrés par ce qui semble être des morts-vivants. En quittant la station rapidement, Leon fera connaissance avec Claire qui semble être aux prises avec le même problème que lui. Tous les deux se dirigeront vers la ville, mais à cause de l’accident de leur véhicule, ils se retrouveront séparés. Leon avertit Claire de le retrouver au commissariat de police. Rendu là-bas, le jeune homme verra très rapidement qu’il n’est pas au bout de sa peine...

Personnellement, j’ai adoré ce jeu. La dernière fois où je me suis senti aussi intrigué du côté du scénario fut avec les jeux de RE:4, RE:6, RE:7. Il faut dire que j’avais une crainte que ce jeu-ci ressemble trop à ces prédécesseurs « remasterisés » comme RE:0 ou RE:HD, mais je crois que la force de ce jeu-ci est qu’il est bien balancé. Il est bien équilibré entre un jeu de puzzles, de tirs pour les zombies, et les lieux changent assez souvent (station de police, égouts, stationnement intérieur, etc.) pour éviter la répétition. Et c’est peut-être à cause de cela que j’y suis resté accroché et que je l’ai dévoré en quelques heures (Environ 9 heures avec Leon). De plus, j’y ai rejoué avec Claire (4 heures).

Les graphiques sont très beaux, les animations intéressantes, et même le « look » des deux personnages principaux me semble plus actuel. Le jeu a été adapté pour pouvoir tirer en se déplaçant, que l’on n’ait pas de problèmes de caméras, et il est même possible d’avoir une assistance au tir pour les gens qui sont moins bons pour le tir au fusil avec une manette (comme moi;)). Bref, j’ai trouvé le jeu bien équilibré en général : intrigues/action. Pour moi, il n’y a aucun doute : c’est le meilleur jeu TPS que j’ai joué cette année. L’ambiance se marie bien avec la situation entre le stress et la curiosité.

Pour le gameplay, je n’ai rien à dire. J’ai fait le jeu avec une manette pour PC, et je n’ai eu aucun problème.

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous les amateurs de FPS qui aiment l’ambiance horreur et zombie à la fois. Et pour les fans de la série ? On y retrouve tous les ingrédients qui ont fait le succès de cette franchise, même dans les films. Bonne chasse! 


Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (9 heures), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://www.residentevil2.com/fr/

Bande-annonce:

05 mai 2019

WORLD WAR Z

Catégories jeu : Action, TPS, Zombies



Avec la venue sur le marché du nouveau magasin de jeux vidéos en ligne d’Epic Games Store, les exclusivités fusent de toutes parts. Et World War Z en fait partie! Je vous avoue que je n’y avais pas porté réellement attention ces derniers temps, et ce, jusqu’à ce qu’un de mes amis « gamers » me le suggère fortement. Il avait raison! :) S’inspirant du film du même nom, WWZ m’apparaît comme une version plus « vitaminée » d’un ancien jeu vidéo (chez un concurrent) intitulé Left for Dead (LFD).

WWZ est un jeu de tirs (FPS) et de coopération allant jusqu’à 4 joueurs. Il y a 4 épisodes qui se déroulent à quatre endroits différents sur terre (New York, Jérusalem, Moscou et Tokyo). Chaque épisode se divise entre 3 et 4 tableaux environ. Le but ultime : traverser les tableaux du point A au point B, et ce, sans se faire tuer par des hordes de zombies. Bref, vous connaissez le principe si vous avez déjà joué à LFD

Ceci dit, dans ce jeu-ci, vous avez la possibilité de jouer différentes spécialisations pour votre personnage principal et qui vont de simple fantassin, artificier, surineur, infirmier, agent d’appui et exterminateur. Tout comme les armes, il y en a une panoplie que vous pouvez utiliser. Cependant, le bémol à tout cela, c’est que vous devez d’abord gagner de l’expérience afin de débloquer (acheter) des compétences, ou de pouvoir améliorer vos armes en force. :( J’avoue que cela m’a un peu choqué au début, car cela vous oblige à refaire sans cesse les mêmes tableaux si vous voulez tout débloquer. Et le jeu est assez avare concernant la distribution de ses points d'achat. Et comme les tableaux ne sont pas très longs à réaliser (comparativement à son concurrent), préparez-vous à les explorer souvent.

Les points forts de ce jeu sont la diversité des armes, la beauté des graphiques, les hordes de zombies qui s’empilent les uns sur les autres comme dans le film, les compétences de classes en général. C’est une belle réalisation, l’ambiance est très réussie. De plus, il y a des endroits stratégiques à défendre pendant un certain laps de temps et pour cela, on vous donne (de façon aléatoire) des objets pour vous aider au combat. Par exemple, vous pouvez avoir du fil de barbelé pour ralentir la horde, des tourelles de mitraillettes robotisées comme dans le film Alien 2. ;) Ou même encore, de la clôture électrifiée, mitraillette fixe...  

Les points faibles, le manque d’originalité des zombies spéciaux qui ressemblent trop à LFD, mais avec un look différent. :P Le fait que les zombies vous apparaissent en pleine figure (parfois)! Notamment le Lurker qui apparaît à peu près, n’importe où, ou n’importe quand, comme par magie. :(( Vous aurez beau vérifier derrière une porte que vous venez d’entrouvrir, et ce, de gauche à droite, même s’il n’y a personne. Paf! Une fraction de seconde après, un Lurker apparaît et vous saute dessus. De plus, celui-ci est immunisé aux coups de machette !? Allez savoir pourquoi ? En fait, c'est le seul zombie qui semble problématique dans le jeu, car il ne respecte pas la même logique que tout le reste...

Le jeu vient en 5 difficultés différentes. De Facile à Démentiel. Les 3 premiers niveaux de difficulté, vous pouvez les jouer en solo en vous faisant accompagner par des robots. Par contre, pour le reste, c'est pratiquement impossible. :P De plus, il est impossible à ce moment-ci de créer une partie privée pour jouer avec l'un de vos amis par exemple. Vous devez absolument jouer en ligne. Et si votre groupe n'est pas complet, le jeu comblera le reste par des robots. Donc, vous serez à la merci d'obtenir des idiots comme partenaires, car souvent, les robots jouent mieux que certains types de joueurs réels.

En terminant, je vous recommande ce jeu pour tous les fans de tirs, et aussi de zombies. Pour ma part, je vais essayer de tout débloquer, mais si cela me prendra un temps fou à réaliser. De plus, je souhaite que les concepteurs continuent de bonifier le contenu, car, pour l'instant, c'est un peu court à explorer malgré tout. Bonne chasse!  

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 1 (Illimitée...), Prix : 46,99$ (Epic Games Store)  

Note : 14/15

Site officiel : https://wwzgame.com/fr/

Bande-annonce : 

19 avril 2019

DEAD RISING 4

Catégories jeu : Action, Monde Ouvert, TPS, Zombies


Ce jeu aurait amplement mérité une note parfaite de ma part si cela n’avait pas été de quelques bogues que j’ai rencontrées dans le déroulement du jeu à certains endroits. Lorsque DeadRising 4 est sorti plus tôt sur le marché (en 2016), celui-ci avait été si mal jugé par les critiques sur le NET (à cette époque) que j’avais décidé de le laisser de côté. :( Aujourd’hui en 2019, après y avoir joué et l’avoir dévoré, je ne comprends toujours pas ce que les gens lui reprochaient ??? Je me suis marré comme un petit fou! :) Il est vraiment amusant ce jeu...

L’histoire de DeadRising 4 se déroule près de 16 ans plus tard, après les événements de la première infestation de zombies au super centre commercial de Willamette. Et encore une fois, le célèbre centre semble pris au dépourvu par une nouvelle crise de morts-vivants. Qui appelons-nous pour éclaircir les mystères autour de ce nouvel événement ? Nul autre que Frank West, celui-là même qui était présent seize ans auparavant pour couvrir la tragédie de WillametteAccompagné d’une jeune journaliste Vick qui tente de suivre ses pas, Frank se lance dans le tas à la recherche du scoop qui le sortira de sa retraite. Mais voilà, notre ami n’est pas la personne la plus sage qui existe et cela le mène rapidement dans des situations qui peuvent lui coûter facilement la vie ou celle des autres...

Tout comme son prédécesseur Dead Rising 3, ce jeu-ci n’a pas de notion de temps, ce qui est une bonne chose en soi pour les joueurs qui aiment explorer un monde ouvert et perdre leur temps à essayer tous les trucs qui leur tombent sous la main. :) Personnellement, je trouve que la confection d’armes a été simplifiée ici. Lorsque vous avez en main des composantes et que vous en trouvez d’autres sur votre chemin (sur le sol), on vous offre de les combiner rapidement ensemble afin d’obtenir une nouvelle arme. Vous n’avez plus besoin d’établi pour faire cela. Et les composantes qui apparaissent en bleu permettent d’être identifiées comme celles pouvant se combiner immédiatement avec votre inventaire sur votre personnage.

Les graphiques sont beaux, le monde à géographie ouverte est intéressant à explorer. Et même si le jeu débute au centre commercial, vous n’êtes pas confiné à cet endroit. Il y a une ville à explorer aux alentours. Il y a  de nouveaux types de zombies à affronter, des gens de l'armée et une poignée d'hommes fous, hahaha!

Du côté gameplay, j’y ai joué avec une manette pour PC. J’ai même aimé la configuration de la croix pour sélectionner rapidement, soit une arme de jet, soit de corps-à-corps ou pour le lancer. Pour la trame sonore, j’y ai joué en Français, car l’acteur (je ne connais pas son nom) qui double la voix de Frank West est tellement drôle et charismatique, on ne peut s’empêcher de l’entendre déconner. :)) J’ai adoré l’histoire dans son ensemble. Hormis, les bogues que j’ai eu (ex : rester coller dans un cadre de porte), le jeu s’est agréablement bien déroulé. 

En terminant, je recommande ce jeu sans hésitation à tous les fans de jeux à géographie ouverte, et qui aiment tuer des zombies. Des heures de plaisir assuré! 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 3 (25 heures), Prix : 39,99$ (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : https://deadrising.com/

Bande-annonce : 

30 décembre 2018

GUNS, GORE & CANNOLI 2

Catégories jeu : Action, Humour, Scroller, Zombies


Hé oui! C’est le grand retour de Vinnie Canolli, mon gangster favori, dans un nouvel épisode du jeu de tirs de type "scroller" (2D - de gauche à droite), et qui vous invitera tout simplement à vous défouler allègrement en tuant de vilains méchants, héhéhé! ;)

Je dois vous avouer que c’était avec une certaine impatience que j’avais hâte de jouer à ce jeu-ci, car Guns, Gore & Cannoli, le premier jeu, m’avait littéralement conquis. Et je dois dire que celui-ci, il est tout aussi amusant. 

L’histoire se déroule 15 ans après que Vinnie a survécu à l’événement de Thugtown (voir 1er jeu). Cette fois-ci, un homme mystérieux « Dark Don » a mis sa tête à prix. Ainsi, tous les malfrats lui courent après, mais comme nous sommes en 1944, pendant le déroulement de la Seconde Guerre mondiale, même des soldats semblent vouloir se mêler de la partie. Nazis, zombies, soldatsmafioso et monstres mutants se relaient pour tenter de tuer notre héros. Qu’à cela ne tienne! Rien n’être trop difficile pour notre Vinnie, armé jusqu’aux dents, il ira faire la lumière sur ce traquenard à grand coup d’armes à feu.

Et si vous avez lu ma critique du premier jeu de la série alors sachez qu’on y retrouve dans celui-ci tous les mêmes aspects, et même plus. Le personnage a maintenant une mobilité améliorée, car il peut sauter, faire des roulades, donner des coups de pied. Pour les armes à feu, elles sont diversifiées et il y a une roue pour permettre de les sélectionner rapidement pendant les combats. Il est aussi possible d’interagir avec les éléments du décor afin de déclencher des pièges. De plus, vous pouvez y jouer en réseau avec un ami ou encore, y jouer avec deux joueurs dans le même écran. Bref, il y a plein de petites nouveautés qui améliorent grandement votre expérience de jeu.

En terminant, si vous un fan de jeux de tirs à l'ancienne (2D) avec une touche d'humour et de sang, ce jeu est pour vous!!! Je vous le recommande sans hésiter! :)

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 3 (3 heures), Prix : 14,79$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://gunsgorecannoli2.com/launch.html

Bande-annonce :

10 février 2018

GUNS, GORE & CANNOLI

Catégories jeu : Action, Humour, Scroller, Zombies


Voilà un petit jeu fort intéressant et que j’ai adoré! En temps normal, je ne suis pas un grand fervent des jeux qui vont de gauche à droite en 2D (scroller), tout simplement parce que c’est très limité et souvent trop répétitif. MAIS, il m’arrive, de temps à autre, d’y jouer et de faire de belles découvertes : Guns, Gore & Cannoli est l’un de ces jeux-là! :) 

L’histoire, c’est celle de Vinnie Cannoli (un gangster) qui a été engagé par une famille de la mafia afin de retrouver Frankie. Celui-ci est porté disparu sur l’île de Thugtown. Toutefois, lorsque Vinnie arrive sur les lieux, une curieuse invasion de zombies a eu lieu durant les festivités de la St-Patrick, ce qui rend la tâche un peu plus difficile. Prenant son courage, ou plutôt son fusil à deux mains, Vinnie fonce carrément dans le tas et rien ne semble l’arrêter pour atteindre son but. 

Le jeu se déroule durant les années de la prohibition de l’alcool, et on y retrouve beaucoup de clichés sur le sujet de la mafia. Et tout cela servi avec une pointe d’humour qui rend le jeu encore plus amusant. Côté graphique : les dessins sont vraiment très beaux et aussi très stylisés pour s’adapter à ce type de jeu. On y retrouve différents types d’ennemis qui nous font tout simplement sourire. De plus, ils sont introduits dans le jeu, au fur et à mesure, ce qui nous empêche de tomber dans le sentiment de répétition. Il en va de même pour les armes à feu.

En ce qui concerne la façon d’y jouer, avec la manette de jeu Xbox pour PC, rien de plus simple. Il n’y a pas de combos à faire ou quoi que ce soit. Vous vous déplacer, vous tirez et/ou sauter dans les airs. C'est tout ce que vous avez besoin de savoir faire. Aussi, vous avez le choix de changer d’armes en fonction de l’ennemi que vous attaquez (fusil, magnum, calibre .12, lance-flammes, etc, etc.) La trame sonore et les voix sont appropriées pour le jeu. Bref, je n’ai eu aucun souci de ce côté-là, ni bogue d’ailleurs. C’est un jeu bien réalisé et impeccable, à mon avis.

En terminant, même si ce jeu est sorti depuis un petit bout de temps déjà, il est toujours d’actualité et je suis vraiment content de l’avoir découvert. Je me suis vraiment amusé, et ce, même s’il est de courte durée. J’attends avec impatience la suite que l’on a annoncée dernièrement. Et il n’y a pas l’ombre d’un doute que je vais l’acheter aussi. Sur ce, bonne chasse aux méchants et bonnes pâtes! ;)  

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (4 heures), Prix : 10,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://gunsgorecannoli.com/launch.html

Bande-annonce :