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06 juin 2021

LES RUINES DE LIMIS (DLC DONJON DE NAHEULBEUK)

Catégories jeu : Action, Aventure, Fantasy, Humour, RPG, Tour par tour 


Ces derniers temps, j’ai fait un petit retour au Donjon de Naheulbeuk afin de revoir le groupe d’aventuriers le plus dysfonctionnel de l’univers des RPG avec le contenu additionnel (DLC) intitulé : Les ruines de Limis. Il a été agréable de retrouver tous ces personnages loufoques, notamment le Nain et l’Elfe qui me font toujours aussi rire avec leurs disputes insipides, cependant, le voyage en général fut très court et malheureusement, j’ai eu quelques petits bogues. :(

Pour l’histoire, c’est clairement la suite du jeu de base. Nos amis qui ont terminé leur fameuse quête principale refusent de quitter le Donjon de Naheulbeuk sous peine de perdre la mémoire et tous leurs niveaux si difficilement acquis. Or, un magicien pas très net leur offre une nouvelle aventure, et ce, en secret aux yeux de la guilde, afin de quitter les lieux en douce et par la même occasion, se faire un peu d’expérience et d’argent. Évidemment, nos joyeux lurons ne pouvaient refuser une offre aussi alléchante.

Dans cette nouvelle expansion du jeu, on nous offre une nouvelle quête principale à réaliser et une quête secondaire (buggée). Il y a de nouveaux monstres à affronter, quelques armes intéressantes à acquérir et la chance de faire évoluer nos personnages d’un niveau ou deux, cela dépend où vous êtes rendu dans leur évolution.

Coté graphique, ce contenu additionnel est similaire au jeu de base. Il est toujours aussi beau et agréable à revoir dans ce contexte humoristique. Coté gameplay, j'ai été heureux de constater que la manette du jeu fonctionnait parfaitement bien, même dans les dialogues. Les voix amusantes de la trame sonore francophone sont de retour et les blagues aussi. Même les combats sont intéressants, et nos aventuriers expérimentés ne ratent plus aussi souvent leurs cibles comme dans le jeu de base.  

En fait, je vous dirai que le seul point négatif fut la trop courte durée du jeu. :( Je m’attendais à un peu plus de contenu. Puis, il y a eu les bogues à la fin du jeu. Spoiler : En fait, il y a une quête secondaire qui nous demande de ramasser des morceaux de cadavre. Lors de mon dernier combat, je ne sais pas si c’est parce que j’ai tué le boss en premier, et ce, sans me préoccuper des autres ennemis, mais la quête m’indiquait l’endroit exact ou le boss était mort. Cependant, il n’y avait rien à ramasser. (???) Je suis revenu sur mes pas, aller au bar, puis je suis retourné au lieu du combat afin de vérifier si je n’avais pas oublié un détail et lorsque j’ai voulu ressortir de la pièce, je n’étais plus capable. L’option de passer à travers un trou dans un mur n’était plus là. J’ai été obligé de charger une sauvegarde précédente sinon, je n’aurais pas pu terminer le jeu. :(

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Cela dépend. Oui, il est agréable de revoir les personnages hilarants de cette série, mais cette expansion est beaucoup trop courte. Avoir eu 4-5 quêtes secondaires de plus aurait été amplement satisfaisant pour son prix. Alors, si vous êtes un fan invétéré de la série, alors je vous dit : foncez! Pour les autres, cela dépend de vous et de vos $$$.  

Gr : 5, Gm : 4, In : 4 // Dv : 1 (5 heures) , Prix : 11,49$ (Steam)

Note : 13/15

Site officiel : https://amuletofchaos.com/fr/le-donjon-de-naheulbeuk/

Bande-annonce : 

25 décembre 2020

DESTROY ALL HUMANS!

Catégories jeu : Action, Arcade, Humour, Sci-Fi, TPS

Voici un petit jeu fort sympa auquel je me suis bien amusé ces derniers temps. Il s’agit d’un remake, mais n’ayant pas joué au jeu d’origine pour moi, celui-ci m’est apparu comme un vent de fraîcheur avec ce que l’on a sur le marché en ce moment. S’il y a une image qui me vient en tête lorsque je pense à ce jeu, ce serait probablement le film « Mars Attack » (1996) de Tim Burton. Ce jeu combine à la fois l’humour et tous les stéréotypes que l’on peut retrouver dans les vieux films, bandes dessinées consacrées aux petits bonshommes verts... euh, je veux dire gris! ;) Héhéhé!

Dans cette histoire, le joueur incarne un extra-terrestre colérique du nom de Crypto. Sous les ordres de son chef suprême Pox, il doit asservir l’humanité pour voler leur ADN s’ils veulent assurer leur propre survie. Cependant, les êtres humains n’entendent pas se laisser faire. La police ainsi que l’armée et l’unité secrètes des Hommes en Noir feront tout pour contrecarrer les plans machiavéliques des petits bonshommes venus de l’espace. Vont-ils réussir ou est-ce que l’humanité est vouée à l’échec devant l'imposante technologie extra-terrestre ? À vous de décider. :)

Évidemment, vous aurez compris que ce jeu divertissant offre tous les clichés possibles sur le sujet. On y va avec des armes comme le rayon désintégrateur, la sonde anale, l’explosion des cerveaux par la pensée, l’onde de choc réductrice d’objets en particules, bref, de quoi pour vous amuser en tant qu’extra-terrestre si vous voulez faire un carnage autour de vous. Et sans oublier la soucoupe volante qui peut aspirer des gens ou objets, faire exploser des maisons, véhicules, etc.

Les diverses missions à accomplir nous sont présentées dans des tableaux relativement grands à explorer. À la réussite de celles-ci, vous recevez de l’ADN pour débloquer de nouvelles compétences, améliorer vos équipements, etc. Cependant, il existe aussi des missions secondaires pour gagner de l’ADN supplémentaire que vous pouvez faire. Chaque tableau peut être revisité en mode libre où vous pourrez vous amuser à expérimenter vos armes. Ceci dit, plusieurs missions principales ont lieu dans les mêmes tableaux, ce qui peut rendre l’expérience de jeu un peu répétitive. 

En ce qui concerne les graphiques du jeu, ils reflètent l’American Dream des années '50, et sont très appropriés et humoristiques pour ce type de jeu. Ils renferment plusieurs clichés à prendre avec humour. Pour la façon d’y jouer, avec la manette de jeu pour PC, c’est un jeu d’enfant. Il n’y a pas de combos à faire ou quoi que ce soit. Je vous dirais que la difficulté du jeu réside dans la façon dont vous accomplissez vos missions : êtes-vous du genre à foncer dans le tas ? Ou la jouer discrète ? Pour ma part, je l’ai joué discrète alors je vous dirais que la plupart des missions se sont révélées faciles à réaliser dans ces cas-là. Par contre, si vous y allez avec l’idée que vous tirez sur tout ce qui bouge alors préparez-vous pour un challenge intéressant aussi.

Ce jeu comporte un niveau d’alerte, plus vous attirez l’attention et plus des gens essaieront de vous attraper et tuer. Au début, ce sont les résidents, ensuite la police, l’armée et les hommes en noir. Sans oublier, les chars d’assauts et autres surprises que vous réservent l’armée. :)

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous types de joueurs, car c’est une belle réalisation en soi et vraiment amusant en plus! Il peut sembler court si vous ne faîtes que les missions principales, mais si vous aimez juste vous promener et tout faire exploser, vous en aurez pour des heures de plaisir.  

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 1 (10 heures), Prix : 29,99$ (Steam)  

Note : 15/15



Site officiel : https://destroyallhumansgame.com/

Bande-annonce :

03 octobre 2020

LE DONJON DE NAHEULBEUK : L'AMULETTE DU DÉSORDRE

Catégories jeu : Action, Aventure, Fantasy, Humour, RPG, Tour par tour 

Wow!!! Je ne croyais jamais voir cela un jour : Le Donjon de Naheulbeuk en jeu vidéo. :) Il y a déjà plusieurs années de cela, pendant qu’au Québec, nous avions un humoriste connu comme François Pérusse et qui s’amusait à faire des capsules audio (d’une durée de 2 minutes chacune avec des voix modifiées quasi accélérées) pour la radio à grande écoute, et ce, sur des sujets comme la politique, les situations quotidiennes banales, et autres. Quelque part en France, John Lang utilisait le même procédé pour faire une histoire, aussi disponible en capsules audio de courte durée sur le Net, et fortement inspirée des jeux de tables tels que Donjons & Dragons. Étant moi-même un ancien joueur de ce type de jeu de table, vous pouvez vous imaginer que j’ai suivi la saga audio du Donjon de Naheulbeuk avec le plus grand intérêt. :) Évidemment, ce fut le côté très humoristique, aberrant, de cette série qui m’a immédiatement conquis. Les personnages décrits étaient tellement loufoques et amusants à la fois, que l'on ne pouvait pas s'empêcher de s'y attacher. Par la suite, il y a eu des bandes dessinées sur ce sujet, et aujourd’hui, le jeu vidéo!!! Tadam! 

Pour être honnête avec vous, les adaptations en jeu vidéo n’ont pas toujours eu la côte. Mais, je dois reconnaître que le Donjon de Naheulbeuk est très bien réussi en général, même plus que je ne le croyais au départ. :P Et pour son prix ainsi que sa durée, il en vaut vraiment la peine. J’ai passé près de 36 heures de jeu pour tout compléter à 100 %, c’est-à-dire les quêtes principales et secondaires, énigmes et  trésors cachés. 

Pour l’histoire, fortement inspirée des capsules audio mais tout de même inédite, c’est celle d’un groupuscule d’aventuriers de niveau débutant (Une Elfe, un Ranger, un Nain, un Ogre, une Magicienne, un Barbare et un Voleur) qui doivent accomplir une quête afin de gagner de l’expérience et aussi une certaine notoriété. Pour eux, il s’agit de retrouver une statuette tant convoitée (et au nom imprononçable) située quelque part dans les tréfonds du Donjon de Naheulbeuk.    

Évidemment, vous aurez vite compris que ce jeu mélange humour et absurdité tout au long de l’aventure. Pour ma part, cela m’a fait sourire d’entendre la voix familière de Franck Pitiot, (le chevalier Perceval pour tous ceux et celles qui connaissent la célèbre série humoristique : Kaamelott), et ce, à titre de tavernier du Donjon de Naheulbeuk. Les interactions entre le Nain et l’Elfe sont toujours aussi hilarantes. Je vous dirais même que c'est presque une des attractions principales de ce jeu, j'ai vraiment ri avec eux. 

Maintenant, passons au jeu lui-même, il s’agit d’un RPG typique sur plusieurs points. Ici, vous ne contrôlez pas l’évolution d’un seul personnage, mais d'un groupe. Oui, vous pouvez désigner un seul chef de groupe à la fois, mais il est facile de le remplacer avec n’importe quel autre membre du groupe lorsque vous le désirez (en tout temps). Donc, lorsque vous gagnez de l’expérience, c’est en groupe que vous la recevez. Comme dans les jeux de même acabit, vous gagnez des niveaux, vous débloquez de nouvelles compétences, etc. Pour les combats, tel une joute de stratégie tour par tour comme les vieux jeux de Baldur’s Gate ou encore Dragon Age, vous aurez à planifier vos attaques de manière conséquente. Toutefois, la main du destin est très forte pour que vos attaques soient des échecs régulièrement. :(

Vous aurez la chance d’acheter ou de trouver de meilleures pièces d’équipements pour tous vos aventuriers. De plus, j’ajouterai que la notion des ratés et des attaques d’opportunités, les zones d'attaques des sorts, etc., m’ont rappelé beaucoup les règles de  la 3e édition du jeu de table : Donjon & Dragons. A priori, pour un joueur non initié à ce type de règlements, je ne sais pas jusqu’à quel point cela peut rendre la compréhension du jeu vidéo plus complexe qu’à l’habitude. Bref, une fois que vous aurez compris les concepts du combat, le reste, c’est une ballade combinant humour et aventure rocambolesque.

Les graphiques sont très beaux, et j’imagine qu’ils reflètent ceux des bandes dessinées ? (Désolé, mais je ne les ai pas lues). :P En tous cas, ils sont colorés et très appropriés pour l’ambiance générale du jeu. Quant à la trame sonore, j’ai été très content de retrouver les voix typiques et originales (en Français) des capsules audio dans cette aventure. J'avais peur qu'on puisse les remplacer, mais non. :) Ce qui m'amène à me poser une question pour tous ceux et celles dont le Français n'est pas leur langue d'origine : Est-ce que le jeu est bien traduit dans les autres langues ? Ce serait dommage qu'il ne le soit pas... Il est possible de jouer avec une souris et clavier et aussi avec une manette de jeu pour PC.

Les points négatifs : Malheureusement, il y en a. :( Le jeu renferme encore des bogues, la page de l’inventaire qui affiche un vide absolu, lors du déplacement des joueurs en combat : il y a des carreaux sur le sol qui ne s’affichent pas comme il le faut selon la géométrie de la pièce, des sorts qui refusent de se jeter en combat même si notre réservoir de mana est plein et tous les autres facteurs de réussites sont présents. Bref, quelques petits points qui peuvent ternir l’expérience du jeu. Toutefois, je vous avoue que je n’en ai pas eu tant que cela durant la durée complète du jeu. Ce qui aurait pu rendre celui-ci totalement désagréable.

Il y aussi un problème de configuration pour la manette de jeu Xbox pour PC. Je ne sais pas pourquoi mais la sélection de réponses dans les dialogues sous formes de petites images n'est pas possible, et ce, peu importe si vous appuyez sur tous les boutons de la manette. J'ai essayé, mais à chaque fois sans succès. Dans ces cas-là, il fallait que je dépose ma manette et que je sélectionne la réponse avec ma souris. :( 

Aussi, il y a clairement un déséquilibre de difficultés dans les combats. :( Je ne sais pas si c’est le mode sélectionné qui cause cela, mais les personnages manquent presque 75 % de leurs attaques. Cela ne relève pas de stratégie, plutôt, on dirait que le jeu est conçu comme cela. (???). Oui, en échange de nos attaques ratées, cela permet de remplir une jauge de pouvoirs spéciaux, mais cela devient très lassant à la longue, et surtout chiant vers la fin du jeu. C’est comme une mauvaise blague qui dure trop longtemps. Au début du jeu, il est drôle de voir nos personnages se planter comme des abrutis, à la fin, pas vraiment! 

Il y a eu aussi deux combats en particulier dans tout le jeu qui m’ont semblé démesurés (trop difficile) comparativement au reste. Et je ne parle pas de celui de la fin qui m’a paru de la petite bière comparé à eux. Tellement que j’ai failli rester coincé dans le jeu, incapable d’aller de l’avant ou encore revenir en arrière (5e étage). Ma solution fut d’enregistrer à chaque tour de combat et de recharger la partie en cas de perte. Et c’est là que j’ai découvert que des personnages sont « scriptés » pour réellement échouer leurs attaques. Peu importe, le type d’attaque choisi à chaque reprise, ils échouaient. :( D'ailleurs, ces deux combats ont failli massacrer la bonne ambiance du jeu et même l'abandon de celui-ci...

En terminant, est-ce que je recommande le jeu ? Bien sûr que si! :) Je sais que l’humour est parfois quelque chose de culturel : ce qui fait rire l’un ne fait pas nécessairement rire un autre. Mais, je crois que l’humour absurde du Donjon de Naheulbeuk demeure tout de même assez universel, que ce soit pour les initiés ou non de ce type de jeux. De plus, sa belle réalisation, hormis quelques bogues, est tout de même excellente. Et sa durée de vie plutôt intéressante pour le prix. Alors, allez-y!  Joignez-vous au groupe le plus dysfonctionnel du monde médiéval fantastique.  

Gr : 5, Gm : 4, In : 4 // Dv : 3  (36 h), Prix : 39,99$ (Steam)

Note : 13/15



Site officiel : https://www.amulettedudesordre.com/

Bande-annonce : 

16 février 2019

LITTLE WITCH ACADEMIA - CHAMBER OF TIME

Catégories jeu : Action, Fantasy, Humour, Scroller


En voyant la bande-annonce de ce jeu qui semblait mélanger des bouts de dessins animés manga avec des graphiques de jeux vidéos, je n’ai pas pu m’empêcher de l’acheter. :) Car, j’aime bien ce genre de concept. Sauf qu’après une heure de jeu, je me suis rendu compte que celui-ci était réellement basé sur une série télé disponible, par exemple, sur Netflix. Donc, j’ai mis ce jeu de coté temporairement, je me suis farci la série télé au complet, et je suis revenu au jeu par la suite... :P

Il faut dire que j’ai bien aimé cette série légère qui nous rappelle pas mal l’histoire de Harry Potter mais en version féminine. ;) En fait, pour faire un résumé, Akko est une jeune fille qui désire se joindre à l’académie des sorcières après avoir vu un spectacle d’une de ses plus grandes idoles de jeunesse (et de magie) : Shiny Chariot. Évidemment, Akko n’est pas un élève surdoué : elle n’a pas de grand talent magique, manque de discipline et souvent, elle est très impulsive. Et c’est ce qui l’amènera (et ses amies aussi) dans toutes sortes de situations cocasses. Cependant, son incroyable détermination, sa grande volonté et aussi son grand cœur lui feront gagner l’admiration de tous à l’école.

Ce jeu-ci se déroule pendant son séjour à l’école, au début des vacances, alors qu’après avoir semé le trouble à l’académie, Akko reçoit comme punition la tâche de faire le grand ménage de la bibliothèque. Là, elle découvre une chambre secrète qui renferme un portail et aussi une horloge magique. Horloge qu’elle brisera sans trop savoir comment, et qui la forcera à répéter la même journée, encore et encore, jusqu’à ce qu’elle la répare. Aidée de ses amies, elle partira à l’aventure dans le portail magique (donjons) et aussi à la recherche de la façon pour réparer l’horloge.

Le jeu se divise en 2 volets distincts : l’exploration de l’académie et les donjons. Le premier volet m’a un peu découragé après quelques heures de jeu. Les missions secondaires vous forcent à courir dans tous les sens dans l’immeuble, et ce, à la recherche de vos objectifs à accomplir. De plus, certaines missions vous obligent à être, à certains endroits, et à des moments précis de la journée! J’avoue qu’au début du jeu, j’ai pas mal tourné en rond avant de me familiariser avec les lieux. Ensuite, il y a la partie combats qui nous rappelle un peu les vieux jeux de combats de coté 2D avec des pièges à éviter comme au bon vieux temps des jeux de Double Dragons et cie. Toutefois, ces derniers étaient plus intéressant que ce jeu-ci. La mécanique des combats est à améliorer.

Malheureusement, malgré que je me suis attaché aux personnages à cause de la série télé, le jeu n’en demeure pas moins confus au niveau de la façon d’y jouer. Il y a un énorme manque d’explications puisqu’il n’est pas intuitif, et le fait de ne jamais connaître où l’on doit aller avec certitude et à quelle heure aussi; cela rend le tout inutilement complexe. Pourtant, les cinématiques sont amusantes et le personnage principal, Akko a toujours le don de se mettre les pieds dans les plats comme à l'habitude. Les combats sont plutôt faciles, mais c’est le fait de se promener toujours d’étage en étage (perpétuellement) que j’ai trouvé cela vraiment lassant, au point de ne plus vouloir jouer au jeu. :( On ne nous explique pas comment fonctionne l'inventaire et où se procurer des meilleurs objets. Et avec quoi on paie nos trucs ? Et si c'est les donjons qui nous fournissent en objets, je peux dire qu'à date, cela n'a pas été vraiment payant pour ma part...

Bref, l’idée de mélanger un jeu avec une série manga était une bonne idée de départ, mais pour moi, c’est la façon d’y jouer qui m’a littéralement ennuyé. Je ne sais pas, peut-être est-ce quelque chose que je n'ai pas compris, ou j'aurais dû passer plus de temps. Admettons, malgré le sujet amusant, il y a mieux sur le marché, coté gameplay!

Gr : 4, Gm : 3, In : 3 // Dv : 2 (4 heures ...), Prix : 45,49$ (Steam)  

Note : 10/15

Site officiel : https://www.bandainamcoent.com/games/little-witch-academia

Bande-annonce :

08 janvier 2019

BRIDGE CONSTRUCTOR PORTAL

Catégories jeu : Construction, Humour, Puzzle, Scroller


La première fois que j’ai vu ce jeu basé sur l’univers de Portal et la confection de ponts, je ne m’y suis pas intéressé du tout. Je ne voyais pas en quoi le monde de Portal venait jouer un rôle là-dedans puisqu’il s’agit d’un simple jeu de construction. Quelle erreur de ma part! :P En fait, l’univers qui avait été développé quelques années auparavant par la compagnie Valve s’apprête très bien à ce jeu-ci. On y retrouve les mêmes éléments (robots mitrailleurs, cubes de l’amitié, portails, boutons pression, décors aseptisés, etc.) et le même humour.

L’histoire est que vous êtes l’heureux chanceux qui a été sélectionné pour travailler pour la compagnie Aperture afin de créer des ponts où des techniciens en conduite expérimentés doivent se rendre du point A (entrée) au point B (sortie) dans un tableau. Mais ne vous inquiétez pas, si les conducteurs trouvent la mort à cause de votre incompétence à construire de solides ponts, sachez que votre photo sera annexée à leurs dossiers sous la citation suivante : cause du décès. Hahahaha! 

Dès le début du jeu, j’ai compris de quoi il s’agissait et je me suis amusé comme un petit fou. Même si la façon d’y jouer est très simple, la manière de construire votre pont ne sera pas facile. Il y a soixante tableaux à faire en tout. Et je peux vous garantir que la difficulté grandit au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Vous allez devoir réfléchir! Tout ce que vous disposez sous la main est deux choses : des poutres en acier et de la ficelle. Le reste est laissé à votre intelligence et le sens de la physique en général (gravité). 

La plus grosse difficulté du jeu est que l’on ne peut pas construire son pont n’importe où. Il y a des points d’ancrage dans chaque tableau où l’on peut accrocher des poutres et/ou de la ficelle. Et ils sont peu nombreux. Donc, vous comprendrez rapidement que si vous mettez trop de poutres au même point d’ancrage, alors le poids total du pont risque de tout faire écrouler rapidement. Vous allez devoir apprendre à répartir le poids de votre pont efficacement, et ce, si vous ne voulez pas qu’il s’effondre lorsque les conducteurs s'y promèneront dessus. De plus, il y a parfois des pièges à éviter aussi.

Et si vous réussissez un tableau, alors la compagnie Aperture se fera une joie de vous récompenser adéquatement. Avec du gâteau, qui sait ? Ce jeu peut se jouer au clavier-souris ou encore avec la manette de jeu. 

En terminant, je recommande aisément ce jeu pour tous les fans de puzzles. Croyez-moi! Vous allez vous casser la tête par endroit. ;) Il est sympa, pas stressant (pas de minuterie), et aussi drôle. Il vient même avec un kit de construction si vous désirez construire votre propre tableau (puzzle) à offrir aux autres joueurs du jeu.  
  
Gr : 4, Gm : 5, In : 4 // Dv : 4 (20 heures), Prix : 11,49$ (Steam)  

Note : 13/15

Site officiel : https://www.headupgames.com/game/bridge-constructor-portal

Bande-annonce :

30 décembre 2018

GUNS, GORE & CANNOLI 2

Catégories jeu : Action, Humour, Scroller, Zombies


Hé oui! C’est le grand retour de Vinnie Canolli, mon gangster favori, dans un nouvel épisode du jeu de tirs de type "scroller" (2D - de gauche à droite), et qui vous invitera tout simplement à vous défouler allègrement en tuant de vilains méchants, héhéhé! ;)

Je dois vous avouer que c’était avec une certaine impatience que j’avais hâte de jouer à ce jeu-ci, car Guns, Gore & Cannoli, le premier jeu, m’avait littéralement conquis. Et je dois dire que celui-ci, il est tout aussi amusant. 

L’histoire se déroule 15 ans après que Vinnie a survécu à l’événement de Thugtown (voir 1er jeu). Cette fois-ci, un homme mystérieux « Dark Don » a mis sa tête à prix. Ainsi, tous les malfrats lui courent après, mais comme nous sommes en 1944, pendant le déroulement de la Seconde Guerre mondiale, même des soldats semblent vouloir se mêler de la partie. Nazis, zombies, soldats, mafioso et monstres mutants se relaient pour tenter de tuer notre héros. Qu’à cela ne tienne! Rien n’être trop difficile pour notre Vinnie, armé jusqu’aux dents, il ira faire la lumière sur ce traquenard à grand coup d’armes à feu.

Et si vous avez lu ma critique du premier jeu de la série alors sachez qu’on y retrouve dans celui-ci tous les mêmes aspects, et même plus. Le personnage a maintenant une mobilité améliorée, car il peut sauter, faire des roulades, donner des coups de pied. Pour les armes à feu, elles sont diversifiées et il y a une roue pour permettre de les sélectionner rapidement pendant les combats. Il est aussi possible d’interagir avec les éléments du décor afin de déclencher des pièges. De plus, vous pouvez y jouer en réseau avec un ami ou encore, y jouer avec deux joueurs dans le même écran. Bref, il y a plein de petites nouveautés qui améliorent grandement votre expérience de jeu.

En terminant, si vous un fan de jeux de tirs à l'ancienne (2D) avec une touche d'humour et de sang, ce jeu est pour vous!!! Je vous le recommande sans hésiter! :)

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 3 (3 heures), Prix : 14,79$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://gunsgorecannoli2.com/launch.html

Bande-annonce :

24 novembre 2018

PRECIPICE OF DARKNESS (On the Rain-slick) - EP. 1

Catégories jeu : Battez-les tous!, Humour, Scroller


Souvent, la simplicité est la meilleure des solutions pour obtenir un succès, :) et à mon avis, c’est le cas pour ce jeu : Precipice of Darkness (Ep. 1) Cela faisait plusieurs fois que je voyais passer ce jeu dans mes suggestions de Steam et finalement, je l’ai essayé et j’ai aimé. Personnellement, si ce jeu s’inspire d’une bande dessinée déjà existante, je ne suis pas au courant. Mais, tout ce que je peux vous dire c’est que le concept du jeu est basé là-dessus. Vous avez vraiment l’impression de jouer à l’intérieur d’une bande dessinée, héhé! et humoristique en plus! ;)

L’histoire du jeu se déroule durant les années '20 (je crois), alors que VOUS, un simple résident d’un quartier paisible voit sa maison se faire écraser par un robot géant qui s’enfuit de ses curieux poursuivants. En effet, Tycho Brahe, un professeur spécialisé en études apocalyptiques et son mystérieux fier-à-bras, Jonathan Gabriel sont à la recherche de la source de cette nouvelle invasion de robots à travers la ville.

Les graphiques sont entremêlés de cinématiques 2D et lors de combats, nous sommes en 3D sous une vue isométrique. Les héros d'un coté et les ennemis de l'autre. Et même si cette approche du combat nous semble familière, le jeu ne se déroule pas en tour par tour. Mais plutôt en temps réel, ce qui ajoute à la difficulté des combats. En fait, avec votre souris vous devez cliquer rapidement sur les attaques de vos personnages, et cela si vous ne voulez pas vous faire battre par vos ennemis. Au début, je vous avoue que j’ai eu un peu de difficulté à gérer tout ce beau monde en même temps, mais on finit par s’y habituer. :P De plus, il est même possible de contrer les attaques des ennemis avec la touche « espace » de votre clavier. Par contre, cela demande un certain « timing »...

Les personnages gagnent de l'expérience après chaque combat et leurs compétences s'améliorent automatiquement. Bref, le jeu en soi n’est pas vraiment difficile. Vous avez une série d’indices à trouver qui vous conduiront vers la vérité ultime. Et ce, sous le couvert de dialogues assez vulgaires et avec un fond d’absurdité totale. Cela m’a bien fait rire.

En terminant, c’est un petit jeu amusant que je recommande pour tous ceux et celles qui aiment le genre. Il est simple, pas compliqué et pour les quelques heures que j’y ai joué, il m’a bien diverti.

Gr : 4, Gm : 4, In : 4 // Dv : 2 (5 heures...), Prix : 8,79$ (Steam)  

Note : 12/15


Bande-annonce :

22 septembre 2018

SOUTH PARK - BRING THE CRUNCH - DLC

Catégories jeu : Humour, RPG, Tour par tour 


Comment faire pour résister à une nouvelle aventure de South Park !? Pour ma part, ce fut tout à fait impossible! :P J’avais trop hâte de retrouver tous les joyeux lurons de cette bande de gamins disjonctés, prêts à me faire éclater de rire. Après l’aventure de « The Fractured But Whole » que j’avais adoré, nous sommes de retour dans la ville légendaire pour y incarner notre héros : « Douchebag ». C’est à dire vous! :)

Le maître des pets est de retour (vous) afin de résoudre un nouveau mystère qui plane sur le lac Tardicaca. Apparemment, tous les jeunes ados instructeurs de ce camp pour enfants ont disparu dans des circonstances suspectes; ce qui menace la paix universelle dans la ville de South Park. ;) Mais n’ayez crainte, vous êtes là pour remédier à la situation avec de nouveaux pouvoirs. Et aussi avec l’aide de vos amis usuels, et ce, sans oublier Mintberry Crunch, un nouveau venu. 

Dans ce DLC qui rend hommage (clins d’œil) à plusieurs films d’horreur, on y introduit une nouvelle classe de personnage : Final Girl. Oui, c’est la petite fille, vous savez celle qui est toujours la dernière à mourir dans les films d’horreur. Et bien voilà, dans ce nouveau volet, elle a décidé de se rebeller et de botter le cul à tous les méchants qui veulent s’en prendre à elle. D'ailleurs, elle possède des pouvoirs assez dévastateurs... 

Et parlant de pouvoirs, je dois dire qu'il y en a plusieurs nouveaux que vous aurez la chance de découvrir et d’expérimenter à votre guise. Le jeu offre aussi de nouveaux items ainsi que quelques missions secondaires à effectuer (si vous le désirez). Pour le reste, que ce soit le gameplay, la musique, les graphiques : cela reste en tout point identique au jeu de base. Donc, je n’ai rien de plus à ajouter de plus que vous ne savez déjà de ma critique du jeu de base précédent.

En terminant, je recommande ce DLC facilement à tous les fans du jeu. Il est fort amusant et apporte son lot de nouveautés qui, à mon avis, risque de vous plaire.

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 2 (4 heures), Prix : 15,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : https://southpark.ubisoft.com/game/fr-ca/home/

Bande-annonce : 

08 août 2018

FRIDAY THE 13TH - KILLER PUZZLE

Catégories jeu : Horreur, Humour, Puzzle


Voici un jeu auquel je n’avais aucune attente, et même j’ajouterais que s’il n’avait pas été gratuit pour les huit (8) premiers épisodes, alors je crois que je ne l’aurais jamais essayé. Cependant, à ma grande surprise, j’ai adoré! :)

Comme le nom le mentionne, il s’agit d’un jeu de puzzles vraiment amusant. Vous incarnez le célèbre tueur en série Jason de Crystal Lake qui, pour faire plaisir à la tête coupée de sa mère — en haut et à gauche de l’écran —, doit éliminer tous les campeurs insouciants. Même si le jeu est sanglant en soi, cela me rappelle tout de même un peu l’humour de la série télévisée de South Park. 

La façon dont cela fonctionne, c’est que lorsque vous déplacez Jason : celui-ci se déplace toujours d’une extrémité à l’autre de la surface du tableau et non, case par case. Seuls, les obstacles peuvent arrêter son déplacement ou encore les victimes. Évidemment, vous aurez compris que les victimes sont placées sur la surface du jeu de manière stratégique. Et c’est à vous de trouver comment les éliminer une par une. Il y a environ une dizaine de tableaux par épisode.

Plus, on avance dans le jeu et plus on y ajoute des difficultés. Il y a des pièges, des trous d’eau sans fond, des policiers, tout cela pour tuer Jason rapidement. Le but étant d’éliminer toutes les victimes de la surface du jeu. Vous pouvez y jouer avec une manette pour PC ou encore votre clavier. Ce jeu à la base est conçu pour fonctionner sur toutes les plateformes, PC, tablettes et même cellulaire (je crois)...

En terminant, c’est un jeu drôle, et bien réalisé afin de vous creuser la tête, mais pas trop. ;) Je le recommande aisément à tous les amateurs de puzzles ou autres.

Gr : 4, Gm : 5, In : 5 // Dv : 1 (7 heures et +), Prix : Gratuit = 8 épisodes (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : http://f13killerpuzzle.com/

Bande-annonce : 

24 mars 2018

DUNGEONS 3

Catégories jeu : Construction, Fantasy, Gestion, Hack'n'Slash, Humour, Ressources, Tower Defense 


Il m’aura fallu, à peine quelques mois après avoir joué à Dungeons 2 pour me lancer dans ce jeu-ci, car je m’étais dit que je voulais attendre un peu avant de faire la suite pour ne pas m’essouffler, mais je n’ai pas pu résister. Et je me suis bien amusé! :) Dommage que cela ait passé trop vite à mon goût malgré la trentaine d'heures que j'y ai consacré, mais le jeu offre des modes de batailles rapides ou encore interminables pour les fans de jeux de type « Defense Tower ».

Que puis-je dire de plus que je n’ai pas déjà couvert dans la critique du jeu précédent ? Hé bien, le jeu est très similaire au point de vue stratégie. Il s’agit toujours de construire, avec des matériaux que l’on doit trouver et/ou développer, un antre maléfique pour conquérir le monde des humains à la surface. En tant que maître de donjon, vous devez aussi protéger votre territoire contre les ennemis (héros). On y retrouve aussi des nouveautés et aussi de nouvelles fonctionnalités pour accomplir vos sombres desseins.

Hormis les nouveautés du jeu, les concepteurs ont misé un peu plus sur l’histoire. En fait, le joueur reprend son titre de maître du donjon qui s’ennuie à mourir alors qu’il a conquis (lors du jeu précédent) tout ce qui existait autour de lui. :P Mais voilà, après des mois et des mois de dépression, le maître du donjon découvre enfin un nouveau continent rempli de méchants héros à conquérir. Alors, pour mettre en marche ses idées de guerre, le maître du donjon ira jusqu’à corrompre une elfe noire et prêtresse Thayla. Et ce, pour s’infiltrer sur ce territoire rempli de bonté (eurk!). Fille adoptive de Tanos, l’un des plus grands défenseurs du royaume, Thayla sera envoûtée par le côté obscur (hum!) et partira en guerre contre ses anciens compatriotes.

Évidemment dans ce jeu, il y a le retour de notre bon narrateur avec son humour un peu moqueur. Le joueur retrouvera plein de références aux Seigneurs des Anneaux, World of Warcraft,etc., etc. Il ira même se disputer contre Thayla  pour attirer l'attention du joueur, c'est à dire vous! :) Bref, vous aurez compris que l'humour est vraiment au cœur de ce jeu. Il y a des clins d’œil à peu près à tout ce qui se fait dans le monde fantastique médiévale, et même plus.

Côté gameplay, vous y jouez avec le clavier et la souris. Cependant, je ne l’ai pas essayé, mais je crois qu’il est possible aussi d’y jouer avec la manette pour PC. D’ailleurs, malgré toutes les nouveautés dans le jeu et aussi la modification générale du design (aspect visuel) d’avec son prédécesseur : il y a un point négatif qui m’a fortement déplu, c'est la sélection des monstres! Voyez-vous je jouais exclusivement avec la souris, et j'ai appris plus tard que la sélection des monstres devait se faire avec les touches : F1, F2, F3, F4, etc. Avant que je m'en rende compte, j’avais passé plusieurs heures à vociférer plusieurs fois. Car, en temps de batailles, souvent il faut s’empresser de sélectionner les bonnes unités de combat, et on ne les veut pas nécessairement toutes sur le terrain. :P

Or, je me suis demandé, à moins que ma mémoire me fasse vraiment défaut, un clic de la souris sélectionne un monstre en particulier! Un double-clic sur un monstre sélectionne tous les monstres du même type dans le donjon, non ? Elle est passée où cette fonctionnalité ? Je me trompe peut-être, mais je vous avoue que j’aurais aimé sélectionner qu’une seule catégorie de monstres à la fois pour l'envoyer au combat tandis que les autres continuent à travailler dans le donjon, à puiser du mana par exemple.

Parlant de puiser du mana, les petits dragons de feu m’ont particulièrement frustré dans ce jeu puisque lorsqu’ils meurent, cela prend une éternité avant de ressusciter. Et comme ils sont les seuls à récupérer du mana, plusieurs fois, je me suis fait prendre lors de combats sans mana puisqu’ils étaient encore en train de récupérer de leurs blessures. En fait, il était plus simple pour moi de m’en débarrasser dans le puits aux sacrifices que d’attendre qu’ils récupèrent leurs santés. (???) Sans compter que ce sont aussi les seuls monstres qui s’arrêtent complètement de travailler à partir du niveau 4 si on ne leur crée pas une piscine à mana pour qu’ils gagnent des niveaux supplémentaires. Tous les autres monstres continuent de travailler dans le donjon, et ce, peu importe leurs niveaux. Ce fut le seul point négatif du jeu. :(

En terminant, je recommande aisément ce jeu à tous les types de joueurs, c’est un bon passe-temps agréable et drôle à la fois. :) Pour ceux et celles qui aiment la stratégie, vous allez adorer! Et je crois que je ne m’en lasserai pas de si tôt avec les modes de batailles perpétuelles...   

Gr : 5, Gm : 4, In : 5 // Dv : 1 (30 heures), Prix : 43,99$ (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : https://www.kalypsomedia.com/us/753/dungeons-3/pc/steam-version

Bande-annonce :