Catégories jeu : Décisions,TPS, Horreur, Thriller
Note : 11/15
Site officiel : https://frogwares.com/
Bande-annonce :
Catégories jeu : Décisions,TPS, Horreur, Thriller
Note : 11/15
Site officiel : https://frogwares.com/
Bande-annonce :
Catégories jeu : Puzzle, Scroller, Thriller
Pour tous ceux et celles qui avaient eu l’occasion de jouer à « Little Nightmares », alors je crois que cette suite (ou antépisode ?) au premier volet vous plaira définitivement. :) Toujours plongé dans une atmosphère aux personnages grotesques et sombres me rappelant l’univers de Tim Burton, le joueur devra fuir ou éviter un grand nombre de dangers pour survivre dans ce lieu insolite.
Dans cette histoire, vous incarnez un petit personnage appelé Mono avec un sac de papier sur la tête. Seul au départ, il fera la connaissance de Six, le personnage principal du premier jeu avec lequel il tentera de se sauver des horreurs de Pale City et y découvrir les mystérieux secrets qui s’y cachent.
Tout comme son prédécesseur, le jeu se déroule en 2D (scroller). On va de gauche à droite à travers les différents décors. Même si c’est considéré comme un jeu de puzzles, il n’y a rien de difficile à résoudre. En fait, je crois que l’emphase dans ce jeu-ci a été mise sur le « timing », le temps que vous prenez à réagir selon certaines situations. Et c’est probablement cet aspect qui a failli me convaincre à détester ce jeu. Le problème, c’est que certaines scènes demandent de réaliser certaines actions dans un ordre déterminé (que l’on ne connaît pas à l’avance) et dans un court laps de temps. Le temps-réponse est déterminant à votre survie. Donc, ne vous surprenez pas à répéter la même séquence plusieurs fois de suite avant de réussir. :P
De plus, je dois admettre que le temps-réponse de la manette de jeu pour PC m’a paru mal configurée délibérément. Par exemple, lorsque je pesais sur le bouton « A » pour courir, le personnage prenait près d’une seconde avant de partir à courir, comme si les concepteurs avaient décidé de nous mettre une embûche supplémentaire. (???) Donc, à toutes les fois où je suis mort, il a fallu que je revise mon « timing » pour commencer à courir plus tôt même si aucune menace n’apparaissait à l’horizon.
Quant aux graphiques et à l’ambiance en général, il me fait penser à son prédécesseur. Il est similaire, sans y apporter de grands changements. Hormis que les lieux sont un peu moins sombres, mais toujours aussi morbides. Et pour y avoir joué avec une manette pour PC, c’est simple. Mais pour moi, il y a eu cet aspect « timing » qui m’a fait grincer des dents plusieurs fois, heureusement, ce n’est rien d’insurmontable puisque j’ai réussi à terminer le jeu.
En terminant, pour ceux et celles qui avaient aimé le premier volet, je crois que vous aimerez celui-ci aussi. C'est une belle réalisation. Par contre, il est un peu court, moins de 6 heures.
Catégories jeu : Aventure, Décisions, Histoire interactive, Puzzle, Thriller
Ces temps-ci, j’avais besoin de sortir des entiers battus et je me suis lancé dans la réalisation d’un nouveau jeu d’enquêtes policières. Personnellement, je ne connaissais pas du tout les personnages du jeu BlackSad : Under the Skin qui proviennent de la série de bandes dessinées du même nom. Cependant, cela n’avait aucune importance, car un jeu qui s’inspire de l’ambiance des « film noir » hollywoodiens des années 50 avec sa musique Jazz, j’étais convaincu. De plus, l’originalité de voir ces personnages (animaux) s’animer à l’écran est un cran d’originalité supplémentaire à ce jeu bien réalisé.
L’histoire, c’est celle du détective privé « John Blacksad » (chat noir) qui doit enquêter sur le curieux suicide d’un propriétaire d’un club de boxe dans un New-York obscur des années 50. Rapidement, cette mort soudaine survenant à quelques jours d’un match de boxe de grande importance semble cacher des motifs bien plus profonds. Et c’est ce que Blacksad tentera de découvrir, et ce, même au péril de sa vie.
Dans ce jeu, nous retrouvons tous les clichés de ce genre polar : femme fatale, gangsters, personnages aux passés douteux, corruption, etc. Et il demeure au joueur d’élucider toute l’affaire. Toutefois, il est libre de jouer Blacksad comme il l’entend : c’est-à-dire sera-t-il un inspecteur impitoyable ? Insouciant ? Empathique ? À vous de choisir!
Comme je le disais ci-dessus, j’ai beaucoup aimé l’aspect « dessin animé » du jeu avec les différents types de personnages. La musique est intéressante et appropriée pour l’ambiance. Et à sa façon d’y jouer, j’ai utilisé une manette de jeu pour PC. Cela demeure simple, car il s’agit de choisir les réponses que l’on vous pose. Si vous avez déjà à la série de jeux de « Walking Dead », c’est le même principe. Quelques fois, vous aurez à appuyer sur une série de boutons en concordance avec un laps de temps, mais rien de bien compliqué. Et pour l’avoir joué dans ma langue maternelle qui est le « français », je dois vous avouer que les voix de la trame sonore sont très bien choisies. En fait, je crois que les concepteurs du jeu ont eu recours à une boîte de traduction professionnelle, car les voix me semblaient familières comme celles que l’on retrouve dans les films.
En terminant, je recommande ce jeu aisément aux amateurs d'enquêtes policières et à tous ceux et celles qui veulent faire un peu changement avec ce qui se fait sur le marché en ce moment. C'est une belle réalisation.
Gr : 5, Gm : 5, In : 4 // Dv : 1 (10 heures) , Prix : 45,49$ (Steam)
Note : 14/15
Site officiel : https://www.microids.com/fr/jeu-blacksad-under-the-skin/
Bande-annonce :
Catégories jeu : Décisions, Point & Click, RPG, Thriller
Il y a de ces jeux qui attirent notre attention par leur soi-disant originalité, toutefois si on n’y joue pas d’une certaine façon, le jeu risque de paraître ennuyeux, voire ordinaire. Et c’est ce qui m’est arrivé avec Disco Elysium. Après avoir terminé le jeu, je ne connais toujours pas la raison de son engouement sur le net (???) Probablement parce que je ne suis pas assez « cool » ou je n’ai pas essayé d’y jouer de manière stupide...
L’histoire, c’est celle d’un inspecteur amnésique qui doit enquêter sur le meurtre d’un soldat qui avait pour mission de forcer les négociations pendant une grève de débardeurs, quelque part sur l’île fictive de Revachol. Jusque-là, il n’y a rien de très marrant comme sujet. Donc, c’est pour cela que j’ai pris une approche sérieuse et méticuleuse à résoudre le crime. Or, ce fut peut-être cela mon erreur ? Les concepteurs du jeu s’attendaient peut-être à ce que je joue le jeu en me prenant pour une superstar du disco ? Non, pas vraiment. Pour moi, le meurtre, c’est sérieux et non un sujet à rire. :(
En fait, tous les sujets abordés dans ce jeu sont très sérieux : corruption, idéologie politique et même racisme. Or comment le joueur peut prendre cela à la légère ? J’avoue qu’au début du jeu, j’ai bien ri de voir notre pauvre personnage principal chercher à savoir qui il est après une semaine de débauche, d’alcool et de drogues. On se sent même presque coupable de toutes les conneries qu’il a commises au cours des derniers jours et qu’il ne se rappelle plus du tout. :) Cependant, après une journée dans la brume, on retombe dans le vif du sujet qui est de résoudre l’enquête, et je ne vois pas pourquoi cela devrait être résout de manière frivole.
De plus, afin de créer une atmosphère des plus étranges, les concepteurs du jeu ont tenté de mélanger plein d’anachronismes de plusieurs époques à la fois. Donc, on ne sait plus trop à quel moment les événements se situent dans la réalité. Est-ce après la 1re guerre mondiale ? Plus tard ? Disco ? Bref, il y a plusieurs opportunités dans ce jeu pour dire ou commettre des imbécillités. En fait, c’est presque si on vous poussait à les faire. Je ne dis pas qu’une fois de temps en temps, on n’échappe pas à la tentation de faire différent. Mais est-ce là, le but recherché ? D’expérimenter n’importe quoi ? Si c’est le cas, pourquoi ne pas allez jouer à GTA à la place ?
Et c’est la même chose pour les idéologies, on tombe parfois dans du verbiage tellement long et inutile que l’on se demande si les concepteurs du jeu ne voulaient pas vous vendre leur façon de penser, de vous forcer à prendre position comme si nous devions obligatoirement joindre un camp ou l’autre. Et on a même des récompenses péjoratives (achievements) de jeu pour nos actions ou inactions. Quelle belle façon sympathique de me remercier d’être une personne neutre et réfléchie. (ironie) :( Bref, je suis peut-être trop sérieux pour ce type de jeux.
Comme dans tous les RPG, il est possible de débloquer quelques habilités. Il y en a environ une vingtaine dans ce jeu qui sont, pour la plupart, toutes inutiles. :( J’ai terminé le jeu, résout l’enquête et cela s’est même bien terminé avec mon personnage principal et son adjoint que j’ai même pu recruter dans mon commissariat. :P Et ce, en investissant quelques points dans certaines compétences. Est-ce que le jeu aurait été différent si j’avais choisi d’autres habilités ? Peut-être, mais j’en doute... Il y a aussi une section particulière qui vous permet de canaliser vos neurones sur un sujet en particulier pendant que vous jouez. Cela peut vous apporter des bonus ou des malus selon le sujet étudié. Qui veut avoir des malus ? Je n’ai pas vraiment utilisé cette section. Je n’en voyais vraiment pas l’utilité.
Coté histoire, il y a la mission principale à faire et quelques quêtes secondaires. Toutefois, les quêtes secondaires sont plutôt inintéressantes et décousues, sans aucun lien avec l’histoire principale. Il y a aussi malheureusement des erreurs dans les dialogues. J’ai eu à plusieurs reprises des réponses basées sur des actions que je n’avais pas commises. Et ici, je parle des décisions que j’ai prises en jouant au jeu. J’ai même eu droit à indices (phrases) hors contexte avec la discussion. Des erreurs de chronologies. Bref, l’arbre décisionnel du jeu n’est pas infaillible.
En ce qui concerne les graphiques, ils sont corrects et semblent faits à la peinture. Ce qui est une nouveauté pour ce genre de jeu à la vue isométrique, mais de là à crier au génie, euh... non. Pour la façon d’y jouer, c’est la souris et clavier, typique de ce genre de jeux. Et des dialogues à lire, encore et encore.
En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Ça dépend. Personnellement, si ce n’était pas de l’enquête principale que je désirais terminer absolument, alors il est fort probable que je n’aurais pas terminé ce jeu. :( En fait, je crois que l’expérience du jeu peut être meilleur si vous y jouez en vous comportant comme un véritable « discoman », sexe, drogues et que vous foutez de tout. Bref, ce n'est pas mon genre de jeux...
Gr : 4, Gm : 3, In : 3 // Dv : 1 (20 heures), Prix : 29,99$ (Steam)
Note : 10/15
Site officiel : https://discoelysium.com/
Bande-annonce :