20 septembre 2020

HOB

Catégories jeu : Action, Aventure, Hack'n'Slash, Puzzle

Il m’arrive quelques fois de passer à côté de petits jeux intéressants, et cela à cause que leurs sorties arrivent en même temps que celles des plus gros titres sur le marché. Hob en est un bon exemple. Ce jeu crée par la compagnie Runic Games, celle qui nous avait déjà offert des jeux tels que Torchlight I & II nous revient avec un jeu qui mélange les puzzles et les combats.

Dans ce jeu-ci, nous incarnons un petit personnage Hob dont le monde a été envahi par une étrange excroissance dotée de tentacules, d’arbustes aux pics acérés et de viles créatures. Celui-ci devra résoudre des puzzles tout au long de son voyage pour rétablir son monde à l’état normal. Toutefois, plusieurs créatures se mettront à travers son chemin pour l’empêcher d’atteindre ses objectifs. 

Ce jeu aux graphiques bien dessinés nous permet de mettre à profit notre dextérité au clavier souris ou encore à la manette de jeu. Tout comme les jeux de Tomb Raider, vous allez devoir escalader des parois, sauter sur des surfaces suspendues dans les airs, actionner des leviers et évidemment, vous battre contre les ennemis. Le jeu n’est pas difficile en soi, il s’agit de bien porter attention à votre environnement, de savoir esquiver les attaques et d’attaquer au moment opportun.

Le jeu ne renferme aucun dialogue. Il est explicite par son visuel. Grâce à vos combats, vous allez gagner de l’expérience pour pouvoir débloquer de nouvelles compétences qui vous permettront de progresser dans des lieux qui, au départ, vous semblaient inaccessibles. Pour être honnête, il est d’une simplicité à jouer en général. Il y a quelques passages qui furent plus difficiles que d’autres, mais rien d’insurmontable.  

En terminant, je recommande facilement ce jeu à tous les types de joueurs. Je l’ai adoré et dévoré en peu de temps. Ma seule faute, c’est que je ne l’avais pas remarqué à sa sortie. Cependant, il vaut mieux tard que jamais. :)  

Gr : 5Gm : 5In : // Dv : 3  (10 h), Prix : 21,99$ (Epic Games)

Note : 15/15




Site officiel : https://www.runicgames.com/hob/

Bande-annonce : 

12 septembre 2020

NEED FOR SPEED - PAYBACK

Catégories jeu : Action, Course, Monde Ouvert


Ouf! Il y avait longtemps que je n’avais pas joué à un jeu de courses automobiles. Et quand, j’ai acheté celui-ci à rabais, j’ai compris pourquoi je ne l’avais pas fait depuis un bon bout de temps. :P Héhéhé! Pour tout avouer, il faut dire que les derniers de jeux courses qui m’ont réellement apportés du plaisir en tant que « gamer » remontent déjà à plusieurs années de cela et ce fut « Need for Speed : Undercover» qui est, selon moi, encore le meilleur de toute la série, « Dirt 2» pour son excellente trame sonore et ses compétitions, « Fuel » pour sa grande diversité de véhicules (motos, voitures, 4 roues, etc.) — même aujourd’hui, il n’y a aucun jeu qui a réussi à surpasser cela  il y avait même des courses de « BigFoot » que je n’ai jamais revu ailleurs... Bref, « Need for Speed » N’EST PAS nécessairement ma licence de jeux de courses préférées. :( Or, quand j’ai vu la bande-annonce de celui-ci, je me croyais revenir au bon vieux temps du jeu « Undercover », mais non! Ce n’est que de la poudre aux yeux. Les poursuites avec les flics ne sont qu’une petite partie du jeu. Les courses reposent plus sur le personnage principal Tyler et son copain Mac

Oui, le jeu « Payback » contient une histoire. Celle de trois amis, tous des pilotes de course, qui se font trahir par l’un de leurs compatriotes lors d’un vol de voiture qui tourne mal. Les trois amis doivent partir chacun de leurs côtés. Mais une occasion se présenteront enfin à eux afin de pouvoir réclamer vengeance sur la personne qui les a trahis. D’où le titre du jeu. Ils voudront participer à la course légendaire de « Outland’s Rush » et ruiner leur ennemi commun appuyé par le mystérieux Clan, organisation criminelle qui truque les courses sur le territoire. Cependant, avant de pouvoir y participer, les pilotes devront faire leurs preuves à nouveau en remportant des courses contre des bandes rivales et refaire leurs réputations.

Le jeu se divise en cinq différents types de courses : il y a les courses de vitesse (voitures sport), les courses tout-terrain (Jeep, Ford, 4x4), les courses de Drag (en ligne droite), les courses de Drift (véhicules qui dérapent les coins, lol!) et finalement, les courses contre la police. Jusque là, il y en a pour tous les goûts. Visuellement, le jeu est très beau, les décors sont corrects, mais les véhicules de marques populaires sont vraiment bien reproduits. Et en plus, vous avez le choix de modifier leurs « looks » à votre guise (ou presque). Encore une fois, et aussi vous connaissez mon opinion à ce sujet si vous avez lu mes autres critiques — je déteste les jeux à transactions —, vous aurez besoin de cumuler des points spéciaux si vous désirez changer le visuel de votre voiture en tout temps ou même encore, améliorer ses performances (moteur, transmission, nitro, etc.), et ce, grâce à l’achat (avec argent réel en ligne) de cartes à points qui vous permettront de débloquer les marchandises dont vous avez besoin. Grrr! Si vous êtes patient, le jeu vous en offre aussi à chaque fin de course, mais c’est plus long! À ce sujet, si vous achetez la version « Deluxe », on vous offre des véhicules et des cartes dès votre entrée de jeu. 

Là où j’ai commencé à décrocher du jeu, c’est que la bande-annonce qui nous donne cette impression de jeu de poursuite contre les forces de l’ordre n’est qu’une partie du jeu. Et pas la plus intéressante. :( De plus, l’aspect de modifier les propriétés d’une voiture n’est pas ma spécialité. Qu’est-ce que j’en sais si une voiture pour faire du Drift doit posséder de meilleurs freins ou pas ? Trop de puissance de freins, j’arrête d’un coup sec et pas assez, je vole dans le décor ? Bref, cet aspect m’a beaucoup déplu, je ne suis pas mécanicien. Donc, j’ai supposé que plus le score du véhicule (De 0 à 399) était élevé et mieux c’était... Erreur! J’ai fait une course contre un véhicule tout-terrain qui avait un score de trente points de moins élevé que moi et il me battait toujours. J’ai dû tricher pour gagner. En commençant la course, je l’ai envoyé valser dans le décor. Voiture détruite! Personnellement, je n’étais pas fier de moi, mais c’était la seule façon de gagner, et je n’avais plus de points spéciaux pour débloquer de nouvelles améliorations de véhicule. À moins de m’amuser à refaire, encore et encore, les vieilles courses déjà gagnées. Ce que je déteste, car c’est un moyen détourné pour faire durer un jeu plus longtemps.

Autre point : les performances de ma voiture « hors course » et celle « en course » sont différentes. Je m’explique, le Drift est probablement la chose la plus difficile à faire, mais curieusement quand je me promène dans le vaste territoire, ma voiture réussit à « drifter » facilement. Mais, la même voiture dans une course de Drift. Tout d’un coup, il n’y a plus rien qui marche. Elle ne se conduit plus de la même façon (???) De plus, je soupçonne certains virages sont « scriptés» pour t’envoyer dans le décor. Dans trois courses différentes, à des endroits bien précis, c’est comme si les concepteurs avaient décidé de mettre une vitesse idéale pour que ton véhicule puisse effectuer le bon virage. Dans une de mes courses, j’ai même appliqué les freins afin de mettre le véhicule au point mort. Rien à faire, au lieu de tourner, il se dirigeait tout droit dans le décor, même à moindre vitesse.

Il y a aussi des lacunes de collisions avec le décor, ma voiture percute des objets invisibles. Notamment lorsqu’on passe proche de cailloux sur le sol. Si je prends un véhicule de basse vitesse et je l’optimise pour aller à grande vitesse (ex : 170 km\h), le jeu défile plus vite que si j’achète une voiture de haute vitesse qui atteint déjà ce type de vitesse à la base, sans modification. Drôle de conception ??? Mais le plus gros problème du jeu reste son GPS. En fait, on est toujours porté à regarder la petite carte dans le coin gauche pour savoir où aller. Je veux dire quand on roule à grande vitesse, on risque de se planter assurément. Oui, il y a des fois des flèches qui indiquent un virage, mais celles-ci sont parfois mal placées. Je ne sais pas combien de fois, en me fiant aux flèches, j’ai tourné avant ou après le chemin à prendre. Bref, il vaut mieux faire un tour de piste avant pour mémoriser la piste parce que les indications sont vraiment mal foutues. Je ne comprends pas pourquoi ils n’ont pas fait comme dans le bon vieux temps des flèches au sol et qui se prolongent tout au long du parcours, sans arrêt. Et, pour les meilleurs joueurs, offrez-leur d’enlever cette option dans le pire des cas.

Aussi, la circulation sur les parcours n’est pas très conviviale. Le résultat de votre course sera influencé directement par les véhicules placés sur votre route. Et c’est aléatoire (ou presque). Par exemple, il y a souvent des véhicules arrêtés sur la route, comme ça, tout bonnement, sans aucune raison valable. Ou qu’ils s’arrêtent carrément dans la trajectoire de votre virage. Des fois, il y a des courses qui ne conviennent pas du tout au type de véhicule que vous conduisez. Par exemple, moi, j’ai une voiture de Drag très puissante, donc, elle a de la difficulté à faire des virages, puisque sa spécialité est la ligne droite. Or, il y a une mission de Drag où l’on doit faire une course à virages, euh ??? Et je ne vous explique même pas la misère que j’ai eue à la faire en accrochant tout sur mon passage... 

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? À vrai dire, j’e n’en sais rien. Pour tous les inconvénients : non. C’est dommage, car, j’ai comme l’impression que les concepteurs de ce jeu ne s’adressent pas à la bonne clientèle. Nous sommes des « gamers » en premier lieu, pas des mécaniciens. Ceci est un jeu, pas un simulateur! Bref, j’ai fini par terminer le jeu. Et sincèrement, je ne sais pas par quel miracle, j’ai réussi à gagner les courses jusqu’à la fin. Malheureusement, ce jeu-ci m’a épuisé des jeux de courses pour un bon bout de temps, je vais plutôt retourner à mes vieux jeux de courses d’il y a quelques années à la place...  

Gr : 5Gm : 3In : // Dv : 3  (32 heures), Prix : 39,99$ (Steam)

Note : 12/15



Site officiel : https://www.ea.com/fr-fr/games/need-for-speed/need-for-speed-payback

Bande-annonce :

05 septembre 2020

FALLOUT 76

Catégories jeu : Action, Aventure, Monde Ouvert, Post apocalyptique, RPG, TPS


Voici un jeu que j’ai longuement attendu avant d’acheter. Il faut dire que dès sa sortie, il y a plus de 2 ans, non seulement les joueurs de la série « Fallout » voyaient d’un mauvais œil leur jeu solo préféré devenir multijoueurs, mais avec la quantité astronomique de bogues et d’un manque flagrant de contenu, cela a tout simplement fait plonger le jeu dans un gouffre de mauvaises critiques sur le net. Il ne faut pas se le cacher, la compagnie Bethesda a pris un énorme risque en prenant cette décision et cette orientation pour leur licence populaire. Et pour tout vous avouer, moi-même, je croyais que ce serait le clou final dans le cercueil de la série.

Cependant, nous sommes deux ans plus tard, et j’ai fini par tenter ma chance à présent que le jeu est disponible sur Steam. Et petite note à ce sujet : Désolé pour les compagnies de jeux, je suis un gros acheteur de jeux vidéo, mais malheureusement, j’en ai un peu plus qu’assez avec toutes ces plateformes de ventes différentes. Une seule place de vente pour moi me suffit amplement. Pas trente-six! Ceci dit, je ne savais pas trop à quoi m’attendre avec ce jeu-ci : fiasco ou succès ? Voici mes commentaires...

Si vous n’avez jamais joué à la série de jeux Fallout, alors c’est un jeu de rôles (RPG) dans un monde à géographique ouverte. C’est-à-dire que vous pouvez aller où bon vous semble, car le monde à explorer est énorme. Il combine à la fois des missions à réaliser, mais c’est aussi un jeu de tirs puisque vous allez rencontrer des adversaires qui vous attaqueront à vue. De plus, il ne faut pas oublier l’aspect de gestion de ressources pour se construire un abri à soi afin de perfectionner nos armes, armures, etc.

L’histoire de « Fallout 76 » se déroule en 2102, vingt-cinq après une guerre nucléaire qui a dévasté la Terre. Le joueur incarne un résident de l’abri antinucléaire 76 (Vault). Un abri qui a été construit en Virginie afin d’abriter les meilleurs et les plus brillants esprits d’Amérique. Au début du jeu, le joueur est invité à quitter son abri pour aller coloniser les lieux dévastés.

À partir de ce moment, le joueur peut aller où bon lui semble. Toutefois, il aura quelques missions à accomplir afin d’apprendre les rouages du jeu. Comment se nourrir, boire, etc. Il peut obtenir des missions via des personnages qu’ils rencontrent, sur des ordinateurs ou des robots ambulants, etc. À vrai dire, si le jeu « Fallout 76 » n’avait pas beaucoup de contenu à sa sortie, alors je peux vous confirmer qu’il en a maintenant. Pour ma part, j’ai fait toutes les missions principales, celles secondaires et au moins, une fois chaque mission quotidienne et cela m’a valu plus de 200 heures de jeu. Ce qui est tout de même beaucoup, et ce, à la grande satisfaction des joueurs encore sceptiques sur le contenu. Évidemment, j’ai tout de même pris mon temps pour explorer et fouiller les environs pour mettre la main sur tout ce qui pouvait aider mon personnage à devenir plus fort. En ce moment, j’ai atteint le niveau 65.

Dans son ensemble, le jeu ressemble beaucoup aux autres jeux de base solo des Fallout. Vous y retrouvez pas mal toutes les mêmes fonctionnalités. Cependant, le fait de pouvoir déplacer son campement partout où l’on va dans ce jeu-ci est extrêmement pratique. Notamment, si vous êtes du genre à ramasser tout ce que vous trouvez. ;) Toutefois, vous devez payer en capsules (caps) de Nuka Cola pour le faire. Le jeu offre aussi des points atomiques lorsque vous accomplissez certains objectifs quotidiens. Ces points vous permettent de vous acheter à la boutique Bethesda toutes sortes de trucs pour améliorer le look de votre personnage et autres objets. Personnellement, ce n’est pas ce genre de chose qui m’attire le plus dans ce jeu.

Tout au long des niveaux d’expériences gagnées lors de vos combats, ou encore lors de nouvelles découvertes de lieux, ouvrir des coffres, etc., vous pourrez mettre alors des points de compétences dans l’un des attributs de votre personnage. À noter qu’après le niveau 50, vous ne gagnez plus de points, mais vous avez le choix de déplacer 1 point accordé à un attribut à un autre, ou encore piger de nouvelles cartes de compétence. Pour ceux et celles qui n’aiment pas jouer en groupe, n’ayez crainte, vous pouvez tout comme moi terminer le jeu en solo. De plus, pour l’aspect PVP (Joueurs contre joueurs), si quelqu’un vous attaque, il ne peut pas vous tuer. Et ce, à moins que vous décidiez de lui répliquer alors le mode PVP s’enclenche. Donc, les emmerdeurs de « Power players » n’ont qu’à aller se faire voir dans leurs coins et ne gâcheront plus votre expérience de jeu.

Maintenant, passons aux points négatifs, car malheureusement, il y en a encore. :( Pour ma part, je vous avoue que, pendant certaines occasions, j’ai grincé des dents, mais rien qui m’a poussé à abandonner le jeu pour de bon. Le premier point négatif est le système de tirs. On ne se le cachera pas : le moteur 3D de Bethesda N’EST PAS un moteur de jeu pour le tir. Si vous n’utilisez pas le V.A.T.S, vous allez rater vos cibles presque à tous les coups. Et ce, même si vous êtes à bout portant sur la cible. Oui! Même si votre curseur à l’écran tombe en couleur rouge pour indiquer que vous visez réellement bien la cible, vous allez manquer presque une fois sur trois. (1/3) Pour ajouter au désagrément, tout dépend sur quel serveur le jeu est hébergé, il y a de la latence. On tire et une seconde plus tard, le monstre s’écroule. Donc, n’ayez pas trop d’espoir sur cet aspect du jeu. Vos armes à feu ont des portées de tirs limités alors que vos ennemis, pas du tout. Même avec des fusils de calibre .12, ils peuvent vous toucher à de centaines de mètres de distance. Que vous soyez posté à plusieurs mètres d’une cible avec un fusil sniper doté d’un silencieux, les ennemis vous retrouveront pareillement après avoir tiré votre premier coup de fusil.

Autre aspect : Le détecteur de mouvement des ennemis sur votre PipBoy ne détecte pas les ennemis à l’avance comme dans les autres jeux de bases. :( C’est-à-dire que si vous êtes seulement à quelques mètres d’un ennemi qui se cache derrière un mur, le détecteur de mouvement ne le voit pas. Et ce, à moins que vous ne l’attaquiez une première fois. Donc, selon moi, c’est inutile d’avoir un détecteur de mouvements dans ce cas-ci. Vous allez souvent utiliser votre option V.A.T.S à la place pour les apercevoir au loin devant vous. Moi, c’est ce que j’ai fait. :P

Autre point négatif : L’espace de stockage est mal géré. Il y a un maximum de matériel que vous pouvez stocker dans votre coffre. Et ce, même si vous achetez un autre coffre à cet effet. (???) Ce qui est, à mon avis, un non-sens dans ce jeu. Ce n’est pas parce que je remplis mon réfrigérateur que l’armoire de ma chambre partage les mêmes objets ???? Bref, la gestion de l’espace de stockage est vraiment mal conçue... Et je dirais la même chose pour le poids du personnage. Je ne sais pas pourquoi, mais le jeu a de la difficulté à calculer correctement le poids du joueur. Dès fois, alors que je n’avais presque rien dans mon inventaire, le PipBoy m’indiquait que j’étais en surplus, et si je changeais de serveur alors je redevenais un poids plume ??? De plus, je ne comprends pas encore cette restriction maximale de stockage pour le coffre qui n’était pas là dans les jeux de base. Je suis collectionneur quand je joue à ces jeux, et j’adore avoir dans mon coffre des pièces uniques. Bref, je trouve que la gestion du poids est l’un des facteurs les ennuyants du jeu. Cela m’a ralenti énormément dans ma progression. Quand on est rendu à passer plus de temps à gérer le poids qu’à jouer, il y a un problème...

Pour ce qui est du reste, j’ai eu des bogues dans certaines missions, mais rien qui ne m’a paru insurmontable. Dès fois, juste quitter le jeu et y revenir, réglait le problème. Quant à l’aspect multijoueurs, j’avoue qu’à certaines occasions, je trouvais cela ennuyant d’entrer dans un camp ennemi (visité au préalable par un autre joueur, j’Imagine!) et tout le monde était déjà mort. Les coffres vides, etc. Heureusement, le jeu fait un rafraîchissement assez rapide des ennemis et du contenu des lieux. 1 fois par jour, je crois. Il n’y qu’à la fin du jeu, lors d’une des dernières missions qui est particulièrement difficile où il faut tuer tout le monde dans une centrale que je me suis vraiment choqué sur l’aspect multijoueurs. En fait, j’étais sur le point de terminer mon objectif après presque une demi-heure de tuerie, alors que soudainement un autre joueur de niveau 200 est apparu à la toute fin et a terminé l’objectif à ma place. Et je n’ai jamais eu l’accomplissement de la mission. J’y suis retourné plusieurs fois après, et il y avait toujours eu un joueur pour entraver ma réussite. Et, ce que je ne comprends pas, c’est que toutes les autres missions du jeu que l’on réalise avant : les autres joueurs ne peuvent pas interférer, à moins de faire partie de votre équipe. Alors, pourquoi celle-ci est différente ? Je ne sais pas.  

En ce qui concerne de jouer en équipe, j’ai créée une équipe avec l’un de mes amis, mais nous ne pouvons pas partager nos objectifs. Je veux dire que si mon coéquipier doit faire une mission, je ne sais pas où c’est ? À moins qu’il me le dise, verbalement au micro, ou qu'il place un point d’ancrage sur la carte. Cependant, même en faisant cela, je ne connais rien de ses objectifs à accomplir. C’est la première fois que je vois cette lacune à un jeu qui peut se jouer en coopération. (????)

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Malgré tous les petits bogues de gauche à droite, comme je le disais précédemment, il n’y a rien eu qui m’a incommodé au point de ne plus vouloir jouer au jeu. Car, éventuellement, on finit par passer au travers des petits inconvénients. Alors, oui, pour les fans de la série, je le recommande à présent. Je me suis bien amusé. Et à mon avis pour le prix et le nombre d'heures que vous allez y consacrer, c'est une aubaine. Donc, bonne chasse!


Gr : 5Gm : 4In : // Dv : 5  (200 heures et +), Prix : 54,99$ (Steam)

Note : 14/15


Site officiel : https://fallout.bethesda.net/fr/

Bande-annonce :