22 février 2019

FROSTPUNK

Catégories jeu : Construction, Gestion, Ressources, Steampunk 


Frostpunk est un jeu de survie et aussi de stratégie que j’ai particulièrement adoré à cause de sa grande originalité dans l’ensemble de son œuvre. C’est-à-dire que j’ai autant aimé son histoire, sa façon d’y jouer que son contenu. Et si vous aimez les jeux de gestion de ressources et de construction, alors ce jeu vous comblera. :) Comme moi, il est possible que vous ayez à recommencer souvent le début de ce jeu, et ce, afin de découvrir toutes les facettes gagnantes pour assurer la victoire définitive de votre ville contre les éléments incontrôlables de l’hiver éternel.

L’histoire se déroule au début de l’ère de l’industrialisation. La température sur la Terre s’est grandement détériorée au fil du temps, et des froids intenses sont rendus maintenant la norme. Des millions de personnes ont péri. Et seule une technologie à base de charbon permet d’entretenir faiblement, avec sa chaleur, le dernier souffle des survivants de la race humaine. Vous (joueur) êtes nommé à la tête d’une ville qui devra être construite autour d’un générateur de chaleur. Mais voilà, les ressources sont rares dans ce milieu hostile et enneigé. Vous devrez preuve d’ingéniosité pour assurer le strict minimum à vos citoyens et parfois, prendre des décisions difficiles pour le bien de tous. Bref, vos talents de superviseur seront mis à rude épreuve.

Le jeu comporte 4 histoires dont l’une principale qui s’appelle « A New Home ». À l’écriture de cette critique, c’est ce scénario que j’ai complété. Comme tout bon jeu de stratégie, vous allez devoir apprendre à gérer les ressources de manière efficace, et ce, afin de survivre à la tempête du siècle (héhéhé) qui est le but ultime de ce scénario. Évidemment, vous ne serez pas à l’abri des hausses et des baisses de température d’ici la venue de la tempête et qui provoquera chez vos citoyens toutes sortes de réactions. (morts, engelures, révolte, etc.) 

Je vous avouerai que moi-même que j’ai recommencé souvent le premier scénario, car après quelques jours dans le jeu, toute ma stratégie partait en fumée alors que tout semblait bien aller pendant un bon moment. C’est pour vous dire qu’une simple décision ou, investir dans une mauvaise ressource peut vous coûter la victoire. Pour ma part, c’est le manque de charbon, ou encore, son surplus que mes citoyens n’avaient pas le temps de ramasser à l'usine qui a été ma perte, et ce, plus d’une fois. Jusqu’à tant que je comprenne que cela prend 2 postes de ressources par usine de charbon pour assurer un débit constant au générateur principal de la ville. Pour le reste, ce fut un jeu d’enfant. Il y a même un mode « Infini » auquel je joue, juste par principe de gérer une ville. :))

Dans ce jeu, vous êtes amené à construire toutes sortes de bâtiments, cafétéria, entrepôts de nourriture, centre de recherche, etc. Vous aurez même l’occasion d’envoyer des gens en expédition (en dehors de la ville) pour trouver des ressources plus rares. Le jeu se déroule en temps réel, il y a 3 vitesses possibles (normal, vite, très vite). Mais attention, dès fois faire passer le temps trop vite peut vous amener à des débordements de situations et qui finissent, encore une fois, à vous coûter la victoire.

Le jeu se joue avec la souris et le clavier. Il est simple d’utilisation puisque vous n’avez qu’à cliquer aux endroits où vous désirez construire vos bâtiments. Grâce à votre centre de recherche, il est possible d’étudier de meilleures technologies pour aider vos citoyens à mieux ramasser des ressources, à mieux chasser des animaux, bref, à mieux faire leur travail pour assurer leur survie. Et il en va de même pour les bâtiments qui peuvent vous aider à être mieux isolé contre les intempéries, produire plus de charbon, etc., etc. Le tutoriel du jeu est plutôt simple à comprendre et le jeu en soi est assez intuitif.

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous les joueurs qui aiment les jeux de gestion de ressources et de stratégie. Et pour le prix versus sa durée, vous en aurez amplement pour votre argent. :) Encore une fois, je tiens à souligner la grande originalité de ce jeu dans son ensemble. Pour moi, cela a été un coup de cœur! Cela fait changement de ce que l’on retrouve sur le marché ces temps-ci. Et, à cause que chez moi, en ce moment, c’est l’hiver, j’avoue que je compatis pas mal avec les pauvres citoyens de ce jeu. Hahaha! J’ai froid pour eux! :)

Gr : 5Gm : 5In : // Dv : 3 (15 heures), Prix : 33,99$ (Steam)  

Note : 15/15


Site officiel : http://www.frostpunkgame.com/

Bande-annonce :

GRAY DAWN

Catégories jeu : FP, Horreur, Puzzle


Il y avait longtemps que je n’avais pas joué à un jeu d’enquête horreurs et je me suis risqué avec le jeu Gray Dawn. Les graphiques sont très beaux, mais j’ai failli arrêter d’y jouer après quelques dizaines de minutes, car le sujet était pour moi pas très favorable... En fait, cela parle de religion et d’un curé qui est accusé de tuer des enfants. :( Hum! Bon. Je vous avoue que cela ne met guère à l’aise de jouer à un jeu sur ce genre de concept. Et je crois que je ne serai pas le seul parmi les joueurs à penser cela. Bref, j’ai persisté même si mon intérêt n’était guère au rendez-vous et je l’ai terminé malgré tout. Finalement, on se rend compte que la vérité est toute autre chose. Du moins, en partie...

L’histoire se déroule à la veille de la nuit de Noël en 1920, le prêtre Abraham doit retrouver la trace de David, un jeune garçon d’autel (église) qui a mystérieusement disparu. Dans cette histoire, cela sous-entend aussi que le prête a tué une série d’enfants et à présent, il doit trouver des preuves dans sa maison, et aussi son lieu de travail, afin de prouver son innocence. (S’il l’est vraiment)

Le jeu se déroule dans une ambiance irréelle, car on ne sait pas vraiment si le curé est en plein rêve ou, s’il est tout simplement éveillé et vît au purgatoire afin de racheter son âme. (???) Il voyage parfois dans la réalité et parfois, dans une autre dimension (enfer ?De ce côté, je crois que le jeu a bien réussi à transmettre son atmosphère particulière aux joueurs. Ceux-ci devront réaliser une série de puzzles tout au long du jeu, et ce, afin de découvrir la vérité petit à petit sur ce qui s’est passé réellement. Les puzzles ne sont pas très difficiles en soi. Je n’ai eu qu’un seul bug dans le jeu, ce qui m’a obligé de recommencer une partie du jeu puisque les sauvegardes se font à des moments précis. :(

Le jeu peut se jouer avec la manette ou encore clavier-souris. De plus, par moments, on dirait que la voix des acteurs dans la traduction anglophone ne s’apprête pas aux situations qu’elles reflètent. Il y a quelques fois que l’intonation ne va pas du tout avec l’urgence de la situation. Bref, cela coupe un peu sec l’ambiance. De plus, comme c’est un jeu à caractère religieux, j’ai trouvé la fin un peu trop « ritualisée » et pas nécessaire. C’était comme si les concepteurs du jeu cherchaient à rajouter du temps de vie au jeu et non, avec de nouveaux puzzles intéressants.

En terminant, je n’ai pas trop apprécié ce jeu malgré ses beaux graphiques. Je ne sais pas, le sujet n’était pas super. Et pour un jeu d’horreurs d’enquête, il y a mieux sur le marché.  Cependant, je vous laisse juge de la situation, peut-être qu’il plaira à certain d’entrevous...

Gr : 5Gm : 3In : 3 // Dv : 1 (3 heures), Prix : 22,79$ (Steam)  

Note : 11/15

Site officiel : http://gray-dawn.com/

Bande-annonce :


16 février 2019

STRANGE BRIGADE

Catégories jeu : Arcade, Coop, Puzzle, TPS


Après avoir adoré la série des Sniper Elite (1 à 4), je tenais absolument à jouer à ce jeu qui a été réalisé par la compagnie Rebellion. Toutefois, ma joie s’est estompée rapidement, et ce, non pas parce que le jeu n’est pas bien réalisé, mais plutôt parce que ce jeu a été conçu spécialement pour être joué en multijoueurs. :( Et comme vous le savez, je ne suis pas un fervent de jeux multijoueurs, héhéhé! ;) Toutefois, même si mon intérêt n’était pas l’un des plus sollicités ici dans ce jeu, je crois pouvoir dire qu’il plaira tout de même aux fans du genre... Bien sûr, si c’est bien le type de jeu que vous recherchez! (Ne faîtes pas comme moi) :P 

L’histoire se déroule dans les années '30, et vous incarnez l’un des personnages de la « Strange Brigade » (au nombre de 4 joueurs maximum). Vous avez pour mission d’empêcher le retour de Seteki, une reine barbare qui a régné sur l’Afrique il y a 4000 ans de cela. Vous allez vous rendre dans des endroits exotiques afin de combattre des hordes de momies, scorpions géants, spectres, etc. Le tout dans une ambiance qui nous rappelle les vieux films d’action en noir et blanc de l’époque. Et on a même droit à un commentateur pour faire grimper le moral des troupes ou, plutôt, des joueurs. Cependant, pour ma part, le commentateur a fini par me taper rapidement sur les nerfs, j’ai cherché à le désactiver... mais sans succès. :( Il faut dire qu’il prononce le mot « Strange Brigade » toutes les cinq minutes. Au début, c’était amusant, mais à la fin, c’était vraiment chiant!

Le concept des lieux et de l’action nous rappellent étrangement ceux d’Indiana Jones, le premier film de la série. Et rapidement, si je pouvais comparer ce jeu à un autre, ce serait probablement Left for Dead, le jeu de tirs contre les zombies (coopération). Toutefois, celui-ci est davantage orienté "arcade". Je m’explique... Tous les tableaux de ce jeu ont été développés en conséquence d’attaques de tous les côtés par les ennemis. Avec des dénivellations de terrain pour gagner des avantages, des pièges que l’on peut déclencher à distance, et ce, en tirant simplement dessus. Même, la précision des armes n’est pas aussi nécessaire comme dans les jeux de Sniper Elite. Oui, vous aurez des points de plus si vous réussissez à viser la tête de vos ennemis, mais ils vont mourir quand même si vous leur tirez dans le corps! En fait, la principale difficulté de ce jeu est le nombre de vos attaquants. N’oubliez pas que c’est un jeu multijoueurs en premier lieu. Donc, oubliez la tactique de faire cavalier seul et de prendre son temps pour viser, etc. Ici, c’est de tirer sur tout ce qui bouge, de se déplacer rapidement d’un point à un autre et de rester en vie. Voilà! :) De plus, contrairement, à un jeu comme Left For Dead, si vous jouez seul : vous ne serez pas accompagné par des coéquipiers (bots). 

Les armes que vous avez peuvent être modifiées avec des runes, mais cela n’influence pas grandement la difficulté du jeu. Vous gagnez des pièces d’or qui vous permettront d’acheter des armes uniques à usages temporaires. Il y a aussi des puzzles à résoudre. Encore une fois, il n’y a rien qui vous oblige à les faire, car vous pourrez tout de même terminer le jeu sans tout cela. ;) Je dois souligner que les graphiques sont beaux, les tableaux ont des designs appropriés pour ce type de jeu, les armes sont typiques et l’ambiance dans son ensemble est correcte. Pour la façon d’y jouer, vous pouvez le faire avec le clavier et la souris ou la manette pour PC (puisque la précision n’est pas nécessairement de mise).

En terminant, ce jeu est une bonne réalisation. L’emphase a été vraiment mise sur l’aspect multijoueurs (style arcade). Donc, je le recommanderai à des joueurs qui aiment le travail d’équipe. Pour les solitaires comme moi, vous pouvez passer votre tour...    

Gr : 5Gm : 4In : // Dv : 3 (8 heures), Prix : 56,99$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : https://strangebrigade.com/fr

Bande-annonce :

LITTLE WITCH ACADEMIA - CHAMBER OF TIME

Catégories jeu : Action, Fantasy, Humour, Scroller


En voyant la bande-annonce de ce jeu qui semblait mélanger des bouts de dessins animés manga avec des graphiques de jeux vidéos, je n’ai pas pu m’empêcher de l’acheter. :) Car, j’aime bien ce genre de concept. Sauf qu’après une heure de jeu, je me suis rendu compte que celui-ci était réellement basé sur une série télé disponible, par exemple, sur Netflix. Donc, j’ai mis ce jeu de coté temporairement, je me suis farci la série télé au complet, et je suis revenu au jeu par la suite... :P

Il faut dire que j’ai bien aimé cette série légère qui nous rappelle pas mal l’histoire de Harry Potter mais en version féminine. ;) En fait, pour faire un résumé, Akko est une jeune fille qui désire se joindre à l’académie des sorcières après avoir vu un spectacle d’une de ses plus grandes idoles de jeunesse (et de magie) : Shiny Chariot. Évidemment, Akko n’est pas un élève surdoué : elle n’a pas de grand talent magique, manque de discipline et souvent, elle est très impulsive. Et c’est ce qui l’amènera (et ses amies aussi) dans toutes sortes de situations cocasses. Cependant, son incroyable détermination, sa grande volonté et aussi son grand cœur lui feront gagner l’admiration de tous à l’école.

Ce jeu-ci se déroule pendant son séjour à l’école, au début des vacances, alors qu’après avoir semé le trouble à l’académie, Akko reçoit comme punition la tâche de faire le grand ménage de la bibliothèque. Là, elle découvre une chambre secrète qui renferme un portail et aussi une horloge magique. Horloge qu’elle brisera sans trop savoir comment, et qui la forcera à répéter la même journée, encore et encore, jusqu’à ce qu’elle la répare. Aidée de ses amies, elle partira à l’aventure dans le portail magique (donjons) et aussi à la recherche de la façon pour réparer l’horloge.

Le jeu se divise en 2 volets distincts : l’exploration de l’académie et les donjons. Le premier volet m’a un peu découragé après quelques heures de jeu. Les missions secondaires vous forcent à courir dans tous les sens dans l’immeuble, et ce, à la recherche de vos objectifs à accomplir. De plus, certaines missions vous obligent à être, à certains endroits, et à des moments précis de la journée! J’avoue qu’au début du jeu, j’ai pas mal tourné en rond avant de me familiariser avec les lieux. Ensuite, il y a la partie combats qui nous rappelle un peu les vieux jeux de combats de coté 2D avec des pièges à éviter comme au bon vieux temps des jeux de Double Dragons et cie. Toutefois, ces derniers étaient plus intéressant que ce jeu-ci. La mécanique des combats est à améliorer.

Malheureusement, malgré que je me suis attaché aux personnages à cause de la série télé, le jeu n’en demeure pas moins confus au niveau de la façon d’y jouer. Il y a un énorme manque d’explications puisqu’il n’est pas intuitif, et le fait de ne jamais connaître où l’on doit aller avec certitude et à quelle heure aussi; cela rend le tout inutilement complexe. Pourtant, les cinématiques sont amusantes et le personnage principal, Akko a toujours le don de se mettre les pieds dans les plats comme à l'habitude. Les combats sont plutôt faciles, mais c’est le fait de se promener toujours d’étage en étage (perpétuellement) que j’ai trouvé cela vraiment lassant, au point de ne plus vouloir jouer au jeu. :( On ne nous explique pas comment fonctionne l'inventaire et où se procurer des meilleurs objets. Et avec quoi on paie nos trucs ? Et si c'est les donjons qui nous fournissent en objets, je peux dire qu'à date, cela n'a pas été vraiment payant pour ma part...

Bref, l’idée de mélanger un jeu avec une série manga était une bonne idée de départ, mais pour moi, c’est la façon d’y jouer qui m’a littéralement ennuyé. Je ne sais pas, peut-être est-ce quelque chose que je n'ai pas compris, ou j'aurais dû passer plus de temps. Admettons, malgré le sujet amusant, il y a mieux sur le marché, coté gameplay!

Gr : 4Gm : 3In : 3 // Dv : 2 (4 heures ...), Prix : 45,49$ (Steam)  

Note : 10/15

Site officiel : https://www.bandainamcoent.com/games/little-witch-academia

Bande-annonce :

13 février 2019

MAX - THE CURSE OF THE BROTHERHOOD

Catégories jeu : Aventure, Scroller


C’est par curiosité que j’ai joué à ce petit jeu de la compagnie Press Play et qui est vraiment une belle réalisation. Notamment, pour ces graphiques simplistes qui nous rappellent les films animés du studio Pixar. Ils sont jolis et hauts en couleur. Son histoire et sa façon d’y jouer sont innovantes. Du plaisir pour toute la famille.

Dans ce jeu, nous incarnons Max. Un petit garçon qui, un jour, lors de son retour de l’école, surprend son petit frère Felix dans sa chambre et il est entrain de briser ses jouets. Choqué par son attitude, Max recherche sur le net une façon de se débarrasser de son petit frère. Il trouve une formule magique qu’il lance immédiatement et un portail magique apparaît. Son petit frère est immédiatement attrapé par une main géante et celle-ci disparaît aussitôt par le portail. Réalisant les conséquences de son action, Max se lance sans hésiter à sa poursuite et atterrit dans un monde contrôlé par le méchant Mustacho et ses acolytes. 

Le jeu se présente sous forme de "scroller" (on se déplace de gauche vers la droite), ce qui nous rappelle ces vieux jeux de Mario Bros. sur Nintendo. Toutefois, l’aspect 3D est plus présent et le visuel plus actuel. Nous devons sauter de plateforme en plateforme, que ce soit des rochers, attraper des lianes, voguer sur des bouts de bois sur l’eau, et ce, pour atteindre la forteresse où notre petit frère est détenu. 

À l’aide d’un crayon marqueur géant, la grande nouveauté de ce jeu est de faire bouger les éléments du décor à notre avantage. C’est à dire, créer des rochers, dessiner des lianes, créer des cours d’eau, etc. Évidemment, vous aurez compris que nous avons un certain montant d’encre disponible, sinon, ce serait trop facile. :P Et seulement, certains points stratégiques dans le tableau nous permettent d’utiliser le crayon.

En général, le jeu est facile. Il comporte quelques challenges par endroits, mais rien qui ne m’a paru insurmontable. J’y ai joué avec la manette pour PC, et c’était relativement simple à utiliser. La trame sonore et les voix du personnage sont de qualité. Personnellement, j’ai trouvé l’ensemble intéressant, quelque peu répétitif, mais divertissant. Il est court et je crois que s'il avait été plus long, mon intérêt aurait probablement diminuer au fil du jeu. 

En terminant, c'est un jeu que je recommande pour toute la famille. J'ai bien aimé! :)

Gr : 5Gm : 4In : 4 // Dv : 3 (6 heures), Prix : 16,99$ (Steam)  

Note : 13/15

Site officiel : aucun

Bande-annonce :