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27 décembre 2021

THE MEDIUM

Catégories jeu : Histoire interactive, Horreur, TP


Voici un jeu qui m’intriguait depuis un petit bout de temps, mais malheureusement, je n’avais tout simplement pas eu le temps d’y jouer encore. Ce jeu-ci ne va pas sans me rappeler un peu la série des jeux d’horreurs de la série des « Dark Pictures Anthology », cependant, l’aspect décisions n’y est pas. :( En fait, ce fut un peu ce qui m’a déçu du jeu : c’est qu’il est très directif. On va du point A au point B, on a des puzzles à résoudre, mais c’est davantage un prétexte pour faire durer le jeu, car ce n’est pas très compliqué. Même lorsqu’un monstre vous court après, il est facile d’y échapper du premier coup. Bref, ce jeu est une histoire que l’on vous raconte en premier lieu, et le joueur (vous) est plutôt le spectateur de tout cela sans pouvoir vraiment y changer quelque chose...

Néanmoins, les graphiques de haute qualité, le design des personnages, l’ambiance morbide, les décors sont habillement réalisés de façon à vous offrir une expérience d’immersion dans le monde de l’horreur de manière admirable. De plus, cela ne va pas sans nous rappeler un peu les airs des jeux de « Silent Hill » comme atmosphère en général.

Pour l’histoire, cela se déroule quelque part en Pologne. Après la mort de son père adoptif, une jeune femme du nom de Marianne reçoit un curieux appel téléphonique d’un homme appelé Thomas. Celui-ci prétend la connaître et le secret de ses pouvoirs de médium : celui de communiquer avec les morts dans une autre dimension aux allures infernales. Pour l’aider dans sa quête de vérité à propos d’elle-même, Thomas lui demande de venir la rejoindre dans un ancien camp de vacances communiste abandonné et laissé en ruines depuis le massacre d’un grand nombre de personnes il y a plusieurs années déjà. S’y rendant, la jeune femme découvrira bientôt que ce lieu renferme plus que la source d’origine de son pouvoir, mais aussi des mauvais souvenirs qu’elle croyait enfouis au plus profond d’elle.

Dès l’entrée du jeu, « The Medium » nous accroche par son histoire. L’originalité de voyager à la fois dans le monde réel et le monde fantomatique est captivante (voir image ci-dessous). Pour le reste, il s’agit de découvrir des indices qui expliquent ce qui s’est passé réellement à ce camp de vacances et qui semble avoir des liens avec elle et son passé. Le jeu se joue avec une manette de jeu et il demeure d’une simplicité. Comme je disais un peu plus haut, ce jeu est plus une histoire à écouter que d’un jeu à réaliser tellement les puzzles sont faciles à réaliser et qu’ils vous permettront de progresser dans l’histoire. 

Dans tout le jeu, je n’ai été bloqué qu’une seule fois, et lorsque je suis allé voir la réponse sur Internet, je n’ai jamais compris pourquoi la nature de celle-ci. Tout ce que j’espère, c’est que vous ne retrouverez pas coincé au même endroit que moi. Pour le reste, je vous avouerai que cela a très bien été. Si vous êtes prudent et connaissez un peu comment utiliser vos deux pouvoirs, vous ne devriez pas avoir de problèmes pour terminer ce jeu. Par contre, je vous avouerai que vers la fin, je trouvais que le jeu s’étirait en longueur. Passage plus ou moins utile. Le problème avec les jeux d’horreurs, c’est qu’après un certain nombre d’heures de jeu, on finit par s’habituer au climat d’épouvante et vers la fin, cela devient un peu lassant. C’est pourquoi la plupart des jeux de même genre sont souvent plus courts comme durée.

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Cela dépend de vous! Ce jeu est plus une histoire à écouter qu’un jeu de puzzles à résoudre comme Resident Evil, par exemple. Il n’y a pas beaucoup d’actions. Par contre, pour sa superbe qualité de réalisation, il en vaut tout de même le détour, peut-être un peu dispendieux pour les options qu'il nous offre...

Gr : 5, Gm : 5, In : 4 // Dv : 5 (8 heures), Prix : 66,99$ (Steam)  

Note 14/15




Bande-annonce :

22 novembre 2021

HOUSE OF ASHES

Catégories jeu : Action, Coop, Décisions, Horreur, TP

Le mois dernier, j’ai joué à un nouveau volet de l’excellente série de jeux d’horreurs « The Dark Pictures Anthology » qui nous avait offert « Man of Medan » et « Little hope ». Mais, je n’avais pas eu encore le temps de vous en parler puisque plusieurs péripéties de ma vie de tous les jours ne m’ont pas permis de mettre à jour mon blogue plus rapidement. J’en suis fort désolé. :( Ceci dit, vous serez peut-être heureux d'apprendre qu'une fois de plus, cette excellente compagnie de jeux qui se spécialise dans la numérisation d'acteurs plongés dans des histoires sordides et inquiétantes nous livre une autre belle réussite. J'ai dévoré ce jeu.

Évidemment, la compagnie exploite tous les même aspects de la façon de jouer (gameplay) qui avaient fait le succès deux histoires précédentes. C’est-à-dire que le jeu se déroule toujours à la troisième personne. Si vous jouez seul, car vous pouvez jouer en mode Coopération, vous serez amené à contrôler tous les personnages tour par tour. Et ce, au fur et à mesure que l’histoire se développe. Comme ses prédécesseurs, vous aurez des décisions à prendre et aussi d’un peu de coordination (rapidité à cliquer sur les boutons de la manette), ce qui influencera le cours de l’histoire. Le but ultime, c’est de garder tous les personnages en vie. Du moins, du mieux que vous le pouvez...

Donc, comme vous avez pu le lire sur ce point « House of Ashes » n’a pas de nouveautés à offrir. CEPENDANT, la force principale de ce type de jeux est son histoire. Tout comme « Little hope » avait une histoire et une ambiance différente de « Man of Medan », il en est de même pour « House of Ashes » que je qualifierai plus d’une histoire d’horreurs/action. En effet, dans ce jeu-ci, nous suivons une troupe de militaires qui doivent se rendre sur un site, quelque part en Iraq, afin de trouver un lieu qui abrite supposément des armes chimiques. 

Rendus sur place, la troupe militaire américaine échange des coups de feu avec une troupe militaire iraquienne et ils font céder sous leurs pieds le sol. Ils se retrouvent tous coincés dans de mystérieuses cavernes renfermant d’étranges statues et reliques datant d’une époque lointaine. Les militaires de deux camps se rendront bien à l'évidence qu'ils ne sont pas seuls sous la terre et ils devront s'associer pour survivre aux choses qui se cachent dans l'ombre...

Dans ce jeu-ci, le visuel est toujours aussi bien réalisé. On y reconnaît quelques acteurs des jeux précédents de la série, plus de nouveaux acteurs numérisés pour celui-ci. La trame sonore est toujours aussi adéquate. Et le jeu est simple à jouer avec une manette. 

En terminant, je recommande sans hésiter ce jeu à tous. Décidément, cette compagnie m'a vraiment conquis avec leurs jeux et j'attends le prochain avec impatience.

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 5 (6 heures 1/2), Prix : 39,99$ (Steam)  

Note 15/15



Bande-annonce : 

24 octobre 2021

NEW WORLD

Catégories jeu : Action, Aventure, Hack'n'Slash, Monde Ouvert, Multijoueurs, RPG, TP


Vous savez ce qui arrive lorsque vous donnez un jeu MMO à un complétionniste comme moi qui veut tout faire dans un jeu ? :) Et bien, il meurt derrière son écran d’ordinateur, car il n’a plus de vie pour réaliser tout le contenu. :P Hahaha! Je plaisante! En fait, pour être honnête avec vous, je me suis toujours tenu loin des jeux MMO, il y a deux raisons majeures à cela : 1 - Je déteste le PVP (joueur contre joueur), et 2 - Il faut souvent passer d’innombrables heures à ramasser des ressources pour devenir un personnage fort. Mais, lorsqu’un ami m’a donné en cadeau celui-ci, j’ai pris la peine de l’essayer et je dois dire que j’y joue encore... ;)  

Le jeu New World se déroule sur un continent sauvage et hanté appelé Aeternum. Cela se déroule durant l’ère de l’exploration et de la colonisation des terres par les humains, et c’est pourquoi il y a des personnages qui ont vraiment le « look » typique des grands explorateurs espagnols et voire même britanniques. :P Ceci dit, dans ces contrées inexplorées, les joueurs seront confrontés à des légions brutales « Les corrompus », des animaux hors du commun et autres manifestations surnaturelles. C'est le croisement entre la magie, les fusils et l'acier.

Ce RPG offre des missions principales et des missions à accomplir, de l’expérience à gagner pour gagner des niveaux et ainsi investir des points dans vos caractéristiques de base de votre personnage. De ce côté, il est similaire à tous les jeux de même acabit. Il y a aussi des ressources à exploiter, des compétences à développer, des trésors à découvrir, etc., etc. Et des joutes joueurs contre joueurs (PVP) si désiré. Mais, qu’est-ce qui me fait dire que ce jeu est meilleur qu’un autre du même style ? Personnellement, je ne suis pas un spécialiste en la matière. Par contre, je peux vous dire ce qui, selon moi, fait la réussite de ce jeu à mes yeux.

L’un de mes premiers points qui m’a frappé, c’est que visuellement il est beau et plus que bien des jeux MMO que j’ai vu jusqu’à présent. Les lieux sont différents, les diverses régions sont diversifiées, les monstres sont bien conçus. Ici, vous ne vous battrez pas contre des cubes, triangles ou petits bonhommes ballounes que l’on voit dans les jeux japonais et qui vous attendent sur place. Un second point est la conception du personnage qui est aussi très malléable. Ici, je ne parle pas de choisir un nom ou un sexe, mais admettons que si vous avez conçu un guerrier, et que vous vous rendez compte que vous auriez aimé avoir un magicien à la place. Il n’est jamais trop tard pour changer, car vous pouvez redistribuer tous vos points de base en tout temps (ou presque). Et cela est la même chose pour vos coups spéciaux que vous apprenez. Vous pouvez redistribuer vos points investis. Vous avez mis l’emphase sur les attaques au bouclier et à l’épée, mais vous auriez aimé investir dans le combat à la lance ? Vous le pouvez, il y a une grande flexibilité. Il n’est jamais trop tard pour redéfinir votre héros. 

De plus, quelque chose que j’ai remarqué, c’est que le jeu est bien balancé, car ce n’est pas parce que vous n’avez pas de bouclier que vous ne pouvez pas bloquer les attaques de vos ennemis. Pour l’avoir essayé, bloquer avec un bouclier ou bloquer avec n’importe quelle autre arme, ne vous pénalise pas. Si vous avez des dégâts à subir, le montant sera équivalent. Je crois que les concepteurs du jeu ont tenté d’équilibrer les classes du mieux possible pour ne pas pénaliser une classe contre une autre, surtout en PVP. La seule chose à surveiller, c’est d’investir des points dans les caractéristiques de votre type de combat. Par exemple, vous allez investir dans la Force si vous désirez vous battre avec des armes à deux mains, mais vous allez plutôt investir dans la Dextérité si vous désirez vous battre avec un fusil ou un arc. Vous n’avez pas besoin de mettre des points dans toutes les caractéristiques de votre héros. 

Malgré tout, la raison majeure pourquoi j’y joue : c'est que vous n’avez pas besoin de faire du PVP et que vous n’avez pas besoin de faire du « crafting » de ressources. On peut y jouer SEUL. Par exemple, moi-même, je suis rendu au 42e niveau au moment où j’écris cet article et je fais mes missions en solitaire. Bien sûr, je ne peux pas faire les donjons de groupe, tuer les monstres élites ou encore participer à n’importe quel événement de groupe, mais moi, cela me convient. :) En fait, je suis encore surpris de m’être rendu aussi loin. Cependant, mon style de jeu est prudent. Je ne vais pas me tirer dans le tas comme un idiot, et je prends le temps de coincer mes ennemis, un à un. De plus, comme je fais de l'argent (pièces d'or) durant les combats ou au recyclage d'armes inutilisées, je peux réparer mon équipement en tout temps. Et je visite de temps à autre, le magasin général des villes pour y acheter de meilleures armes et équipements pour m'aider dans mes quêtes.

Dans le jeu, vous pouvez vous devez joindre une des trois factions fictives : les maraudeurs (les guerriers), les agents de l’Ombre (magiciens) et les exaltés (clercs). Cependant, il n’offre pas vraiment davantage supérieur, un envers l’autre. Je veux dire, moi, je suis guerrier et j’ai joint par erreur les exaltés, mais j’en n’en suis aucunement pénalisé puisque n’importe quel type de joueurs peuvent se joindre aux factions. En fait, cela est juste pour aider lors des combats de PVP, factions contre factions. Et parlant de cela, si vous créez un personnage, vous pouvez placer un indicateur pour autoriser le combat joueur contre joueur ou pas. Donc, si vous êtes comme moi, et désirez avoir la paix des inopportuns, placez cet indicateur à non. :P Ainsi, aucun joueur ne vous emmerdera, même s'il tente de vous attaquez. La seule chose qu'il peut faire c'est de vous envoyer une invitation au combat que vous pouvez refuser. En général, depuis que je joue au jeu, près de 70 heures déjà, je n'ai eu que 3 ou 4 invitations,et c'est pour dire que les gens ne vous dérangent pas avec cela.

Les points négatifs : Bien sûr, il y en a. Le premier et le plus important est le déplacement : vous êtes à pied et le monde est vraiment vaste. Donc, pour vous rendre du point A au point B, et y revenir, c’est parfois très long. Bien sûr, vous pouvez vous téléporter à votre auberge, mais gratuitement et une fois par heure! Sans cela, si vous voulez vous téléporter d'un endroit à un autre, vous devez passer par des obélisques situés à des points précis sur la carte et, cela vous coûte des points de magie. Pour un magicien, il est peut-être facile d'en gagner, mais pour un guerrier, c'est un travail ardu. Et je vous avouerai que beaucoup de gens dans ce jeu réclament des chevaux, mais selon mon avis, c'est probablement l'une des raisons que les concepteurs ont trouvé pour éviter la progression trop vite des joueurs. :P

Un autre point négatif : L’inventaire que vous mettez dans une remise dans une ville précise n’est pas partagé dans une autre remise dans une autre ville. Si vous désirez récupérer votre matériel entreposé, alors vous devez retourner à l’endroit original où vous l’avez déposé. Un autre point, c’est que si vous décidez de bonifier vos compétences de minage par exemple, c’est excessivement long! :( Par exemple, admettons que vous voulez miner une pierre stellaire qui donne de bons attributs à n’importe quelle arme ou armure, cela vous prendra un niveau de 100 de compétence de minage pour réussir à extraire la pierre. Oh! Mais attendez, ce n’est pas tout! Pour pouvoir l’utiliser dans une conception d’arme, il vous faudra aussi la compétence de fabrication qui est aussi haute à atteindre. Donc, c’est ce que j’appelle le « grinding » ou passer des heures et des heures à faire la même chose pour obtenir une compétence ou autre. Cela, c’est un aspect des jeux que je déteste au plus haut point. Pour ma part, moi, je préfère passer au comptoir et j’achète du nouveau matériel quand j’en ai besoin...  

Le jeu se joue au clavier et à la souris. Il n’est pas encore prêt pour la manette. De plus, j’étais bien content d’y jouer dans ma langue maternelle : le français. Il est bien traduit, je n’ai pas vu trop d’erreurs à date. Les serveurs sont tout de même bien disponibles et un bon temps de réponse. Du moins, ceux de l’Amérique du Nord où je vis. La musique est intéressante, et elle change lorsque vous êtes en combat ou poursuivi. Donc, quand celle-ci retourne à sa petite mélodie tranquille et habituelle, c’est que vous êtes hors de danger. ;)

En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Bien sûr que si! :) Si ce jeu a réussi à convaince un type comme moi et qui n’est pas un fervent des MMO, je crois qu’il pourrait convaincre facilement ceux et celles qui aiment cela. De plus, même si on me l’a offert en cadeau, il n’y a pas d’adhésion mensuelle à ce jeu, vous payez une seule fois et vous y jouez, c’est tout! Pour ma part, je crois que c’est un investissement très rentable. À vous de l'essayez...

Gr : 5, Gm : 4, In : 5 // Dv : 5 (80 heures et +), Prix : 49,99$ (Steam)  

Note : 14/15



SIte officiel : https://www.newworld.com/fr-fr

Bande-annonce : 

05 août 2021

DEATH STRANDING

Catégories jeu : Construction, Monde Ouvert, Post apocalyptique, Sci-fi, TP

Dernièrement, j’ai consacré beaucoup de temps au jeu « Death Stranding » et pour tout vous avouer je ne sais pas si je dois crier au génie par son originalité ou à l’ennui le plus total de par sa grande répétition. En fait, si je ne me donnais pas comme règle d’or de terminer un jeu avant de faire une critique, et aussi que je suis un « complétionniste » de nature (je dois tout faire), il est fort probable que j’aurais abandonné ce jeu au bout d’une quinzaine d’heures. :P Je soupçonne fortement c'est ce que font la plupart des joueurs en général en regardant le faible taux de réussite totale du jeu et des récompenses débloquées.

Ce qui m’a attiré en premier à ce jeu, c’est qu’il comporte une panoplie d’acteurs qui ont été numérisés pour l’occasion dont le personnage principal : Sam Porter qui est incarné par nul autre que Normand Reedus (Daryl Dixon —The Walking Dead). On y voit aussi le réalisateur Guillermo Del Toro, Mads Mikkelsen et autres. Bref, si cela n'avait pas été de leurs présences, je ne crois pas que ce jeu aurait autant attiré l'attention des médias.

Pour l’histoire, cela se déroule dans un monde post apocalyptique. Plus précisément dans les ruines des anciens États-Unis d'Amérique où une catastrophe surnaturelle appelée le « Death Stranding » a frappé la terre et a brisé la barrière entre le monde des vivants et celui des morts. Depuis, les Échoués, les âmes des morts, rôdent dans le monde, sous une pluie battante qui fait vieillir toute vie, et tout humain vivant étant attrapé par eux meurt, provoquant une Néantisation, une onde de choc qui détruit tout alentour. Les survivants se sont réfugiés dans des bunkers souterrains dans les grandes villes-relais. Seuls, quelques courageux dont Sam Porter parcours le pays, à pied ou en véhicule, afin de livrer des marchandises entre les différents points des villes-relais.

Oui, le but principal du jeu est que vous incarnez un facteur et que vous devez livrer des marchandises à différents points de ce monde ouvert très montagneux. Alors, préparez-vous à marcher longuement ou à vous promenez à répétition du point A au point B et vice-versa. Et pour le nombre de fois qu’il faut si vous désirez tout débloquer comme armes, équipement de soutien, véhicules, etc., ou tout simplement atteindre le maximum d’étoiles (5) pour chaque bunker exploré. Je vous avoue que je me suis laissé tenté par ce dernier objectif d’obtenir toutes les étoiles de TOUS les bunkers existants et je vous voulais absolument avoir le statut ultime de « Super Livreur ». Au bout de 115 heures de jeu, j’ai atteint mon niveau 340 et tous les objectifs que je désirais. Cependant, pour être honnête, au bout de la vingtième heure, le jeu est si répétitif que j’aurais arrêté, et ce, si je n’avais pas été aussi têtu. :( 

Il y a plusieurs difficultés à ce jeu. Il y a la pluie qui endommage la marchandise que vous portez au fil du temps. Il y a les montagnes à escalader et leurs parois abruptes risquent de vous faire tomber si vous êtes trop fatigué pour les gravir. Une chute peut vous conduire à votre mort dans les pires cas, ou endommager sérieusement votre marchandise. Il y a aussi les cours d’eau à traverser, des rivières qui risquent de vous emporter avec vos paquets. Des tempêtes de neige. Et si ce n’était pas assez de braver les éléments de la nature, il y a aussi des bandits qui voleront votre butin. Finalement, les Échoués qui sont les plus dangereux de tous. Ce sont des âmes invisibles à l’œil nu et habitent certains secteurs de ce monde. Non seulement ils vous dépouillent rapidement de votre marchandise, mais ils vous enlisent dans une mare de goudron difficile à se déplacer. Si vous ne réussissez pas à vous dépêtrer de cela, vous serez amené à confronter une entité qui ne peut être vaincue par des armes ordinaires. Vous mourrez dans le cas où vous n'êtes pas préparer au combat. Si par hasard, vous gagnez le combat, n'ayez crainte, votre victoire sera de courte durée. :( C'est un des mes reproches de ce jeu : quand vous gagnez à la sueur de votre front (selon le niveau du jeu), cela devrait enlever les Échoués du secteur pour de bon et non, temporairement. 

Un autre aspect détestable des Échoués est que pour les voir, vous devez rester immobiles et vous servir de votre BB. Un habitacle qui contient un fœtus prématuré (morbide), entre la vie et la non-vie, et qui vous aide, à l’aide d’une onde de choc à faire apparaître pendant quelques secondes les âmes des défunts. Et c’est seulement à ce moment que vous pouvez les tuer SI vous avez les armes adéquates. Sinon, il vaut mieux les éviter. Évidemment dans ce jeu, le personnage a tout de même le droit a certaines armes, équipements comme des échelles, des cordes, et même des véhicules qu’il pourra débloquer au fil de ses livraisons, et ce, s’il a atteint une certaine notoriété auprès de ses clients. Plus, vous obtenez des notes maximales (parfaites) sur vos livraisons et plus, vous obtenez du matériel de qualité. Donc, si la patience vous fait défaut alors, éviter ce jeu! :P Cela prend du temps... 

Le jeu contient un aspect multijoueurs, et ce, même si on ne voit pas d’autres joueurs sur la carte avec nous. Vous pouvez construire des autoroutes, des bornes électriques, des abris anti-pluie, des refuges, etc., mais pour cela, vous devez avoir beaucoup de matériel brut à votre portée. Dans ce jeu, vous aurez l’occasion de voir des constructions des autres joueurs, et vous serez invité à les compléter (ou pas) selon vos besoins. Tout comme d’autres joueurs peuvent compléter VOS constructions. Le jeu vient avec un aspect de « Like » (J’aime) un peu comme Facebook. Plus, un joueur gagne de ces « Like » pour son aide apportée aux constructions ou qu'il apprécie un construction en particulier, et plus il monte de niveau. Donc, c’est une façon indirecte de forcer les joueurs à travailler ensemble pour accomplir les mêmes objectifs. D'ailleurs, une fois que j’ai compris que l’on pouvait construire des autoroutes, alors j’ai mis tout mon temps sur la restauration complète de toutes les autoroutes dans le jeu. Car, c’est la façon la plus payante de récolter « Like » des autres joueurs mais aussi, parce que cela rend le déplacement entre les différents bunkers à visiter incroyablement facile. Surtout, si vous avez un véhicule!

Quant à l’aspect du gameplay : J’y ai joué avec une manette pour PC. Sauf, que ce n’était pas évident, car quelques fois, il faut appuyer un petit coup sur un bouton et si on appuie trop longtemps, cela fait une autre action. :( Ce n’est pas l’idéal. De plus, lors des combats, et je ne sais pas si c’est voulu, mais notre personnage a de la difficulté à récupérer avec son arme lorsqu’il se fait toucher. Souvent, je perdais le focus sur ma cible même si j’avais mon arme bel et bien en main. Il fallait que je repasse par la rosace des armes pour réinitialiser le focus de mon fusil. (???) En plein combat, ce n’est pas le moment pour une hésitation. De plus, je vous avoue que dans les combats les plus coriaces, j’ai utilisé la souris de mon ordinateur pour plus de rapidité et de précision dans mes tirs. Encore une fois, la manette n’est pas l’idéal pour ce genre de jeu s’il n’y a pas d’aide au tir.  

Pour terminer, est-ce que je recommande ce jeu ? Cela dépend de votre patience. De plus, j’ai souri quand lorsque j’ai lu quelqu’un sur Internet de qualifier ce jeu de simulateur de marche. Hahaha! Il n’a pas tort. Il ne faut pas oublier pas que vous êtes un facteur après tout. :P Même si l’originalité de l’histoire, des personnages numérisés, et de l’ambiance du monde en général est intéressante, le jeu est extrêmement répétitif, vous faîtes des livraisons. Il est fort possible qu’après quelques heures, vous ne terminiez pas ce jeu. À moins de vous rendre le plus rapidement possible à l’objectif final et en faisant le strict minimum, c’est à vous de voir!

Gr : 5, Gm : 4, In : 3 // Dv : 5 (115 heures), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 12/15



Bande-annonce : 

04 juillet 2021

LITTLE HOPE

Catégories jeu : Coop, Décisions, Horreur, Thriller, TP


Dernièrement, j’étais bien content d’apprendre que la compagnie « The Dark Pictures » qui nous avait offert « Man of Medan » nous revient avec une toute nouvelle histoire d’horreurs interactive. Et ce, en conservant la même approche technologique qui avait fait le succès du premier jeu : c’est-à-dire la numérisation des acteurs, ce qui pousse l’ambiance générale à un certain niveau de réalisme intéressant. De plus, avec les décors et sa trame sonore disponible en français et bien réalisée, cela plonge le joueur au cœur de l’action tel le héros de sa propre destinée. Survivra-t-il ou pas ? À vous d’en décider le sort!

Pour l’histoire, elle se déroule dans une petite ville américaine qui se nomme « Little Hope » et rendue tristement célèbre pour sa chasse aux sorcières. Dans un malencontreux accident, un petit groupe de gens se retrouve coincé dans la petite ville la nuit venue. Bientôt, ils seront la proie de mystérieuses apparitions, ici et là, et qui leur révélera le passé obscur des lieux avec des colons qui leur ressemblent exactement. Le petit groupe se mettra aussitôt en route à la recherche de la vérité de ce qui s’est passé, en sachant que cela est directement lié avec leurs destins.

Le jeu se déroule à la troisième personne. Et si vous jouez seul, car vous pouvez jouer en mode Coopération, vous serez amené à contrôler les personnes tour par tour. Et ce, au fur et à mesure que l’histoire se développe. Comme son prédécesseur, vous aurez des décisions à prendre et aussi d’un peu de coordination (rapidité à cliquer sur les boutons de la manette), ce qui influencera le cours de l’histoire. Et il faut normalement garder tous les personnages en vie. Du moins, du mieux que vous le pouvez...

Contrairement à « Man of Medan » où l’histoire pouvait tourner en histoire de fantômes ou pas, selon vos décisions, dans « Little Hope » vous êtes plongés carrément dans une histoire surnaturelle sans aucune ambiguïté. Ce qui m’a amené à l’apprécier un peu plus que le jeu précédent. ;) Je vous avoue qu’à certains endroits, certains personnages ont été témoins de certaines prémonitions, mais on ne les voit pas toutes à l’écran. Je veux dire, normalement, il y a une cinématique qui vous montre ce qui en est, et par la suite le personnage explique au reste du groupe ce qu’il a vu. Or, quelquefois, le personnage ayant vu la prémonition nous dit qu’il a vu quelque chose, mais on ne sait pas trop de quoi il parle puisque la cinématique n’est pas apparue à l’écran. Donc, je ne sais pas si c’est un bogue ou si le jeu a été conçu ainsi ?

En ce qui concerne le visuel, il est rudement adéquat pour le genre de l’histoire et pour la façon d’y jouer, c’est très simple avec une manette. Voire même un jeu d’enfant, car vous n’aurez pas besoin d’utiliser tous les boutons.

En terminant, je recommande sans hésiter ce jeu à tous. C’est décidément l’un de mes coups de cœur de cette année. Et j’attends avec impatience le troisième volet : The Dark Pictures Anthology. 

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 5 (6 heures), Prix : 39,99$ (Steam)  

Note : 15/15



Site officiel : https://www.thedarkpictures.com/little-hope

Bande-annonce :

24 mai 2021

SOULWORKER

Catégories jeu : Action, MMO, TP

Oui, vous avez bien lu!! J’ai joué dernièrement à un jeu MMO :P Il s’agit du jeu « Soulworker » de la compagnie « Lion Games » et qui est disponible gratuitement sur Steam. Comme vous le savez, depuis l’ouverture de ce blogue en 2012, j’ai rarement fait la critique de jeux massifs en ligne, il y a plusieurs raisons à cela : 1 - Je déteste le PvP (lorsqu’il y en a), 2 - Souvent, le jeu offre quelques heures gratuites et puis après cela, c’est le paiement mensuel ou payer pour faire évoluer nos personnages, etc., etc. :( Moi, lorsque j’achète un jeu, c’est définitif, je paie une seule fois et après cela, foutez-moi la paix! Je ne veux pas de frais cachés, etc. Et pour tout vous dire, c’est pour cela que je me tiens loin des MMO. Mais, je vous avoue que ce jeu-ci, en voyant sa bande-annonce, il m’intriguait. Finalement, je me suis laissé tenter, car dans tous les cas que ce soit une arnaque payante, au pire, je désinstalle le jeu et on en parle plus du tout... 

Or, près de 60 heures de jeu plus tard, je suis toujours en ligne sans avoir déboursé un seul montant et mon personnage est au 60e niveau. Pourtant, je ne suis pas un pro de ce genre de jeux, mais curieusement mon personnage semble invincible. Je suis mort environ 3 ou 4 fois dans la totalité du jeu (je me suis ressuscité aussitôt) et j’accomplis des donjons au mode « maniac » (???). Tout au long de mon expérience, j’attendais le moment de la facturation qui n’est jamais venu. Je ne sais pas si c’est le type de personnage que j’ai choisi (Ephnel) ou encore le hasard de la façon que je l’ai « boosté », mais un niveau de donjon me prend environ 5 minutes à faire, et tuer un boss final me prend environ 30 secondes et moins. Il y a des notes finales au style de combat, cela me donne souvent des « S » ou « S+ ». Où est l'attrape ? Sincèrement, je ne sais pas. Il faut dire qu'étant complétionniste de nature, je fais toutes les missions principales, secondaires, et 1 fois les missions récurrentes. Et je les fais aussi dans l'ordre où je ne change pas de ville ou de lieux tant et aussi longtemps que je n'atteins pas le 100% de lieux visités. Et c'est peut-être pour cela que le jeu est si facile. Si vous êtes patient comme moi, alors je crois que votre personnage montera en force assez rapidement.

Il ne faut pas se le cacher un jeu de ce genre contient excessivement de répétition, c’est-à-dire que vous allez retourner encore et encore dans les mêmes donjons pour accomplir des missions. Si le « grinding » n’est pas votre tasse de café, alors passez votre chemin. Ceci dit, pourquoi « Soulworker » a si bien fonctionné avec moi ? Et bien pour être honnête, j’aime l’univers « manga »; le design des personnages, des combats et des ennemis sont bien réussis. En fait, je dirais même plus, en comparaison avec certains jeux de « Final Fantasy », il n’y a pas de monstres qui ressemblent à des « rubik cubes » à combattre, ou des dés 20 faces, ou autres inepties de ce genre. Je vous dirais que plus de la majorité des monstres ont un « look » intéressant. Bref, le design est vraiment excellent! Félicitations aux concepteurs. Même les combats, tout spécialement les combos à exécuter, sont impressionnants.

Cependant, l’un des reproches principaux que j’aurais à faire à propos de ce jeu, c’est qu’il y a beaucoup trop de choses à savoir. :P Cela prend du temps à comprendre comment tout cela fonctionne ainsi que toutes les possibilités qui s’offrent à nous. Malheureusement, il n’y a pas vraiment de tutoriels pour cela, sinon un guide d’instructions qui, pour un newbie comme moi, m’a laissé un peu perplexe. En fait, je ne sais pas pourquoi, mais lorsque j’ai commencé le jeu, on m’a envoyé dans la deuxième ville (Candus city) pour y faire des missions. Et finalement, lorsque j’ai terminé toutes les missions de la troisième ville (Grace city). C’est là que j’ai découvert que je n’avais pas fait de missions dans la première ville (Rocco Town). Et je crois que les missions de tutoriels se déroulent principalement dans cette ville. En y allant, tout ce que j’ai pu accomplir, c’est la visite de donjons, mais aucun personnage ne m’a donné de missions pour les visiter. Est-ce un bogue ? Probable. Donc, c’est avec des essais et des erreurs que vous allez finir par comprendre comment fonctionne ce jeu. Et encore, au moment que je vous écris ceci, je ne connais pas tout et je cherche toujours à comprendre certaines fonctionnalités...

Le jeu « Soulworker » se déroule dans un futur apocalyptique où les humains vivent dans des villes ou campements fortifiés (selon leurs moyens) et le reste du monde semble dévasté par la guerre. De nouvelles créatures vivent dans ces lieux ainsi que des humains qui ont muté avec des pouvoirs surnaturels. Étant donné que nous pouvons jouer différents personnages, je ne saurai vous dire avec exactitude si l’histoire est la même pour tous. Il doit y avoir certains points en commun. Moi, j’ai choisi Ephnel qui se bat avec une lance. Un bon compromis du combat rapproché et à moyenne distance. Personnellement, je ne sais pas comment l’intrigue se déroule pour les autres, mais je l’ai apprécié dès le départ. :) Enfant-cobaye d’expériences militaires horribles, elle cherche à se venger de ceux qui l’ont rendu comme cela. De plus, elle m’a fait beaucoup rire, car elle manque visiblement de tact quand elle parle aux autres, elle est trop directe, et ne mâche pas ses mots pour dire la vérité en face. Solitaire, elle ne veut pas d’amis, et cela bien malgré elle. Tout comme un mercenaire, ce qui compte c’est l’argent, rien de plus. De l'argent pour financer sa guerre privée contre la corporation NED. Toutefois, ses objectifs auront aussi la bienfaisance d'aider les autres à la fois, ce qui lui vaudra des félicitations, même si elle s'en fout...   

Quant à la façon de jouer à ce jeu, même s’il y a une possibilité d’y jouer avec une manette, ce jeu est clairement fait pour un clavier et une souris. Et les pouvoirs sont plus faciles à utiliser avec des touches rapides que sur une manette. Le jeu vient en langue d’origine avec des sous-titres en anglais. Malheureusement, ce n’est pas facile de lire des sous-titres lorsque nous sommes en plein combat. Je ne vous cacherai pas que le jeu n’est pas facile à saisir, je veux dire toutes les possibilités à exploiter dès son entrée, cela prend du temps et il faut être patient. Cependant, si vous êtes comme moi, il y a tellement de façons différentes pour augmenter notre personnage en force que si vous portez attention aux vêtements que vous portez, aux armes que vous prenez, aux cartes de pouvoirs passifs que vous possédez, à la combinaison de combos que vous pouvez créer, votre personnage sera tout simplement un « tank » invincible dans tous les sens du terme. Moi, c’est ce que j’ai et je sais que je n’ai pas encore découvert toutes les possibilités du jeu...   

Pour terminer, est-ce que je recommande ce jeu ? Pour ma part, pour un jeu de ce genre, j’ai adoré et je vais probablement continuer à le faire pour voir ou cela mènera. :) Peut-être que je vais finir par me lasser ? Mais pour l’instant, je suis accroc. Ceci dit, juste pour le nombre d’heures que j’y ai consacrées et gratuitement, il en vaut le détour. De plus, je dois avouer qu’il est très stylisé (beau) dans son genre. J’aime bien cet univers de style manga. À vous de le découvrir si cela vous intéresse et que vous avez un peu de patience... 

Gr : 5, Gm : 4, In : 4 // Dv : 5 (60 heures et +), Prix : Gratuit (Steam)  

Note : 13/15


Site officiel : https://www.facebook.com/LIONGAMES.CO.LTD 

Bande-annonce : 

21 décembre 2020

YAKUZA - LIKE A DRAGON

Catégories jeu : Action, Battez-les tous!, Monde Ouvert, RPG, TP


Il y a quelques années déjà lorsque la série Yakuza est sortie sur PC, j’ai été littéralement conquis avec Yakuza 0. Il était amusant, tout de même diversifié avec une bonne histoire. Un jeu de combats avec des personnages intéressants. Cependant, les autres jeux qui ont suivi  avant ou après, je les ai tous joués sur console (sauf Yakuza Kiwami 2). Et je vous avoue en toute honnêteté, ils m’ont un peu déçu et laissé sur ma faim. :( Quand celui-ci est sorti sur le marché, j’ai préféré m’abstenir ne sachant pas trop à quoi m’attendre. Finalement, on me l’a offert en cadeau. Et je dois dire, ce fut un TRÈS beau cadeau. :) Premièrement, parce que le jeu nous offre des nouveaux personnages intéressants et charismatiques. Deuxièmement, parce que l’histoire, quoique basée sur les yakuzas fait beaucoup de place à l’humour. Quelque fois, on dit que l'humour est culturel, et ce qui fait rire quelqu'un ne veut pas dire que cela en fera rire un autre. MAIS, dans ce jeu-ci, il y a vraiment de bons gags. Et je crois que le fait que le personnage principal Ichiban Kasuga soit un éternel optimiste et un rêveur, je me suis facilement identifié à lui.

Pour l'histoire, c'est celle de Ichiban Kasuga, jeune recrue d'une famille de yakuzas modeste basée à Tokyo, accepte de passer 18 ans en prison pour un meurtre qu'il n'a pas commis. Il purge sa peine sans jamais perdre foi en son cercle, mais découvre à sa sortie que personne ne l'attendait et que le clan a été anéanti par l'homme qu'il admirait le plus au monde. Ichiban se promet de découvrir la vérité cachée derrière cette trahison et de reprendre sa vie en main. 

Évidemment, lorsque j’ai commencé à jouer à ce jeu, je n’ai pu m’empêcher de grimacer à la vue d’une nouvelle ville à explorer, mais qui ne semblait pas du tout offrir de nouveautés comparativement à tous les autres jeux précédents. :( De plus, même les combats avaient changé, c’est devenu du tour par tour. Ouf! Toutefois, après quelques heures de jeu, je me suis vite habitué à la nouvelle forme de combats que j'ai fini par apprécier. Quant à la ville, on se rend compte que ce n'est qu'un prétexte pour se promener et faire du combat à tous les coins de rue. Le jeu est parsemé d'animations comme un film que l'on vous présente et avec quelques pauses que vous prenez pour aller vous battre ou encore jouer à des mini-jeux à l'intérieur du jeu principal. Donc, si vous n'aimez pas déposer votre manette de jeu pour écouter une histoire alors ce jeu n'est pas pour vous!

Comme tous les RPG, les combats vous donnent de l’expérience et débloquent de nouvelles compétences (que vous ne choisissez pas) et vous gagner en force. Vous pouvez acheter des armes, en améliorer plusieurs, et tout cela dans le seul but de devenir une machine de guerre sur jambes. LOL! Je vous dirai qu'au début le manque d'argent est probablement la cause principale qui pourrait faire décrocher un joueur de ce jeu. Car, les meilleurs armes sont hors de prix. Vraiment hors de prix. Toutefois, si vous aimez jouer à des mini-jeux de cartes ou autres, vous pouvez gagner de l'argent rapidement. Personnellement, moi, j'ai joué à ce jeu de manière directe. Je n'ai pratiquement pas joué à de mini-jeux, je me suis contenté de faire l'histoire et c'est tout. 

Dans ce jeu, vous pouvez changer le métier de base à votre personnage ou de ceux qui vous accompagnent. Et ce, dans le but de développer de nouvelles compétences, etc. Toutefois, comme je vous le disais, moi, j’ai fait l’approche directe. Donc, j’ai complété le jeu sans changer d’emploi une seule fois. J’ai même su, qu’après la terminaison du jeu, il y avait des personnages que je n’avais pas débloqués. :P Sincèrement, si quelqu'un aime tout essayer, je crois que ce jeu n'a pas de limites. Quant à moi, j'ai préféré utiliser toujours les mêmes personnages jusqu'à la fin : c'est à dire Nanba, Adachi et Zhao (quand j'ai pu le débloquer). J'ai adoré chacun de ses personnages et leurs personnalités différentes. 

Mes points négatifs furent les suivants : souvent, lorsque l’on se rend à un boss à combattre, on a une panoplie de gardes à vaincre. Toutes les fois où cela m’est arrivé quand je suis arrivé au boss, sa force était complètement démesurée comparativement à ses gardes. Ce qui me forçait à reprendre une sauvegarde au préalable, perdant au moins une bonne demi-heure de jeu, et ensuite allez perdre mon temps en ville et combattre encore et encore jusqu’à ce que j’atteigne une force satisfaisante. Cet aspect a failli avoir raison de moi. Même si ce jeu-ci nous offre la possibilité de sauvegarder quand on veut, il n’y a que les missions des boss où on ne peut pas le faire. :( Et personnellement, « grinder », errer dans une ville juste pour gagner des niveaux, cela m’ennuie au plus haut point. Grr! J’aurais préféré avoir des gardes plus durs à combattre, ce qui m'aurait prévenu de la tendance du combat final avec un boss et j'aurais été mieux me préparer.

Par exemple, j’ai recommencé l’arène de Sotenbori au moins 4 fois en ligne (les 30 étages) pour m’assurer d’être assez fort. C’est dans ces moments-là que je peux décrocher de ce genre de jeux. :( Mon autre point négatif, une fois que je le jeu est complété, et que l’on veut continuer mon arme principale : le bâton de baseball de dragon ainsi que plusieurs armes de Ichiban ont disparu de son inventaire, revenant ainsi au combat à poings nus (???) Est-ce un bogue ? Même mon nombre de points de vie a descendu passant de 980 à 719 ?? Bref, je pensais continuer le jeu en essayant les emplois divers qui me sont offerts, maintenant, je n'en suis pas si sûr... 

Pour la façon d’y jouer, c’est très facile depuis que les combats sont exécutés à tour de rôle. En fait, tout que cela demande c’est un peu de « timing » pour appuyer sur un bouton à un moment précis pour ajouter des dégâts bonus à vos attaques. Certains mini-jeux demandent un peu plus de dextérité que d’autres, mais rien de bien méchant. Une surprise aussi est que le jeu est disponible en langue originale anglaise au lieu de simples sous-titres. Évidemment, si ce n’est pas votre langue maternelle, cela ne change rien aux sous-titres. :P

En terminant, je recommande facilement jeu à tous ceux et celles qui aiment les jeux de combats avec une bonne histoire et qui laisse la place à l'humour et à l'expérimentation dans la façon d'atteindre vos buts. Oui, ce jeu a été l'une de mes belles surprises de cette année...

Gr : 5, Gm : 5, In : 5 // Dv : 5 (50 heures et +), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 15/15



Site officiel : https://likeadragon.sega.com/home.html

Bande-annonce :

13 décembre 2020

MARVEL'S AVENGER

  Catégories jeu : Action, Coop, Multijoueurs, TP

Hé oui! :) Plusieurs joueurs attendaient ce jeu avec impatience, car la chance de pouvoir incarner l’un de vos superhéros préférés est une idée fort alléchante. Toutefois, c’est une lame à double tranchant pour les concepteurs de jeux vidéo, car les attentes des joueurs sont très exigeantes et diversifiées. Donc, il est plus facile de décevoir que de satisfaire tous les goûts. Pour ma part, j’ai adoré ce jeu, mais moi aussi, certains aspects du jeu m’ont quelque peu déçu. Et heureusement, il ne s’agit pas de problèmes technologiques (ex. : bogues), mais plutôt de certains choix dans le jeu qui m’ont laissé de glace. 

Par exemple, je suis un fervent de Hulk, selon moi, il est incontestable qu’il soit le plus fort de tous les superhéros existants. Or, dans ce jeu, il est le moins facile à contrôler (manette), ses pouvoirs sont plutôt nuls et semblent ne faire pratiquement aucun dégât par rapport aux autres superhéros. Et ce fut le même cas pour Iron Man que la franchise de films Avengers a tant mis à l’avant-plan. Ses attaques en plein vol sont dures à faire avec précision, on rate plus souvent qu’on atteint la cible, car dans ce jeu tout bouge assez rapidement. Est-ce le fait d’utiliser une manette ? Je pense qu’en ce cas précis d’attaque, une aide aux tirs aurait été la bienvenue :P (sélection automatique des ennemis).

Ceci dit, les personnages les plus faciles d’utilisation sont Capitaine America, Thor et Miss Marvel (personnage avec qui l’on débute la campagne solo). Pour l’histoire, cela commence avec une jeune fille, fan de superhéros, qui visite en grande première l’inauguration d’un nouveau quartier des Avengers. Cependant, la fête tourne rapidement au désastre suite à l’utilisation d’une technologique expérimentale à bord de l’héliporteur des superhéros. Celle-ci explose et détruit ainsi la moitié de la ville de San Francisco. De plus, les radiations de l’explosion octroient certains nouveaux pouvoirs aux spectateurs présents sur les lieux. Suite à cette tragédie, les Avengers sont considérés comme responsables et se séparent. Des lois sont adoptées pour attraper toutes personnes ayant des pouvoirs. Cinq ans plus tard, la jeune fille qui est devenue Miss Marvel suite à l’événement A-Day tente de reformer les Avengers alors qu’une nouvelle menace plane sur le monde.

Personnellement, j’ai aimé l’histoire en générale. Il y a une certaine progression qui permet au joueur de bien comprendre tous les contrôles de la manette et l’utilisation des pouvoirs. Cependant, à mon grand dam, ce n’est pas tous les personnages qui sont disponibles au début. En quelque part, c’est correct puisque, selon l’histoire, on s’attend à une certaine évolution. Moi-même, j’avais accepté ce fait que, tôt ou tard, on débloquerait tous les héros. Et je crois que les concepteurs de l’histoire ont manqué d’inspiration à ce sujet. Héhéhé! Il y a une mission qui soudainement rend accessible tous les membres de l’équipe. Dommage, j’aimais bien la progression de l’histoire et j’en voulais plus...

Le jeu se déroule sous forme de missions à accomplir. Chacune de celles-ci se déroule dans un très grand tableau pour donner un sentiment de liberté, mais ce n’est pas un jeu ouvert. Dans chaque tableau, il y a des objectifs à accomplir pour réussir votre mission. Mais rien ne vous empêche à explorer tous les recoins des endroits à visiter. En fait, je vous encourage à le faire, car c’est de cette façon que vous allez pouvoir mettre la main sur des objets pouvant améliorer les statistiques de votre superhéros. Et comme tous les RPG dignes de ce nom, vous gagnez de l’expérience qui vous permet de débloquer de nouveaux pouvoirs. Vous avez recours à des objets, morceaux d’armures et d’armes de différentes couleurs pour vous aider dans vos missions (de commun à légendaire).

Pour les graphiques, je vous dirai qu’ils sont très peaufinés, notamment en ce qui a trait aux personnages. Des costumes à leurs apparences, tout est soigné pour bien faire paraître la licence de Marvel. Pour la conception des tableaux, c’est standard et évidemment un peu répétitif. Car, souvent, vous serez amené à accomplir vos missions dans les mêmes tableaux, mais aux objectifs différents.

Pour la façon d’y jouer (gameplay), cela demeure relativement simple tout dépend du héros que vous utilisez. Certains sont plus faciles d’utilisation que d’autres héros, voire même leurs pouvoirs plus efficaces. C’est l’une des raisons que je n’ai pas accordé la note max à ce sujet. Quand je pense aux joueurs qui jouent avec une manette, je me demande comment peut-on être aussi rapide pour la visée si par exemple on utilise le clavier et une souris de PC ? Une fois que les objectifs de l’histoire solo ont été réalisés alors nous tombons dans la répétition. Vous pouvez refaire les mêmes missions autant que fois que vous le désirez avec le héros que vous désirez. Certaines missions une fois complétées augmentent de difficulté. Pour le reste, cela dépend des joueurs, êtes-vous du genre à répéter les mêmes trucs (grinder) juste pour gagner en pouvoir ou préférez-vous avoir des objectifs plus grands à accomplir, et ce, en collaboration avec une histoire ? Moi, je suis plus de la 2e option. :P

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous les types de joueurs, et surtout si vous êtes un fan de superhéros. Même si vous y jouez seul comme moi, vous serez accompagné à chaque mission par d’autres Avengers contrôlés par l’ordinateur. Pour ma part, j'ai beaucoup aimé ce jeu, il est divertissant et avouons-le, qui n'a pas rêvé un jour d'être un superhéros ? :)) 

Gr : 5, Gm : 4, In : 5 // Dv : 3 (16 heures solo + Extra), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 14/15



Site officiel : https://avengers.square-enix-games.com/fr/

Bande-annonce :