22 avril 2021

DOOM ETERNAL : THE ANCIENT GODS PART I & 2

 Catégories jeu : Action, Horreur, FPS


Dernièrement, j’ai fait un petit retour sur le jeu : Doom Eternal que j’avais adoré! Lorsque j’ai su qu’il y avait eu deux nouveaux DLCs de disponibles appelés « The Ancient Gods Part I & 2 », je les ai achetés. Moi qui suis un fan de jeux de tirs, j’ai été mitigé par ce jeu. Non pas parce qu’il n’est pas beau graphiquement ou que les armes sont inintéressantes, mais tout simplement parce que le niveau de difficulté est tout simplement incroyablement difficile. À un point tel que cela a ruiné mon expérience de jeu. Je m’explique...

Normalement, les jeux de tirs, je les joue au clavier et à la souris pour avoir une plus grande précision dans les tirs, notamment pour les tirs à la tête. Or, dans ce jeu-ci, la difficulté ne réside pas uniquement dans les combats, mais aussi, à sauter et s’accrocher à des trucs du décor afin d’atteindre des paliers en hauteur pour continuer la mission. Ici, je ne parle pas de juste s’accrocher au hasard, non, je parle de sauter au bon moment, au bon endroit, et de lancer un grappin au bon instant, de relâcher au bon moment, sinon, c’est la mort certaine.

Oui, par le passé, plusieurs jeux comportent des actions similaires, mais pas de manière aussi précise et coordonnée. Je veux dire que pour un jeu qui est axé principalement sur les combats pourquoi se casser la tête sur cet aspect ? De plus, vous allez mourir plusieurs fois et inutilement avant de découvrir la bonne série d’actions à faire avant de vous rendre sur certains paliers. :( Pourtant, ce n’est pas un jeu de saut en hauteur que j’ai acheté. De plus, pour ma part, il était plus facile d’utiliser ma manette de jeu pour PC pour sauter que de faire cela avec ma souris et clavier. Vous imaginez la complexité ? J’utilise ma manette pour me déplacer en hauteur et lorsqu’arrivent les combats, je retourne à ma souris et mon clavier ? Non, non, il y a clairement une erreur de conception. Si c’était un jeu de tirs qui ne demandait pas de précision (headshots), je l’aurais probablement fait avec la manette.

Certains me diront que je n’avais qu’à diminuer la difficulté du jeu (facile), même là, cela n’a rien changé. :( Et pourtant, je ne suis pas manchot dans ce genre de jeu habituellement. Et de ce que j’ai vu des vidéos de gameplay sur Internet, mais on dirait que les combats sont toujours plus faciles que les miens, moins de monstres, les joueurs subissent des dégâts qui semblent minimes comme si leurs armures semblaient tenir mieux que la mienne, etc. Bon, je ne sais pas si c’est dû à la puissance de mon ordinateur et de ma carte vidéo et le fait que le jeu se permet d’exploiter plus de ressources, mais les ennemis bougent rapidement à un tel point qu’il est impossible d’y jouer avec une manette. Bref, vous aurez deviné, je suis mort un nombre incalculable de fois et pas seulement pour les combats, mais aussi pour les sauts en hauteur pour continuer la mission.

En fait, l’expansion de ce jeu est clairement plus difficile que le jeu original. Avec les critiques que j’ai lu sur le net, je ne suis pas le seul. Pour ma part, c’était un peu trop. Tellement que je n’ai jamais terminé la 2e partie du jeu : le boss final. J’ai recommencé maintes et maintes fois que ma patience s’est dissipée totalement. Voilà. Et pour ceux et celles qui suivent ce blogue depuis des années savent pertinemment que je déteste payer pour un jeu que je n’arrive pas à terminer. Grrr!

Côté histoire, c’était tout de même intéressant de voir la continuité de cette saga. Et même le côté graphique était parfait. Je n’ai rien à dire là-dessus, il y a de beaux décors, de nouvelles armes et de nouveaux monstres, un contenu captivant gâché par une difficulté démesurée.

En terminant, est-ce que je recommande ces DLC ? Pour ma part, non. À moins que vous soyez un véritable pro de jeux de tirs avec le clavier et la souris (ou manette, ça, je demande qu'à voir pour le croire) ou que vous avez de la patience infinie, car tôt ou tard, je suis sûr que j'aurais par tuer le boss final, vous pouvez l'essayer. Pour moi, cela a ruiné mon expérience que j'avais eu avec le jeu original...  

Gr : 5Gm : 3In : 3 // Dv : 5 (10 heures chaque) , Prix : 26,99$ chaque (Steam)

Note : 11/15



Site officiel : https://bethesda.net/en/game/doom-eternal-the-ancient-gods

Bande-annonce : 

12 avril 2021

HORIZON ZERO DAWN

 Catégories jeu : Aventure, Fantasy, Monde Ouvert, RPG, TPS

Pour les amateurs de RPG et de monde ouvert à la Skyrim et cie, voici Horizon Zero Dawn, (édition complète - contenant aussi le DLC Frozen Wild), un jeu qui m’a agréablement surpris. Provenant d’une compagnie de jeux que je ne connaissais pas du tout, j’ai tout simplement été conquis par sa qualité. Autant au niveau des graphiques, de l’ambiance du jeu et de son histoire. Je l’ai littéralement dévoré pendant la soixante heures que j’y ai consacrées, et pas seulement pour compléter la mission principale, mais tout faire les moindres objectifs comme trouver des objets inusités. Pour un complétionniste comme moi, j’ai été comblé.

Dans un monde sauvage où les vestiges futuristes d’une ancienne civilisation décimée par le temps nous raconte l’histoire d’une jeune femme orpheline du nom de Aloy. Mise à part de sa tribu des Noras dès son plus jeune âge, la jeune guerrière élevée par un paria partira à la recherche de la vérité après qu’une tribu ennemie à la sienne ait tenté de la tuer. Élue « chercheuse » par les shamans Noras, elle partira seule explorer les terres étrangères où des animaux robotiques règnent en maître. Sa quête de vérité l’amènera à découvrir ce qui s’est passé avec l’ancienne civilisation et aussi de la nouvelle menace grandissante qui vise tout simplement l’extinction totale de l’humanité.

Ce jeu comporte des graphiques vraiment peaufinés. Les lieux sauvages sont très réalistes, que ce soit en forêt, dans les monticules désertiques ou encore dans le climat arctique des montagnes. Chaque tribu existante a un « look » distinctif qui nous rappelle parfois celui des groupes amérindiens d’Amérique du Nord, et parfois avec une touche de vestiges futuristes. Quant aux animaux robots, il y en a plusieurs sortes de difficultés diverses pour les tuer ou les maîtriser. Les armes vont de la lance, à l’arc aux flèches spécialisées, à la simple fronde aux munitions explosives. Bref, de tout pour incarner le parfait chasseur tout comme ceux qui ont existé au début de la colonisation de l’Amérique. Le défi principal de la chasse ou encore des combats viennent de la particularité de chaque arme vis-à-vis certains types d’ennemis. C’est-à-dire que certaines créatures réagissent plus face aux flèches enflammées tandis que d’autres aux flèches électrifiées. Il vous ait même possible de poser des pièges au sol pour faire trébucher les créatures dedans. En résumé, il ne s’agit pas uniquement de foncer dans le tas, mais d’utiliser un peu de stratégie si vous voulez venir à bout des créatures les plus fortes de ce jeu.

Je ne vous le cacherai pas que ce jeu m’a conquis grâce à son histoire qui sort de l’ordinaire (originalité), de la combinaison des robots et des humains vivants dans un monde dévasté, et aussi de l’aspect plutôt réfléchi des combats. Une combinaison que les concepteurs du jeu ont su admirablement bien mélanger à parts égales dans sa réalisation. En fait, il m’a tant plu que j’ai décidé d’explorer tout le continent, et ce, même si j’avais terminé la trame principale du jeu. Dans le passé, d’autres jeux comme FarCry offraient une section pour faire la chasse, mais pas de la façon dont Horizon Zero Dawn le fait. Dans ce jeu-ci, cela est beaucoup plus satisfaisant.

Pour le gameplay, j’y ai joué avec une manette pour PC. Il y a une rosace des armes pour accéder rapidement à votre inventaire et l’attribution des touches est standard avec tout ce qui se fait dans ce type de jeux similaires. Il n’y a pas de combos compliqués à faire. De plus, vous pouvez réaliser le jeu au niveau de difficulté désirée. Il y a même un mode « histoire » si les combats ne sont pas votre aspect préféré. Sincèrement, je n'ai pas grand chose à dire de plus sur la réalisation de ce jeu tellement il est bien construit.

Le seul point négatif que j’y ai trouvé, et seulement à quelques reprises (pas toujours), utiliser un arc à courte portée sur un ennemi semble souvent manquer sa cible, et ce, même si vous centrer votre pointeur sur la cible correctement. (???) Tout comme avec vos tirs à l’arc, si vous ne tendez pas la corde au maximum, alors vous manquez irrémédiablement votre cible. C'est qui m'a valu quelques jurons lors de combats cruciaux. Héhéhé!

En terminant, je recommande ce jeu aisément à tous les fans de jeux de monde ouvert et de RPG. Vous en aurez pour votre argent si vous êtes un complétionniste comme moi. Et de par sa qualité, il en vaut vraiment le détour.  

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (60 heures, 100% + DLC) , Prix : 59,99$ (Steam)

Note : 15/15


Site officiel : https://www.guerrilla-games.com/play/horizon

Bande annonce :

Bande-annonce : Les ruines de Limis (Donjon de Naheulbeuk DLC)

Le Donjon de Naheulbeuk récidive avec un nouveau DLC : Les ruines de Limis. :)) Venez vivre l'une des expériences les plus hilarantes du monde du RPG, et ce, avec des personnages plus fous les uns que les autres... (disponible en Mai 2021).