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17 juillet 2021

DESPERADOS III

Catégories jeu : Action, Stratégie, Western

Voici la dernière petite trouvaille à laquelle j’ai joué et j’ai tout simplement adoré. :) Il s’agit du jeu Desperados 3 de la compagnie « THQ Nordic ». Au bon vieux du temps du Far West et des cowboys, ce jeu de stratégie se déroule en temps réel, ce qui mettra à profit votre sens de la planification, votre imagination, et votre patience (ou non) afin de venir à bout des bandits de manière rusée.  

L’histoire, c’est celle de John Cooper, un chasseur de primes dont le père a été assassiné, étant plus jeune, par un certain dénommé Frank, un chef de bandits notoires. Depuis John le recherche pour accomplir sa soif de vengeance. Tout au long de son parcours qui le mènera à confronter un nouvel ennemi, la richissime compagnie Devitt, il fera la connaissance inattendue de plusieurs personnes qui deviendront d’excellents alliés dans sa mission principale.

Pour commencer, même si l’histoire peut nous sembler typique de films westerns, la façon dont elle est racontée dans ce jeu sous forme de chapitres, tableaux à explorer, je crois que les concepteurs ont très bien su captiver l’attention des joueurs. En tous cas, pour ma part, elle m’a accrochée jusqu’à la fin. :) Chaque tableau du jeu est une mission que vous devez réaliser et que vous rapproche de votre but ultime. Chaque personnage du jeu, que ce soit John, Hector, doc McCoy, Isabelle Moreau ou Kate O'hara etc., possède des compétences uniques que vous devez apprendre à utiliser à votre avantage.

Ce jeu est un jeu de stratégie en premier lieu, car chaque tableau contient une diversité d’ennemis que vous devez abattre, tuer discrètement, assommer, ou même contourner afin d’accomplir vos objectifs. Les personnages qui ont des armes à feu ont une quantité limitée de munitions, ce qui veut dire que vous devez les utiliser avec parcimonie. Il y a quelques éléments du décor que vous pouvez utiliser pour causer des accidents à votre avantage, mais, ce n’est pas dans tous les lieux à visiter qu’il y en a. 

La principale difficulté du jeu est les ennemis qui possèdent un champ de vision (surface de jeu), et dès que l’un de vos personnages passe dedans, c’est l’alerte générale. Vous pouvez utiliser divers éléments du décor pour vous cacher derrière, comme des buissons pour vous y dissimuler. Toutefois, il n’y a pas que vos héros qui attirent l’attention, un cadavre laissé sur le sol, des traces de pas dans le sable, un coup de fusil qui retentit trop fort, etc. Heureusement, le jeu peut se mettre en pause afin que vous puissiez donner des directives à vos personnages pour faire une attaque coordonnée (tous en même temps). Cela peut avoir de bons résultats par moment. De plus, certains ennemis sont stationnaires et d’autres effectuent des rondes. Donc, il est important de connaître ces rondes avant de passer à l’attaque et ne pas être pris au dépourvu. 

Ce mécanisme de jeu n’est pas nouveau, j’avais déjà vu quelque chose de très similaire il y a quelques années déjà avec le jeu Commando : Behind the ennemy lines. Cependant, je dois avouer que dans ce jeu-ci, la difficulté est plus grande. Tellement que l’on vous demande de sauvegarder votre partie en cours à toutes les minutes. :( De plus, j’ai tenté d’y jouer le plus discrètement possible sans faire sonner l’alarme, et je crois l’opération impossible. Tôt ou tard, l’alarme sonnera. Les ennemis sont positionnés de telle façon dans les tableaux, surtout vers la fin, qu’ils sont constamment entrain de se surveiller les uns, les autres, et ce, à la moindre erreur de votre part. C'est peut être le plus gros reproche que j'ai à faire pour ce jeu. On passe beaucoup trop de temps à sauvegarder et recharger notre partie en cours... Même avec une difficulté facile! 

Un autre point négatif, comme le jeu est en vue isométrique, parfois notre personnage reste coincé dans le décor sur un élément que l’on n’arrive pas à discerner selon l’angle de vision. Et comme je n’ai pas trouvé le moyen de faire pivoter la caméra pour voir ce qui se passait, souvent je suis mort stupidement, car j’étais coincé comme un gros bêta dans le décor. Autre point : certains bandits ont une portée de vision quasi exagérée, trop longue. Sans oublier que même si vous n’êtes pas dans le champ de vision d’un bandit et que vous n’êtes pas à la portée de son ouïe, même si vous tuez discrètement quelqu’un, il va vous détecter quand même ????

Côté graphique, c’est dans la norme, et le design des tableaux est très différent d’un à l’autre, ce qui nous enlève cette sensation de répétition. Quant à la façon d’y jouer, je l’ai fait avec une manette de jeu pour PC. Il est très facile d’utilisation. Si ce n’est de faire attention, il m’est arrivé de confondre le bouton de sauvegarde avec celui de chargement rapide, ce qui m’a valu de faire des sauvegardes au mauvais moment. LOL. :P 

En terminant, malgré quelques petits inconvénients, c’est un excellent jeu que je recommande aisément à tous à cause de son originalité et de son histoire western. Oui, il faut s’armer de patience, moi-même, j’y ai joué à coup d’un seul tableau à la fois (environ 1-2 heures chaque jour). Cependant, dans son ensemble, je me suis réellement amusé. À vous de l'essayer! ;) 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 3 (34 heures)Prix : 49,99$ (Steam 

Note : 14/15




Bande-annonce : 

06 juin 2020

RED DEAD REDEMPTION II

Catégories de jeu : Action, Coop, Monde Ouvert, TPS, Western


Lorsque l’on a annoncé que Red Dead Redemption II allait sortir sur PC, j’étais content de la nouvelle puisque c’était un jeu dont j’avais beaucoup entendu parler. Peu de temps après, j’ai eu l’occasion de jouer l’introduction sur console chez l’un de mes amis, mais je n’étais pas encore convaincu que l’ambiance du Far West allait me convenir. J’avoue que ce n’est pas ce qui m’attire le plus dans les jeux vidéo. Ce n’est que récemment que je l’ai acheté et j’ai aimé. Oui, à première vue, on pourrait s’imaginer un jeu du genre de « Grand Theft Auto V » et qui se déroule à une autre époque, j’avoue qu’il a des idées similaires. Cependant, il reste tout de même un jeu unique en son genre. 

Pour l’histoire, elle se déroule en 1899 au début de l’ère de l’industrialisation et du chemin de fer. Après un braquage qui a mal tourné dans la ville de Blackwater, la bande de Dutch van der Linde est traquée par les agents fédéraux et les chasseurs de primes. Prenant la fuite vers l’est, le groupe devra trouver rapidement de nouveaux moyens pour gagner de l’argent s’il veut fuir les autorités une bonne fois pour toutes. Cela va de la simple chasse au gibier, des petites missions à accomplir ici et là, en allant jusqu’à l’extorsion, le braquage de banque et même le meurtre.  

Le joueur incarne Arthur Morgan, le bras droit de Dutch. Celui-ci devra accomplir diverses tâches pour gagner de l’argent pour la survie du groupe. Toutefois, tout au long du jeu, certaines actions auront des implications morales pour le joueur. À vous de savoir comment vous voulez jouer à ce jeu : en héros ou en terreur du Far West ? :)

Malgré cette introduction intéressante, dès les premières heures de jeu, j’ai détesté et j’ai failli arrêté d’y jouer. :( Tout cela à cause de la façon d’y jouer (gameplay). En premier lieu, ce qu’il faut savoir c’est que le jeu est conçu pour y jouer avec une manette pour PC. Et il comporte des lacunes assez frustrantes. Par exemple, quand on sélectionne un item de son inventaire avec la rosace, il faut pointer le joystick dans la bonne direction, appuyer sur « RB » et lâcher le bouton en premier, et ensuite relâcher le joystick. Pas l’inverse. :( Quand on est combat, cela peut coûter de  précieuses secondes, et dans un moment crucial, cela vous coûte la vie. Je ne comprends pas encore pourquoi une sélection simple comme dans certains jeux d’Ubisoft par exemple. (???) Un coup de joystick et c’est tout... 

Un autre point vraiment agaçant, chaque fois que l’on embarque sur son cheval, il faut resélectionner nos armes. C’est toujours à recommencer, et ce, même si on débarque de son cheval pour quelques secondes. Et il m’est arrivé dans le feu de l’action d’oublier de les resélectionner et le moment venu, je n’avais plus ma carabine ou mon fusil de longue distance sur moi, seulement mes simples pistolets. Grrr! Les armes de différents calibres comptent beaucoup pour le type d’ennemis que l’on a affronté.

Un autre point, on n’a jamais le temps ou presque de fouiller nos attaquants. Dans le jeu, il peut foncer vers vous un groupe de 25 ennemis, prêts à vous tuer. Il n’y a personne aux alentours pour intervenir, homme de loi, etc. Cependant, une fois le combat terminé et que vous commencez à fouiller vos victimes, paf, les hommes de loi débarquent. Comme par hasard.

Néanmoins, ce qui a été le plus dur sa ma patience, c’est qu’au début du jeu, cela prend une éternité de temps avant d’avoir de l’argent de manière intéressante pour améliorer le sort de votre personnage ou de votre groupe. À moins de joueur une espèce de tueur en série, sans foi ni loi. Moi, je suis du genre à tout explorer et faire les petites missions dans un jeu. Et ce, dans l’espoir de devenir meilleur. Cependant, il est plus avantageux de faire les missions de l’histoire en premier lieu, notamment pour débloquer de meilleures compétences de tirs et de ralenti que de faire le reste. Avoir su, j’aurais commencé ainsi...

Alors, pourquoi avoir perduré dans le jeu ? Je vais vous le dire... ;) L’histoire. Malgré les lacunes de façon de jouer, un début lent, les personnages de Arthur Morgan et aussi de Dutch van der Linde sont charismatiques. Plus l'histoire avance, et plus on veut en savoir davantage sur eux, et sur la suite des événements. Les scénaristes du jeu ont fait un excellent boulot sur cet aspect, je dois dire. De plus, la voix des acteurs en anglais ont aidé grandement à la réussite du jeu (Morgan et Dutch). Il n'y a que l'épilogue à la fin du jeu que j'ai trouvé un peu faible. Mais, dans l'ensemble, Red Dead Redemption II m'a accroché.

En terminant, je pourrais vous parler de l’aspect des graphiques et du visuel, ils sont tout simplement sublimes et de haute qualité. C’est un jeu qui saura satisfaire plusieurs types de joueurs, c’est tout de même une belle réalisation. Je vous le recommande si vous avez envie de nouer ou de renouer des liens avec le passé de la civilisation américaine. 

Gr : 5Gm : 4In : 5 // Dv : 5 (85 heures) Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/

Bande-annonce : 

13 décembre 2015

HARD WEST

Catégories jeu : RPG, Stratégie, Tour par tour, Western


En voyant les images de Hard West qui me semblait être un jeu tour par tour, avec des similitudes de combats, comme dans le jeu Xcom, je me suis dit : Pourquoi pas ? D'autant plus, que cela se passe dans le temps du Far-West, c'était très prometteur. Et je vous avouerai que, dès les premières heures de jeu, je fus un peu déçu mais cela a vite changé au fil du temps. Même si le jeu était assez intuitif en soi, je trouve qu'il manque un peu d'explications sur "comment y jouer adéquatement" ? C'est ce que l'on découvre au fur et à mesure que l'on progresse dans l'histoire...

Pour commencer, Hard West nous offre une campagne; bien sûr, après 2 heures de jeu, je l'ai terminé. WTF ? En fait, je m'étais trompé. :P Hard West offre une campagne de petites histoires qui durent, plus ou moins, longtemps. Ouf! Chaque histoire se déroule dans un tableau prédéfini avec des lieux à visiter. Toutefois, ce ne sont pas tous les lieux où l'on peut se battre. Il y a 3-4 lieux de combats par tableau, environ. Donc, vous comprenez ma surprise, lorsqu'au départ, je trouvais le contenu du jeu était très peu rempli. Cependant, si vous faîtes toutes les histoires, alors oui, vous en avez pour votre argent.

Comme ce sont de petites histoires, je ne vais pas toutes vous les raconter ici, mais sachez qu'en général, elles sont toutes mêmes intéressantes et ont un lien entre elles. De ce coté, cela m'a plu, même si en vérité, moi, j'y jouais pour tirer les méchants cowboys, héhéhé! Après quelques heures de jeu, vous vous rendez compte que les tableaux où se déroulent les histoires ont toujours des lieux communs à visiter. Par exemple, un magasin général, un vendeur d'armes à feu, un médecin, etc, etc. Pour la plupart des endroits à voir, ce ne sont que du texte à lire et des décisions à prendre qui vous donneront des armes, de l'argent, des items pour vous aider dans vos missions. C'est l'une des raisons qui m'a fait un peu sourciller : pas assez de combats, et trop de trucs à lire. :( C'est un jeu de tirs ou pas ? Bref, dans l'ensemble du jeu (à la fin), c'est tout de même bien balancé.

Lors des combats, la partie la plus amusante quant à moi, est similaire à bien des jeux tour par tour. On déplace nos personnages selon un nombre de déplacement limité, ensuite on met en joue l'adversaire et on tire. Ensuite, c'est le tour de l'ordinateur, etc. Ce qu'il faut savoir, c'est que l'on peut améliorer les chances de réussite au combat en modifiant l'inventaire de nos personnages. On peut leur acheter de meilleures armes qui tirent plus loin, font plus de dégâts. On peut placer des objets utiles dans leurs inventaires pour aider à la protection, augmenter la vue, faire plus de dégâts, guérir des blessures. On y a même ajouté une section cartes où lorsqu'elles sont débloquées et disponibles dans le jeu, et qu'on les place dans l'inventaire d'un ou des personnages à jouer, elles donnent des bonus supplémentaires. 

Malheureusement, c'est cet aspect du jeu que j'ai trouvé, plus ou moins crédible ou encore efficace. J'ai eu des personnages qui avaient plus de 75% des chances de toucher la cible et manquer. Et d'autres qui avaient seulement 21% et toucher à coup sûr. (???) Que l'on soit caché derrière un mur de pierres, un mur de saloon, une simple table, on dirait que les chances sont toujours les mêmes d'atteindre votre cible ou pas, ou que l'adversaire vous touche aussi par la même occasion. En fait, ce que je veux dire, c'est que cela me semble encore un peu trop aléatoire (hasard) que le simple fait que nos personnages sont mieux équipés que les ennemis. D'où mon incompréhension à vouloir s'équiper autant, acheter des items, etc, etc. Un autre exemple : Dès fois, mon fusil sniper faisait 4 points de dommage, et d'autres fois 1 point, et ce, même à bout portant :P C'est un peu nébuleux comme principe!

Néanmoins, cela ne m'a pas empêché d'apprécier le jeu qui se joue très bien avec le clavier et la souris. Les graphiques sont standards, les animations (narration) entre les tableaux sont des images statiques, le déplacement entre les lieux à visiter, c'est correct. Bref, un gameplay plutôt facile à gérer. Je n'ai eu aucun bug, sauf un ralentissement par occasion, un chargement en mémoire, probablement...

En terminant, même si ce jeu nous semble nous vendre l'idée d'une aventure où l'action brûle sans cesse, ce n'est pas tout-à-fait cela. Désolé! Il m'a tout de même laissé sur ma faim, coté combat. Il y a de bonnes idées, certes. C'est une réalisation intéressante, mais j'espère qu'il y aura une suite avec plus de contenu (combats), et que la compagnie va éclaircir davantage les principes du système de combat : par exemple, pourquoi lorsque mon fusil se vide, et que je ne peux pas le recharger plus d'une ou deux balles à la fois ? C'est agaçant! Pourquoi les dégâts changent ? Une balle fait toujours mal, peu importe la distance! (À moins d'être à un kilomètre du tireur) Comment peut-on atteindre quelqu'un cacher derrière un mur de pierres ?

Malgré tout, je me suis bien amusé, et je le recommande aux joueurs qui aiment ce type de jeux. L'épopée du Far-West est vraiment une bonne idée, et aussi un nouvel environnement à essayer.

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 3  (20 heures)*Prix : 21,99$ (Steam)

Note : 12/15
(click sur image pour agrandir)

Site officiel : http://www.gambitious.com/games/hard-west

Bande-annonce :

12 octobre 2013

CALL OF JUAREZ - BOUND IN BLOOD

Catégories jeu : Action, FPS, Western


Il y a peu de temps j'avais fait une critique sur "Call of Juarez : The Gunslinger" et j'avais beaucoup aimé ce jeu de cowboys dont l'immersion était excellente. Ceci dit, comme je n'avais pas connu les jeux précédents de la série, je me suis laissé tenter par celui-ci : "Bound in Blood" qui est apparu à rabais à 5$ sur Steam pour une courte période de temps. Et pour une seconde fois, je n'ai pas été déçu par ce titre. La compagnie Ubisoft / Techland nous offre un excellent jeu.

Ce jeu FPS bien réalisé nous permet d'incarner l'un des deux frères McCall dans leur aventure pour la découverte d'un trésor aztèque caché. Anciens déserteurs de l'armée Sudistes, les frères McCall sont devenus des bandits qui règlent leurs conflits à la pointe de leurs fusils. Réfugies au Mexique, ils partiront à la recherche de cet or mythique qui leur permettra de revenir sur le droit chemin, et restaurer la ferme familiale qu'ils ont perdu durant la guerre. Mais voilà, leurs vies de desperados semblent avoir pris le meilleur d'eux, et seront-ils capables de redevenir ce qu'ils étaient avant ? À vous de le découvrir...

Ubisoft a bien œuvré dans l'élaboration de ce scénario intéressant qui nous rappelle les bons vieux films western d'autrefois. Les graphiques sont beaux et fluides, le doublage des voix en français est excellent et l'immersion crédible. Pour chaque mission ou presque, on peut y incarner soit Thomas ou Ray. Pour ma part, j'ai joué avec Ray tout au long du jeu, à ce moment-ci, je me demande si j'avais joué Thomas à la place, cela m'aurait-il permis de connaître une autre perspective du jeu ? Donc, la rejouabilité de ce jeu est peut-être de mise.

Coté gameplay, tout se fait avec la souris et le clavier. Très facile d'utilisation. Par contre, au début du jeu, j'ai eu un peu de difficulté avec les "showdowns (duels)" (un contre un) avant de comprendre comment cela fonctionnait comme il le faut. Et aussi avec la compétence spéciale de Thomas que je n'ai pas vraiment aimé. Le va-et-vient de la souris de haut en bas ne m'a guère plu.

En terminant, je recommande ce jeu aux amateurs de FPS qui aime jouer à des jeux de bonne qualité et à ce bas prix, il est évident que vous ne serez pas déçus. De plus, si vous aimez jouer aux cowboys, vous allez être servi et vous verrez que cela fait différent comparativement à tuer des vagues d'extra-terrestres...

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 3 (7 heures) , Prix : 9,99$ (Steam)

Note : 12/15


Site officiel : http://callofjuarez.uk.ubi.com/demo/splash.php

Bande annonce :

26 mai 2013

CALL OF JUAREZ - GUNSLINGER

Catégories jeu : Action, FPS, Western



J'avais déjà entendu parler de la série de jeux "Call of Juarez" mais je n'y avais jamais joué. Et après avoir vu la bande annonce de ce jeu, je me suis dit : "Pourquoi pas!" Malgré sa courte durée, j'ai vraiment aimé ce jeu. Et je crois que je vais y rejouer souvent. Ce que vous devez savoir, c'est que ce jeu est un FPS. Alors, préparez-vous à tuer des méchants car il y en a beaucoup. C'est un jeu de tir littérallement. Dès les premières minutes du jeu ont-elles débutées que je me croyais me revenir en arrière avec ces vieux jeux de tirs à l'arcade de ma jeunesse. Cela m'a rappelé de bons souvenirs.

C'est un genre de jeu où les méchants se cachent derrière les obstacles et vous n'avez qu'à attendre pour les descendre. Ceci dit, "Gunslinger" est vraiment mieux puisqu'il bénéficie de meilleurs graphiques, dessinés à la Bordelands 2, The Darkness 2, etc. Les graphiques sont crédibles et dépeignent admirablement le Far-west que l'on retrouve dans ses vieux classiques de Western. De plus, l'intelligence artificiel des ennemis est nettement mieux mais je vous avouerai très honnêtement pas très difficile. Tout comme les vielles machines d'arcades, le but c'est de faire le plus de points possibles en tuant les ennemis dans un temps réparti, faire des combos, etc.

Bien sûr, le jeu vient en 3 modes : Arcade, Duel et Histoire. C'est le mode Histoire dont je vais vous parler ici. Alors, c'est un homme d'âge mur dénommé Silas qui se présente à un saloon afin de raconter son épopée, plus ou moins vraisemblable, à quelques auditeurs sur place. Et c'est à ce moment-là que nous, les joueurs, intervenons en revivant ses aventures passées en tant que chasseur de primes. L'immersion dans le monde du Far-west est très bien réussi, grâce à la richesse de l'environnement, les ennemis y compris et même la musique. L'histoire entre les missions nous est présentée comme une bande dessinée que l'on visionne mais aussi, lors des missions, le héros y va de ses commentaires qui modifient l'environnement sur le champ. C'est très bien fait et amusant.

En tant que cowboy vous allez affronter maints ennemis, développer des compétences au tir qui vous aideront dans vos missions, apprendre à éviter les balles et même faire des duels d'homme à homme. Que le meilleur gagne! Le jeu se joue facilement avec une manette Xbox pour PC mais, il est aussi facile de jouer avec clavier de votre PC. Le seul point négatif serait sa durée de vie, mais étonnament pour un prix aussi bas que 14,99$, je crois que le joueur y gagne car c'est vraiment un jeu de qualité. Mon autre point serait que le jeu n'est pas disponible en Français mais sous-titrés en français. Je suis assez surpris de la part d'Ubisoft à ce sujet. En temps normal, leurs produits sont disponibles en plusieurs langues audio dès leur sortie.

En terminant, je dois dire que pour le peu d'heures que j'ai consacrés à "Gunslinger", il m'a diverti et je crois que les fans de tirs comme moi ne seront pas déçus par ce jeu.

Gr : 4, Gm : 4, In : 4 // Dv : 1 (7  heures), Prix : 14,99$ (Steam)

Note : 12/15

Site officiel : http://callofjuarez.ubi.com/gunslinger/en-GB/home/

Bande annonce :