27 novembre 2021

WASTELAND 3

Catégories jeu : Action, Monde Ouvert, Post apocalyptique, RPG, Tour par tour


Wow! J’ai rarement vu cela, mais je dois dire « Félicitations! » à la compagnie InXile Enter. de leur retour assez fulgurant avec jeu-ci. Il faut dire qu’il y a quelques années, j’avais fait une critique de Wasteland 2 sur mon blogue et qui m’avait laissé un goût amer. Tellement que lorsque ce jeu-ci est sorti sur le marché, je n’étais pas du tout intéressé à l’acheter. Or, j’ai fini par me laisser tenter et j’ai tout simplement adoré! En fait, presque toutes les choses pour lesquelles j’avais eu des reproches avec le jeu précédent ont été corrigées. 

Dans ce nouveau volet, le groupe des « Rangers » dont vous faites partie doit se rendre au Colorado afin d’aider un homme appelé le « Patriarche » et de conclure une entente avec lui pour assurer la survie de votre groupe. Mais voilà, en chemin, vous et vos amis tombez dans une embuscade et vous faites partie des seuls survivants de cette attaque. En rencontrant le « Patriarche », celui-ci propose de vous aider dans vos déboires en échange que vous l’aidiez dans ses propres combats. En effet, trois de ses enfants se sont rebellés contre lui et ont créé chacun une faction (avec leur propre idéologie) afin de détrôner leur père qu’ils considèrent comme un dictateur sur les territoires dévastés et enneigés du Colorado. À vous de découvrir qui dit vrai ? Et pour qui allez-vous accepter de rejoindre les rangs...

Dans Wasteland 3, l’histoire est plus intéressante, et aussi on ne vous attribue pas plusieurs quêtes à la fois qui vous font perdre le fil des événements comme son prédécesseur. Le journal des missions est simple d’utilisation et facile à s’y retrouver lorsque vous avez besoin d’éclaircissement sur les objectifs. De plus, tout se passe autour de la base des « Rangers » qui est le point central de la carte. Vous pouvez visiter plusieurs endroits, mais on revient toujours à notre base. Plus, vous évoluerez dans l’histoire et plus vous rencontrerez des personnages qui pourront se joindre à votre équipe. Cependant, certains n’auront pas en tête les mêmes objectifs que vous, ce qui pourrait amener des conflits.

Personnellement, j’ai gardé les mêmes personnages du début à la fin, préférant de miser sur leurs évolutions et leurs compétences. Comme dans tout RPG, vous gagnez des points après chaque niveau d’expérience acquis et vous les placez dans les attributs, les compétences et les coups spéciaux que vous désirez acquérir. C’est pareil pour l’équipement, vendez ce que vous n’utilisez pas et cela vous permettra d’obtenir des armes ou armures plus fortes tout au long de la réalisation du jeu. Pour ma part, comme je suis un complétionniste, donc je fais toutes les missions secondaires avant la principale, et je recycle et vends tout ce que je trouve. Ce qui fait que, vers la fin du jeu, mes personnages sont devenus de véritables machines de guerre que peu de personnes peuvent arrêter. ;) 

Et cela fait toute la beauté de ce jeu qu’en ce sens qu’il n’est pas punitif et récompense ceux et celles qui prennent le temps de tout faire comme objectifs. Du coté graphique, c’est encore un jeu en vue isométrique, toutefois, le moteur utilisé est beaucoup plus performant que celui d’antan, les endroits à visiter ainsi que les personnages sont bien conceptualisés et surtout, je n’ai pas eu de bogues de collisions des objets comme dans le jeu précédent. :P Du côté des dialogues à lire à l’écran, il y a eu une nette amélioration. Je veux dire il n’y a plus de textes interminables à lire, cela reste précis et concis. Juste assez pour comprendre ce que l’on a besoin de savoir de la situation sans tomber dans les détails superflus.

Côté gameplay, malgré que je crois que ce jeu peut se jouer avec une manette (mais je n’ai pas essayé), j’y ai joué avec le clavier-souris. Les combats se déroulent tour par tour. Avec des déplacements et actions limités comme dans tous les jeux de stratégie, et je n’ai pas eu ce problème de tirs ratés que l’on observe dans les autres jeux de mêmes acabits. Plus, nos personnages deviennent forts, et plus ils font du dégât. Très honnêtement, je ne me rappelle même pas d’avoir recommencé un combat dans ce jeu parce que je n’aimais pas l’issue. J’y ai joué à la difficulté « normale », peut-être que pour les joueurs plus expérimentés ou encore, amateurs de grandes difficultés, il est possible d’augmenter la difficulté du jeu.

En terminant, je dois dire que Wasteland 3 m’a agréablement surpris et m’a aussi permis de renouer avec la compagnie de ce jeu. Et si vous êtes amateur de RPG avec des combats en tour par tour, je vous le recommande aisément, il en vaut le détour. Pour ma part, même si le jeu est sorti l’an passé, c’est l’une des belles surprises de cette année. Et probablement que je vais essayer le contenu supplémentaire qui est maintenant disponible...  

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5  (59 heures), Prix : 45,49$ (Steam)

Note : 15/15



Site officiel : https://www.inxile-entertainment.com/wasteland3

Bande-annonce : 

22 novembre 2021

HOUSE OF ASHES

Catégories jeu : Action, Coop, Décisions, Horreur, TP

Le mois dernier, j’ai joué à un nouveau volet de l’excellente série de jeux d’horreurs « The Dark Pictures Anthology » qui nous avait offert « Man of Medan » et « Little hope ». Mais, je n’avais pas eu encore le temps de vous en parler puisque plusieurs péripéties de ma vie de tous les jours ne m’ont pas permis de mettre à jour mon blogue plus rapidement. J’en suis fort désolé. :( Ceci dit, vous serez peut-être heureux d'apprendre qu'une fois de plus, cette excellente compagnie de jeux qui se spécialise dans la numérisation d'acteurs plongés dans des histoires sordides et inquiétantes nous livre une autre belle réussite. J'ai dévoré ce jeu.

Évidemment, la compagnie exploite tous les même aspects de la façon de jouer (gameplay) qui avaient fait le succès deux histoires précédentes. C’est-à-dire que le jeu se déroule toujours à la troisième personne. Si vous jouez seul, car vous pouvez jouer en mode Coopération, vous serez amené à contrôler tous les personnages tour par tour. Et ce, au fur et à mesure que l’histoire se développe. Comme ses prédécesseurs, vous aurez des décisions à prendre et aussi d’un peu de coordination (rapidité à cliquer sur les boutons de la manette), ce qui influencera le cours de l’histoire. Le but ultime, c’est de garder tous les personnages en vie. Du moins, du mieux que vous le pouvez...

Donc, comme vous avez pu le lire sur ce point « House of Ashes » n’a pas de nouveautés à offrir. CEPENDANT, la force principale de ce type de jeux est son histoire. Tout comme « Little hope » avait une histoire et une ambiance différente de « Man of Medan », il en est de même pour « House of Ashes » que je qualifierai plus d’une histoire d’horreurs/action. En effet, dans ce jeu-ci, nous suivons une troupe de militaires qui doivent se rendre sur un site, quelque part en Iraq, afin de trouver un lieu qui abrite supposément des armes chimiques. 

Rendus sur place, la troupe militaire américaine échange des coups de feu avec une troupe militaire iraquienne et ils font céder sous leurs pieds le sol. Ils se retrouvent tous coincés dans de mystérieuses cavernes renfermant d’étranges statues et reliques datant d’une époque lointaine. Les militaires de deux camps se rendront bien à l'évidence qu'ils ne sont pas seuls sous la terre et ils devront s'associer pour survivre aux choses qui se cachent dans l'ombre...

Dans ce jeu-ci, le visuel est toujours aussi bien réalisé. On y reconnaît quelques acteurs des jeux précédents de la série, plus de nouveaux acteurs numérisés pour celui-ci. La trame sonore est toujours aussi adéquate. Et le jeu est simple à jouer avec une manette. 

En terminant, je recommande sans hésiter ce jeu à tous. Décidément, cette compagnie m'a vraiment conquis avec leurs jeux et j'attends le prochain avec impatience.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (6 heures 1/2)Prix : 39,99$ (Steam 

Note 15/15



Bande-annonce : 

06 novembre 2021

FAR CRY 6

Catégories jeu : Action, FPS, Monde Ouvert, RPG


Pour ma part, après le fiasco d’Assassin’s Creed Valhalla sur PC, et ce, plus d’un an après sa sortie, je m’attendais à un peu plus du côté de Far Cry 6. :( Quelle erreur! Pourtant, j’ai toujours été un fan des produits d’Ubisoft depuis les tout débuts, mais là, cela frise le ridicule, j’ai l’impression de revivre le cauchemar d’il y a quelques années (A.C. 3 et Far Cry 3, etc.) Non seulement, on nous livre une version encore boguée, mais je n’ai jamais pu y jouer avec ma manette X|S pour PC. Je suis donc retourné au bon clavier-souris pour y jouer, quoique cela n’est pas un mal en soi pour les adeptes de jeux de tirs.

Peut-être que cela est dû au contexte du « Coronavirus » ? Ou encore un mouvement flagrant de personnel chez Ubisoft vers de nouvelles équipes sans expérience ? Encore une fois, cette année, le contrôle de qualité avant de livrer un produit sur le marché laisse grandement à désirer. S’il faut être indulgent envers vos jeux, alors soyez-le aussi avec vos prix! Réduisez de moitié, car lorsque l’on paie 80 $ pour un jeu, on s’attend à un bon produit dès le départ. Pour le même prix (et parfois moindre), d’autres compagnies concurrentes ont livré cette année des jeux de meilleure qualité sur le marché. 

Passons à l’histoire, cela se déroule sur une île fictive des Caraïbes de Yara et est dirigée par un dictateur du nom de Anton Castillo (personnifié par Giancarlo Esposito). Celui-ci tente d’apprendre à son fils, Diego, comment avoir une poigne de fer pour assurer un contrôle absolu sur le peuple de l’île et la production d’un nouveau produit (guérissant le cancer), et qui ramènera paix, prospérité et fortune aux habitants de l’île. Dans ce jeu, le joueur joue le rôle de Dani Rojas (homme ou femme), un soldat luttant pour la liberté qui tente de ramener la nation à la gloire et de résister face au pouvoir en place, principalement en menant des actions de guérilla.

Bon. Malheureusement, le scénario n’est pas aussi nouveau que cela. Il ressemble presque au scénario de Ghost Recon WildLands. En fait, à bien y penser, le principe est le même! Il s’agit de mener des actions pour libérer des territoires qui appartiennent à des sous-fifres. Et cela fait diminuer lentement l’emprise du dictateur sur l’île. Et là, c’est peut-être ce qui cloche avec ce jeu-ci : si j’étais un joueur n’ayant jamais joué à d’autres produits d’Ubisoft, peut-être que je n’aurais que seulement des louanges envers ce jeu. Ce n’est PAS le cas! En vérité, c’est une version « cheap » de Ghost Recon. Voilà! Je l'ai dit! On nous offre quasiment le même gameplay, mais avec des options en moins. On ne peut pas se coucher au sol. Si on se cache dans un arbuste, il n’y a pas d’indicateurs pour dire si on est à découvert ou pas. Même le moteur du jeu nous semble moins performant, objets polygones avec peu de détails ou de variations de couleurs, bref, pleins de petits trucs qui nous fait penser que nous jouons avec le moteur de Far Cry 2. Sauf qu’on y a ajouter des effets de lumières pour cacher la supercherie. On est loin des moteurs graphiques de Division 2, par exemple. Pourtant, c'est la même compagnie, non ?

Si vous êtes un complétionniste comme moi, vous aurez tôt fait de grimper au maximum de vos compétences, car vous aurez débloqué rapidement des armes efficaces pour exécuter vos missions. Pour ma part, donnez-moi un fusil sniper, un lance-grenade et un simple fusil mitraillette, pas besoin de rien d’autre, et je vous fais le jeu les doigts dans le nez. Donc, j’étais content d’apprendre que, pour les joueurs plus aguerris de jeux de tirs comme moi, on pouvait même augmenter la difficulté du jeu. Cependant, augmenter la difficulté dans ce cas-ci était un peu ridicule. Les ennemis bougent en tirant et croyez-moi, ils ne vous ratent jamais! Même à travers les objets ou murs! De plus, vers la fin du jeu, tirez dans la tête d’un ennemi sans casque avec une balle perforante (perce-blindage) ne lui fait que la moitié des dégâts. Déjà qu’un tir à la tête n’est pas si simple avec un ennemi qui bouge tout le temps, mais en plus, ils ont des têtes en acier ? C’est quoi, des « Terminators » ? Bref, il y a plein de façons d’augmenter la difficulté d’un jeu sans créer des ennemis surréalistes.

En terminant, j’ai achevé ce jeu uniquement parce que je suis du genre à terminer tous les jeux que j’achète. :P Et malgré la présence de l’acteur Giancarlo Esposito dans Far Cry 6, ce n’est pas ce qui m’a permis de apprécier ce jeu davantage. En fait, M. Esposito m’a convaincu de l’acheter, mais en y jouant je me suis vite rendu compte rapidement de mon erreur. Et quant à moi, si vous voulez jouer à jeu de même acabit, alors allez vers les jeux de Ghost Recon Wildlands à la place. Est-ce que je recommande ce jeu ? Pour le prix, pas vraiment. Il y a mieux sur le marché...   

Gr : 4Gm : 3In : 3 // Dv : 1 (10 heures), Prix : 79,99$ (Ubisoft)  


Note : 10/15



Site officiel : https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/far-cry/far-cry-6

Bande-annonce :