20 décembre 2020

SNIPER GHOST WARRIOR - CONTRACTS

Catégories jeu : Action, FPS, Sniper, Stratégie

Très honnêtement, après le désastre du jeu Sniper Ghost Warrior 3, je ne croyais pas que je redonnerais un jour une chance à cette compagnie de jeux. :P Mais, comme je m’ennuyais de jouer à un jeu de sniper depuis un petit bout de temps et que celui-ci est tombé en rabais à un prix ridiculement bas, alors je l’ai essayé. Dès le début du jeu, j’ai été déçu de constater que le jeu a été conçu pour être jouer avec une manette de jeu console en premier lieu. (???) Mais, même pour un vétéran du clavier-souris pour les jeux de tirs comme moi, j’ai décidé de tenter ma chance. Après dix minutes de jeu, l’aspect d’une balle descendante pour respecter un certain réaliste dans les tirs n’était pas mauvais en soi, mais rajouter le facteur du vent en supplément. Ouf! J’ai failli tout abandonner. Finalement, après 1-2 heures de jeu, je me suis habitué et j’ai commencé à apprécier le jeu. Après les deux premières missions, j’étais rendu assez à l’aise pour me permettre quelques imprudences en tant que tireur d’élite. Je l’ai terminé et j’ai même recommencé des missions pour mon propre plaisir. Vous aurez compris que je l’ai aimé. :) 

Pour l’histoire, cela se déroule après que la Sibérie ait obtenu son indépendance par les armes face à la Russie. Cependant, le nouveau premier ministre du pays, Nergui Kurchatov, décide d’instaurer une nouvelle dictature dirigée de main de fer avec ses complices. Le joueur qui incarne un « sniper » à la solde d’une organisation secrète sera expédié sur les lieux afin d’éliminer tous les complices de Kurchatov, jusqu’à lui, en dernier de la liste.

Contrairement aux jeux précédents, Sniper Ghost Warrior Contracts n’offre pas de monde ouvert, mais plutôt des missions à réaliser sous forme de très grands tableaux à explorer. Cela nous rappelle un jeu concurrent très connu du nom : Hitman. Ceci dit, pour chaque mission à accomplir, il y a aussi des objectifs secondaires que vous pouvez faire ou non. Vous ne serez pas pénalisé. Mais, cela vous donne de l’argent supplémentaire et c’est ce qui vous permet de débloquer de nouvelles compétences, d’acheter de nouvelles armes et gadgets pour faciliter vos missions. Pour ma part, comme je suis un « complétionniste », j’aime tout faire. :) Et il est même possible, même si vous avez terminé le jeu, de recommencer les missions pour faire vos objectifs manqués (ou recommencer à zéro tout simplement). Il y a plusieurs niveaux de difficulté à ce jeu selon votre talent.

Le jeu vient avec des points de sauvegardes. Au début, je trouvais cela un gros inconvénient, juste à ce que je réalise qu’ils sont placés à des endroits précis. Ici, je NE parle PAS des points de sauvegarde après avoir réussi un objectif. En effet, le jeu a des points de sauvegarde automatiques, surveillez-les quand l’icône de sauvegarde apparaît dans le coin supérieur de votre écran, ensuite si vous désirez sauvegarder votre progression, retourner à ses endroits précis. C’est ce que j’ai fait. ;) Je suis quelqu’un de patient et qui prend son temps dans ce genre de jeu. Donc, perdre une heure de jeu après m'être fait tuer, car je ne pouvais sauvegarder quand cela me tentait, m’a dérouté jusqu’à ce que je trouve ce petit truc. Héhéhé!

Côté graphique, le jeu est dans les normes. Rien à couper le souffle de ce côté. Il est correct. De toute façon, le principal c’est de tirer dans la tête des gens et non de vous acharnez sur le décor. LOL! Il y a encore des ralentis de trajectoire de tirs de balles lorsque vous réalisez de bons coups. C’est toujours aussi satisfaisant. J’ai même pu réussir un tir de plus de 500 mètres. Un pixel à l’écran, héhéhé! J’ai été agréablement surpris de constater que le jeu se manipulait aussi bien avec une manette. J'ai eu quelques bogues, mais rien d'alarmant. Je dirais que le jeu est très stable. En ce qui concerne l'IA des ennemis, c'est relatif. Je n'ai pas jouer au niveau le plus difficile, cela me semblait assez équitable. Et pour être honnête, je n'ai pas utilisé de gadgets, ni d'autres armes que mon fusil de sniper dans ce jeu. 

En terminant, dans son ensemble, le jeu est correct. Je me suis bien amusé malgré quelques petites erreurs de parcours (des « bounties » qui ne se déclenchaient pas). Et j’ajouterais que même, après avoir terminé toutes les missions du jeu, j’en ai recommencé juste pour le « thrill » de tuer des méchants. Héhéhé! Oui, je le recommande si vous aimez les jeux de tirs en général. Il peut-être un défi intéressant selon la difficulté que vous désirez...

Gr : 4, Gm : 4, In : 4 // Dv : 5 (22 heures), Prix : 39,99$ (Steam)  

Note : 12/15


Site officiel : https://www.sniperghostwarriorcontracts.com/

Bande-annonce : 

13 décembre 2020

MARVEL'S AVENGER

  Catégories jeu : Action, Coop, Multijoueurs, TP

Hé oui! :) Plusieurs joueurs attendaient ce jeu avec impatience, car la chance de pouvoir incarner l’un de vos superhéros préférés est une idée fort alléchante. Toutefois, c’est une lame à double tranchant pour les concepteurs de jeux vidéo, car les attentes des joueurs sont très exigeantes et diversifiées. Donc, il est plus facile de décevoir que de satisfaire tous les goûts. Pour ma part, j’ai adoré ce jeu, mais moi aussi, certains aspects du jeu m’ont quelque peu déçu. Et heureusement, il ne s’agit pas de problèmes technologiques (ex. : bogues), mais plutôt de certains choix dans le jeu qui m’ont laissé de glace. 

Par exemple, je suis un fervent de Hulk, selon moi, il est incontestable qu’il soit le plus fort de tous les superhéros existants. Or, dans ce jeu, il est le moins facile à contrôler (manette), ses pouvoirs sont plutôt nuls et semblent ne faire pratiquement aucun dégât par rapport aux autres superhéros. Et ce fut le même cas pour Iron Man que la franchise de films Avengers a tant mis à l’avant-plan. Ses attaques en plein vol sont dures à faire avec précision, on rate plus souvent qu’on atteint la cible, car dans ce jeu tout bouge assez rapidement. Est-ce le fait d’utiliser une manette ? Je pense qu’en ce cas précis d’attaque, une aide aux tirs aurait été la bienvenue :P (sélection automatique des ennemis).

Ceci dit, les personnages les plus faciles d’utilisation sont Capitaine America, Thor et Miss Marvel (personnage avec qui l’on débute la campagne solo). Pour l’histoire, cela commence avec une jeune fille, fan de superhéros, qui visite en grande première l’inauguration d’un nouveau quartier des Avengers. Cependant, la fête tourne rapidement au désastre suite à l’utilisation d’une technologique expérimentale à bord de l’héliporteur des superhéros. Celle-ci explose et détruit ainsi la moitié de la ville de San Francisco. De plus, les radiations de l’explosion octroient certains nouveaux pouvoirs aux spectateurs présents sur les lieux. Suite à cette tragédie, les Avengers sont considérés comme responsables et se séparent. Des lois sont adoptées pour attraper toutes personnes ayant des pouvoirs. Cinq ans plus tard, la jeune fille qui est devenue Miss Marvel suite à l’événement A-Day tente de reformer les Avengers alors qu’une nouvelle menace plane sur le monde.

Personnellement, j’ai aimé l’histoire en générale. Il y a une certaine progression qui permet au joueur de bien comprendre tous les contrôles de la manette et l’utilisation des pouvoirs. Cependant, à mon grand dam, ce n’est pas tous les personnages qui sont disponibles au début. En quelque part, c’est correct puisque, selon l’histoire, on s’attend à une certaine évolution. Moi-même, j’avais accepté ce fait que, tôt ou tard, on débloquerait tous les héros. Et je crois que les concepteurs de l’histoire ont manqué d’inspiration à ce sujet. Héhéhé! Il y a une mission qui soudainement rend accessible tous les membres de l’équipe. Dommage, j’aimais bien la progression de l’histoire et j’en voulais plus...

Le jeu se déroule sous forme de missions à accomplir. Chacune de celles-ci se déroule dans un très grand tableau pour donner un sentiment de liberté, mais ce n’est pas un jeu ouvert. Dans chaque tableau, il y a des objectifs à accomplir pour réussir votre mission. Mais rien ne vous empêche à explorer tous les recoins des endroits à visiter. En fait, je vous encourage à le faire, car c’est de cette façon que vous allez pouvoir mettre la main sur des objets pouvant améliorer les statistiques de votre superhéros. Et comme tous les RPG dignes de ce nom, vous gagnez de l’expérience qui vous permet de débloquer de nouveaux pouvoirs. Vous avez recours à des objets, morceaux d’armures et d’armes de différentes couleurs pour vous aider dans vos missions (de commun à légendaire).

Pour les graphiques, je vous dirai qu’ils sont très peaufinés, notamment en ce qui a trait aux personnages. Des costumes à leurs apparences, tout est soigné pour bien faire paraître la licence de Marvel. Pour la conception des tableaux, c’est standard et évidemment un peu répétitif. Car, souvent, vous serez amené à accomplir vos missions dans les mêmes tableaux, mais aux objectifs différents.

Pour la façon d’y jouer (gameplay), cela demeure relativement simple tout dépend du héros que vous utilisez. Certains sont plus faciles d’utilisation que d’autres héros, voire même leurs pouvoirs plus efficaces. C’est l’une des raisons que je n’ai pas accordé la note max à ce sujet. Quand je pense aux joueurs qui jouent avec une manette, je me demande comment peut-on être aussi rapide pour la visée si par exemple on utilise le clavier et une souris de PC ? Une fois que les objectifs de l’histoire solo ont été réalisés alors nous tombons dans la répétition. Vous pouvez refaire les mêmes missions autant que fois que vous le désirez avec le héros que vous désirez. Certaines missions une fois complétées augmentent de difficulté. Pour le reste, cela dépend des joueurs, êtes-vous du genre à répéter les mêmes trucs (grinder) juste pour gagner en pouvoir ou préférez-vous avoir des objectifs plus grands à accomplir, et ce, en collaboration avec une histoire ? Moi, je suis plus de la 2e option. :P

En terminant, je recommande ce jeu facilement à tous les types de joueurs, et surtout si vous êtes un fan de superhéros. Même si vous y jouez seul comme moi, vous serez accompagné à chaque mission par d’autres Avengers contrôlés par l’ordinateur. Pour ma part, j'ai beaucoup aimé ce jeu, il est divertissant et avouons-le, qui n'a pas rêvé un jour d'être un superhéros ? :)) 

Gr : 5, Gm : 4, In : 5 // Dv : 3 (16 heures solo + Extra), Prix : 79,99$ (Steam)  

Note : 14/15



Site officiel : https://avengers.square-enix-games.com/fr/

Bande-annonce : 

12 décembre 2020

TITANFALL 2

 Catégories jeu : Action, Coop, FPS, PVP, Sci-Fi

Oui, je sais cela fait déjà un bon bout de temps que TitanFall2 est sorti sur le marché, mais ce n’est que depuis peu que les produits EA sont de retour sur Steam. ;) Alors, j’en ai profité pour acheter quelques jeux par la même occasion. Étant moi-même un très grand fan de robots géants depuis ma tendre enfance, cela faisait un bon bout de temps que je voulais essayer celui-ci... Toutefois, étant donné que le jeu est principalement orienté sur le PVP et le jeu en ligne, je n’avais pas trop insisté pour y jouer. Même si la campagne solo ne dure pas très longtemps, j’ai beaucoup aimé mon expérience. :) Les graphiques sont intéressants et même la façon d’y jouer (gameplay) n’est pas compliquée. 

Pour la campagne solo, nous incarnons le soldat Jack Cooper qui, à la suite d’un terrible débarquement raté de sa force militaire sur la planète Typhon, doit retrouver le reste de son escadron éparpillé quelque part sur le terrain. Alors qu’il est sur le point d’être exterminé par les forces ennemies, celui-ci hérite du contrôle d’un Titan (robot géant) lors d’une tentative de sauvetage de l’ancien propriétaire du robot, maintenant décédé. Jack devra alors terminer la mission de l’ancien pilote : retrouver le laboratoire de recherche secret sur Typhon et y mettre un terme. 

Malgré que le jeu soit sorti il y a plusieurs années déjà sur le marché, j’ai trouvé que l’aspect visuel des décors est encore viable et très potable aujourd’hui. J’ai bien aimé le sentiment de piloter ces gros géants de fer et même, quelquefois, de pouvoir sortir de mon cockpit de pilote et de me battre à côté de mon robot. C’était cool. :) Lorsque l’on se bat comme pilote, nous avons la possibilité de courir sur les murs et même d’utiliser un grappin pour atteindre les endroits les plus inaccessibles. Évidement, en tant que robot, nous sommes plus limités pour nos déplacements, mais justement, c’est à partir de ce concept pilote/robot que nous provient l’idée de faire certaines actions en tant que pilote et d’autres fois en tant que robot. Et ce, pour accomplir nos missions adéquatement.

Pour le reste du jeu, c’est dans les standards d’un jeu de tir. On découvre de nouvelles armes pour notre robot ou pilote, tout au fil de la campagne solo, et il revient au joueur d’utiliser celles qu’il préfère. J’ai joué au jeu avec une manette pour PC, car le jeu ne requiert pas nécessaire une précision de l’enfer comme dans certains jeux. Car après tout, tirer sur des robots ennemis qui font la taille d’un petit immeuble, cela n’est pas très difficile. Héhéhé!

J’ai eu l’occasion de jouer en coop contre l’ordinateur avec 3 autres de mes amis et je me suis amusé comme un petit fou. Beaucoup plus que je ne le pensais. Le jeu en ligne nous permet de choisir le robot selon leur spécialisation et qui correspond à votre style de jeu. Êtes-vous du genre à rentrer dans le tas ? Ou vous tenir à l’écart. Bref, il y en a pour tous les goûts. Même en ligne, vous pouvez gagner de l’expérience qui vous permettra d’améliorer votre robot.

En terminant, je recommande ce jeu aisément aux fans de jeux de tirs (FPS) de tous genres. Il est vraiment excellent et vous fera passer des heures remplies d'action que ce soit en campagne solo ou en ligne.     

Gr : 5, Gm : 4, In : 4 // Dv : 3 (5 heures), Prix : 39,99$ (EA)  

Note : 13/15


 

Site officiel : https://www.ea.com/fr-fr/games/titanfall/titanfall-2

Bande-annonce :