20 août 2018

YAKUZA 0

Catégories jeu : Action, Battez-les tous!, Monde Ouvert, RPG, TP


C’est à grâce à un bon ami à moi « gamer » que j’ai découvert ce jeu-ci. :) Normalement, il était une exclusivité pour la console Playstation pendant un certain temps, mais oh joie! Il est maintenant disponible sur PC. ;) Bien entendu, il ne vient qu'en langue originale, sous-titré en anglais et c'est probablement pour cela que j'aurais passé à coté en temps normal. Cependant, mon ami a bien fait d'insister car, j'ai tout simplement adoré.

Premièrement, ce jeu fait partie d’une série de jeux populaires (du même nom) datant de 2005 environ. Mais, vous n’avez pas besoin d’avoir joué aux autres jeux pour faire celui-ci. Le scénario est si bien constitué que vous n’y manquerez aucun détail. C’est peut-être pour cela qu’ils l'ont appelé Yakuza 0. :P

Ce qu’il faut savoir sur ce jeu, c'est un beat 'em all! (battez-les tous!) Lorsque j’y ai joué pour la première fois, je n’ai pas pu m’empêcher de le comparer à un autre jeu similaire Akiba’s Trip où nous sommes un joueur solitaire qui explore une petite ville et qui trouve le combat à presque tous les coins de rue. Le concept y est très similaire avec des magasins pour acheter des produits, etc., etc. Par contre, on ne se le cache pas Yakuza 0 est nettement supérieur de par sa grande qualité en tout point : graphiques, gameplay et histoire.

Et parlant d’histoire, celle-ci se déroule en 1988 dans la ville fictive de Kamurocho. Là où diverses factions de la mafia japonaise se disputent la propriété d’un espace vacant (terrain) appartenant à on ne sait qui ? Cette parcelle de terrain met en péril un projet immobilier gigantesque pouvant rapporter des millions de dollars au crime organisé. Rapidement, les dirigeants des diverses factions offrent une récompense à leurs employés pour savoir qui pourra découvrir le véritable propriétaire du terrain et comment s’en emparer.

Ceci est le fil conducteur de l’histoire mais en fait, dans le jeu, nous naviguons entre deux histoires de deux personnages principaux. Et ce, divisées en chapitres distincts pour ne pas alourdir la compréhension de l’intrigue pour le joueur. Il y a Kiryu, un jeune yakuza qui est injustement accusé d’un meurtre, et ce, afin d’affaiblir l’emprise de son organisation criminelle au sein de la famille Dojima. Et celle de Goro Majima, un yakuza déchu qui a été torturé pendant des années et qui doit repayer sa dette envers son organisation. Le destin de ces deux personnages aura un impact mutuel, l’un envers l’autre.

Il y a plusieurs points forts dans ce jeu : selon moi, le principal et hors de tout doute, c’est la richesse de son histoire. Je vous avouerai que le jeu vient rapidement répétitif. C’est à dire, on se bat, il y a une animation pour l’histoire, on se bat à nouveau, et ensuite, il y a encore une autre animation, et répéter la recette jusqu’à la fin du jeu. Même moi, j’ai failli perdre de l’intérêt, car pendant un certain temps, je trouvais qu’il y avait beaucoup trop d’animations (et pas toujours nécessaires). MAIS, l’histoire en général a tellement piqué ma curiosité et est si bien ficelée que je n’ai pas pu m’arrêter avant d’avoir complété le jeu. :) Je crois que tout le mérite va aux scénaristes à ce sujet. 

Toutefois, je crois aussi que sans l’apport à l’histoire des (3) trois lieutenants que j’ai aimé détesté : soit Daisaku KuzeHiroki Awano et  Keiji Shibusawa, le jeu n’aurait pas eu autant d’impact. Je trouvais que ces personnages étaient tellement réels que j’avais juste hâte de me battre contre eux. Finalement, je suis allé voir sur le net afin de réaliser que les trois lieutenants sont le rendu visuel et sonore de vrais acteurs. Donc, les concepteurs du jeu ont réalisé un bon coup à ce sujet en ayant recours à des motions capture pour le jeu des acteurs. Ce qui donne une certaine touche de réalisme. J'ai vraiment aimé ces personnages en particulier.

En ce qui concerne le gameplay, j’y ai joué avec la manette pour PC. Le système de combat est simple à comprendre. On gagne des points de compétences pour débloquer de nouveaux attributs et avec de l'argent, on débloque de nouvelles attaques. On peut se servir d’armes, on peut s’équiper d’armures. En fait, il y a tellement de choses que l’on peut prendre en considération dans ce jeu que je n’ai pas pu tout faire. :P Pour être bien honnête avec vous, je ne sais même pas si j’ai réussi à utiliser tout le potentiel du jeu. Héhéhé! Il y a plusieurs endroits à visiter, beaucoup de quêtes secondaires à faire, etc. De ce côté-là, cela me faisait penser au principe du jeu : Grand Theft Auto. ;)

Ceci dit, je n’ai pas pu débloquer toutes les compétences de combat de mes personnages parce qu’à un moment donné, c’est beaucoup trop cher et je ne faisais pas assez d’argent $$$$. :( Pour les combats, j’ai préféré jouer Goro Majimam que Kiryu. Majima possède des styles de combats beaucoup plus spectaculaires et rapides. C’est probablement mon seul point négatif du jeu avec Kiryu. Lorsque celui-ci se faisait entourer par les ennemis et qu’il se faisait toucher, il devenait immobile. Donc, on ne pouvait plus riposter et on attendait plus que la fin inévitable sans pouvoir se défendre avec la multitude de coups reçus. De plus, prendre une arme ou un élément du décor pour se battre était si lent que les ennemis avaient amplement le temps de m’attaquer. J’ai préféré davantage me battre avec Majima et son bâton de base-ball pour tenir à distance les ennemis. Je me suis vraiment amusé avec lui.

En terminant, je recommande facilement ce jeu à tous types de joueurs qui aiment l'action. Et même si le jeu ne vient pas dans votre langue originale, il en vaut tout de même la peine. Pour son prix, vous en aurez pour votre argent assurément et aussi des heures de plaisir à cogner sur les méchants.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 5 (40 heures et +), Prix : 29,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://yakuza.sega.com/yakuza0/home.html

Bande-annonce :

19 août 2018

THE SEXY BRUTALE

Catégories jeu : Puzzle, TP


Il y a de ces jeux qui se démarquent des autres par leur originalité. Et ce, tant au point de vue du style des graphiques utilisés, de la façon d’y jouer ou même encore, par leur scénario rafraîchissant. The Sexy Brutale possède toutes ses qualités. C’est un excellent jeu!

En premier lieu ce qu’il faut savoir : c’est que The Sexy Brutale est avant tout un jeu de puzzles et aussi d’enquêtes qui nous fait quasiment penser à ce vieux jeu de table : Clue. En fait, l’histoire se déroule lors d’un bal costumé où les invités d’honneurs sont assassinés les uns après les autres durant la tenue de l'événement (24 h). Lafcadio Boone, (c-a-d. vous!), se réveille au début de la journée fatidique et aura la chance d’intervenir pour prévenir les meurtres des invités. Toutefois, s’il ne parvient pas à sauver un invité à un moment précis de la journée, alors le temps reviendra en arrière et il devra user de stratégie pour arriver à ses fins. (Un peu comme le film le jour de la marmotte ;)

Donc, plus Boone réussira à sauver des invités et plus, il progressa dans l’histoire morbide. Grâce à des masques - donnés par les invités qu’il sauvera de la mort - ceux-ci possèdent des compétences bien spécifiques qui aideront notre personnage à résoudre toutes les énigmes qui se placent à travers son chemin. Avec un peu de réflexion, vous trouverez assez facilement la marche à suivre pour la réussite finale de ce jeu. 

Le jeu peut se jouer au clavier-souris ou encore avec la manette Xbox pour PC. De par son design très stylisé, sa musique et son intrigue, The Sexy Brutale est un petit bijou de jeu que je recommande facilement aux joueurs qui adorent utiliser leurs neurones une fois de temps à autre. Je me suis bien amusé pendant les quelques heures que j’y ai joué.

Gr : 5Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (6 heures), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 15/15

Site officiel : http://www.thesexybrutalegame.com/

Bande-annonce :

14 août 2018

CONAN EXILES

Catégories jeu : Construction, Hack'n'Slash, Ressources, TP


Parlant de jeux en ligne ces temps-ci, voici un autre jeu que je n’aurais pas du tout essayé si ce n’est que l’un de mes bons amis à moi me l’a offert en cadeau pour mon anniversaire. J’ai toujours été un fan de Conan mais, par le passé, plusieurs jeux exploitant ce sujet n’ont pas vraiment réussi à attirer l’attention des joueurs. Donc, je ne m’attendais pas à grand-chose avec celui-ci. Sauf que je dois reconnaître qu’il a quelques bonnes idées qui a retenu mon attention.

Pour commencer, si vous êtes comme moi, un joueur solitaire, Conan Exiles s’avère être un gros carré de sable à explorer que vous pouvez faire seul ou en ligne avec d'autres joueurs. Bref, un direct compétiteur des jeux de construction à la Minecraft:P Toutefois, celui-ci s’adresse aux joueurs adultes car il contient de la nudité et beaucoup de sang lorsque l’on tue nos ennemis.

On commence le jeu avec rien du tout et tout aussi nu qu’un ver de terre. Rapidement, vous allez devoir apprendre à ramasser des ressources autour de vous (branches, pierres, fer, etc.) pour vous fabriquer des armes et outils rudimentaires. Ensuite, vous allez devoir aussi apprendre à chasser et à boire pour survivre. Hé, je vous avertis tout de suite presque 99 % des habitants et/ou animaux sont des ennemis dans ce monde. Donc, n'ayez pas peur de tuer tout ce qui bouge, vous n'avez pas d'amis. Évidemment, vous ne pouvez pas non plus vous attaquer à tout, car, il y a tout de même des monstres qui feront de vous qu’une simple bouchée...

Je vous avoue que, dès le départ, celui qui m’a offert ce jeu, m’a installé des "mods"  (c.-à-d. des modules indépendants créés par des parties tierces pour modifier les règles de base du jeu). Par exemple, il m’a installé un mod qui permet de ramasser plus de ressources à la fois, en transporter beaucoup plus, etc. Et si cela n’avait pas été de ces mods, je crois que je me serais lassé rapidement de ce jeu. :P

Or, cela m’a permis de me construire une belle maison avec toutes ses commodités : forge, compost, monument religieux, tannerie, etc., etc. Tout cela afin de donner une chance à mon personnage de bénéficier au maximum de l’environnement et d’aller explorer au grand complet la carte du monde. Et je vous vous avouerai que pour tout réaliser et voire même explorer le monde, et tuer des boss, cela m’a pris environ une centaine d’heures de jeu.

Un des côtés amusants du jeu, c’est qu’il est possible de capturer des gens pour s’en servir comme esclaves afin qu’ils travaillent à la forge, cuisine, etc. Et certains de ces esclaves ont des compétences uniques qui vous permettent de construire des choses uniques. Cela devient comme une course entre mes amis joueurs à savoir qui a découvert quoi dans le jeu ou encore obtenu le ou les ressources uniques. ;) Il y a beaucoup, beaucoup d'endroits secrets à découvrir dans ce jeu. Soyez avertis!

Cependant, lorsque j’ai terminé de faire le tour du jeu, je me suis lassé très vite. Bon, je vous avoue que j’y ai joué quand même très longtemps. Alors, ce fut tout de même un superbe cadeau de la part de mon ami. :) Néanmoins, la plus grosse lacune du jeu, selon moi, est qu’il n’y a pas d’histoires!!! Honnêtement, si les concepteurs du jeu décident d’incorporer un aspect RPG au jeu, je crois Conan Exiles pourrait être un véritable succès auprès de tous les types de joueurs.

Malheureusement comme il n'y a pas de scénario principal, mise à part la survie, pour moi, juste faire de la construction et tuer des ennemis au hasard ne sont véritablement pas des choses qui m’accrochent. Il m’en faut plus! J’ai besoin d’une histoire, une intrigue. Et croyez-moi, dans ce monde, n’importe quel scénariste qui connaît moindrement le monde de Robert E. Howard peut générer de bonnes idées. J'espère voir cela un jour...

En terminant, on peut jouer au jeu avec le clavier et la souris ou encore la manette pour PC (limitée). La musique est inspirée directement des films. Et je crois que pour les fans du personnage, cela risque de les intéresser. Malheureusement, il y a encore beaucoup de bogues dans le jeu qui créent des instabilités. :( Toutefois, la bonne nouvelle est que le jeu est mis à jour régulièrement. Si vous êtes fan des jeux de construction, de cultiver des ressources, etc., alors je vous le recommande. Il est possible que vous ayez recours à des « mods » si vous vous rendez compte que le jeu vous semble trop dur. Moi, je l'ai fait.

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 5 (110 heures et +), Prix : 49,99$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : https://www.conanexiles.com/fr/

Bande-annonce : 

10 août 2018

FOR HONOR

Catégories jeu : Hack'n'Slash, TP



Normalement, les jeux en ligne (multijoueurs), je n’y joue pratiquement jamais. Oui, je n’ai pas de honte à le dire. Le mode PVP (joueurs contre joueurs) est probablement ce que je déteste le plus au monde, car aucune compagnie de jeux n’a pu démontrer avec certitude qu’il était impossible d’y tricher. Ou encore, que l’on soit à la merci de la latence des serveurs ou des joueurs boostés à mort. (c.-à-d. Power Players). :( Pour moi, il n’y a que les jeux coopératifs qui soient intéressants, et ce, pourvu que l’histoire le soit aussi.

Pendant une courte période limitée, la compagnie Ubisoft donnait à tous les propriétaires d’un compte Uplay la possibilité d’obtenir le jeu For Honor gratuitement. Tout ce dont vous aviez à faire était de télécharger le jeu et il était à vous pour tout le temps. :) J’en ai profité pour le faire, car, même si ce n’est pas mon genre de jeux, j’ai toujours aimé tout ce qui touche aux activités médiévales. De plus, ma grande curiosité l’a emporté, car, ce jeu-ci contient une campagne solo. Bon, il est évident que je n’achèterais pas un jeu en ligne uniquement pour sa campagne solo, car cela revient beaucoup trop cher. $$$$ Et souvent, c’est juste un gros tutoriel...

Toutefois, Ubisoft a tout de même réalisé une campagne solo intéressante. Une aventure qui complémente bien les tutoriels du jeu. Et qui peut vous donner le goût de jouer en ligne en permettant au joueur d’acquérir la mécanique et les bases du combat. Pour ma part, j’ai bien aimé, mais je n’irai pas plus loin. :P

Les graphiques sont très beaux : tous les types de personnages ainsi que les lieux sont très intéressants et plutôt crédibles. On a tout simplement envie de jouer toutes les classes : Chevaliers, Vikings et Samouraï. C’est ce que la campagne solo vous permet de faire. Vous réalisez trois histoires qui vous permettent d’incarner les trois factions à tour de rôle. Vous pouvez ensuite choisir quelle classe correspond le mieux à vous pour le jeu en ligne si vous le désirez.

Selon moi, là où le jeu a perdu des points, c’est son gameplay qui n’est pas du tout évident à maîtriser. Notamment, le combat. L’intention de la compagnie de Ubisoft était d’offrir aux joueurs une expérience du combat hors du commun et je crois qu’ils ont réussi. Cependant, relever ce défi demande d’attribuer des combos qui ne sont pas nécessairement configurés pour les touches « X » ou « Y » sur une manette Xbox pour PC. Attribution de touches que nous sommes habitués d’utiliser dans tous les autres jeux (console ou PC). 

Pour ma part, chaque fois que je prenais des pauses du jeu et que je voulais y retourner, il fallait que je me retape le tutoriel juste pour me rappeler comment le jeu fonctionne, car ce n’est pas intuitif. :( L'utilisation non-conventionnelle de la manette me demande plusieurs minutes à m'ajuster. De plus, je crois qu’il y a quelques problèmes de synchronisation dans le jeu lorsqu’il s’agit de bloquer les coups de l’adversaire. Est-ce la manette qui n’envoie pas assez rapidement les commandes de l’utilisateur au jeu ? Je n'en sais rien. Mais souvent, il m’est arrivé de bloquer un coup de mon adversaire sans que mon personnage ne réagisse à l’écran. Ce qui m’a valu recommencer quelques étapes du jeu. Rien de bien méchant, mais je n’ose imaginer cela en ligne.

En terminant, je crois que Ubisoft a vraiment réalisé un excellent jeu de combat pour tous les attributs positifs mentionnés ci-haut. Je le recommande facilement. Cependant, si vous êtes comme moi, uniquement pour essayer la campagne solo, attendez qu’il soit au rabais, car c’est beaucoup trop cher pour le temps investi.

Gr : 5Gm : 3In : 4 // Dv : 1 (7 heures campagne solo), Prix : 79,99$ (Uplay)  

Note : 12/15

Site officiel : https://forhonor.ubisoft.com/game/fr-CA/home/index.aspx

Bande-annonce :

08 août 2018

FRIDAY THE 13TH - KILLER PUZZLE

Catégories jeu : Horreur, Humour, Puzzle


Voici un jeu auquel je n’avais aucune attente, et même j’ajouterais que s’il n’avait pas été gratuit pour les huit (8) premiers épisodes, alors je crois que je ne l’aurais jamais essayé. Cependant, à ma grande surprise, j’ai adoré! :)

Comme le nom le mentionne, il s’agit d’un jeu de puzzles vraiment amusant. Vous incarnez le célèbre tueur en série Jason de Crystal Lake qui, pour faire plaisir à la tête coupée de sa mère — en haut et à gauche de l’écran —, doit éliminer tous les campeurs insouciants. Même si le jeu est sanglant en soi, cela me rappelle tout de même un peu l’humour de la série télévisée de South Park

La façon dont cela fonctionne, c’est que lorsque vous déplacez Jason : celui-ci se déplace toujours d’une extrémité à l’autre de la surface du tableau et non, case par case. Seuls, les obstacles peuvent arrêter son déplacement ou encore les victimes. Évidemment, vous aurez compris que les victimes sont placées sur la surface du jeu de manière stratégique. Et c’est à vous de trouver comment les éliminer une par une. Il y a environ une dizaine de tableaux par épisode.

Plus, on avance dans le jeu et plus on y ajoute des difficultés. Il y a des pièges, des trous d’eau sans fond, des policiers, tout cela pour tuer Jason rapidement. Le but étant d’éliminer toutes les victimes de la surface du jeu. Vous pouvez y jouer avec une manette pour PC ou encore votre clavier. Ce jeu à la base est conçu pour fonctionner sur toutes les plateformes, PC, tablettes et même cellulaire (je crois)...

En terminant, c’est un jeu drôle, et bien réalisé afin de vous creuser la tête, mais pas trop. ;) Je le recommande aisément à tous les amateurs de puzzles ou autres.

Gr : 4Gm : 5In : 5 // Dv : 1 (7 heures et +), Prix : Gratuit = 8 épisodes (Steam)  

Note : 14/15

Site officiel : http://f13killerpuzzle.com/

Bande-annonce : 

THE SURGE - DEMO

Catégories jeu : Hack'n'Slash, Sci-fi, TPS




Pendant ma pause de critiques des mois derniers, je me suis tout de même aventuré sur quelques jeux, dont « The Surge » (Demo). Étant un peu plus prudent ces temps-ci pour mes achats de jeux, j’ai décidé d’essayer le démo avant de voir s’il me plaisait suffisamment pour l’acheter. Heureusement, cela m’a convaincu de ne pas le faire. :P Mon problème avec un jeu comme celui-ci n’est pas que le concept n’était pas bon, ou que les graphiques ne sont pas de qualité. 



Au contraire, le début du jeu (histoire) m’a tout de suite plu. Nous sommes dans le futur où  la plupart des humains ont recours à des exosquelettes pour effectuer des tâches ardues au quotidien. La planète Terre n’est plus que l’ombre d’elle-même et la race humaine se bat pour sa subsistance. Nous incarnons Warren dont le vaisseau de transport a été abattu par un missile. Se retrouvant au beau milieu d’un dépotoir de carcasses métalliques, il devra utiliser tout ce qu’il lui tombe sous la main pour se frayer un chemin vers la civilisation. Mais voilà, parmi les décombres, il y rencontre des gens qui n’ont plus toutes leurs têtes et qui l’attaquent à vue.

Pour moi, cela commençait bien. Au début du jeu, on apprend les bases du combat et ensuite, on découvre une station d’infirmerie où il est possible de modifier les armes et/ou l’exosquelette de notre personnage. Là où j’ai décroché, c’est que tous les ennemis que vous tuez, dès que vous entrez dans l’infirmerie, ressuscitent mystérieusement. :( De plus, même si vous travaillez dur pour obtenir des composantes pour fabriquer de meilleures armes, votre ennemi lui aussi soudainement augmente en force. 

Par exemple, l’ennemi qui m’attend tout de suite à la sortie de l’infirmerie et que j’ai dû tuer 15 fois de suite à force de faire des va-et-vient à l’infirmerie, et bien, il se retrouve aussi avec de meilleures armes dès que j’augmente la qualité des mes équipements ????? Pour moi, c’est un non-sens et une manière inutile de faire perdurer un jeu. Donc, je ne l’ai pas terminé.

Pour terminer, ce genre de jeux punitifs, je les évite comme la peste. Je fais partie des gens qui jouent pour s’amuser et non pour être en colère contre les jeux. Donc, si vous êtes comme moi, je ne vous recommande pas ce jeu. Par contre, si vous êtes un fan des jeux à la « Dark Soul » alors peut-être que vous aimerez. À vous d'en décider...

Gr : 5Gm : 4In : 1 // Dv : 1 (3 heures demo version), Prix : 49,99$ (Steam)  

Note : 10/15

Site officiel : http://thesurge-game.com/

Bande-annonce :

01 août 2018

STORIES - PATH OF DESTINIES

Catégories jeu : Fantasy, Hack'n'Slash, Puzzle



Voici un petit jeu auquel je ne m’attendais pas à jouer du tout. En fait, c’est parce qu’il fut disponible gratuitement sur Steam  (pendant une certaine période de temps) que j’ai décidé de l’essayer... et je l’ai adoré. « Stories : Path of Destinies » est un jeu qui ressemble vraiment à un livre dont vous êtes le héros où il faut faire des choix, et cela peut vous mener à plus de 24 fins différentes. :P Et vous pouvez recommencer aussi souvent que vous le désirez si la fin ne vous convient pas.

On peut y jouer avec une manette Xbox pour PC et la vue du jeu est en mode isométrique (comme Diablo) et son style de graphiques ressemble à celui d’une bande dessinée. C’est l’histoire d’un renard Reynaldo qui doit porter secours à la rébellion depuis que l’Empereur est devenu fou et désire de conjurer d’anciens dieux afin de devenir immortel. Plusieurs choix s’offrent à votre personnage principal pour mettre fin à la tyrannie, et ce, sous forme de chapitres (tableaux) que vous devez explorer. Trouverez-vous la véritable fin du premier coup ? Sinon, armez-vous de patience si vous vos déductions ne sont pas justes... ;)

Évidemment, si vous ne trouvez pas la solution du premier coup, préparez-vous à refaire les mêmes tableaux souvent. Cependant, certains passages seront débloqués sous certaines conditions. Donc, cela peut vous amener quelques nouveautés dans le jeu sans tomber trop rapidement dans la répétition. Je vous avouerai que même moi, vers la fin du jeu, j'avais hâte de tomber sous la bonne combinaison de choix à faire. 

Petits points négatifs : on ne contrôle pas les angles des caméras. Donc, il arrive souvent que les ennemis tombent hors champ visuel (en dehors de l’écran), ce qui n’est pas agréable lorsque l’on veut bloquer les coups. De plus, comme les graphiques sont stylisés et hauts en couleur (flamboyants), quelques fois, durant les combats, j’avais de la difficulté à cerner tous les adversaires de manière précise. Surtout, lors de l'utilisation de certaines compétences, comme ralentir le temps. Le développement des compétences est plutôt lent, car, les points d’expériences gagnés sont strictement attribués par les combats. À moins que vous recommenciez l’histoire le plus souvent possible, votre personnage n’évoluera pas beaucoup.

En terminant, la durée de vie du jeu est variable si vous tombez sur la bonne combinaison des choix à faire ou pas. Une chose est certaine : il y a de l'humour garanti! Le narrateur qui vous accompagne dans ce jeu a un éventail d’absurdités à vous raconter pendant votre voyage. En somme, c’est une belle réalisation.

Gr : 4Gm : 4In : 4 // Dv : 1 (7 heures et +), Prix : 16,99$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : http://www.storiesthepathofdestinies.com/

Bande-annonce :

Nouvelles : De retour!

Après mûres réflexions, je suis de retour! :) Mais... 

Vous savez depuis que j’ai ouvert ce blogue il y a quelques années de cela pour mon propre plaisir, et aussi, afin de vous partager de courtes opinions sur des jeux auxquels j’ai joué, je me suis rendu compte que ces derniers temps (voire mois), je me mettais de la pression inutilement pour vous livrer absolument quelque chose à lire, à chaque mois.

Disons-le franchement, je ne suis pas une compagnie de critiques de jeux tels que « PC Gamers », « IGN », etc., etc. Je ne vis pas de cela, je ne possède pas leurs ressources et soyons honnêtes, je ne pourrai jamais rivaliser avec eux. Donc, avant de prendre ma pause, je m’étais rendu à l’évidence que j’avais perdu de vue l’objectif principal de mon blogue et que je m’obligeais à critiquer des jeux récents alors que l’envie n’y était plus. J’en suis presque devenu à détester les jeux vidéos. :P

Ceci dit, j’ai pris une décision et j’ai finalement décidé de recommencer à critiquer des jeux selon mes termes : c’est à dire quand j’en aurais l’envie et le temps de le faire! Prendre une pause m’a fait du bien, et à ma grande surprise, j'ai réalisé que, pendant mon absence, il y avait encore plusieurs d’entre vous qui continuiez à lire mes publications sur d’anciens jeux. Ce qui me prouve que cela a encore de la valeur aux yeux de certains lecteurs et lectrices. Et aussi que l’index de jeux est toujours un outil pratique pour ceux et celles qui aiment lire sur des jeux plus anciens. Donc, voilà! Ceci est mon mea culpa! Héhéhé! ;)


























Sur ce, je vous remercie de me lire encore et je vous souhaite une bonne journée!

René "Nexorak"