12 janvier 2019

THE COUNCIL

Catégories jeu : Décisions, Puzzle, RPG


Voilà, un jeu d’enquête intéressante et bien réalisée, toutefois avec certaines lacunes au niveau de la façon d’y jouer. Il y a quelque temps j’avais porté mon intérêt sur ce jeu qui se veut par épisode. (Au nombre de 5). Cela me rappelle légèrement les jeux de la défunte compagnie TellTale Games où le joueur doit prendre des décisions dans un certain laps de temps (ou non) pour permettre d’avancer davantage dans l’histoire. 1793 est l’année où se déroulent les événements.

Ici, vous incarnez un personnage de France du nom de Louis DeRichet qui devra retrouver sa mère Sarah DeRichet perdue (ou cachée ?) sur une île au large de l’Angleterre, ou plus précisément dans le domaine de Lord Mortimer où elle avait invitée au préalable. Là-bas, vous y retrouverez d’autres prestigieux invités tels que Napoléon Bonaparte, ou encore le premier Président d’une nouvelle grande puissance mondiale, George Washington. Vous découvrirez rapidement que le mystérieux hôte de cette île tient des réceptions secrètes de temps à autre afin de décider de l’enjeu politique du monde entier. Vous, Louis, alors que vous vous rendiez dans ces lieux apparemment tranquilles, vous vous retrouverez au beau milieu d’un complot de meurtre sordide et aux apparences occultes.

Dès le premier épisode, nous sommes amenés dans une ambiance du jeu très réussie, les personnages sont bien caricaturés, les décors sont magnifiques, la musique de l’époque, mais on ne sait pas trop si c’est un jeu d’enquête à la « Sherlock Holmes » basée sur la logique ou plutôt, à celle de « Call of Cthulu » qui nous plonge plus vers les profondeurs de l’occulte. Et c’est peut-être cela que j’ai moins aimé, car, on nous dirige un peu vers les deux types d’assomptions, mais sans se rendre complètement au bout de l’une ou de l’autre des deux voies. Au début, je croyais jouer à un jeu de table comme « Clue », puis cela change au cours du jeu...

Pour la façon d’y jouer, vous allez devoir faire évoluer les compétences du joueur. Et il n’est pas évident de savoir lesquelles choisir. On ne sait pas s’il faut miser sur la connaissance de l’occulte ou des sciences, ou encore de la psychologie. De plus, les points à investir ne sont pas nombreux et cela prend plusieurs points investis dans la même compétence pour la faire augmenter d’un seul niveau. :( J’avoue que ce système d’attributions de points m’a déplu. Quand vous avez des dialogues avec les personnages, des options se présentent à vous, mais si vous n’avez pas investi des points dans les bonnes compétences, vous ne pourrez pas alors choisir ces options. C’est un peu boiteux comme principe. Trop dirigé à mon goût.

À la fin de chaque événement important dans un épisode, on vous donne un résumé de ce que vous avez réussi ou pas, ou ce que vous auriez pu faire aussi dans cet événement. Ce qui est intéressant, mais j’ai eu quelques erreurs dans le scénario au cours des épisodes. Par exemple, dans un épisode X, on me reprochait d’avoir pris une mauvaise décision dans l’épisode précédent, alors que c’était complètement faux et que ce n’était pas du tout ce qui s’était passé. De plus, à l’épisode 4, on me demande de me rendre à un endroit très précis dans le domaine et lorsque j’y vais (sans aucun détour), un événement a eu lieu sans que je ne puisse faire quoi que ce soit. Et dans le résumé de l’événement, on dit que je n’ai pas réussi l’objectif alors que l’on ne m’a jamais donné le choix de le faire (???). Je vous avouerai qu’à partir de l’épisode 4, mon intérêt pour le jeu a commencé à diminuer. De plus, la tournure des événements me semblait brusque comparativement au début du jeu comme si les scénaristes voulaient se dépêcher à boucler le tout pour l’épisode 5.

En terminant, le jeu en général est une belle réalisation. Toutefois, de par son sujet qui est tout de même très historique (basé sur une certaine réalité), je ne crois pas qu’ils puissent plaire à tous les types de joueurs. Ils demandent une certaine réflexion et le débit de l’action peut s’avérer un peu lent. À mon avis, ce jeu s’adresse davantage aux adultes, friands de ce genre d’enquête. À savoir si je le recommande, cela dépend de vous. Pour ma part, à cause de ma perte d’intérêt, j’ai eu un peu de difficulté à le terminer...

Gr : 5Gm : 4In : 3 // Dv : 1 (12 heures, 5 épisodes), Prix : 37,49$ (Steam)  

Note : 12/15

Site officiel : http://thecouncil-game.com/

Bande-annonce :

08 janvier 2019

CUPHEAD

Catégories jeu : Arcade, Coop


On m’avait prévenu que ce jeu était très difficile, mais je n’osais pas y croire. :( Je trouvais le concept visuel tellement génial que j’ai fini par l’acheter et l’essayer malgré tout. Et je dois vous avouer que l’immersion dans l’univers du dessin animé des années '30 est tout à fait remarquable. Avec de la couleur ici, bien sûr! De plus, la musique jazz se prête à merveille à ce type de jeu.

L’histoire : c’est celle des deux jeunes frères Cuphead et Mugman qui décident d’aller jouer au casino du Diable malgré l’interdiction de leur grand-père Kettle. Là-bas, les deux frères n’arrêtent tout simplement pas de gagner jusqu’à ce que le Diable en personne vienne leur proposer un marché. S’ils gagnent la prochaine partie, il leur donnera son casino. Sinon, les deux frères devront lui donner leurs âmes. Évidemment, vous aurez deviné la suite qui tourne mal pour nos deux frères. Ceux-ci implorent le Diable de ne pas prendre leurs âmes, et c'est alors que celui-ci leur demande de travailler pour lui afin qu’ils rachètent leurs âmes. Les deux frères devront parcourir l’île, affronter des « boss » qui doivent leurs âmes au Diable et qu'il n'a pas encore lui-même récoltées. Au terme de leur réussite (et s’ils ramènent les âmes de ces « boss ») alors ils seront libres.

Le jeu commencera réellement lorsque les deux frères retourneront à la maison pour expliquer la situation grave à leur grand-père. Au niveau du gameplay, rien de plus facile, vous y jouez avec la manette et vous avez un bouton pour tirer et un autre pour sauter. Cela peut vous paraître simple ? Et bien détrompez-vous... :P Vos ennemis vous attaqueront sans répit, et ce, avec des projectiles de toutes sortes. Vous allez devoir faire preuve de dextérité avec la manette comme jamais. Pour ma part, j’ai réussi de peine et de misère quelques tableaux. Les monstres que vous allez affronter ont tous des attaques spéciales. Vous allez recommencer souvent croyez-moi, car, vous n’avez que 3 points de vie. 

Pour ma part, je m’étais dit qu’en réduisant la difficulté du jeu sur « Simple » qui doit être l’équivalent de « Facile » (j’imagine), je croyais m’en sortir. Mais non, ce fut une erreur de ma part. :( De plus, si vous mettez le jeu sur « Simple», il est spécifié que vous ne pourrez pas accomplir les objectifs du jeu : c’est-à-dire de ramasser les âmes de vos ennemis vaincus.

Donc, malgré que le concept du jeu soit génial, que les graphiques sont beaux et immersifs, que la musique soit intéressante, la trop grande difficulté du jeu a tout simplement ruiné mon expérience. :( C’est comme si j’avais pris un billet de 20 dollars et que je l’avais « flusher » dans les toilettes par pur plaisir. Malheureusement, je trouve cela navrant que les concepteurs du jeu n’aient pas pensé aux pauvres gens comme moi qui ont un peu moins de dextérité que les autres avec des manettes de jeux.

Ceci dit, est-ce que je recommande ce jeu ??? Si vous n’êtes pas très habile avec une manette de jeu, c’est à éviter!!! Pour les autres, tenter votre chance. C’est dommage, car si cela n’avait pas été de sa trop grande difficulté, j’aurais probablement mis une meilleure note à ce jeu mais mon intérêt a rapidement chuté à force de recommencer toujours le même tableau. :(  Voilà!

Gr : 5Gm : 4In : 2 // Dv : 1 (2 heures), Prix : 21,99$ (Steam)  

Note : 11/15

Site officiel : http://www.cupheadgame.com/

Bande-annonce : 

BRIDGE CONSTRUCTOR PORTAL

Catégories jeu : Construction, Humour, Puzzle, Scroller


La première fois que j’ai vu ce jeu basé sur l’univers de Portal et la confection de ponts, je ne m’y suis pas intéressé du tout. Je ne voyais pas en quoi le monde de Portal venait jouer un rôle là-dedans puisqu’il s’agit d’un simple jeu de construction. Quelle erreur de ma part! :P En fait, l’univers qui avait été développé quelques années auparavant par la compagnie Valve s’apprête très bien à ce jeu-ci. On y retrouve les mêmes éléments (robots mitrailleurs, cubes de l’amitié, portails, boutons pression, décors aseptisés, etc.) et le même humour.

L’histoire est que vous êtes l’heureux chanceux qui a été sélectionné pour travailler pour la compagnie Aperture afin de créer des ponts où des techniciens en conduite expérimentés doivent se rendre du point (entrée) au point B (sortie) dans un tableau. Mais ne vous inquiétez pas, si les conducteurs trouvent la mort à cause de votre incompétence à construire de solides ponts, sachez que votre photo sera annexée à leurs dossiers sous la citation suivante : cause du décès. Hahahaha! 

Dès le début du jeu, j’ai compris de quoi il s’agissait et je me suis amusé comme un petit fou. Même si la façon d’y jouer est très simple, la manière de construire votre pont ne sera pas facile. Il y a soixante tableaux à faire en tout. Et je peux vous garantir que la difficulté grandit au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu. Vous allez devoir réfléchir! Tout ce que vous disposez sous la main est deux choses : des poutres en acier et de la ficelle. Le reste est laissé à votre intelligence et le sens de la physique en général (gravité). 

La plus grosse difficulté du jeu est que l’on ne peut pas construire son pont n’importe où. Il y a des points d’ancrage dans chaque tableau où l’on peut accrocher des poutres et/ou de la ficelle. Et ils sont peu nombreux. Donc, vous comprendrez rapidement que si vous mettez trop de poutres au même point d’ancrage, alors le poids total du pont risque de tout faire écrouler rapidement. Vous allez devoir apprendre à répartir le poids de votre pont efficacement, et ce, si vous ne voulez pas qu’il s’effondre lorsque les conducteurs s'y promèneront dessus. De plus, il y a parfois des pièges à éviter aussi.

Et si vous réussissez un tableau, alors la compagnie Aperture se fera une joie de vous récompenser adéquatement. Avec du gâteau, qui sait ? Ce jeu peut se jouer au clavier-souris ou encore avec la manette de jeu. 

En terminant, je recommande aisément ce jeu pour tous les fans de puzzles. Croyez-moi! Vous allez vous casser la tête par endroit. ;) Il est sympa, pas stressant (pas de minuterie), et aussi drôle. Il vient même avec un kit de construction si vous désirez construire votre propre tableau (puzzle) à offrir aux autres joueurs du jeu.  
  
Gr : 4Gm : 5In : 4 // Dv : 4 (20 heures), Prix : 11,49$ (Steam)  

Note : 13/15

Site officiel : https://www.headupgames.com/game/bridge-constructor-portal

Bande-annonce :