18 février 2017

WE HAPPY FEW

Catégories jeu : Ressources, Survie


Voilà un jeu qui me semblait très prometteur, et qui m’a profondément déçu, car la bande-annonce ne reflète pas du tout la réalité. :( En fait, peut-être est-ce de ma faute? J’aurais dû me renseigner adéquatement. Premièrement, je n’ai pas porté attention au fait que ce jeu est encore en cours de développement, et ce, depuis près d’un an!!! Deuxièmement, même en ne sachant pas cela, on a l’impression en voyant la bande-annonce qu’il s’agit d’une histoire complète où un personnage semble pris dans un monde illusoire (drogue) surveillé par un espèce de «Big Brother». (Système de surveillance) Avouez que le concept est tout de même intéressant, non? Par contre, tout ce que vous voyez dans la bande-annonce, c’est l’introduction du jeu. :P Durée? Environ dix minutes...

Ensuite, nous sommes expulsés de la ville, et là, on réalise que c’est un jeu de «survie»!? C’est-à-dire que l’on se promène dans le décor à la recherche de composants pour se nourrir, fabriquer des armes ou autres objets, etc. Euh, elle est où l’histoire??? À ce stade-ci, il y en a pas et c’est tout. :( Il y a quelques missions très simples à réaliser. Cela prend quelques heures à peine pour faire le tour du secteur. En fait, je croyais que le but du jeu était de retourner dans la ville utopique, mais même en ayant réussi cela, on ne fait qu’errer sans but. Personnellement, je trouve que la pub et les images (comme celle ci-dessous) sont un amalgame truqué d’avance pour aider à la vente du jeu, sauf que c’est un mensonge tout cela. Grrr!

Pour les graphiques, ils sont intéressants, cela me rappelait le concept d’un vieux jeu vidéo des années 2000 : No One Lives Forever par son design. Pour le gameplay, j’ai utilisé la manette de jeu PC. Pour tout le reste, c’est un gros pétard mouillé. Le problème avec les jeux vidéos qui sont en cours de développement (Early Access), c’est qu’il n’y a rien qui nous dit quand ils seront vraiment terminés. Et ce, s’ils le sont un jour. :P

Personnellement, je ne recommande pas ce jeu parce qu’il est incomplet. Aussi, parce qu’il est loin d’être ce qu’il prétend annoncer. De plus, il aurait fallu voir des séquences où l’on voit des gens ramasser des composants comme dans Minecraft., car c'est ce que c'est. Et même si un jour, ce jeu est achevé et bien, c’est dommage, ils m’ont déjà perdu...   

Gr : 5Gm : 3In : // Dv : 1  (4 heures), Prix : 32,99$ (Steam)

Note : 9/15

Site officiel : https://compulsiongames.com/fr/10/we-happy-few

Bande-annonce : 

THE WALKING DEAD - MICHONNE

Catégories jeu : Action, Décisions, Horreur, Point & Click, Zombies




Il y avait un petit bout de temps que je n’avais pas joué à un jeu de TellTale Games. Et avec la venue de la courte histoire de Michonne, l’un des personnages clés de la série télévisée The Walking Dead, je m’y suis lancé. Cela m’a permis d’en apprendre un peu plus à son sujet, puisque je ne fais pas partie des ceux ou celles qui ont lu la bande dessinée du même nom non plus.

Bref, comme tous les jeux de même acabit, celui-ci ne fait pas exception à la règle. En fait, le joueur écoute une histoire et répond aux dialogues à l’écran dans un certain laps de temps alloué. Parfois, il aura à exécuter des manœuvres avec la manette. N’ayez crainte, ce n’est rien de compliqué. Ce qu’il faut savoir des jeux de TellTale Games, si vous n’y aviez pas joué par le passé, c’est une histoire interactive où les choix peuvent influencer sur le résultat final du jeu. 

L’histoire : c’est celle de Michonne qui rejoint un groupe de survivants : Pete et ses amis, et ce, à bord d’un bateau qui les transporte sur les eaux tranquilles aux États-Unis. À la radio, il intercepte un curieux message de détresse qui les conduit à la petite communauté de Monroe. Cet endroit qui semblait être un simple refuge de survivants deviendra rapidement un véritable cauchemar pour Michonne et ses amis. 

Le jeu peut se jouer avec le clavier-souris ou la manette pour PC. C’est selon votre choix. En résumé, le jeu est intéressant. Est-ce une nécessité pour les joueurs qui ont joué à la série de jeux : The Walking Dead ? La réponse est non! Car, il n’y a aucun lien direct avec la série de jeux. Mais, si vous êtes comme moi, un fan, et que vous aimez les compléments d’informations de l’univers de «The Walking Dead». Alors, je vous le recommande. :)

Gr : 4Gm : 4In : // Dv : 3  (3 heures), Prix : 16,99$ (Steam)

Note : 12/15

Site officiel : https://telltale.com/series/the-walking-dead-michonne/

Bande-annonce :

12 février 2017

SHADWEN

Catégories jeu : Discrétion, TP


Voici un jeu vidéo que j’ai essayé ces derniers temps, mais qui m’a malheureusement laissé sur ma faim. : P En fait, l’idée n’était pas mauvaise en soi, mais je crois qu’un jeu d’infiltration comme celui-ci, c’est plutôt difficile de ne pas faire de parallèle avec Assassin’s Creed. Surtout, lorsque le personnage principal est un assassin.

L’histoire, c’est celle de Shadwen, une jeune femme déterminée qui décide d’aller de tuer le roi après que celui-ci ait tenté de l’éliminer suite à un contrat non payé. En cours de chemin, elle fera la connaissance malgré elle, d’une petite fille Lily qui décide de la suivre partout. Avant cette rencontre, la jeune enfant orpheline survivait du mieux qu’elle le pouvait dans ce monde hostile. Préférant l’ignorer au départ, Shadwen finit par tolérer sa présence tout en se dirigeant vers son ultime but.

Jusque là, l’histoire est un peu intéressante. Malheureusement, même après une heure et demie de jeu, on se demande à quoi peut servir la petite fille si ce n’est que pour ouvrir des portes à deux leviers. Ce que le joueur ne peut accomplir seul. De plus, apparemment, si la jeune fille voit Shadwen tuer les gardes de la ville pendant qu’elle se rend au château, cela peut influencer la perception qu’elle aura de vous.

Les graphiques en soi ne sont pas si mal. Toutefois, c’est très sombre, car cela se passe la nuit. Le but du jeu est de vous rendre du point A au point B et ce, sans se faire repérer par les gardes de la ville. Vous pouvez soit vous accroupir et marcher lentement, faire tomber des objets (caisses de bois, barriques, etc.) grâce à un harpon afin d’attirer l’attention des gens ailleurs. On vous permet de vous cacher dans des tailles de pailles et quelques fois, vous vous hissez dans les airs pour sauter d’un endroit à l’autre en toute discrétion.

Le principe du jeu est bien au début, mais devient très répétitif. Dès les premières minutes de jeu, j’étais prudent pour ne pas me faire prendre et puis à force de faire tomber des caisses de bois, je me sauvais rapidement à travers les tableaux sans me faire prendre. Ce n’est qu’après une heure de jeu que j’en ai perdu complètement l’intérêt, tant au niveau de la façon d’y jouer que de son histoire. :(

Pour le gameplay, j’ai utilisé une manette pour PC et cela va assez bien, car cela est simple. Pas de combos ou d’exécution complexe à faire. Cependant, je crois que c’est les options du jeu qui m’ont exaspéré rapidement. Je m’explique... En fait, tant que le joueur ne bouge pas à l’écran, le temps est figé. Je veux dire, vous ne pouvez pas vous installer en haut d’une corniche pour observer le déplacement des gardes, car si vous ne bougez pas, le jeu en fait autant. Au début, je croyais que cela serait amusant comme nouveauté dans ce jeu, mais le fait de devoir garder toujours le doigt sur le bouton «RB» pour faire avancer le temps m’a littéralement ennuyé. En plus, ce n’est pas pratique cette façon de jouer. À la limite, j’aurais préféré un bouton qui arrête le temps et le redémarre en cliquant à nouveau dessus au lieu de devoir garder la touche enfoncée. :P Cela est même agaçant lorsque l’on veut sauter d’un endroit à l’autre : le temps s’arrête en plein vol si on oublie de presser la touche pour rembobiner notre grappin. La configuration de la manette n’est pas celle que l’on retrouve sur les jeux Xbox, par exemple. L’association des actions aux touches ne me semble pas naturelle. Il me semble qu’ils auraient pu au moins respecter la convention de configuration universelle.

En terminant, je ne recommande pas vraiment ce jeu. Les concepteurs auraient dû regarder ce qui se fait en ce moment sur le marché dans le même genre et vraiment réfléchir avant de se lancer dans un créneau surpeuplé par les grandes firmes de jeux vidéos. Dommage.

Gr : 4Gm : 3In : // Dv : 1  (1h30 min.), Prix : 18,99$ (Steam)

Note : 9/15

Site officiel : https://shadwen.com/

Bande-annonce :