tag:blogger.com,1999:blog-39708153872275439432024-02-07T13:41:57.021-05:00Au coin de la critique...René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comBlogger981125tag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-30623133351149628302022-01-01T12:08:00.005-05:002022-01-01T12:09:53.361-05:00FERMETURE DU BLOG<p> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjDfAISgYYrJDVqFej82HYkZu7_xyyTZ6RWpWLXOzinbhJrRmgv8bE-YaaAot2zLCPLzJ8gGAfkyt3JuLQD7ZmoYMATwrUxb-Qy1r3m4dN4objgH37M6Ub5DfRfqv12kJXqpYsm7sFZvFGZlvi9RsJgO4lsmyY8O88o7iV5A1HEI-nudqvMc07W-2AZ3A=s1300" style="clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="483" data-original-width="1300" height="238" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjDfAISgYYrJDVqFej82HYkZu7_xyyTZ6RWpWLXOzinbhJrRmgv8bE-YaaAot2zLCPLzJ8gGAfkyt3JuLQD7ZmoYMATwrUxb-Qy1r3m4dN4objgH37M6Ub5DfRfqv12kJXqpYsm7sFZvFGZlvi9RsJgO4lsmyY8O88o7iV5A1HEI-nudqvMc07W-2AZ3A=w640-h238" width="640" /></a></p><p></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Hé oui, toute bonne chose a une fin! Il y a exactement <b><span style="color: red;">10 </span></b>ans cette année que j’ai démarré ce blogue. Au départ, c’était pour rassembler diverses critiques que j’avais écrites sur divers sites web, que ce soit au niveau de la musique, des films et des jeux vidéo. Tout cela disponible en un seul endroit. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Puis, au fil du temps, je n’ai gardé que le volet : jeux vidéo sur ce blogue. En <b><span style="color: red;">2012</span></b>, il n’existait pas beaucoup de plateformes où les gens pouvaient écrire des critiques à propos des jeux. Souvent, les gros sites populaires de jeux vidéo étaient les propriétés cachées de compagnies ne vantant que les mérites de leurs produits et non les autres. Je désirais dire mon opinion à ce sujet sans être biaisé par quoi que ce soit.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">De plus, j’aimais réaliser des critiques APRÈS que j’ai terminé le jeu complètement. Cela me donnait le nombre exact d’heures que j’y avais consacré et si c’était un bon investissement comparé au prix que j’ai payé. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’autre point : souvent les critiques sur les gros sites médiatiques de jeux sont écrites seulement après quelques minutes et voire même une ou deux heures de jeu. Ce qui est une erreur selon moi, car beaucoup trop de</span><span style="font-family: arial;"> jeux sont excellents pour les premières heures (<i><span style="color: #0b5394;">2 h - 3 h</span></i>) que l’on y joue, mais deviennent rapidement ennuyeux pour le terminer. Cela est un aspect important pour moi, et je crois que les joueurs ont droit le savoir aussi avant d’acheter un nouveau produit.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Aujourd’hui, heureusement, il existe plusieurs plateformes où l’on retrouve des critiques de « <span style="color: #0b5394;">gamers</span> » qui n’hésitent pas à dire la vérité sur les jeux. Il y a même des sites web qui compilent les statistiques de durée de vie, le temps que cela a pris pour terminer les jeux au complet.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Un autre point est que la critique de jeux n’est PAS mon projet de carrière, mais plus une passion. Ce qui veut dire qu’il m’est impossible de jouer à tous les jeux les plus récents dès leur sortie. Financièrement, c’est impensable pour moi. Donc, ce blogue ne peut offrir ce qui est le plus à jour sur le marché. Il m’arrive de critiquer des jeux qui sont déjà sortis depuis un an ou deux. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Le dernier aspect, et probablement le plus important de tous, un blogue pour être attrayant aux lecteurs doit être mis à jour à des périodes régulières si on ne veut pas tomber dans l’oubli. C</span><span style="font-family: arial;">e qui veut dire que plusieurs fois, dans les mois les plus tranquilles, je me suis forcé à jouer et à critiquer des jeux, alors que je n’en avais pas du tout envie. Et ce, juste pour tenir ce blogue en vie. Et lorsqu’on se sent obligé de faire quelque chose, on perd la passion de le faire correctement...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Donc, pour toutes ses explications, j’en suis venu à la conclusion de fermer mon blogue définitivement. Je tiens à remercier tous les gens qui suivaient mon blogue, ou ceux qui sont venus </span><span style="font-family: arial;">faire un petit tour de temps à autre, consulter mon index de jeux, etc. Sur ce, je vous souhaite une bonne année <b><span style="color: red;">2022</span></b>, continuer à découvrir de nouveaux jeux et à profiter d’un des passe-temps les plus amusants qui soit.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Au revoir! </span></p><p style="text-align: right;"><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">René "Nexorak"</span></b></span></p>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-68949726573267255382021-12-31T14:07:00.005-05:002021-12-31T14:13:29.590-05:00LAURÉATS DES JEUX 2021<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNVRQW2_bY1ZpZOwc9q8_i2AUvmKo35BW5y1vnbLdhAZBYerEEQBSQWZD3LfzUIDkh_OWoNmz4Z16RTsxz1kZYnNxhFWRUL71LQSuuxyU8kD4wARM6otSbnIdkKBltdi872Cghsc6fgjIw/s1600/Award.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="342" data-original-width="398" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNVRQW2_bY1ZpZOwc9q8_i2AUvmKo35BW5y1vnbLdhAZBYerEEQBSQWZD3LfzUIDkh_OWoNmz4Z16RTsxz1kZYnNxhFWRUL71LQSuuxyU8kD4wARM6otSbnIdkKBltdi872Cghsc6fgjIw/s1600/Award.jpg" /></a></div>
<div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; text-align: justify;">
<span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; text-align: justify;">
<span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><br /></span></div>
<div style="background-color: white; text-align: justify;"><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">Bonjour à tous, </span></p><p><span style="font-family: arial;"><span style="color: #4d4d4d;">Comme la tradition annuelle le veut, c'est le moment où je vous présente les lauréats des meilleurs jeux qui sont sortis durant l’année </span><b><span style="color: #ffa400;">2021</span></b><span style="color: #4d4d4d;">. (</span><span style="color: #38761d;"><i>Jeux auxquels j’ai joué, bien entendu!</i></span><span style="color: #4d4d4d;">) </span></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">Encore une fois cette année, je n'ai pas joué autant à des nouveautés comme je le désirais. Donc, ma liste sera plutôt courte...</span></p><p><span style="color: #38761d; font-family: arial;"><u>* À noter que la position 1 est la meilleure. *</u></span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;"><br /></span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;"><br /></span><span style="color: #ffa400; font-family: arial;"><b>Catégorie Action / Aventure :</b></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/10/new-world.html" target="_blank">New World</a> (MMO)</span></p><p><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Catégorie TPS</span></b> <i><span style="color: #38761d;">(Third Person Shooter)</span></i><span style="color: #4d4d4d;"> :</span></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/05/resident-evil-village.html" target="_blank">Resident Evil : The Village</a> (</span><span style="color: red; font-family: arial;">meilleur jeu de l'année, meilleur visuel</span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">)</span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">2 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/10/the-ascent.html" target="_blank">The Ascent</a> </span></p><p><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Catégorie FPS</span></b><span style="color: #4d4d4d;"> </span><span style="color: #38761d;"><i>(First Person Shooter)</i></span><span style="color: #4d4d4d;"> :</span></span></p><p><span style="font-family: arial;"><span style="color: #4d4d4d;"><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/12/deathloop.html" target="_blank">Deathloop</a> (</span><span style="color: red; font-family: arial;">meilleur gameplay, réalisation du jeu</span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">)</span></span></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">2 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/09/sniper-ghost-warrior-contracts-2.html" target="_blank">Sniper Ghost Warrior Contracts 2</a></span></p><p><b style="font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">Catégorie RPG</span></b><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;"> :</span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/06/les-ruines-de-limis-donjon-de-naheulbeuk.html" target="_blank">Les ruines de Limis (donjon Naheulbeuk)</a> </span></p><p><span style="color: #ffa400; font-family: arial;"><b>Catégorie Horreur/Thriller :</b></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/07/little-hope.html" target="_blank">Little Hope</a> (</span><span style="color: red; font-family: arial;">meilleur scénario, ambiance</span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">)</span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">2 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/12/the-medium.html" target="_blank">The Medium</a></span></p><p><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Catégorie Beat'em all</span></b> <i><span style="color: #38761d;">(Bataille, battez-les tous!)</span></i><span style="color: #4d4d4d;"> :</span></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/03/cobra-kai-karate-kid-saga-continues.html" target="_blank">Cobra Kai : The Karate Kid Saga continues</a></span></p><p><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Catégorie Scroller</span></b> <i><span style="color: #38761d;">(Gauche à droite, 2D)</span></i><span style="color: #4d4d4d;"> :</span></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">1 - <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/08/little-nightmares-ii.html" target="_blank">Little Nightmares 2</a></span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;"><br /></span><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">En terminant, je vous rappelle que vous pouvez aller consulter, en tout temps, plusieurs critiques à partir de l'index des jeux sur ce blog.</span></p><p><span style="color: #4d4d4d; font-family: arial;">Merci !</span></p><p style="text-align: right;"><span style="color: #ffa400; font-family: arial;"><b>René "Nexorak"</b></span></p></div><div><div><div><div><div>
</div></div></div></div></div>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-69271640507074364892021-12-27T15:00:00.004-05:002021-12-27T15:00:59.075-05:00THE MEDIUM<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Histoire interactive, Horreur, TP</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgRzVxXyhByHnXJpw0CqzD2FRsZXq0tzorjYIu7n6dHVPqgdaQbMi1WUtDfSSdCV5K4Oq9ocZlHuhe59hPf9BAf8HN7ycPyXapOLkMDcJnujQ-nJns4nYkRZM3vwMI_2AUyksMDZHnDHVOHokWULqhQLsUuAWVLQQ6ZIexhIhxqU1v4EgxWR-YJ_chUg=s584" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="358" data-original-width="584" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjgRzVxXyhByHnXJpw0CqzD2FRsZXq0tzorjYIu7n6dHVPqgdaQbMi1WUtDfSSdCV5K4Oq9ocZlHuhe59hPf9BAf8HN7ycPyXapOLkMDcJnujQ-nJns4nYkRZM3vwMI_2AUyksMDZHnDHVOHokWULqhQLsUuAWVLQQ6ZIexhIhxqU1v4EgxWR-YJ_chUg=s16000" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Voici un jeu qui m’intriguait depuis un petit bout de temps, mais malheureusement, je n’avais tout simplement pas eu le temps d’y jouer encore. Ce jeu-ci ne va pas sans me rappeler un peu la série des jeux d’horreurs de la série des « </span><b><span style="color: #ffa400;">Dark Pictures Anthology</span></b><span style="color: #444444;"> », cependant, l’aspect décisions n’y est pas. </span><b><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444;"> En fait, ce fut un peu ce qui m’a déçu du jeu : c’est qu’il est très directif. On va du point </span><b><span style="color: #0b5394;">A</span></b><span style="color: #444444;"> au point </span><span style="color: #0b5394;"><b>B</b></span><span style="color: #444444;">, on a des puzzles à résoudre, mais c’est davantage un prétexte pour faire durer le jeu, car ce n’est pas très compliqué. Même lorsqu’un monstre vous court après, il est facile d’y échapper du premier coup. Bref, ce jeu est une histoire que l’on vous raconte en premier lieu, et le joueur (</span><i><span style="color: #0b5394;">vous</span></i><span style="color: #444444;">) est plutôt le spectateur de tout cela sans pouvoir vraiment y changer quelque chose...</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Néanmoins, les graphiques de haute qualité, le design des personnages, l’ambiance morbide, les décors sont habillement réalisés de façon à vous offrir une expérience d’immersion dans le monde de l’horreur de manière admirable. De plus, cela ne va pas sans nous rappeler un peu les airs des jeux de « </span><span style="color: #38761d;">Silent Hill</span><span style="color: #444444;"> » comme atmosphère en général.</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Pour l’histoire, cela se déroule quelque part en Pologne. Après la mort de son père adoptif, une jeune femme du nom de </span></span></span><b style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">Marianne</span></b><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"> reçoit un curieux appel téléphonique d’un homme appelé </span><b><span style="color: #ffa400;">Thomas</span></b><span style="color: #444444;">. Celui-ci prétend la connaître et le secret de ses pouvoirs de </span><span style="color: #0b5394;">médium </span><span style="color: #444444;">: celui de communiquer avec les morts</span></span><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"> dans une autre dimension aux allures infernales. Pour l’aider dans sa quête de vérité à propos d’elle-même, </span><b><span style="color: #ffa400;">Thomas </span></b><span style="color: #444444;">lui demande de venir la rejoindre dans un ancien camp de vacances communiste abandonné et laissé en ruines depuis le massacre d’un grand nombre de personnes il y a plusieurs années déjà. S’y rendant, la jeune femme découvrira bientôt que ce lieu renferme plus que la source d’origine de son pouvoir, mais aussi des mauvais souvenirs qu’elle croyait enfouis au plus profond d’elle.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">Dès l’entrée du jeu, « </span><b><span style="color: #ffa400;">The Medium</span></b><span style="color: #444444;"> » nous accroche par son histoire. L’originalité de voyager à la fois dans le monde réel et le monde fantomatique est captivante (<i>voir image ci-dessous</i>). Pour le reste, il s’agit de découvrir des indices qui expliquent ce qui s’est passé réellement à ce camp de vacances et qui semble avoir des liens avec elle et son passé. Le jeu se joue avec une manette de jeu et il demeure d’une simplicité. Comme je disais un peu plus haut, ce jeu est plus une histoire à écouter que d’un jeu à réaliser tellement les puzzles sont faciles à réaliser et qu’ils vous permettront de progresser dans l’histoire. </span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">Dans tout le jeu, je n’ai été bloqué qu’une seule fois, et lorsque je suis allé voir la réponse sur Internet, je n’ai jamais compris pourquoi la nature de celle-ci. Tout ce que j’espère, c’est que vous ne retrouverez pas coincé au même endroit que moi. Pour le reste, je vous avouerai que cela a très bien été. Si vous êtes prudent et connaissez un peu comment utiliser vos deux pouvoirs, vous ne devriez pas avoir de problèmes pour terminer ce jeu. Par contre, je vous avouerai que vers la fin, je trouvais que le jeu s’étirait en longueur. Passage plus ou moins utile. Le problème avec les jeux d’horreurs, c’est qu’après un certain nombre d’heures de jeu, on finit par s’habituer au climat d’épouvante et vers la fin, cela devient un peu lassant. C’est pourquoi la plupart des jeux de même genre sont souvent plus courts comme durée.</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Cela dépend de vous! Ce jeu est plus une histoire à écouter qu’un jeu de puzzles à résoudre comme </span><b><span style="color: #0b5394;">Resident Evil</span></b><span style="color: #444444;">, par exemple. Il n’y a pas beaucoup d’actions. Par contre, pour sa superbe qualité de réalisation, il en vaut tout de même le détour, peut-être un peu dispendieux pour les options qu'il nous offre...</span></span></span></div><p></p><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Gr</a></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>4</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(8 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>66,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b>Note 14/15</b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjM12OfUeuFCfnKJT1YqKy5KqggcJYfYNmLr3Yc24UJXU3mN8iNQnrrBHJjgaXRHos2Uj6WgF_Q4xj90nFF7CA36dnjLqtGO-T0Efs39EmEgEnGEN02WLcBr0Q15dA6BIw0kOqrJ46sOAvmy1fPiBDSjAwh51XGFvWA4VxXoFMkstJuX54mqCf2xDc5Tg=s1920" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjM12OfUeuFCfnKJT1YqKy5KqggcJYfYNmLr3Yc24UJXU3mN8iNQnrrBHJjgaXRHos2Uj6WgF_Q4xj90nFF7CA36dnjLqtGO-T0Efs39EmEgEnGEN02WLcBr0Q15dA6BIw0kOqrJ46sOAvmy1fPiBDSjAwh51XGFvWA4VxXoFMkstJuX54mqCf2xDc5Tg=w640-h360" width="640" /></a></div><br /><b><br /></b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b><br /></b></span></div><div style="background-color: white; text-align: justify;"><span style="color: #ffa400; font-family: arial; font-size: 14.85px;"><b>Site officiel : </b></span><span style="background-color: transparent; font-size: 14.85px; text-align: left;"><span style="color: #ffa400; font-family: arial;"><b><a href="https://www.xbox.com/fr-CA/games/the-medium">https://www.xbox.com/fr-CA/games/the-medium</a></b></span></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b><br /></b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b>Bande-annonce :</b></span></div><div style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial; font-size: 14.85px; text-align: justify;"><br /></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/ve5QM0d9fP4" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-31113211549503884172021-12-27T13:57:00.004-05:002021-12-27T13:58:53.453-05:00WILDERMYTH<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Fantasy, </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Hack'n'Slash, RPG, Tour par tour</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi-Y7JYGmATi2xTRjNd7CoZ-Kh3p5fZvFLcVsFq-TBhrmKJMkEKpFkfbzW9kf55LHMrlAnNtQodijMSYR0Xp1X42yuAP57xOLtedwRogzLpFLitsqbklHD4Y_zME8ijEQXuiFRGh016_FC5PZUgt_QanQGOdgMxNoqjTtRXMvI-xn5LhXbQFRRfoi3prw=s600" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="377" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi-Y7JYGmATi2xTRjNd7CoZ-Kh3p5fZvFLcVsFq-TBhrmKJMkEKpFkfbzW9kf55LHMrlAnNtQodijMSYR0Xp1X42yuAP57xOLtedwRogzLpFLitsqbklHD4Y_zME8ijEQXuiFRGh016_FC5PZUgt_QanQGOdgMxNoqjTtRXMvI-xn5LhXbQFRRfoi3prw=s16000" /></a></div><span style="font-family: arial;"><div style="color: #444444; text-align: justify;"><br /></div><span face="arial, helvetica, sans-serif"><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;">Voilà, un jeu fort intéressant et tout de même original dans sa présentation. Comme vous le savez, le marché des jeux vidéo de type </span><b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b><span style="color: #444444;"> et fantaisiste est fortement saturé, mais il y en a toujours qui réussit à se faire remarquer malgré tout. Et c’est le cas de </span><b><span style="color: #ffa400;">Wildermyth </span></b><span style="color: #444444;">d’une compagnie de jeux indépendants appelée </span><span style="color: #0b5394;">WorldWalker Games</span><span style="color: #444444;">. Pour être honnête avec vous, ce fut la bande-annonce qui m’a convaincu d’acheter le jeu et aussi la nostalgie de présenter l’aventure comme un jeu de table en carton. LOL! </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;">Le jeu se divise en plusieurs campagnes différentes comme les histoires d’un conte de fées. De plus, le jeu consiste en version plutôt allégée de la gestion des personnages, des armes et de leurs compétences comparativement à des jeux de même acabit. Il n’y a pas de choix très complexes à faire, c’est directif et plutôt simple à suivre. En fait, selon moi, j</span><span style="color: #444444;">e crois que ce jeu s’adresse davantage à un public en bas âge. De par sa nature des graphiques, de la façon dont l’histoire nous est racontée entre les tableaux de combats, sous une forme de bande dessinée, il est clair que l’on peut deviner le public cible, et c’est tant mieux ainsi! Bref, si j’avais eu des enfants, je préférais à ce qu’ils jouent à ce jeu que </span><b><span style="color: #ffa400;">GTA</span></b><span style="color: #444444;">, par exemple.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><b><span style="color: #ffa400;">Wildermyth </span></b><span style="color: #444444;">peut se jouer avec une manette de jeu pour </span><b><span style="color: #0b5394;">PC</span></b><span style="color: #444444;">, et il est simple d’utilisation : il n’y a pas de combos de boutons à faire. La trame sonore est appropriée et il n’y pas de voix de narration comme dans la bande-annonce, ça, c’est peut-être un aspect que j’aurais aimé avoir dans ce jeu. Pour ma part, je n’ai joué qu’à une seule campagne dans le jeu qui m’a pris environ </span><span style="color: red;"><b>4</b></span><span style="color: #444444;"> heures à réaliser. Cependant, le jeu en contient plusieurs. C’est juste qu’en y jouant, et ce, malgré l’originalité de la présentation visuelle du jeu, j’ai réalisé rapidement que celui-ci ne correspond pas tout à fait ce que je désire. Il m’en faut un peu plus. Mais cela, ce sont mes goûts à moi. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Bien sûr que si! Comme je le disais, ce jeu irait parfaitement à un auditoire plus jeune et qui veut découvrir le fabuleux monde des </span><b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b><span style="color: #444444;">. Je ne dis pas que si vous êtes plus âgé que vous n'y trouviez pas votre compte... Peut-être que si. </span><b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b><span style="color: #444444;"> Ceci dit, c'est une belle réalisation dans son ensemble.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="background-color: transparent;"><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="background-color: transparent; font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>4</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="background-color: transparent; font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">3</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="background-color: transparent;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(4 heures = 1 campagne)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>28,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></span></div></span></span><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 14/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgapRgeXa9alWrZ5R-DZW0wtjFpARe5bH_o9xz_J3sAj76LcYWQChtRXfvQsBE9BSbYmec3_zlkdCoZlbn9AZv6zZo5XcvV5lQF-V14Z6o0udgTbc3NSzpJ4T5-kKjpYK48hVmX2uuyqzViX5gtVxOkvv1e9odLRgb0R3jHW0ULUJb6bIEMCFSGwS96kA=s1920" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgapRgeXa9alWrZ5R-DZW0wtjFpARe5bH_o9xz_J3sAj76LcYWQChtRXfvQsBE9BSbYmec3_zlkdCoZlbn9AZv6zZo5XcvV5lQF-V14Z6o0udgTbc3NSzpJ4T5-kKjpYK48hVmX2uuyqzViX5gtVxOkvv1e9odLRgb0R3jHW0ULUJb6bIEMCFSGwS96kA=w640-h360" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://www.wildermyth.com/">https://www.wildermyth.com/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Bande-annonce :</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><br /></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/vgt_0ALl0Rk" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-8961585112389810402021-12-26T13:08:00.002-05:002021-12-26T17:21:41.157-05:00DEATHLOOP<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Action, Discrétion, FPS</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjA3dqX7hlXMAIcLCFE416ij9bspr00t3BDmlYX2Td7LoDBvdP1xnAn_nFPuurXuVRZM-X_EjsXDpiP840v00IwI71OAABjZUleYnmz8abCjmYlGHjUa8eTH4ZzhRUQ_cUNXja9DyqmNV95-_Uzl49pKPxCjm54BlWNR47fyt095eEWGjUlxRR_TMVVlQ=s600" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjA3dqX7hlXMAIcLCFE416ij9bspr00t3BDmlYX2Td7LoDBvdP1xnAn_nFPuurXuVRZM-X_EjsXDpiP840v00IwI71OAABjZUleYnmz8abCjmYlGHjUa8eTH4ZzhRUQ_cUNXja9DyqmNV95-_Uzl49pKPxCjm54BlWNR47fyt095eEWGjUlxRR_TMVVlQ=s16000" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Un de mes coups de cœur cette année! </span><b><span style="color: #ffa400;">Deathloop </span></b><span style="color: #444444;">est un véritable vent de fraîcheur par son originalité (<i>mécanique du jeu</i>) et aussi de son histoire hors du commun. En provenance des studios </span><b><span style="color: #ffa400;">Arkane </span></b><span style="color: #444444;">qui nous avaient offert «</span><span style="color: #2b00fe;"> <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2017/04/critique-de-jeu-dishonored-2.html" target="_blank"><b>Dishonored 2</b></a></span><span style="color: #444444;"> », ils sont de retour avec un jeu d’une excellente qualité : tant au niveau des graphiques (</span><i><span style="color: #0b5394;">visuel, décors, ambiance générale</span></i><span style="color: #444444;">), mais aussi de sa trame sonore, des voix des acteurs (</span><span style="color: #38761d;">V.O.A</span><span style="color: #444444;"> et </span><span style="color: #38761d;">V.F.</span><span style="color: #444444;">) qui ont amené le tout à un niveau supérieur. </span></span><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Cependant, il n’est pas conçu pour tout le monde. Si vous êtes du genre à vous mêler la tête dès que l’histoire se complexifie, alors passez votre chemin... </span><b><span style="color: red;">:P</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Oui, </span><b><span style="color: #ffa400;">Deathloop </span></b><span style="color: #444444;">a une histoire qui peut faire perdre le fil à plus d’une personne. LOL! Dans ce jeu, nous incarnons </span><b><span style="color: #ffa400;">Colt Vahn</span></b><span style="color: #444444;"> un homme prisonnier sur l’île de </span><span style="color: #0b5394;">Blackreef</span><span style="color: #444444;">. Il ne cesse de revivre la même journée encore et encore. Pour fuir les lieux et briser la boucle temporelle une bonne fois pour toutes, il devra assassiner huit personnes-clés (</span><i><span style="color: #0b5394;">Visionnaires</span></i><span style="color: #444444;">) avant minuit. Sinon, il devra tout recommencer. Mais voilà, il n’est pas seul. Une jeune femme du nom de </span><b><span style="color: #ffa400;">Julianna Blake</span></b><span style="color: #444444;">, une habitante de l’île semble être la seule à connaître ses plans, et ce, malgré la répétition des jours qui passent. Et donc, elle fera tout ce qu’elle peut pour l'empêcher de briser la boucle. Une chasse du chat et de la souris s'engage à divers moments et lieux de cette journée sans fin.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Dès les premières minutes du jeu, de la façon </span></span><span style="color: #444444; font-family: arial;">nous sommes introduits au problème de </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">Colt </span></b><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">ainsi que le tutoriel (</span><i><span style="color: #0b5394;">gameplay</span></i><span style="color: #444444;">) qui nous est délivré de façon amusante et originale, cela nous laisse présager l’ambiance délirant de </span><b><span style="color: #ffa400;">Deathloop</span></b><span style="color: #444444;">. Même les dialogues entre </span><b><span style="color: #ffa400;">Colt </span></b><span style="color: #444444;">et </span><b><span style="color: #ffa400;">Julianna</span></b><span style="color: #444444;"> sont vivifiants, car, ils sont les seuls à ne pas être affectés par la boucle temporelle. </span></span><span style="color: #444444; font-family: arial;">Le jeu se divise en quatre (</span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">4</span></b><span style="color: #444444; font-family: arial;">) lieux distincts à visiter et selon quatre (</span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">4</span></b><span style="color: #444444; font-family: arial;">) moments précis du jour : </span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">matin</span></i><span style="color: #444444; font-family: arial;">, </span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">midi</span></i><span style="color: #444444; font-family: arial;">, </span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">après-midi </span></i><span style="color: #444444; font-family: arial;">et </span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">soir</span></i><span style="color: #444444; font-family: arial;">. Selon l’endroit et le moment de la journée, vous pourrez (ou non) accomplir certains objectifs qui vous permettra de découvrir la vérité de l’île et comment y échapper. Donc, vous aurez compris que ce jeu est un énorme puzzle où vous allez devoir commettre certaines actions à certains moments de la journée et dans un lieu bien précis.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;">Moi-même, à un moment donné, dans le jeu, j’étais un peu confus des actions à faire. En fait, dans le jeu, il est dit que pour éliminer un visionnaire de façon permanente, il faut aspirer son essence dans un contenant et utiliser une machine pour s’en débarrasser. Et j’étais persuadé qu’il fallait que je fasse cela pour chacune de mes cibles, finalement non. En fait, il s’agit tout simplement de reconstituer les événements de la journée dans le bon ordre et qu’ils soient tous éliminés avant minuit.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Le personnage a la possibilité de déverrouiller certains pouvoirs qui l’aideront à accomplir sa mission ainsi que l’obtention d’armes de plus en plus puissantes. Des versions améliorées, de </span><span style="color: #38761d;">normal </span><span style="color: #444444;">à </span><span style="color: #660000;">légendaire</span><span style="color: #444444;">. Pour ma part, j’ai été chanceux, car j’ai obtenu un fusil sniper légendaire dès les premières heures du jeu, un hasard ou c’était prévu ? Nul ne le sait. Ceci dit, le jeu peut se jouer de plusieurs façons : il est évident que la discrétion est primordiale, mais si vous désirez foncer dans le tas, vous pouvez le faire si vous le désirez. C’est votre vie après tout, et dans le pire des cas, c’est la journée qui se répétera. </span><b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b><span style="color: #444444;"> Pour ajouter un peu de piquant au jeu, il y a un aspect </span><b><span style="color: red;">PVP</span></b><span><span style="color: #444444;">. C’est-à-dire que le personnage de </span><b><span style="color: #ffa400;">Julianna </span></b><span style="color: #444444;">qui vous apparaît aléatoirement dans le jeu peut être incarné par un <u>autre joueur en ligne</u>. Pour ma part, je n'ai pas activé cette option préférant être le seul dans mon jeu. Ceci dit, si le coeur vous en dit, vous pouvez incarner </span></span><b><span style="color: #ffa400;">Julianna </span></b><span style="color: #444444;">et aller polluer la partie d'un autre joueur. LOL.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Le jeu offre de superbes graphiques. La trame sonore, musique et dialogues sont habilement réalisés donnant un petit côté plus crédible à ce monde inventé et qui nous rappelle un peu les décors de science-fiction des années </span><b><span style="color: red;">'70</span></b><span style="color: #444444;">. J’y ai joué avec la souris et le clavier. Et je dois dire que les tirs à la tête sont très importants, même que les tirs à distances sont incroyables et précis dans ce jeu. J’ai réussi à effectuer des tirs sur des têtes apparaissant de la grosseur d’une épingle à l’écran. Cependant, ce sont les coups de fusil à bout portant qui m’ont semblé problématiques, comme si le jeu n’arrivait pas à les traiter comme il le faut. C'est comme s'ils ne faisaient pas de dégâts (</span><span style="color: #0b5394;">???</span><span style="color: #444444;">) ou à peine. Bah! Étant donné que je suis un fervent du fusil « </span><span style="color: #38761d;">sniper </span><span style="color: #444444;">», je me suis tout de même bien débrouiller à distance.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Sans aucune hésitation! Pour moi, c'est un de mes jeux préférés de cette année. Peut-il convenir à tout le monde ? De par sa nature un peu répétitive et de ses puzzles à faire, il est évident qu'il ne peut plaire à tous. Cependant, cela fait du bien lorsque l'on peut faire fonctionner nos méninges en même temps que faire du combat, vous ne trouvez pas ?</span></span></div><p><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank"><strong><span style="font-family: "arial";">Gr</span></strong></a><span style="font-family: "arial";"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">5</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> </strong></span></span><span style="font-family: "arial";"><span style="color: red;"><strong>3 </strong></span><span style="text-align: justify;">(40h) </span> <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 79,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>)</span><br /><span style="font-family: "arial";"></span><br /><span style="color: orange; font-family: "arial";"><strong>Note : 15/15</strong></span></p><p><span style="color: orange; font-family: "arial";"></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="color: orange; font-family: "arial";"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjbI_8pYUwEoxaCMYHtQcfmAkAb_A9M-E_koq8Qnsw_eWdXMhsHtqMCPAbs3tX_Z_RPSdP_Z6teUWvCEXpjU5Ir6XHKOcxGmG2CmSKcRZIia9_KFNuXJh-TyygFFV_4fKH0wKpnjfTC8234bhymdZ58wUEeYlZOiZrAv6mkichKuY3e5YVKQAvGJoEBKg=s1920" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjbI_8pYUwEoxaCMYHtQcfmAkAb_A9M-E_koq8Qnsw_eWdXMhsHtqMCPAbs3tX_Z_RPSdP_Z6teUWvCEXpjU5Ir6XHKOcxGmG2CmSKcRZIia9_KFNuXJh-TyygFFV_4fKH0wKpnjfTC8234bhymdZ58wUEeYlZOiZrAv6mkichKuY3e5YVKQAvGJoEBKg=w640-h360" width="640" /></a></span></div><span style="color: orange; font-family: "arial";"><br /><strong><br /></strong></span><p></p><p><span style="color: orange; font-family: "arial";"><strong>Site officiel : </strong></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://bethesda.net/fr/game/deathloop">https://bethesda.net/fr/game/deathloop</a></b></span></p><p><span style="color: orange; font-family: "arial";"><strong>Bande-annonce : </strong></span></p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/nwNCczbWb3Q" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-52693820501310811602021-12-26T11:28:00.002-05:002021-12-26T11:28:54.747-05:00CHERNOBYLITE<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">FPS, Ressources, Survie</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgVLr9q6tQ0JGG38vmGa211MNoI0SCRkqoG97pkTs4i4UJilESHnjpouAkfwz-OCIES8V6Gyo0QljtWGoyIiZsHJJKX0RAy3LRFtlYV2MYCqi3x8PokFUhIFUQFvXX-SCIitZy3KLQ3gTDMcbGilMSYAklqOyUWw2PQTyZfLZzUy09QM_KXr_61DdH7xg=s600" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="315" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgVLr9q6tQ0JGG38vmGa211MNoI0SCRkqoG97pkTs4i4UJilESHnjpouAkfwz-OCIES8V6Gyo0QljtWGoyIiZsHJJKX0RAy3LRFtlYV2MYCqi3x8PokFUhIFUQFvXX-SCIitZy3KLQ3gTDMcbGilMSYAklqOyUWw2PQTyZfLZzUy09QM_KXr_61DdH7xg=s16000" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Voilà un jeu qui a suscité ma curiosité dès sa sortie sur le marché. L’une des raisons à cela, c’est qu’en regardant la bande-annonce du jeu, je trouvais que cela ressemblait <b style="color: #ffa400;">S.T.A.L.K.E.R </b><span style="color: #0b5394;">(Shadow of Chernobyl - 2007)</span>, un jeu que j’avais grandement aimé. Cependant, même s’il peut y ressembler visuellement, ce n’est pas un « <i><span style="color: #38761d;">remake</span></i> ». Il s’agit bel et bien d’un jeu original qui combine plusieurs aspects connus que l’on retrouve dans d’autres jeux populaires. Il y a de la collecte de ressources, de la fabrication d’armes, la gestion d’une base et en plus, de personnages non joueurs qui viennent nous aider dans notre mission principale et quêtes secondaires.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’histoire, c’est celle d’<b><span style="color: #ffa400;">Igor</span></b>, un ancien ingénieur de la centrale de Tchernobyl qui rêve de </span><span style="font-family: arial;">sa fiancée <b><span style="color: #ffa400;">Tatyana </span></b>disparue sans laisser de traces lors de la catastrophe de <b><span style="color: red;">1986</span></b>. Près de trente ans ont passé depuis, <b><span style="color: #ffa400;">Igor </span></b>se retrouve à présent dans la zone d’exclusion où il est convaincu que sa femme vît toujours quelque part. C’est alors qu’il décide d’explorer les lieux et de découvrir la vérité. Cependant, la zone est</span><span style="font-family: arial;"> devenue plus hostile que jamais, partagée entre mercenaires du NAR et créatures mutantes nées de la catastrophe de <b><span style="color: red;">1986</span></b>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Le but du jeu est de construire une base fonctionnelle qui permettra à <b><span style="color: #ffa400;">Igor</span></b> de gagner en force, mais aussi de se recruter une équipe de mercenaires afin de prendre d’assaut l’ancienne centrale nucléaire et faire la lumière sur ce qui s’est passé réellement. Pour cela, le joueur doit explorer une carte des lieux, tableau avec des points d’intérêts à découvrir pour ramasser des ressources, découvrir des indices sur la vérité, etc. C’est aussi un jeu de survie, car les ennemis s’ils vous détectent n’hésiteront pas à vous attaquer à vue. De plus, après chacune de vos missions, vous retournerez à votre base afin de guérir vos blessures, de vous nourrir, d’améliorer vos compétences et votre base. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’aspect cueillette de ressources est important dans ce jeu, car c’est cela qui vous permettra de vous nourrir, vous et vos acolytes, construire des nouveaux établis pour améliorer vos armes et vos armures, etc. Heureusement, pendant que vous effectuez votre mission du jour, vos acolytes peuvent aussi accomplir des missions, ce qui vous permettra d’accumuler plus de ressources. Le jeu mise beaucoup au début sur la discrétion, l’élimination silencieuse, car lorsque vous débutez ce jeu, vous n’êtes pas très fort. Cependant, cela change à mesure que vous progressez dans l’histoire. Bien sûr, tout cela si vous prenez le temps d'investir du temps dans votre personnage et sa base. Les concepteurs ont ajouté un concept de santé mentale, car voir des créatures radioactives et/ou tuer des gens ne sont pas des choses que votre personnage prend à la légère. Même si l'aspect de jeu de tir à la première personne est mis en évidence, si vous foncez dans le tas en tirant comme un fou furieux, vous risquez de ne pas rester en vie très longtemps...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Si vous n’êtes pas du genre à vouloir vous casser la tête pour ramasser des ressources, faire preuve de discrétion et éliminer des ennemis en silence, le niveau de difficulté du jeu est facilement modifiable pour rendre cela très facile et ne se concentrer que sur l’histoire. Ainsi, vous pourrez terminer le jeu dans des temps raisonnables, tout en conservant un intérêt pour l’intrigue qui a piqué ma curiosité jusqu’à la fin. D’ailleurs, le seul point négatif que j’ai envers ce jeu est que la carte à explorer est toujours la même (ou presque). Donc, vous allez faire souvent les missions dans les mêmes lieux, mais vous allez partir à des points différents sur la carte. À un moment donné, le côté répétitif du jeu a failli avoir raison sur moi. Cependant, les personnages et l’histoir ont retenu mon départ. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Il y a aussi un aspect « décisions » dans ce jeu qui vous permet d’influencer un peu le cours de l’histoire. Toutefois, un point intéressant, il est possible de les modifier. Je vous laisse le soin de le découvrir, je ne vais tout de même pas tout vous dévoiler ici... <b><span style="color: #ffa400;">:P</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Les graphiques du jeu sont très bien réalisés. Cependant, le fait de ne pas pouvoir escalader de petits monticules, ou encore sauter par-dessus des clôtures alors que mon personnage pouvait clairement passer par-dessus m’ont amener un lot de frustrations. C’est comme si la route vous était barrée alors qu’il n’y a qu’un caillou au sol. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Malheureusement, on ne peut pas se promener aussi librement comme offrent plusieurs jeux à géographie ouverte sur le marché. Côté gameplay, j’y ai joué avec la souris et le clavier. Ce que je reconnais à été plutôt facile lors des combats. Par contre, je ne sais pas si j'avais utilisé une manette les tirs à la tête auraient été aussi simples. Pour le reste, la trame sonore (dialogues) et la musique, elles sont appropriées pour ce type de jeu.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, je recommande ce jeu aisément aux fans de jeux de divers acabits, car celui-ci couvre plusieurs aspects à la fois. Pour ceux et celles qui aiment une histoire intrigante, et ce, mêlée avec de l’action et de la gestion de ressources, ce jeu est pour vous! </span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;">4</span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">2</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(20 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>39,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 14/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgEgbDcYG8TNAdbRU_aakob81Le6N-L9DdQJAFqwzu4vKW0iwrjjwOlkGofzzaIz7ZMwnXy81tB4HO1Zk6mMITCz1CMwrVz8k4PKG3NOqHrvCIGgoNqW5dytHiaZhagpKRkKBDukwSy_CaxlXwMZbrUfWVanZGZzvcHRTAoqJExizK5cmT5uF7txYJ2vw=s1920" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgEgbDcYG8TNAdbRU_aakob81Le6N-L9DdQJAFqwzu4vKW0iwrjjwOlkGofzzaIz7ZMwnXy81tB4HO1Zk6mMITCz1CMwrVz8k4PKG3NOqHrvCIGgoNqW5dytHiaZhagpKRkKBDukwSy_CaxlXwMZbrUfWVanZGZzvcHRTAoqJExizK5cmT5uF7txYJ2vw=w640-h360" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://chernobylgame.com/">https://chernobylgame.com/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Bande-annonce : </span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/_wdywAGhR0M" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-50638663701401777862021-12-23T14:53:00.004-05:002021-12-23T14:53:30.794-05:00WARTALES<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Hack'n'Slash, RPG, Tour par tour</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdWEn4ml-YFLycUovB8rrZ80umqzqGW5IKBohQQYvGkU5rnGAZfFjSKdt3kxRwOyBSHliONlaSoVqaUa_bEM4-eKFJGWDqx3M_G5DlEN0DAnQqIdCdtlA5iflCk-xnrbQWwjmxV9dkSsRMOOvMJf0E9YCnl-oC7SUqvqVlwZjyVF2aVXljUsX2zgRMMg=s600" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhdWEn4ml-YFLycUovB8rrZ80umqzqGW5IKBohQQYvGkU5rnGAZfFjSKdt3kxRwOyBSHliONlaSoVqaUa_bEM4-eKFJGWDqx3M_G5DlEN0DAnQqIdCdtlA5iflCk-xnrbQWwjmxV9dkSsRMOOvMJf0E9YCnl-oC7SUqvqVlwZjyVF2aVXljUsX2zgRMMg=s16000" /></a></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><span style="font-family: arial;"><div style="text-align: justify;">Dernièrement, un bon ami à moi « <span style="color: #0b5394;">Gamer</span> » m’a offert ce jeu-ci : <b><span style="color: #ffa400;">Wartales</span></b>. Normalement, je ne fais pas la critique de jeux en « <span style="color: #0b5394;">Accès anticipé</span> ». Tout simplement parce que les bogues ou les aspects faibles du jeu peuvent être améliorés à la sortie officielle du jeu en mode complet. Mais bon, puisque c’est un cadeau alors j’y ai joué, et je vais tout de même vous faire part de mes commentaires. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Ici, le jeu n’offre pas de mission principale à faire en tant que tel, une quête ultime à accomplir si ce n’est que de survivre le mieux possible dans un monde médiéval pas très fantastique. Au début, on choisit quel type de groupes l’on désire être, ce qui nous donne quelques avantages sur certaines compétences de survie. Puis, avec un peu d’or, vous partez à l’aventure, visiter les tavernes du coin à la recherche de quelques tâches à accomplir et gagner de l’argent. Argent que vous aurez besoin pour engager de nouveaux mercenaires dans votre groupe (<i>grossir les rangs</i>), ou encore acheter de l’équipement plus avantageux pour vous aider lors de vos combats. C’est un jeu de survie.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Le jeu se joue en mode isométrique <b><span style="color: red;">2D/3D</span></b> et vous promenez sur une carte à la recherche d’aventures pour votre groupe. Il y a des ressources que vous pouvez ramasser et qui vous aideront à construire un meilleur campement, créer des potions de guérison. Je vous avouerai que lorsque j’ai vu ce jeu pour la première fois, cela m’a rappelé le jeu <b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2013/07/critique-de-jeu-might-magic-heroes-vi.html" target="_blank">Might & Magic</a></b>, non seulement au niveau du monde, mais aussi des combats. Cependant, avec beaucoup moins de contenu pour l’instant. Je vous dirai que les premières heures du jeu m’ont semblé atroces à un point tel que j’ai failli l’abandonner. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Je semblais tourner en rond : je veux dire le peu d’argent que je réussissais à ramasser dans les combats me servait uniquement à faire réparer l’armure de mes guerriers, guérir leurs blessures et les nourrir. Pas plus pour investir dans autre chose. Puis, une fois sur pied, je retournais au combat et je recommençais le même processus répétitif. Et ce, pendant des heures... </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Heureusement sur la suggestion de mon ami « <span style="color: #0b5394;">Gamer </span>», il m’a conseillé de mettre le jeu en mode « <span style="color: #0b5394;">Facile</span> » et non « <span style="color: #0b5394;">Normale </span>», et là, j’ai pu l’apprécier un peu plus. Finalement, lorsque l’on peut avoir un peu plus d’argent dans ses poches, c’est là que l’on peut se permettre d’acheter de meilleures armes, etc. Les combats deviennent un peu plus équitables puisque l’on peut grossir son groupe en engageant plus de mercenaires et non passer son temps à se sauver des ennemis. La plupart du temps, on rencontre comme ennemis des groupes de bandits, des animaux, rien de très extravagant. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Malheureusement, le manque de tutoriels dans le jeu n’aide pas sa cause sur bien des aspects. On finit par découvrir que les personnages ont chacun un mode d’expertise : lancier, guerrier, voleur, etc. Avoir un groupe de personnages aux compétences diversifiées aide beaucoup aux combats. Sans compter les métiers qu’ils peuvent pratiquer comme forgeron, chasseur, apothicaire, etc., pour les périodes de repos où vous pourrez en profiter pour mettre à profit leurs talents. Toutefois, j’avais un bricoleur dans mon groupe, mais à part, fabriquer de petits trucs comme des crochets de serrure, je n’en voyais guère l’utilité... </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">De plus, je ne sais pas si c’est à cause de l’« <span style="color: #0b5394;">Accès anticipé</span> », mais après plusieurs heures de jeu, mes personnages ne semblent aller plus loin que le <b><span style="color: red;">5e</span></b> niveau. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) Ils arrêtent tout simplement de gagner de l’expérience. Comme je disais, le jeu est encore en construction. La mécanique des combats me semble encore faible sur certains aspects. Par exemple, si un ennemi tombe nez-à-nez avec un de mes archers, celui-ci ne peut plus utiliser son arc. Ce qui est correct. Par contre, si moi, je tombe nez-à-nez avec un archer ennemi, celui peut utiliser encore son arc à bout portant. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) Il y a encore des lacunes dans les combats.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Coté graphique, c’est correct, ni plus, ni moins. J’ai joué au jeu avec le clavier et la souris. Je n’ai pas vérifié si cela pouvait être utilisé avec une manette. </div></span><span style="font-family: arial;"><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En terminant, est-ce que je le recommande ? Pas pour l'instant. Il existe des jeux de même acabits sur le marché qui offrent une expérience de jeu plus agréable et complète. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>3</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">1</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(20 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>39,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 11/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiAc4AD-qaWHySA1jdsZwXYaoeB_jOeGbFIlzds7b8Z4JekgLBTVLCMcrErcFMi9esmKN87e6QPOCbo9sMJo45I2S5ApTKuoaFJZ0oFRsJau3c7un-YQFx6ZsHMSOeRWEiOeBc6k2TeMRAWiEiqN9ntdXinp47L8-r8qYT_NwCDc7M6qCzHcyW1p32icA=s1920" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiAc4AD-qaWHySA1jdsZwXYaoeB_jOeGbFIlzds7b8Z4JekgLBTVLCMcrErcFMi9esmKN87e6QPOCbo9sMJo45I2S5ApTKuoaFJZ0oFRsJau3c7un-YQFx6ZsHMSOeRWEiOeBc6k2TeMRAWiEiqN9ntdXinp47L8-r8qYT_NwCDc7M6qCzHcyW1p32icA=w640-h360" width="640" /></a></div><br /></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://wartales.net/">https://wartales.net/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Bande-annonce :</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/8lLyziem3KA" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-33686940395568282182021-12-19T14:26:00.000-05:002021-12-19T14:26:07.079-05:00TOWER OF TIME<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Aventure</span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">, Fantasy, Hack'n'Slash, RPG</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPWLzEy5MTAaR44cpHSRDM-f4lrIL2Z7vnDQP3OrqkN1v72_B28UKf43vhwTv9kepBpHVLfaNhe2Hg_Mi3WTmkPWDFpdL3gc4NVh-vvq2JGE0kHlvs6Y_1LT_YpIphzgV4iV6qg3QG7rL2sWm3Wm0jrpdCC4vArh2Gv-Eg_R5acONyAYe_PUXRDUBvCA=s600" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="459" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjPWLzEy5MTAaR44cpHSRDM-f4lrIL2Z7vnDQP3OrqkN1v72_B28UKf43vhwTv9kepBpHVLfaNhe2Hg_Mi3WTmkPWDFpdL3gc4NVh-vvq2JGE0kHlvs6Y_1LT_YpIphzgV4iV6qg3QG7rL2sWm3Wm0jrpdCC4vArh2Gv-Eg_R5acONyAYe_PUXRDUBvCA=s16000" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span style="color: #444444;">Ces derniers temps, j’avais le goût de retourner aux bons vieux jeux de style </span><b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b><span style="color: #444444;">. J’étais à la recherche d’un jeu qui pourrait m’offrir une certaine nostalgie du genre, en vue isométrique, et j’ai opté pour « </span><b><span style="color: #ffa400;">Tower of time</span></b><span style="color: #444444;"> ». Au début, je croyais que le jeu offrait des combats tour à tour, mais je suis vite rendu compte qu’il s’agissait de combats qui pouvaient se dérouler en temps réel. Ce qui peut compliquer un peu la stratégie...</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;">C’est l’histoire qui m’a accroché en premier lieu : celui d’un jeune garçon qui, par hasard, découvre une mystérieuse tour enfoncée dans le sol (et à l’envers), et se sent attiré vers elle. Ce n’est que des années plus tard qu’il y retourne afin de l’explorer. Dans les tréfonds, des secrets sur la destruction de son monde lui sont révélés, mais il semble aussi qu’il peut changer le destin néfaste. Grâce à un trône magique sur lequel il s’assoie, il réussit à lier son esprit à celui d'aventuriers qui iront explorer les étages de la tour pour son compte. C'est ainsi qu'il compte obtenir la vérité sur le triste sort de son monde...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Tout comme les bons vieux jeux de </span><b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b><span style="color: #444444;">, celui-ci possède une vue isométrique. Toutefois, il est aussi possible d’explorer la profondeur des lieux, il offre une expérience </span><b><span style="color: red;">2D/3D</span></b><span style="color: #444444;"> complète. Je vous avouerai que la conception des lieux, i.e. les étages que l’on visite sont diversifiés et aussi peaufinés. Là-dessus, aucun doute, le jeu possède de beaux graphiques, ce qui rend l'exploration vraiment intéressante. De plus, chaque étage possède un peu sa propre histoire, ce qui alimente l'intérêt du joueur à se rendre à son objectif final.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Le jeu offre aussi, à peu près, les mêmes règles que les autres jeux de même acabit. C’est-à-dire que les personnages gagnent de l’expérience après chaque combat, ainsi que des objets magiques, et cela leur permettent de monter en force et de gagner de nouveaux sorts, etc. Sauf qu’il y avait longtemps que je n’avais pas joué à jeu qui nous permet de contrôler quatre (</span><b><span style="color: red;">4</span></b><span style="color: #444444;">) personnages à la fois. Cela m’a rappelé un peu les premiers jeux de « </span><b><span style="color: #ffa400;">Dungeon Siege</span></b><span style="color: #444444;"> » ou « </span><b><span style="color: #ffa400;">Dragon Age</span></b><span style="color: #444444;"> ». Oui, les combats peuvent se passer en temps réel, ou même au ralenti. Et vous pouvez même décider de contrôler qu’un seul joueur à pleine capacité sur les quatre pour laisser le soin à l’ordinateur de contrôler le reste du groupe. Cependant, et c’est là, une des grosses lacunes du jeu : les personnages non contrôlés par le joueur n’utilisent pas leurs compétences magiques, mais uniquement celles de base. </span><b><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444;"> Bref, ce sont des idiots.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Heureusement, vous pouvez dans les options du jeu, optez pour une </span><u style="color: #444444;">pause</u><span style="color: #444444;"> des combats afin d’attribuer vous-même chaque attaque de vos personnages de manière adéquate. Ainsi, vous profitez pleinement de leurs pleins potentiels (pouvoirs) et vous pouvez même les déplacer quand ils sont sur le point de subir une attaque localisée de la part des ennemis. Ainsi, vous avez le temps d’étudier les lieux, savoir où placer vos pièges, etc. Hormis cela, les combats ne se déroulent pas dans le donjon en tant que tel, mais dans un tableau de combat à part. Au début du jeu, je trouvais cela intéressant comme principe. Cependant, on réalise qu’à partir du </span><b><span style="color: red;">4</span></b><b><span style="color: red;">e</span></b><span style="color: #444444;"> niveau de la Tour, les salles de combats commencent à être les mêmes et l’on tombe dans la répétition. Je vous avouerai ce qui a commencé à me faire décrocher en plein milieu de la réalisation du jeu.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Un autre point que j’ai trouvé un peu navrant, c’est que les points d’expérience ne sont pas les seules choses dont on a besoin pour augmenter nos personnages en force. On a besoin d’or, mais aussi des schémas. Oui, des schémas qui vous permettent de débloquer un niveau d’apprentissage supérieur. Donc, vous pouvez faire évoluer vos personnages du niveau </span><b><span style="color: red;">1</span></b><span style="color: #444444;"> à </span><b><span style="color: red;">4</span></b><span style="color: #444444;">, librement, mais pour avoir le niveau </span><b><span style="color: red;">5</span></b><span style="color: #444444;">, il faut trouver un schéma qui débloque le </span><b><span style="color: red;">5</span></b><b><span style="color: red;">e</span></b><span style="color: #444444;"> niveau et plus. Selon moi, cette restriction n’était pas nécessaire. Les objets magiques que l’on trouve semblent aléatoires, et curieusement, je ne sais pas pourquoi, ils ont toujours des malus. Vous pouvez trouver une épée magique intéressante, mais elle vous enlève </span><b><span style="color: red;">20 </span></b><span style="color: #444444;">points de vie si vous la prenez. (</span><span style="color: #0b5394;">???</span><span style="color: #444444;">) Il n’y a que les objets que l’on fabrique qui ne semblent pas avoir ce problème. Cependant, si vous n'avez pas pu améliorer votre forge (<i>par manque d'argent ou de schémas</i>), vous vous battrez avec armes plutôt faibles alors que les ennemis gagnent en puissance plus vous descendez les étages de la Tour. </span><b><span style="color: red;">:( </span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Un autre truc qui m’a frappé : c’est la difficulté des combats. Elle m’a semblé incohérente à plusieurs endroits. J’ai joué au jeu en mode <b><span style="color: #0b5394;">normal</span></b>, mais il y a quelques combats que j’aie dû descendre la difficulté à <b><span style="color: #0b5394;">facile</span></b>, et même mode <b><span style="color: #0b5394;">histoire </span></b>quand après plusieurs tentatives, il m’était impossible de les gagner. Et là, je ne parle de combats où on livre bataille au boss de l’étage... Cela a rendu mon expérience de jeu, un peu désagréable. Malgré tout, le jeu n'offre pas juste des combats, mais aussi des puzzles à résoudre, des pièces secrètes à découvrir. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">J’avoue que j’ai tout de même aimé l’histoire et l’interaction « scripté » entre les joueurs. Il y a des dialogues intéressants, voire même amusants. Cependant, on a une possibilité de choisir quatre personnages sur un maximum de sept. Et là, aussi, je trouve cela un peu navrant, car on ne sait pas si on fait le bon choix, si on investit du temps sur le bon personnage qui nous aidera dans notre quête. Le jeu ne permet pas le droit à l’erreur car nos ressources sont limités. On ne peut pas revisiter les étages en faisant de nouveaux combats pour gagner plus d’expérience ou de nouveaux trésors. Malheureusement, pour un <i><span style="color: #0b5394;">complétionniste</span></i> comme moi, tout découvrir dans les lieux ne me satisfaisait pas totalement. Manque d’argent, armes magiques trouvées décevantes, etc.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Ça dépend de ce que vous recherchez. Au début du jeu, mon intérêt était piqué au vif, j’aimais beaucoup. Mais, à partir du <b><span style="color: red;">5e</span></b> étage de la Tour, j’ai commencé à trouver que l’histoire stagnait, les combats étaient des répétitions, mes personnages n’évoluaient pas. Tellement que j’ai arrêté d’y jouer pendant plusieurs jours, pour ensuite me consacrer à la quête principale, et le terminer au plus vite. À la fin, je ne prenais plus le temps de lire tout le texte que l'on trouvait ici et là. Bref, malgré la qualité du design, je suis encore mitigé sur ce jeu... </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><p></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>3</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(40 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>28,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 12/15</span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjSuEhd23pWk7Pr27ss2KdzTe9Wxe5K0PjQyCkj5dD5D-dZ4EaqDq1doX0wdTg4xrt44GBBZfkUtzAjyA1piP0CDlkEOcjevL8mjSDKs6WwX8iNjH0XcTLeD_LaiWkRaCuvPVBIGYwYaISpldg2M7lWxdsyUc3viB_a7VN3EV9crBNpo2Ms9H1UKOkwnA=s1920" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjSuEhd23pWk7Pr27ss2KdzTe9Wxe5K0PjQyCkj5dD5D-dZ4EaqDq1doX0wdTg4xrt44GBBZfkUtzAjyA1piP0CDlkEOcjevL8mjSDKs6WwX8iNjH0XcTLeD_LaiWkRaCuvPVBIGYwYaISpldg2M7lWxdsyUc3viB_a7VN3EV9crBNpo2Ms9H1UKOkwnA=w640-h360" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://www.evehor.com/">https://www.evehor.com/</a></span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Bande-annonce : </span></strong></div><div><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/ClWE2kwkt5s" title="YouTube video player" width="600"></iframe></div>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-48245203806935889722021-12-12T10:45:00.003-05:002021-12-12T10:45:21.106-05:00Bande-annonce : Dying Light 2 <p><span style="font-family: arial;"><b> Sortie :</b> 4 février 2022.</span></p>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/68bZ1LKKh7Q" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-5620372473550879432021-12-06T19:48:00.002-05:002021-12-06T20:09:45.357-05:00CYBERPUNK 2077<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Action, Aventure, Cyberpunk, FP, Monde Ouvert, RPG</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhoXegtWDYwfE33W5Ya05M01mL07bzUIWiw5FKvAI9pDGHJn7KBJ_NzkUtB8dBoCxHFCehZmusXBhp4CZJIMFDZBtGsPpJE12-RnwZXC8bXrboDxgrxk7dWvgRC_rIwRlVSUR3glYRHx8dIZhOwUqILxPvnWwNbP5CaBA9GXq411Z9v7oGhjjgYmvXDfA=s600" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="375" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhoXegtWDYwfE33W5Ya05M01mL07bzUIWiw5FKvAI9pDGHJn7KBJ_NzkUtB8dBoCxHFCehZmusXBhp4CZJIMFDZBtGsPpJE12-RnwZXC8bXrboDxgrxk7dWvgRC_rIwRlVSUR3glYRHx8dIZhOwUqILxPvnWwNbP5CaBA9GXq411Z9v7oGhjjgYmvXDfA=s16000" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Il m’aura fallu près d’un an après sa sortie pour finalement jouer à <b><span style="color: #ffa400;">Cyberpunk 2077</span></b>. À pareille date l’an passé, une énorme polémique entourait ce jeu ayant une multitude de bogues à sa sortie et cela a duré plusieurs semaines, voire des mois avant que l’on en règle une certaine partie. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Mais pourtant, ceux et celles qui avaient déjà eu l’occasion de jouer à « <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2015/06/critique-de-jeu-witcher-3.html" target="_blank"><b>The Witcher 3: Wild Hunt</b></a> » dès sa sortie, auraient dû se douter que <b><span style="color: red;">CD Projekt Red</span></b> nous offrirait le même genre de situation. <b><span style="color: red;">:(</span></b> C’est pourquoi j’ai attendu le plus longtemps possible avant d’acheter celui-ci. Et soyons honnête, cette jeune compagnie s’est retrouvée en avant-plan sur le marché à cause de la popularité de son produit, et non à cause de sa longue expertise dans le domaine du jeu vidéo. Malheureusement, et même encore aujourd’hui, le moteur graphique de <b><span style="color: red;">CD Projekt Red</span></b> n’est pas aussi optimisé que ceux des vétérans de jeux de mondes ouverts comme les « <i><span style="color: #0b5394;">Assassin’s Creed</span></i> » d’<b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b> ou encore les <i><span style="color: #0b5394;">GTA</span></i> de <b><span style="color: #ffa400;">Rockstar</span></b>. Le jeu <b><span style="color: #ffa400;">Cyberpunk </span></b>est beau, car il requiert de puissantes cartes vidéo, et non parce que son moteur est performant.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ceci dit, malgré les « <i><span style="color: red;">glitchs </span></i>» que l’on retrouve encore dans le jeu aujourd’hui, il y a une chose que l’on peut reconnaître, sans contredit (<i>et cela va même pour les jeux « <span style="color: #0b5394;">The Witcher</span> »)</i>, la compagnie <b><span style="color: red;">CD Projekt Red</span></b> possède un sens de l’esthétique, du « look » des décors, des personnages au-delà des normes. </span><span style="font-family: arial;">Le design des environnements est si crédible que l’on veut y croire nous aussi! Et cela, à mon avis, est leur force principale et tout le secret de leur réussite. Les concepteurs nous plongent dans un univers si riche en détail, que ce soit pour les personnages, les lieux, les armes, les équipements, les voitures que cela vient compenser pour les accrocs que l’on peut retrouver par endroits dans le jeu. Je ne sais pas qui sont les artistes-concepteurs de cette compagnie, ils m’avaient déjà agréablement surpris avec les personnages du dernier </span><i style="font-family: arial;">« <span style="color: #0b5394;">The Witcher</span> », </i><span style="font-family: arial;">tout ce que je peux dire c’est : Gardez-les précieusement au sein de votre compagnie. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour l’histoire, cela se déroule en <b><span style="color: #0b5394;">2077</span></b> à <b><span style="color: #ffa400;">Night City</span></b>, une mégalopole où les corporations sont celles qui possèdent le pouvoir et tirent les ficelles politiques en arrière du décor. Dans un monde où les inégalités entre les classes sociales sont présentes plus que jamais, l’accès aux ressources cybernétiques est toutefois plus facile que tout. Certains s’en servent pour fuir la réalité (<i>monde virtuel</i>), d’autres utilisent cela comme moyen pour effectuer leurs travails quotidiens et finalement, il y a ceux qui utilisent cela pour commettre des actes illégaux, d'avoir de l’argent facilement acquis et profiter de leurs avantages sur les autres pour profiter du meilleur parti de la situation économique actuelle. Dans ce jeu, vous pouvez jouer un homme ou une femme, et vous avez le choix entre trois origines : Les <i><span style="color: #0b5394;">nomades</span></i>, <i><span style="color: #0b5394;">gamins des rues</span></i> et la <i><span style="color: #0b5394;">corporation</span></i>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour ma part, j’ai choisi les <i><span style="color: #0b5394;">nomades </span></i>qui correspondaient plus à mon style de jeu. Comme dans tout <b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b>, vous aurez des missions à accomplir. Il y a les missions principales, les missions secondaires, les « <span style="color: #0b5394;"><i>gig </i></span>» que je qualifierais de chasses à la prime, et les attaques <b><span style="color: #0b5394;">NCPD </span></b>où l’on aide la police à éliminer des malfrats. Bref, des missions il y en a beaucoup. Et cela vous permettra de gagner de l’expérience, d’augmenter vos compétences diverses, de vous acheter ou de vous fabriquer de meilleurs équipements. Dès d’entrée de jeu, je voulais jouer un personnage plus « physique » (<span style="color: #38761d;"><i>brawler</i></span>) qu’« électronique » (<span style="color: #38761d;"><i>hacker</i></span>). Cependant, à ma grande déception, le moteur du jeu n’est pas très performant côté combat corps à corps, il y a une seule mission que je n’ai pas délibérément menée à terme dans tout le jeu, c’est celui où il faut se monter une réputation de combats de rue. En fait, même avec un personnage de haut niveau comme le mien (<b><span style="color: red;">44</span></b>e niv.), et avec de l’équipement légendaire (<i><span style="color: #800180;">Gorilla arms</span></i>) et des protections légendaires dépassant <b><span style="color: red;">150 </span></b>de protection chaque morceau que je portais, je me faisais achever en 2-3 coups de poings de l’adversaire seulement. Que je bloquais les coups ou que je me reculais à 10 pieds de mon adversaire, il arrivait toujours à m’atteindre et à me blesser gravement. J’ai finalement décidé d’abandonner cet aspect et j’ai respécialisé tous mes points de compétences dans une autre branche de connaissances. <b><span style="color: red;">:( </span></b> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Malgré tout, je crois que le jeu nous mène au point qu’il faut être un <span style="color: #0b5394;"><i>hacker </i></span>en premier lieu pour pirater les ordinateurs ou appareils électroniques portés par les ennemis. Avoir un peu de force ou de tech pour ouvrir les portes. Je me suis rendu compte aussi qu’il était inutile d’avoir plusieurs spécialisations d’armes à la fois, prenez-en un dans le lot et faites-le évoluer. Pour ma part, j’ai choisi le <i><span style="color: #38761d;">revolver </span></i>et j’ai évoluer mes compétences en ce sens. Comme je suis un <i><span style="color: #0b5394;">complétionniste</span></i>, j’ai tout fait les petits trucs sur la carte du jeu avant de réaliser les missions secondaires et principales, ce qui vous laisse deviner que j’étais tout simplement inarrêtable vers la fin du jeu. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Car, beaucoup de petites missions vous donnent des objets légendaires. Même que vers la fin du jeu, lorsque vos alliés vous offrent des armes, ce sont des versions plutôt minables comparées à ce que vous avez pu accumuler depuis le début du jeu. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> De plus, il est plus avantageux d'« augmenter » un objet légendaire en force qu’un objet de qualité moindre.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Je vous dirai même qu’il y a un aspect du jeu que je n’ai pas découvert (<i><span style="color: #0b5394;">essayé</span></i>), même après l’avoir terminé. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Par exemple, il y a une compétence « <i><span style="color: red;">Berserk</span></i> » et «<i><span style="color: red;"> Cold Blood </span></i>» que je n’ai jamais utilisées, et plusieurs autres trucs. J’ai rarement utilisé des grenades. À la fin, je n’avais qu’à créer des psychoses pour que les ennemis s’entretuent entre eux. Bref, tout cela pour vous dire qu’il y a dans ce jeu plus d’une façon de le réaliser! Vous pouvez y aller de manière rapide, directe au but, ne faire que la mission principale, ce qui risque d’être plus dur ou prendre votre temps et tout faire, ce qui vous rendra quasi invincible.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ma seule déception fut d’apprendre qu’il y avait plusieurs fins au jeu. La mienne, je l’ai trouvé intéressante, mais cela me laissait un peu de froid quant à mon avenir. Et pour les autres fins, plusieurs disent que cela prenait telle ou telle réalisation de missions, mais comme je les ai toutes faites (sauf une), à mon avis, il doit y avoir plus que cela. Un jour, je le recommencerai peut-être à partir de zéro ? Qui sait ?</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Côté gameplay, j’ai eu quelques problèmes de configuration vidéo qui a créé quelques glitchs au début du jeu, mais ceux-ci se sont réglés quand j’ai exploité ma carte vidéo à plein régime. (<i><span style="color: #0b5394;">Geforce rtx 2080</span></i>). Donc, je ne sais pas ce que cela peut donner pour les joueurs qui ont des cartes moins performantes. <b><span style="color: red;">:(</span></b> De plus, j</span><span style="font-family: arial;">e n’ai pas joué au jeu avec une manette, car je trouvais le temps-réponse trop nul, alors j’y suis allé avec la souris-clavier. Les combats à poings nus sont à éviter, car, la mécanique du jeu est foireuse à ce sujet. Et la conduite de véhicule automobile, notamment durant les courses, ouf!!! J’ai rarement vu quelque chose qui est aussi incontrôlable au clavier. Ce n’est pas le point fort du jeu. Heureusement, il n’y a pas beaucoup de missions à faire de ce type. <b><span style="color: red;">:P</span></b></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Aujourd’hui : Oui! <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Par contre, si j’avais fait partie des gens qui l’avaient essayé à sa sortie l’an passé, alors je vous aurai probablement répondu le contraire. Héhéhé! Et même si le jeu comporte encore quelques soubresauts de performance, à cause de son moteur graphique, on oublie rapidement cela. Car, l’univers de <b><span style="color: #ffa400;">Cyberpunk 2077</span></b> est admirablement bien réussi. Et je crois sincèrement que c'est cela qui fait la réussite des produits de <b><span style="color: red;">CD Projekt Red</span></b> : un environnement riche au look et design très crédible. Sans oublier, une histoire tout de même intéressante... </span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank"><strong><span>Gr</span></strong></a><span><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>5</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> :</span> <span style="color: red;"><b>5</b></span></span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"> (70 heures, 99% complété), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 79,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>)</span></span></div><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Note : 14/15</strong></span></span></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgWNa6Rf3KWn3NZVbXZ6mDp45RtEmb6h-DMXwoxgU8SewKdBZc8Xp56lLRRVuM6-XsCs4snIVUMtBq6vQFunACZw-OqnQV-WUXKlPlSOhpLmaFVkxNfOZvZ4TG6odmtG0dB4QaKeDq3HoP43txEUKJNMql4u4fMaSKV5FYdPv6gm5_J0UuVpv-XCIynxA=s1920" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgWNa6Rf3KWn3NZVbXZ6mDp45RtEmb6h-DMXwoxgU8SewKdBZc8Xp56lLRRVuM6-XsCs4snIVUMtBq6vQFunACZw-OqnQV-WUXKlPlSOhpLmaFVkxNfOZvZ4TG6odmtG0dB4QaKeDq3HoP43txEUKJNMql4u4fMaSKV5FYdPv6gm5_J0UuVpv-XCIynxA=w640-h360" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><strong><br /></strong></span></span><p></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Site officiel : </strong></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.cyberpunk.net/ca/fr/">https://www.cyberpunk.net/ca/fr/</a></b></span></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Bande-annonce : </strong></span></span></p>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/1DSutjnvTX4" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-63909861242874654502021-11-27T11:56:00.000-05:002021-11-27T11:56:08.117-05:00WASTELAND 3<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d;"><span style="color: #38761d;"><span style="font-family: arial;">Catégories jeu : Action, Monde Ouvert, Post apocalyptique, RPG, Tour par tour</span></span></b></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoETM603L28U6LrOpldl29oHyh3Vz7cDSjembx31BEzRwJQFn6hyphenhyphenjUZnw3lJlOMKXIWqh4kPd0J-_9ybhIKbb00f4qq8KEd6YShjetmMj-JksBqjjQpmmQoAN-X2voT6qdHElUG0m2tE3V/s600/Waste.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoETM603L28U6LrOpldl29oHyh3Vz7cDSjembx31BEzRwJQFn6hyphenhyphenjUZnw3lJlOMKXIWqh4kPd0J-_9ybhIKbb00f4qq8KEd6YShjetmMj-JksBqjjQpmmQoAN-X2voT6qdHElUG0m2tE3V/s16000/Waste.jpeg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Wow! J’ai rarement vu cela, mais je dois dire « <span style="color: #2b00fe;"><i>Félicitations! </i></span>» à la compagnie <b><span style="color: #0b5394;">InXile Enter</span></b>. de leur retour assez fulgurant avec jeu-ci. Il faut dire qu’il y a quelques années, j’avais fait une critique de <b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2013/12/critique-de-jeu-wasteland-2.html" target="_blank">Wasteland 2</a></b> sur mon blogue et qui m’avait laissé un goût amer. Tellement que lorsque ce jeu-ci est sorti sur le marché, je n’étais pas du tout intéressé à l’acheter. Or, j’ai fini par me laisser tenter et j’ai tout simplement adoré! En fait, presque toutes les choses pour lesquelles j’avais eu des reproches avec le jeu précédent ont été corrigées. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans ce nouveau volet, le groupe des « <b><span style="color: #ffa400;">Rangers </span></b>» dont vous faites partie doit se rendre au <span style="color: #0b5394;"><b>Colorado </b></span>afin d’aider un homme appelé le « <b><span style="color: #ffa400;">Patriarche </span></b>» et de conclure une entente avec lui pour assurer la survie de votre groupe. Mais voilà, en chemin, vous et vos amis tombez dans une embuscade et vous faites partie des seuls survivants de cette attaque. En rencontrant le </span><span style="font-family: arial;">« </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">Patriarche </span></b><span style="font-family: arial;">», celui-ci propose de vous aider dans vos déboires en échange que vous l’aidiez dans ses propres combats. En effet, trois de ses enfants se sont rebellés contre lui et ont créé chacun une faction (<i>avec leur propre idéologie</i>) afin de détrôner leur père qu’ils considèrent comme un dictateur sur les territoires dévastés et enneigés du <b><span style="color: #0b5394;">Colorado</span></b>. À vous de découvrir qui dit vrai ? Et pour qui allez-vous accepter de rejoindre les rangs...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans <b><span style="color: #ffa400;">Wasteland 3</span></b>, l’histoire est plus intéressante, et aussi on ne vous attribue pas plusieurs quêtes à la fois qui vous font perdre le fil des événements comme son prédécesseur. Le journal des missions est simple d’utilisation et facile à s’y retrouver lorsque vous avez besoin d’éclaircissement sur les objectifs. De plus, tout se passe </span><span style="font-family: arial;">autour de la base des « <b><span style="color: #ffa400;">Rangers</span></b> » qui est le point central de la carte. Vous pouvez visiter plusieurs endroits, mais on revient toujours à notre base. Plus, vous évoluerez dans l’histoire et plus vous rencontrerez des personnages qui pourront se joindre à votre équipe. Cependant, certains n’auront pas en tête les mêmes objectifs que vous, ce qui pourrait amener des conflits.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Personnellement, j’ai gardé les mêmes personnages du début à la fin, préférant de miser sur leurs évolutions et leurs compétences. Comme dans tout <b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b>, vous gagnez des points après chaque niveau d’expérience acquis et vous les placez dans les attributs, les compétences et les coups spéciaux que vous désirez acquérir. C’est pareil pour l’équipement, vendez ce que vous n’utilisez pas et cela vous permettra d’obtenir des armes ou armures plus fortes tout au long de la réalisation du jeu. Pour ma part, comme je suis un complétionniste, donc je fais toutes les missions secondaires avant la principale, et je recycle et vends tout ce que je trouve. Ce qui fait que, vers la fin du jeu, mes personnages sont devenus de véritables machines de guerre que peu de personnes peuvent arrêter. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Et cela fait toute la beauté de ce jeu qu’en ce sens qu’il n’est pas punitif et récompense ceux et celles qui prennent le temps de tout faire comme objectifs. Du coté graphique, c’est encore un jeu e</span><span style="font-family: arial;">n vue isométrique, toutefois, le moteur utilisé est beaucoup plus performant que celui d’antan, les endroits à visiter ainsi que les personnages sont bien conceptualisés et surtout, je</span><span style="font-family: arial;"> n’ai pas eu de bogues de collisions des objets comme dans le jeu précédent. <b><span style="color: red;">:P </span></b></span><span style="font-family: arial;">Du côté des dialogues à lire à l’écran, il y a eu une nette amélioration. Je veux dire il n’y a plus de textes interminables à lire, cela reste précis et concis. Juste assez pour comprendre ce que l’on a besoin de savoir de la situation sans tomber dans les détails superflus.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Côté gameplay, malgré que je crois que ce jeu peut se jouer avec une manette (<i>mais je n’ai pas essayé</i>), j’y ai joué avec le clavier-souris. Les combats se déroulent tour par tour. Avec des déplacements et actions limités comme dans tous les jeux de stratégie, et je n’ai pas eu ce problème de tirs ratés que l’on observe dans les autres jeux de mêmes acabits. Plus, nos personnages deviennent forts, et plus ils font du dégât. Très honnêtement, je ne me rappelle même pas d’avoir recommencé un combat dans ce jeu parce que je n’aimais pas l’issue. J’y ai joué à la difficulté « normale », peut-être que pour les joueurs plus expérimentés ou encore, amateurs de grandes difficultés, il est possible d’augmenter la difficulté du jeu.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, je dois dire que <b><span style="color: #ffa400;">Wasteland 3</span></b> m’a agréablement surpris et m’a aussi permis de renouer avec la compagnie de ce jeu. Et si vous êtes amateur de <b><span style="color: #ffa400;">RPG </span></b>avec des combats en tour par tour, je vous le recommande aisément, il en vaut le détour. Pour ma part, même si le jeu est sorti l’an passé, c’est l’une des belles surprises de cette année. Et probablement que je vais essayer le contenu supplémentaire qui est maintenant disponible... </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank"><strong><span>Gr</span></strong></a><span><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>5</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> :</span> <span style="color: red;"><b>5</b></span></span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"> (59 heures), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 45,49$ (<span style="color: red;">Steam</span>)</span></span></div><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Note : 15/15</strong></span></span></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWKnWS_BJJo041K7f8V-moW5JuZvyy1FEvN3Rlih-02xfW2NKcebflpO-ONieOoIWSyftw7yUQV-4-vvzhsAoywdK65ewiooSqT-Mc9bnqMrPKO8J8L7nvsddl8Ids2DeB1q6QGKe5X8FL/s1920/waste3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWKnWS_BJJo041K7f8V-moW5JuZvyy1FEvN3Rlih-02xfW2NKcebflpO-ONieOoIWSyftw7yUQV-4-vvzhsAoywdK65ewiooSqT-Mc9bnqMrPKO8J8L7nvsddl8Ids2DeB1q6QGKe5X8FL/w640-h360/waste3.jpg" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><strong><br /></strong></span></span><p></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Site officiel : </strong></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.inxile-entertainment.com/wasteland3">https://www.inxile-entertainment.com/wasteland3</a></b></span></p><p><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><strong>Bande-annonce : </strong></span></span></p>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/gagEMFUtKlo" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-23729422665503843702021-11-22T21:19:00.002-05:002021-11-22T21:19:21.730-05:00HOUSE OF ASHES <p><b style="color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Action, Coop, Décisions, Horreur, TP</span></b></p><p><b style="color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b style="color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinuPVOHkhNXNU54hxBEaRaRn_X8FU2MWQt8baRn1uOo69x81UN8rCGIn_lQzBC2ZHxuCNwh_siPYRYWU9f_vIxZ29vd2NLZAH4UVjurm8oaaot08rHd2I2a22ISRY5qDft6TIXvh5bqGg7/s600/hoa.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinuPVOHkhNXNU54hxBEaRaRn_X8FU2MWQt8baRn1uOo69x81UN8rCGIn_lQzBC2ZHxuCNwh_siPYRYWU9f_vIxZ29vd2NLZAH4UVjurm8oaaot08rHd2I2a22ISRY5qDft6TIXvh5bqGg7/s16000/hoa.jpg" /></a></b></div><p style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;">Le mois dernier, j’ai joué à un nouveau volet de l’excellente série de jeux d’horreurs </span><span style="font-family: arial; text-align: justify;">« <b><span style="color: #0b5394;">The Dark Pictures Anthology </span></b>» qui nous avait offert « <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2019/12/man-of-medan.html" target="_blank"><b>Man of Medan</b></a> » et « <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/07/little-hope.html" target="_blank"><b>Little hope</b></a> ». Mais, je n’avais pas eu encore le temps de vous en parler puisque plusieurs péripéties de ma vie de tous les jours ne m’ont pas permis de mettre à jour mon blogue plus rapidement. J’en suis fort désolé. </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">:( </span></b><span style="font-family: arial;">Ceci dit, vous serez peut-être heureux d'apprendre qu'une fois de plus, cette excellente compagnie de jeux qui se spécialise</span><span style="font-family: arial;"> dans la </span><span style="font-family: arial;">numérisation d'acteurs plongés dans des histoires sordides et inquiétantes nous livre une autre belle réussite. J'ai dévoré ce jeu.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Évidemment, la compagnie exploite tous les même aspects de la façon de jouer (<i><span style="color: #0b5394;">gameplay</span></i>) qui avaient fait le succès deux histoires précédentes. C’est-à-dire que l</span><span style="font-family: arial;">e jeu se déroule toujours à la troisième personne. Si vous jouez seul, </span><i style="font-family: arial;">car vous pouvez jouer en mode <span style="color: #38761d;">Coopération</span></i><span style="font-family: arial;">, vous serez amené à contrôler tous les personnages tour par tour. Et ce, au fur et à mesure que l’histoire se développe. Comme ses prédécesseurs, vous aurez des décisions à prendre et au</span><span style="font-family: arial;">ssi d’un peu de coordination (</span><i style="font-family: arial;">rapidité à cliquer sur les boutons de la manette</i><span style="font-family: arial;">), ce qui influencera le cours de l’histoire. Le but ultime, c’est de garder tous les personnages en vie. Du moins, du mieux que vous le pouvez...</span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Donc, comme vous avez pu le lire sur ce point « <b><span style="color: #ffa400;">House of Ashes </span></b>» n’a pas de nouveautés à offrir. CEPENDANT, la force principale de ce type de jeux est <u><b><span style="color: #38761d;">son histoire</span></b></u>. Tout comme « <b><span style="color: #ffa400;">Little hope</span></b> » avait une histoire et une ambiance différente de « <b><span style="color: #ffa400;">Man of Medan</span></b> », il en est de même pour « <b><span style="color: #ffa400;">House of Ashes</span></b> » que je qualifierai plus d’une histoire d’<b><span style="color: #0b5394;">horreurs/action</span></b>. En effet, dans ce jeu-ci, nous suivons une troupe de militaires qui doivent se rendre sur un site, quelque part en <b>Iraq</b>, afin de trouver un lieu qui abrite supposément des armes chimiques. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Rendus sur place, la troupe militaire américaine échange des coups de feu avec une troupe militaire iraquienne et ils font céder sous leurs pieds le sol. Ils se retrouvent tous coincés dans de mystérieuses cavernes renfermant d’étranges statues et reliques datant d’une époque lointaine. Les militaires de deux camps se rendront bien à l'évidence qu'ils ne sont pas seuls sous la terre et ils devront s'associer pour survivre aux choses qui se cachent dans l'ombre...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans ce jeu-ci, le visuel est toujours aussi bien réalisé. On y reconnaît quelques acteurs des jeux précédents de la série, plus de nouveaux acteurs numérisés pour celui-ci. La trame sonore est toujours aussi adéquate. Et le jeu est simple à jouer avec une manette. </span></div><p><b style="color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;"></span></b></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, je recommande sans hésiter ce jeu à tous. Décidément, cette compagnie m'a vraiment conquis avec leurs jeux et j'attends le prochain avec impatience.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>5</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(6 heures 1/2)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>39,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><b><br /></b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b>Note 15/15</b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvLD-p1mljQn0sgDPv1do0OEz3vAx1N3keHxfIBuHBSi7bCHs9dhEaKnA1165Z6qy6hx39hkFjmvj-t-_3yYLAXqiV2EQW0ROws3pf3-hDhkT4HtDAo9LgAYZTYJZvv8dz4bxtuDtpohOl/s2559/AOH1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1090" data-original-width="2559" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvLD-p1mljQn0sgDPv1do0OEz3vAx1N3keHxfIBuHBSi7bCHs9dhEaKnA1165Z6qy6hx39hkFjmvj-t-_3yYLAXqiV2EQW0ROws3pf3-hDhkT4HtDAo9LgAYZTYJZvv8dz4bxtuDtpohOl/w640-h272/AOH1.jpg" width="640" /></a></div><b><br /></b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="text-align: left;"><span style="color: #ffa400; font-family: arial;"><b><a href="https://www.thedarkpictures.com/house-of-ashes">https://www.thedarkpictures.com/house-of-ashes</a></b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b><br /></b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #ffa400;"><b>Bande-annonce : </b></span></span></div><div style="font-family: arial; text-align: justify;"><br /></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/Ly39q3fkTJE" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-76299611674066844902021-11-06T10:34:00.001-04:002021-11-06T10:34:25.447-04:00FAR CRY 6<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Action, FPS, Monde Ouvert, RPG</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQXM7Ye8XWv8Rx1O-u24yFt9yhmxivnpTtjE2XToWpycUbj3rbsqgwK4RO2zhUkzZFJvemWZqiFQZCbvJKpI4-kh2SdFRxw8XCfdrGBxBW8fxeMH9Le-8uqaKGdgY-b86T4pVU4snsbbfX/s600/FarCry6.jpeg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="312" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQXM7Ye8XWv8Rx1O-u24yFt9yhmxivnpTtjE2XToWpycUbj3rbsqgwK4RO2zhUkzZFJvemWZqiFQZCbvJKpI4-kh2SdFRxw8XCfdrGBxBW8fxeMH9Le-8uqaKGdgY-b86T4pVU4snsbbfX/s16000/FarCry6.jpeg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Pour ma part, après le fiasco d’</span><b style="color: #444444;"><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2021/09/assassins-creed-valhalla.html" target="_blank">Assassin’s Creed Valhalla</a></b><span style="color: #444444;"> sur </span><b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b><span style="color: #444444;">, et ce, plus d’un an après sa sortie, je m’attendais à un peu plus du côté de </span><b><span style="color: #ffa400;">Far Cry 6</span></b><span style="color: #444444;">. </span><b><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444;"> Quelle erreur! Pourtant, j’ai toujours été un fan des produits d’</span><b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b><span style="color: #444444;"> depuis les tout débuts, mais là, cela frise le ridicule, j’ai l’impression de revivre le cauchemar d’il y a quelques années (</span><span style="color: #38761d;">A.C. 3 et Far Cry 3</span><span style="color: #444444;">, etc.) Non seulement, on nous livre une version encore boguée, mais je n’ai jamais pu y jouer avec ma manette </span></span><span style="background-color: transparent; text-align: left;"><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">X|S</span></b><span style="color: #444444;"> pour </span><b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b><span style="color: #444444;">. Je suis donc retourné au bon clavier-souris pour y jouer, quoique cela n’est pas un mal en soi pour les adeptes de jeux de tirs.</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: transparent; text-align: left;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: #444444; font-family: arial;">Peut-être que cela est dû au contexte du « </span><span style="color: #0b5394; font-family: arial;">Coronavirus</span><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"> » ? Ou encore un mouvement flagrant de personnel chez </span><b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b><span style="color: #444444;"> vers de nouvelles équipes sans expérience ? Encore une fois, cette année, le contrôle de qualité avant de livrer un produit sur le marché laisse grandement à désirer. S’il faut être indulgent envers vos jeux, alors soyez-le aussi avec vos prix! Réduisez de moitié, car lorsque l’on paie </span><b><span style="color: red;">80 $</span></b><span style="color: #444444;"> pour un jeu, on s’attend à un bon produit dès le départ. Pour le même prix (<i>et parfois moindre</i>), d’autres compagnies concurrentes ont livré cette année des jeux de meilleure qualité sur le marché. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Passons à l’histoire, cela se déroule sur une </span></span><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">île fictive des Caraïbes de </span><b><span style="color: #ffa400;">Yara</span></b><span style="color: #444444;"> et est dirigée par un dictateur du nom de </span></span><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Anton Castillo</span></b><span style="color: #444444;"> (personnifié par </span><i><span style="color: #0b5394;">Giancarlo Esposito</span></i><span style="color: #444444;">). Celui-ci tente d’apprendre à son fils, Diego, comment avoir une poigne de fer pour assurer un contrôle absolu sur le peuple de l’île et la production d’un nouveau produit (guérissant le cancer), et qui ramènera paix, prospérité et fortune aux habitants de l’île. Dans ce jeu, l</span></span><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">e joueur joue le rôle de </span><b><span style="color: #ffa400;">Dani Rojas</span></b><span style="color: #444444;"> (<i>homme ou femme</i>), un soldat luttant pour la liberté qui tente de ramener la nation à la gloire et de résister face au pouvoir en place, principalement en menant des actions de guérilla.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Bon. Malheureusement, le scénario n’est pas aussi nouveau que cela. Il ressemble presque au scénario de </span><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2017/02/critique-de-jeu-toms-clancy-ghost-recon.html" target="_blank"><b><span style="color: #2b00fe;">Ghost Recon WildLands</span></b></a><span style="color: #444444;">. En fait, à bien y penser, le principe est le même! Il s’agit de mener des actions pour libérer des territoires qui appartiennent à des sous-fifres. Et cela fait diminuer lentement l’emprise du dictateur sur l’île. Et là, c’est peut-être ce qui cloche avec ce jeu-ci : si j’étais un joueur n’ayant jamais joué à d’autres produits d’</span><b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b><span style="color: #444444;">, peut-être que je n’aurais que seulement des louanges envers ce jeu. Ce n’est PAS le cas! En vérité, c’est une version « </span><span style="color: #38761d;"><b><i>cheap</i></b></span><span style="color: #444444;"> » de Ghost Recon. Voilà! Je l'ai dit! On nous offre quasiment le même gameplay, mais avec des options en moins. On ne peut pas se coucher au sol. Si on se cache dans un arbuste, il n’y a pas d’indicateurs pour dire si on est à découvert ou pas. Même le moteur du jeu nous semble moins performant, objets polygones avec peu de détails ou de variations de couleurs, bref, pleins de petits trucs qui nous fait penser que nous jouons avec le moteur de </span><b><span style="color: #ffa400;">Far Cry 2</span></b><span style="color: #444444;">. Sauf qu’on y a ajouter des effets de lumières pour cacher la supercherie. On est loin des moteurs graphiques de </span><b><span style="color: #2b00fe;"><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2020/04/the-division-2-warlords-of-new-york.html" target="_blank">Division 2</a></span></b><span style="color: #444444;">, par exemple. Pourtant, c'est la même compagnie, non ?</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Si vous êtes un </span><span style="color: #0b5394;"><i>complétionniste </i></span><span style="color: #444444;">comme moi, vous aurez tôt fait de grimper au maximum de vos compétences, car vous aurez débloqué rapidement des armes efficaces pour exécuter vos missions. Pour ma part, donnez-moi un fusil sniper, un lance-grenade et un simple fusil mitraillette, pas besoin de rien d’autre, et je vous fais le jeu les doigts dans le nez. Donc, j’étais content d’apprendre que, pour les joueurs plus aguerris de jeux de tirs comme moi, on pouvait même augmenter la difficulté du jeu. Cependant, augmenter la difficulté dans ce cas-ci était un peu ridicule. Les ennemis bougent en tirant et croyez-moi, ils ne vous ratent <u>jamais</u>! Même à travers les objets ou murs! De plus, vers la fin du jeu, tirez dans la tête d’un ennemi sans casque avec une balle perforante (<i>perce-blindage</i>) ne lui fait que la moitié des dégâts. Déjà qu’un tir à la tête n’est pas si simple avec un ennemi qui bouge tout le temps, mais en plus, ils ont des têtes en acier ? C’est quoi, des « Terminators » ? Bref, il y a plein de façons d’augmenter la difficulté d’un jeu sans créer des ennemis surréalistes.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span><span style="color: #444444;">En terminant, j’ai achevé ce jeu uniquement parce que je suis du genre à terminer tous les jeux que j’achète. </span><b><span style="color: red;">:P</span></b><span style="color: #444444;"> Et malgré la présence de l’acteur </span></span></span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">Giancarlo Esposito</span></i><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"> dans</span></span><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;"> </span><b><span style="color: #ffa400;">Far Cry 6</span></b><span style="color: #444444;">, ce n’est pas ce qui m’a permis de apprécier ce jeu davantage. En fait, M. Esposito m’a convaincu de l’acheter, mais en y jouant je me suis vite rendu compte rapidement de mon erreur. Et quant à moi, si vous voulez jouer à jeu de même acabit, alors allez vers les jeux de </span><i><span style="color: #0b5394;">Ghost Recon Wildlands</span></i><span style="color: #444444;"> à la place. Est-ce que je recommande ce jeu ? Pour le prix, pas vraiment. Il y a mieux sur le marché... </span></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><br /></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <span style="color: red;"><b>3</b></span>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">3</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">1</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;">(10 heures), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 79,99$ (<span style="color: red;">Ubisoft</span>) </span></div><p><span style="font-family: "arial";"><br /></span><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 10/15</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaTrRwQCD2B9nlvQm33RTXW-unZ-i9IECJB_Yh3Lh0p_-ECsU73qhRJgydYDcg9AXYMWjc3JwZiqX25iSQwboMZ5833lSZRChhxN0a0rRx7PqYfOm4donq6idIJdUTL5jUnZDdYa4ZNlv/s1920/Far+Cry%25C2%25AE+62021-10-19-19-11-26.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidaTrRwQCD2B9nlvQm33RTXW-unZ-i9IECJB_Yh3Lh0p_-ECsU73qhRJgydYDcg9AXYMWjc3JwZiqX25iSQwboMZ5833lSZRChhxN0a0rRx7PqYfOm4donq6idIJdUTL5jUnZDdYa4ZNlv/w640-h360/Far+Cry%25C2%25AE+62021-10-19-19-11-26.jpg" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><b><br /></b></span></span><p></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/far-cry/far-cry-6">https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/far-cry/far-cry-6</a></b></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Bande-annonce :</b></span></span></p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="337" src="https://www.youtube.com/embed/IPuonpGuQto" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-22317546924789827802021-10-24T12:22:00.000-04:002021-10-24T12:22:00.776-04:00NEW WORLD<p><b style="background-color: white; color: #38761d; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.85px;">Catégories jeu : Action, Aventure, Hack'n'Slash, Monde Ouvert, Multijoueurs, RPG, TP</b></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIUgT14uuxhF7XUEEiFqW08Zz_Qr3JivuUIQDJ_XxJV1VK6Agfe95K09WMoAsuObMV5I_Jxuy7DbT59-LVxKXZFn6fu-a_YfsMUjAzUzjVtLl3SSemolG5_v2SUFupjBqJRbCcjtNtlBVe/s600/NewWorld.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIUgT14uuxhF7XUEEiFqW08Zz_Qr3JivuUIQDJ_XxJV1VK6Agfe95K09WMoAsuObMV5I_Jxuy7DbT59-LVxKXZFn6fu-a_YfsMUjAzUzjVtLl3SSemolG5_v2SUFupjBqJRbCcjtNtlBVe/s16000/NewWorld.jpg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: arial;">Vous savez ce qui arrive lorsque vous donnez un jeu </span><b style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">MMO </span></b><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span><span style="color: #444444;">à un </span><i><span style="color: #0b5394;">complétionniste </span></i><span style="color: #444444;">comme moi qui veut tout faire dans un jeu ? </span></span><b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b><span style="color: #444444;"> Et bien, il meurt derrière son écran d’ordinateur, car il n’a plus de vie pour réaliser tout le contenu. </span><b><span style="color: red;">:P</span></b><span style="color: #444444;"> Hahaha! Je plaisante! En fait, pour être honnête avec vous, je me suis toujours tenu loin des jeux </span><b><span style="color: #ffa400;">MMO</span></b><span><span style="color: #444444;">, il y a deux raisons majeures à cela : 1 - Je déteste le </span><b><span style="color: #ffa400;">PVP </span></b><span style="color: #444444;">(</span><i style="color: #444444;">joueur contre joueur</i><span style="color: #444444;">), et 2 - Il faut souvent passer d’innombrables heures à ramasser des ressources pour devenir un personnage fort. Mais, lorsqu’un ami m’a donné en cadeau celui-ci, j’ai pris la peine de l’essayer et je dois dire que j’y joue encore... </span><b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b><span style="color: #444444;"> </span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">Le jeu </span><b><span style="color: #ffa400;">New World</span></b><span style="color: #444444;"> se déroule sur un continent sauvage et hanté appelé </span><span style="color: #0b5394;"><b>Aeternum</b></span><span style="color: #444444;">. Cela se déroule durant l’ère de l’exploration et de la colonisation des terres par les humains, et c’est pourquoi il y a des personnages qui ont vraiment le « look » typique des grands explorateurs espagnols et voire même britanniques. </span><b><span style="color: red;">:P</span></b><span style="color: #444444;"> Ceci dit, dans ces contrées inexplorées, </span></span></span><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: arial;">les joueurs seront confrontés à des légions brutales « Les corrompus », des animaux hors du commun et autres manifestations surnaturelles. C'est le croisement entre la magie, les fusils et l'acier.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; color: #444444; font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Ce </span><b><span style="color: #ffa400;">RPG </span></b><span style="color: #444444;">offre des missions principales et des missions à accomplir, de l’expérience à gagner pour gagner des niveaux et ainsi investir des points dans vos caractéristiques de base de votre personnage. De ce côté, il est similaire à tous les jeux de même acabit. Il y a aussi des ressources à exploiter, des compétences à développer, des trésors à découvrir, etc., etc. Et des joutes joueurs contre joueurs (</span><b><span style="color: #ffa400;">PVP</span></b><span style="color: #444444;">) si désiré. Mais, qu’est-ce qui me fait dire que ce jeu est meilleur qu’un autre du même style ? Personnellement, je ne suis pas un spécialiste en la matière. Par contre, je peux vous dire ce qui, selon moi, fait la réussite de ce jeu à mes yeux.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">L’un de mes premiers points qui m’a frappé, c’est que visuellement il est beau et plus que bien des jeux </span><b><span style="color: #ffa400;">MMO </span></b><span style="color: #444444;">que j’ai vu jusqu’à présent. Les lieux sont différents, les diverses régions sont diversifiées, les monstres sont bien conçus. Ici, vous ne vous battrez pas contre des cubes, triangles ou petits bonhommes ballounes que l’on voit dans les jeux japonais et qui vous attendent sur place. Un second point est la conception du personnage qui est aussi très malléable. Ici, je ne parle pas de choisir un nom ou un sexe, mais admettons que si vous avez conçu un guerrier, et que vous vous rendez compte que vous auriez aimé avoir un magicien à la place. Il n’est jamais trop tard pour changer, car vous pouvez redistribuer tous vos points de base en tout temps (<i>ou presque</i>). Et cela est la même chose pour vos coups spéciaux que vous apprenez. Vous pouvez redistribuer vos points investis. Vous avez mis l’emphase sur les attaques au bouclier et à l’épée, mais vous auriez aimé investir dans le combat à la lance ? Vous le pouvez, il y a une grande flexibilité. Il n’est jamais trop tard pour redéfinir votre héros. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">De plus, quelque chose que j’ai remarqué, c’est que le jeu est bien balancé, car ce n’est pas parce que vous n’avez pas de bouclier que vous ne pouvez pas bloquer les attaques de vos ennemis. Pour l’avoir essayé, bloquer avec un bouclier ou bloquer avec n’importe quelle autre arme, ne vous pénalise pas. Si vous avez des dégâts à subir, le montant sera équivalent. </span></span><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Je crois que les concepteurs du jeu ont tenté d’équilibrer les classes du mieux possible pour ne pas pénaliser une classe contre une autre, surtout en </span><b><span style="color: #ffa400;">PVP</span></b><span style="color: #444444;">. La seule chose à surveiller, c’est d’investir des points dans les caractéristiques de votre type de combat. Par exemple, vous allez investir dans la </span><span style="color: #0b5394;">Force </span><span style="color: #444444;">si vous désirez vous battre avec des armes à deux mains, mais vous allez plutôt investir dans la </span><span style="color: #0b5394;">Dextérité </span><span style="color: #444444;">si vous désirez vous battre avec un fusil ou un arc. Vous n’avez pas besoin de mettre des points dans toutes les caractéristiques de votre héros. </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Malgré tout, la raison majeure pourquoi j’y joue : c'est que vous n’avez pas besoin de faire du </span><b><span style="color: #ffa400;">PVP </span></b><span style="color: #444444;">et que vous n’avez pas besoin de faire du « </span><i><span style="color: #0b5394;">crafting</span></i><span style="color: #444444;"> » de ressources. On peut y jouer </span><b><span style="color: #0b5394;">SEUL</span></b><span style="color: #444444;">. Par exemple, moi-même, je suis rendu au </span><b><span style="color: red;">42</span></b><span style="color: #444444;">e niveau au moment où j’écris cet article et je fais mes missions en solitaire. Bien sûr, je ne peux pas faire les donjons de groupe, tuer les monstres élites ou encore participer à n’importe quel événement de groupe, mais moi, cela me convient. </span><b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b><span style="color: #444444;"> En fait, je suis encore surpris de m’être rendu aussi loin. Cependant, mon style de jeu est prudent. Je ne vais pas me tirer dans le tas comme un idiot, et je prends le temps de coincer mes ennemis, un à un. De plus, comme je fais de l'argent (pièces d'or) durant les combats ou au recyclage d'armes inutilisées, je peux réparer mon équipement en tout temps. Et je visite de temps à autre, le magasin général des villes pour y acheter de meilleures armes et équipements pour m'aider dans mes quêtes.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Dans le jeu, vous pouvez vous devez joindre une des trois factions fictives : les </span><span style="color: #38761d;">maraudeurs </span><span style="color: #444444;">(<i>les guerriers</i>), les agents de l’</span><span style="color: #351c75;">Ombre</span><span style="color: #444444;"> (<i>magiciens</i>) et les </span><span style="color: #b45f06;">exaltés </span><span style="color: #444444;">(<i>clercs</i>). Cependant, il n’offre pas vraiment davantage supérieur, un envers l’autre. Je veux dire, moi, je suis guerrier et j’ai joint par erreur les </span><span style="color: #b45f06;">exaltés</span><span style="color: #444444;">, mais j’en n’en suis aucunement pénalisé puisque n’importe quel type de joueurs peuvent se joindre aux factions. En fait, cela est juste pour aider lors des combats de </span><b><span style="color: #ffa400;">PVP</span></b><span style="color: #444444;">, factions contre factions. Et parlant de cela, si vous créez un personnage, vous pouvez placer un indicateur pour autoriser le combat joueur contre joueur ou pas. Donc, si vous êtes comme moi, et désirez avoir la paix des inopportuns, placez cet indicateur à non. </span><span style="color: red;"><b>:P</b></span><span style="color: #444444;"> Ainsi, aucun joueur ne vous emmerdera, même s'il tente de vous attaquez. La seule chose qu'il peut faire c'est de vous envoyer une invitation au combat que vous pouvez refuser. En général, depuis que je joue au jeu, près de </span><b><span style="color: red;">70</span></b><span style="color: #444444;"> heures déjà, je n'ai eu que </span><b><span style="color: #ffa400;">3</span></b><span style="color: #444444;"> ou </span><b><span style="color: #ffa400;">4</span></b><span style="color: #444444;"> invitations,et c'est pour dire que les gens ne vous dérangent pas avec cela.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Les points négatifs : Bien sûr, il y en a. Le premier et le plus important est le <u>déplacement</u> : vous êtes à pied et le monde est vraiment vaste. Donc, pour vous rendre du point </span><b><span style="color: red;">A</span></b><span style="color: #444444;"> au point </span><b><span style="color: red;">B</span></b><span style="color: #444444;">, et y revenir, c’est parfois très long. Bien sûr, vous pouvez vous téléporter à votre auberge, mais gratuitement et une fois par heure! Sans cela, si vous voulez vous téléporter d'un endroit à un autre, vous devez passer par des obélisques situés à des points précis sur la carte et, cela vous coûte des points de magie. Pour un magicien, il est peut-être facile d'en gagner, mais pour un guerrier, c'est un travail ardu. Et je vous avouerai que beaucoup de gens dans ce jeu réclament des chevaux, mais selon mon avis, c'est probablement l'une des raisons que les concepteurs ont trouvé pour éviter la progression trop vite des joueurs. </span><b><span style="color: red;">:P</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Un autre point négatif : L’inventaire que vous mettez dans une remise dans une ville précise n’est pas partagé dans une autre remise dans une autre ville. Si vous désirez récupérer votre matériel entreposé, alors vous devez retourner à l’endroit original où vous l’avez déposé. Un autre point, c</span></span><span style="color: #444444; font-family: arial;">’est que si vous décidez de bonifier vos compétences de minage par exemple, c’est excessivement long! </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444; font-family: arial;"> Par exemple, admettons que vous voulez miner une </span><i style="font-family: arial;"><span style="color: #2b00fe;">pierre stellaire</span></i><span style="color: #444444; font-family: arial;"> qui donne de bons attributs à n’importe quelle arme ou armure, cela vous prendra un niveau de </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">100 </span></b><span style="font-family: arial;"><span style="color: #444444;">de compétence de minage pour réussir à extraire la pierre. Oh! Mais attendez, ce n’est pas tout! Pour pouvoir l’utiliser dans une conception d’arme, il vous faudra aussi la compétence de fabrication qui est aussi haute à atteindre. Donc, c’est ce que j’appelle le « </span><i><span style="color: #38761d;">grinding</span></i><span style="color: #444444;"> » ou passer des heures et des heures à faire la même chose pour obtenir une compétence ou autre. Cela, c’est un aspect des jeux que je déteste au plus haut point. Pour ma part, moi, je préfère passer au comptoir et j’achète du nouveau matériel quand j’en ai besoin... </span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Le jeu se joue au clavier et à la souris. Il n’est pas encore prêt pour la manette. De plus, j’étais bien content d’y jouer dans ma langue maternelle : le français. Il est bien traduit, je n’ai pas vu trop d’erreurs à date. Les serveurs sont tout de même bien disponibles et un bon temps de réponse. Du moins, ceux de l’Amérique du Nord où je vis. La musique est intéressante, et elle change lorsque vous êtes en combat ou poursuivi. Donc, quand celle-ci retourne à sa petite mélodie tranquille et habituelle, c’est que vous êtes hors de danger. </span><b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Bien sûr que si! </span><b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b><span style="color: #444444;"> Si ce jeu a réussi à convaince un type comme moi et qui n’est pas un fervent des </span><b><span style="color: #ffa400;">MMO</span></b><span style="color: #444444;">, je crois qu’il pourrait convaincre facilement ceux et celles qui aiment cela. De plus, même si on me l’a offert en cadeau, il n’y a pas d’adhésion mensuelle à ce jeu, vous payez une seule fois et vous y jouez, c’est tout! Pour ma part, je crois que c’est un investissement très rentable. À vous de l'essayez...</span></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">5</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;">(<span style="color: #38761d; font-weight: bold;">80 </span>heures et +), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 49,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) </span></div><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 14/15</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgblz2Sv02BqNSO_W-uWvSdadNVs2r6YPSBOiYgwZHkY48Wi4qx1lMo4nji0QFTXSz6kgd_C0sydBSQNpjmL7kwprj7NEfsk5gKRD6ZDD17iyIUIKEFSTkZdFvbF7llFQ7J5T0k2-GfTRHH/s1920/20211023133748_3.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgblz2Sv02BqNSO_W-uWvSdadNVs2r6YPSBOiYgwZHkY48Wi4qx1lMo4nji0QFTXSz6kgd_C0sydBSQNpjmL7kwprj7NEfsk5gKRD6ZDD17iyIUIKEFSTkZdFvbF7llFQ7J5T0k2-GfTRHH/w640-h360/20211023133748_3.jpg" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><b><br /></b></span></span><p></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>SIte officiel : </b></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.newworld.com/fr-fr">https://www.newworld.com/fr-fr</a></b></span></p><p><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/SXhBP50nmXw" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-10452504713948369032021-10-09T10:11:00.002-04:002021-10-09T10:11:43.192-04:00THE ASCENT<p><b style="background-color: white; color: #38761d; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.85px;">Catégories jeu : Action, Cyberpunk, Sci-fi, RPG, Shooter</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijOQDntX0XRVfgOswQrYFnxNh5ydyiWUuDb-iOJAP9FxQ-UNgEykriGCVrx_liQuBMAs1EfT3FapM1ohph5Knt9zmjbpXx3tP_jObO62YO1WtquBjlMUWyc1ua8cDanqAwWQbURw1utrOX/s600/Ascent.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijOQDntX0XRVfgOswQrYFnxNh5ydyiWUuDb-iOJAP9FxQ-UNgEykriGCVrx_liQuBMAs1EfT3FapM1ohph5Knt9zmjbpXx3tP_jObO62YO1WtquBjlMUWyc1ua8cDanqAwWQbURw1utrOX/s16000/Ascent.jpg" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Voici un jeu que j’ai beaucoup aimé malgré qu’il m’a fait grincer des dents par moments. À la base, c’est un jeu de tirs en vue <i><span style="color: #0b5394;">isométrique </span></i>qui se déroule dans un univers cyberpunk. Il n’en fallait pas davantage pour me convaincre, car j’aime ce type d’univers. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Ceci dit, même si le jeu a été conçu pour jouer avec une manette avec deux joysticks, je crois qu’il est aussi facile d’utiliser la souris et le clavier pour la version <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour l’histoire, vous incarnez un travailleur, lié à la vie et à la mort, à une </span><span style="font-family: arial;">megacorporation « <b><span style="color: red;">The Ascent</span></b> » qui décide de vous envoyer sur la planète <b><span style="color: #ffa400;">Veles </span></b>pour y effectuer de sales besognes. Cependant, dès que vous arrivez sur les lieux, votre employeur fait curieusement faillite et vous vous retrouvez rapidement sans travail pour survivre. Et c’est là que le combat commence entre les divers syndicats, factions et autres megacorporations pour s’approprier les restes de votre ancienne compagnie. Évidemment, vous aurez votre mot à dire à ce sujet, et ce, en dialoguant avec vos fusils.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Je vous avouerai que, dans l’ensemble, le jeu est bien réalisé. L’univers cyberpunk est très bien réussi et aussi intéressant à visiter par sa diversité (<i>que ce soit les bas étages que ceux en haut)</i>. Le jeu possède une certaine progression. Le personnage doit gagner en puissance s’il désire explorer des endroits où les ennemis sont de plus hauts niveaux que lui. Comme tout bon <b><span style="color: #0b5394;">RPG</span></b>, il y a un aspect expérience qui vous permettra de renforcir les caractéristiques de base de votre personnage. Toutefois, il demeure votre responsabilité de changer souvent vos armes ou vos équipements pour des versions plus puissantes si vous désirez avancer dans ce jeu. Je ne vous le cacherai pas si vous voulez que le passage d’un lieu à un autre se fasse le plus fluide possible, vous allez mettre beaucoup de temps à inspecter votre équipement et vos armes. Pour ma part, j’ai utilisé une mitraillette que j’ai améliorée constamment au gré du jeu, et cela me convenait parfaitement bien. Bref, trouver l’arme et l’équipement qui convient le mieux à votre style de jeu.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Mes points négatifs : Malheureusement, il y en a quelques-uns dont certains m’ont tellement fâché que j’ai failli abandonner le jeu. <b><span style="color: red;">:( </span></b></span><span style="font-family: arial;">Dès le départ du jeu, on vous offre des missions secondaires à accomplir, et on vous donne à titre informatif à quel niveau vous devriez être pour le réaliser. Cependant, certaines missions secondaires dépendent directement de la mission principale, mais cela, on ne vous le dit pas. Donc, plusieurs fois dans le jeu, je me suis rendu, fusil à la main et en me faisant presque tuer, à des endroits où l’on fait face à une porte qui s’ouvre, mais on ne peut pas y entrer. Et on ne vous dit pas pourquoi ??? Le premier réflexe est de vérifier si notre personnage a tout ce qu’il faut, et après cela, est-ce un <span style="color: red;">bogue </span>? J’ai dû aller sur Internet pour me faire dire que je devais accomplir telle mission avant une autre. Et cela, c’est une grosse erreur dans le monde des <b><span style="color: #0b5394;">RPG</span></b>. <i>Conseil aux concepteurs</i> : Ne donnez PAS une mission secondaire qui doit dépendre d’une autre principale AVANT que celle-ci soit réalisée en premier...</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’autre point négatif est lorsque l’on meurt, le point de réapparition est souvent très loin, je dirais même trop loin de l’endroit où nous sommes morts. Et ce, sans compter les fois où je suis réapparu à des endroits que je n’avais pas encore visités (<span style="color: #0b5394;">???</span>). </span><span style="font-family: arial;">Refaire tout le trajet dans ces cas-là est exaspérant. Il y a quelques fois des inégalités au niveau des combats, surtout vers la fin du jeu. J’étais au niveau <b><span style="color: red;">30</span></b> et même si les monstres étaient au même niveau que moi, j’en ai arraché joyeusement. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Je sais que le jeu est <span style="color: #0b5394;"><b>coop</b></span> à <b><span style="color: red;">2</span></b> joueurs, et c’est comme si la fin avait été conçue pour cela. Dans ce cas-ci, j’ai finalement trouvé en me rendant au lieu final sans me battre, je passais tout simplement à côté des ennemis... <b><span style="color: red;">:P</span></b></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour le reste du jeu, que ce soit la façon d’y jouer, pour ses graphiques, les personnages non joueurs, l’histoire en général, personnellement, les concepteurs ont fait un excellent travail. En terminant, malgré les quelques inconvénients que j’y ai vus, « <b><span style="color: #ffa400;">The Ascent</span></b> » a su garder mon intérêt jusqu’à la fin. Pour les fans de jeux de tirs à action rapide, je vous le recommande!</span></p><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">5</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;">(<span style="color: #38761d; font-weight: bold;">29 </span>heures, 100%), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 39,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) </span></div><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 14/15</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPfKMWzcaxk7WE_ALEOqZtqOAqcVrMyh055-Gxz2DxeAfsOPtLndKft1beU44B1YW-EuQYUreUkCbrDbJVCSF-w2hyphenhyphenz0bW0WnYu4xq7pSkwtrewdPpRUPNFrzYOxy6QujC-jqFwuGPt5td/s1920/Ascent1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPfKMWzcaxk7WE_ALEOqZtqOAqcVrMyh055-Gxz2DxeAfsOPtLndKft1beU44B1YW-EuQYUreUkCbrDbJVCSF-w2hyphenhyphenz0bW0WnYu4xq7pSkwtrewdPpRUPNFrzYOxy6QujC-jqFwuGPt5td/w640-h360/Ascent1.jpg" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><b><br /></b></span></span><p></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.curve-digital.com/en-us/games/featured/156/the-ascent/">https://www.curve-digital.com/en-us/games/featured/156/the-ascent/</a></b></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Bande-annonce : </b></span></span></p>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/qCwZ7gH3MOY" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-13641095061798299012021-10-03T16:51:00.002-04:002021-10-03T17:06:28.421-04:00THE SINKING CITY<p><b style="background-color: white; color: #38761d; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.85px;">Catégories jeu : Décisions,TPS, </b><b style="background-color: white; color: #38761d; font-family: arial, helvetica, sans-serif; font-size: 14.85px;">Horreur, Thriller</b></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO0n-IPAG0JVFmFkZ3-PofUgdgoEYe2HgjdJgRZ68tIKgS4H9EEQN2gn7n-zhyphenhyphencpYYBczRB5CD89gzDAB89Ko32aCHMsM2Gm0v1agTMAXkDP4pktGQMtfxFtJgSuztCBDoTXFvpiSUZPM4/s616/sinkingcity.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="353" data-original-width="616" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgO0n-IPAG0JVFmFkZ3-PofUgdgoEYe2HgjdJgRZ68tIKgS4H9EEQN2gn7n-zhyphenhyphencpYYBczRB5CD89gzDAB89Ko32aCHMsM2Gm0v1agTMAXkDP4pktGQMtfxFtJgSuztCBDoTXFvpiSUZPM4/s16000/sinkingcity.jpg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Voilà un titre que je surveillais depuis un bout de temps, mais que je n’osais pas essayer jusqu’à présent. Des jeux basés sur des écrits de </span><b><span style="color: red;">H.P. Lovecraft</span></b><span style="color: #444444;">, il y en a eu plusieurs par le passé et ils n’ont pas toujours été à la hauteur. </span><b><span style="color: red;">:P</span></b><span style="color: #444444;"> Déjà, en </span><span style="color: #0b5394;"><b>2019</b></span><span style="color: #444444;">, j’avais beaucoup apprécié le jeu « </span><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2019/07/call-of-cthulhu.html" style="color: #444444;" target="_blank"><b>Call of Chutlhu</b></a><span style="color: #444444;"> » fait par une compagnie concurrente, mais je fus surpris d’apprendre que ce jeu-ci avait été réalisé par une autre compagnie : </span><b><span style="color: #ffa400;">Frogwares</span></b><span style="color: #444444;">. Je vous avoue que dès le départ la façon de jouer à ce jeu n’est pas des plus intuitives. Que ce soit avec une manette ou le clavier-souris. Tellement que j’ai failli abandonner le jeu en cours de route. Toutefois, parce que j’aime bien le suspens, les jeux d’enquête et je suis un peu fan de l’univers de M. </span><b><span style="color: red;">Lovecraft</span></b><span style="color: #444444;">, l’histoire est probablement ce qui a suscité mon intérêt. Et ce, jusqu’à la fin.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Pour l’histoire, c’est celle de </span><b><span style="color: #ffa400;">Charles W. Reed</span></b><span style="color: #444444;">, un détective privé désabusé, qui est en proie à des hallucinations et cela le mène à la petite ville isolée d’</span><b><span style="color: #ffa400;">Oakmont </span></b><span style="color: #444444;">au </span><b><span style="color: #ffa400;">Massachusetts</span></b><span style="color: #444444;">. La ville a été la proie d’une gigantesque inondation plongeant la moitié de la ville sous les eaux et l’isolant ainsi du reste du continent. À son arrivée, il part à la recherche d’indices qui lui permettront d’en apprendre un peu plus sur son état. Cependant, l’arrivée d’un étranger n’est pas la bienvenue dans ces lieux reclus. Le détective devra accomplir diverses enquêtes, ici et là, pour obtenir la vérité sur sa condition. Et à sa grande surprise, il découvrira que cette petite ville renferme beaucoup plus de choses qu’il ne l’imaginait...</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Dès de l’entrée de jeu, l’histoire m’intriguait. Et vous n’êtes pas obligé de faire directement la mission principale. Ce jeu n'est pas une course contre la montre. Plusieurs petites enquêtes s’offriront à vous pour vous permettre de gagner un peu d’expérience et de débloquer des aptitudes personnelles qui vous rendront plus solide en cas de rencontres surnaturelles. </span><b><span style="color: red;">;)</span></b><span><span style="color: #444444;"> À vrai dire, vous gagnerez autant en </span><i><span style="color: #0b5394;">résistance mentale</span></i><span style="color: #444444;"> que </span><i><span style="color: #990000;">physique</span></i><span style="color: #444444;">. Cependant, pour la diversité des armes que vous pouvez utiliser, ce n’est qu’à certaines étapes que vous aurez terminées <u>dans la mission principale</u> qu’elles vous seront rendues disponibles, pas avant.</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;">Malheureusement, même si l’ambiance de l’histoire nous plonge littéralement dans l’univers de M. </span><b><span style="color: red;">Lovecraft </span></b><span><span style="color: #444444;">de façon plutôt magistrale, c’est la conception technique du jeu en soi qui laisse à désirer et, selon moi, risque de faire décrocher la plupart des joueurs. Voyez-vous les concepteurs ont voulu faire un monde ouvert, une petite ville à explorer, mais il y a clairement des problèmes de performances. Le moteur du jeu a beaucoup de lacunes. Et je ne parle pas d’ici de problèmes que vous auriez pu obtenir si vous aviez un ordinateur de piètre qualité. Non. Même avec une excellente carte vidéo, vous n’êtes pas à l’abri des personnages qui marchent à un pied du sol jusqu’à une certaine distance de vous, ou qu’ils apparaissent et disparaissent tout bonnement à l’écran. De plus, je crois que le manque d’expérience de la compagnie dans les jeux en "monde ouvert" amène des comportements erratiques chez les personnages à l’écran, les rues sont autant peuplées autant le jour que la nuit. Et les gens se promènent dans tous les sens sans but, aléatoirement, comme cela sans utiliser les trottoirs, en plein milieu de la rue... Dès fois, ils font des "</span><i><span style="color: #0b5394;">glitchs</span></i><span style="color: #444444;">". Cela manque d’un certain naturel que l’on ne voit pas dans les jeux de même acabit comme ceux de </span></span><b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft </span></b><span style="color: #444444;">par exemple.</span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="background-color: white; font-family: arial;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">De plus, le manque d’une boussole, mini-carte à l’écran n’aide pas à l’orientation. Ce qui veut dire que vous allez passer souvent à mettre le jeu en pause pour savoir si vous empruntez la bonne rue ou pas. Il y a des déplacements en bateau qui rend le jeu un peu monotone. Oui, quelques points rapides, ici et là, mais rien pour aider aux multiples va-et-vient aux mêmes endroits. Il y a aussi le système de visée du jeu qui n’est pas performant, surtout les monstres qui bougent plus vite qu’un déplacement avec une manette. Quant aux monstres eux-mêmes, le combat corps à corps semble plus efficace que les balles de fusil. (</span><span style="color: #0b5394;">???</span><span style="color: #444444;">) Une des choses qui a failli me faire décrocher, c’est que vous devez vous-même placer sur la carte les endroits que vous devez visiter, je vous avouerai que durant les premières heures du jeu, cela a failli usé ma patience. </span><b><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444;"> Je ne comprenais pas la nature de tout cela alors que de simples indicateurs automatiques sur la carte lorsque l’on découvre un indice auraient suffi. De toute façon, ce n’est pas comme si nous pouvions visiter tous les immeubles sur une rue. Souvent, une rue ne renferme qu’un seul bâtiment à visiter : celui où il se passe une mission à faire (<i>ou presque</i>).</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">Comme je suis quelqu’un qui aime explorer, souvent, je me suis vu à entrer dans des endroits qui étaient dédiés à de futures missions que je n’avais pas encore découvertes. Ce qui m’a vendu certains « punchs » de l’histoire. </span><b><span style="color: red;">:(</span></b><span style="color: #444444;"> De plus, le nombre de monstres apparaissant dans certains bâtiments m’a semblé aléatoire. Je veux dire: tu entres dans un immeuble, c’est une véritable armée qui t’attend, tu te sauves et tu reviens et ils ne sont plus que deux ou trois. C’est assez décousu comme principe. Mon autre point négatif, c’est plus personnel, mais des </span><span style="color: #990000;">cultistes </span><span><span style="color: #444444;">qui se promènent dans les rues comme si de rien n’était... Ce n’est pas très crédible! </span><b><span style="color: red;">:P</span></b><span style="color: #444444;"> Pas pour un jeu qui se déroule dans les années </span><b><span style="color: red;">'20</span></b><span style="color: #444444;">. La population ne réagit pas. Il y a aussi des endroits condamnés (</span><i style="color: #444444;">rues barricadées</i><span style="color: #444444;">) bourrés de monstres comme si on jouait à un jeu de tirs au cirque, et ce, en plein jour. Bref, cela ne va pas très bien avec la mentalité de la subtilité, du voile interdimensionnel que peu de gens (élus) peuvent voir, etc., etc.</span></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">Pour le reste du jeu, c’est à dire le look des graphiques, c’est tout de même intéressant. Les décors, les lieux et même les personnes avec qui vous parlez sont diversifiés. Je vous avoue qu’à ce sujet, il y a eu beaucoup de travail pour éviter la trop grande répétition. De plus, j’y ai joué aussi en français (<i>ma langue maternelle</i>) et j’ai été même surpris de la qualité des voix des acteurs, de la traduction en général. Sur ce, point, c’est bien réalisé. Tant aux contrôles, j'y ai joué avec une manette, c'était correct, sauf pour le tir. De plus, j'ai fini par m'habituer aux principes du jeu au fil du temps (points à mettre sur la carte, aller et revenir aux mêmes endroits, plongée sous-marine plutôt monotone). Bref, je ne suis pas certain que cela va plaire à tout le monde... </span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Pour être honnête : oui et non. Si vous êtes un fan fini de </span><b><span style="color: red;">Lovecraft</span></b><span style="color: #444444;">, et ce, même si le jeu comporte des lacunes au niveau réalisation, l’histoire <u>peut</u> vous intéresser, et c’est ce qui m’a fait terminer ce jeu. Par contre, si vous n'êtes pas un fan, alors je ne crois pas. Il y a d'autres jeux sur le marché qui explore l'univers de M. </span><b><span style="color: red;">Lovecraft </span></b><span style="color: #444444;">de façon plus fluide et agréable.</span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white;"><span style="color: #444444;"><br /></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">3</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">4</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;">(<span style="color: #38761d; font-weight: bold;">27 </span>heures, 100%), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 45,49$ (<span style="color: red;">Steam</span>) </span></div><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 11/15</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifWiUhHr-DryD85EUgcamYyHCImIg53QTM5wgPTBLndd0HtomyT1WfHI1aIxUnRy-DDkEL_d0G7dUDD6i2y5E2D9MIFcl7R_Ic2jmxBwqzW4uhJpd2r-UPX5TLlPdRHRNRCnG49xl2rvkm/s1920/20210927183041_1.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifWiUhHr-DryD85EUgcamYyHCImIg53QTM5wgPTBLndd0HtomyT1WfHI1aIxUnRy-DDkEL_d0G7dUDD6i2y5E2D9MIFcl7R_Ic2jmxBwqzW4uhJpd2r-UPX5TLlPdRHRNRCnG49xl2rvkm/w640-h360/20210927183041_1.jpg" width="640" /></a></span></span></div><p></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://frogwares.com/">https://frogwares.com/</a></b></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Bande-annonce : </b></span></span></p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/PrWmTGQfWxM" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-31914659311081425672021-09-26T09:44:00.003-04:002021-09-26T09:44:36.917-04:00BIOMUTANT<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;"> Aventure, Monde Ouvert, RPG, TPS</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvka9ZNPoIvVaeHUlY-VbFYKhxM2t9bMxuQarQdbRNKY1Vf8ihTJzenCE9hJHII5eHQRr9sWu3T3USHDzM-KPBFU9SffMEWSH_nYSK67nI9FvS8piYBwIbjdGcPIIgf4PKzf-NjVmk2Zt2/s600/biomutant.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="246" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvka9ZNPoIvVaeHUlY-VbFYKhxM2t9bMxuQarQdbRNKY1Vf8ihTJzenCE9hJHII5eHQRr9sWu3T3USHDzM-KPBFU9SffMEWSH_nYSK67nI9FvS8piYBwIbjdGcPIIgf4PKzf-NjVmk2Zt2/s16000/biomutant.jpg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Voilà un jeu qui m’a agréablement surpris. </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">:)</span><span style="color: #ffa400;"> </span></b><span style="font-family: arial;">Pour tout avouer, je n’étais pas du tout attiré par ce jeu à première vue, car je croyais que c’était du style </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">JPRG</span></b><span style="font-family: arial;">. J’ai réalisé rapidement que j’ai eu tort, et après m’être laissé tenter, j’y ai joué presque sans arrêt. Héhé! J’ai tout complété, débloqué les secrets, réalisé toutes les missions. C’est un jeu de monde ouvert, donc, il y a beaucoup de choses à faire. Idéal pour les « <span style="color: #0b5394;">complétionnistes</span> » comme moi. <b><span style="color: red;">;)</span></b> Toutefois, une petite <span style="color: #38761d;">mise en garde</span> : contrairement aux jeux de même acabit comme <b><span style="color: #ffa400;">Skyrim</span></b>, <b><span style="color: #ffa400;">GTA</span></b> ou <span style="color: #ffa400;"><b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2018/11/critique-de-jeu-assassins-creed-odyssey.html" target="_blank">AC Odyssey</a></b></span>, ce jeu s’adresse à un public <u><span style="color: red;">plus jeune</span></u>. Oui, avec design un peu « <b><span style="color: #38761d;">Muppets</span></b> » pour les personnages, et des noms de </span><span style="font-family: arial;">monstres </span><span style="font-family: arial;">comme le « </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #ffa400;">Tortipouf</span></b><span style="font-family: arial;"> » et cie, comment ne pas sourire ? <b><span style="color: red;">:)</span></b> Donc, c'est dans cet état d'esprit que j'ai fait ce jeu qui est facile à réaliser, avec une ambiance très calme et relaxe qui conviendrait à tous. Vous savez, il n'est pas toujours nécessaire d'avoir un taux d'adrénaline au maximum pour savoir bien apprécier un jeu.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans cette histoire, vous incarnez un petit animal bipède <span style="color: #0b5394;">de votre choix</span> et qui évolue d</span><span style="font-family: arial;">ans un environnement post-apocalyptique où la végétation a recouvert les ruines de l’Ancien Monde. L’« <span style="color: #0b5394;"><b>Arbre de vie</b></span> », un gigantesque arbre, régit tout l’écosystème des lieux et est menacé par quatre monstres gargantuesques qui détruisent ces racines. Il revient à vous de sauver le monde ou périr avec. Dans ce jeu, vous devrez affronter de multiples créatures et braver différents secteurs (<i>sans air, radioactif, froid hivernal, chaleur intense</i>) qui demanderont un équipement spécial pour y survivre.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Comme tous les jeux <b><span style="color: #ffa400;">RPG</span></b> de même acabit, vous aurez des missions principales à faire ainsi qu’une panoplie de missions secondaires facultatives. Cependant, si vous les faites, cela vous permettra d’améliorer votre personnage grâce à de nouveaux équipements ou armes que vous trouverez, ou même encore améliorer les attributs de votre personnage comme sa force, vitalité, intelligence, etc. Un autre aspect intéressant, vous avez le choix de bien agir ou de mal agir envers les autres : il y a une notion de <b><span style="color: #ffa400;">Karma</span></b>. Certains pouvoirs se débloquent uniquement si vous êtes du <span style="color: #0b5394;">Bien </span>ou du <span style="color: #0b5394;">Mal</span>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Plus, le personnage livre des combats et plus, il gagne en expérience pour améliorer ses attributs de base tout au long du jeu. Plus, il ramasse des objets et fouine un peu partout, il peut aussi gagner des points supplémentaires pour débloquer des protections naturelles contre le <span style="color: red;">feu</span>, le <span style="color: #2b00fe;">froid</span>, la <span style="color: #741b47;">radioactivité</span>. Il y a aussi un coté confection « <i><span style="color: #0b5394;">crafting </span></i>» très prononcée dans ce jeu où vous pouvez démonter vos armes et armures, remplacer quelques pièces par d’autres plus performantes pour vous transformez en véritable machine de guerre. Personnellement, j'ai mis beaucoup de temps à apprendre les rouages et changer les attributs de mon équipement. À la moitié du jeu, j'avais réussi à me confectionner une armure et une arme qui m'a rendu quasi invincible jusqu'à la fin (<i>voir image ci-dessous</i>).</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ce jeu offre quatre styles de combats, mais il est possible de changer en cours de route. Vous n’êtes pas limité par cela. Moi, j’ai choisi un mixte entre le combat rapproché (<i>arme à deux mains</i>) et à distance (<i>mitraillette</i>). Le personnage peut aussi débloquer des traits qui donnent des bonus à vos attaques. Il y a même des pouvoirs comme celui d’empoisonner vos ennemis en leur jetant du poison à distance. Il y a tellement de façons de jouer à ce jeu que je crois que TOUT type de joueurs peut y trouver son compte. Par exemple, j’ai réalisé ce jeu sans avoir utiliser de pouvoirs, et c’est seulement rendu à la moitié du jeu que j’ai réalisé que je pouvais mettre des points dans les traits. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Ce qui veut dire que si vous êtes quelqu’un comme moi et qui préfère une approche plus directe, juste l’exploration complète des lieux vous permettra de trouver les armes et les armures nécessaires pour affronter les périls de façon aisée. Vous n'aurez pas besoin d'atouts supplémentaire...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Côté gameplay : j’ai réalisé ce jeu avec une manette pour <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>. Et c’est peut-être là, mon seul reproche du jeu. La configuration de certains combos n’est pas conviviale. Tellement que j’ai presque tout fait le jeu avec les mêmes combos. Dans ce jeu, si vous faîtes <b><span style="color: red;">3</span></b> types différents combos <u>successivement</u>, vous tombez en mode grosse frappe. Et bien, je n’ai jamais réussi à faire cela. Peut-être est-ce dû au choix de mon personnage ? De ses capacités et de son arme à deux mains ? Bref, malgré cet inconvénient, j’ai tout de même passé au travers du jeu avec une incroyable facilité. Même en augmentant la difficulté des combats dans les options du jeu. Un point que j’ai aimé a été la trame sonore du narrateur dans ma langue maternelle qui est le français. La compagnie a fait appel à un traducteur professionnel dont son nom m’échappe, mais qu’on entend dans les films à la télé. </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu ? Aisément. Même s’il est pour un public cible de jeunes joueurs, il offre tant de versatilité au niveau de la façon d’y jouer que je crois qu’il pourrait plaire à tout type de joueurs. Pour ma part, j’ai bien aimé explorer ce monde au son d’une musique relaxante et me faisant oublier les petits soucis du quotidien pour le nombre d’heures que j’y ai consacré. </span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><p></p><p><strong><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial";"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">5</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial";">(<span style="color: #38761d; font-weight: bold;">45 </span>heures, 100%), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 59,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) </span><br /><span style="font-family: "arial";"><br /></span><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 14/15</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"></span></span></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjswopplyFJMXB8MPkcCgMeI8u-zqpRrrYKVZD3TV8zjyjVPX0ny0kIfWL7hRR1-8QJOHKdZNAxcYw2CfwgZD-620dsPbzSwNU0H_Tw_SCCnm6-leEVYI4Sob8cmdy34pEnPYmI9u15Ba5T/s1920/bio2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjswopplyFJMXB8MPkcCgMeI8u-zqpRrrYKVZD3TV8zjyjVPX0ny0kIfWL7hRR1-8QJOHKdZNAxcYw2CfwgZD-620dsPbzSwNU0H_Tw_SCCnm6-leEVYI4Sob8cmdy34pEnPYmI9u15Ba5T/w640-h360/bio2.png" width="640" /></a></span></span></div><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><b><br /></b></span></span><p></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.biomutant.com/en/">https://www.biomutant.com/en/</a></b></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Bande-annonce :</b></span></span></p><p><span style="font-family: "arial";"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/ui39Rcb6fik" title="YouTube video player" width="600"></iframe></b></span></span></p>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-80912453185893620022021-09-12T12:12:00.004-04:002021-10-05T08:19:33.975-04:00ASSASSIN'S CREED VALHALLA<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Action, Aventure, Monde Ouvert, RPG, TPS</span></b></p><p><span style="background-color: white;"></span></p><div class="separator" style="clear: both; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px; font-weight: bold; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE5CgSloZXbTOzLkoML30e9nnO44wKT27mOLzVeCPISGQcTPq3GZ7tA5mgy3NDuxMF6575fC2KmL0MbBZJYD0E8B3WE5bvbJ37NHGNwrvVAOiA33oCUeW6is0jbm-z-f7hhmy2t_w75duN/s600/ACValhalla.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE5CgSloZXbTOzLkoML30e9nnO44wKT27mOLzVeCPISGQcTPq3GZ7tA5mgy3NDuxMF6575fC2KmL0MbBZJYD0E8B3WE5bvbJ37NHGNwrvVAOiA33oCUeW6is0jbm-z-f7hhmy2t_w75duN/s16000/ACValhalla.jpg" /></a></div><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ouf! Le célèbre dicton qui dit « <i><span style="color: #134f5c;">Tout ce qui monte doit redescendre</span></i>... » s’applique aussi dans le monde du jeu vidéo pour la populaire série des <b><span style="color: #ffa400;">Assassin’s Creed</span></b>. Malheureusement, même si la cie <b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft </span></b>a décidé de jouer de prudence en associant leur licence à celui du monde des <b><span style="color: #38761d;">Vikings </span></b>pour répondre aux goûts du marché et des séries télévisées populaires de ce genre des dernières années, je crois qu’elle a joué dangereusement en créant de grosses attentes sur le sujet qui, finalement, ne sont jamais arrivées. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Après les succès monstres de <b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2018/03/critique-de-jeu-assassins-creed-origins.html" target="_blank">AC Origins</a></b>, et surtout <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2018/11/critique-de-jeu-assassins-creed-odyssey.html" target="_blank"><b>AC Odyssey</b></a>, il était dur de croire que la compagnie resterait encore au sommet pour longtemps, et ce, en nous livrant probablement la version la plus « <b><span style="color: red;">buggée</span></b> » de l’histoire des <b><span style="color: #ffa400;">A.C</span></b>. sur plateforme <b><span style="color: #38761d;">PC</span></b>. Et non, ne venez pas me dire que c’est la faute de mon ordi, car celui-ci est optimisé autant du coté matériel que logiciel pour être à la fine pointe de la techno à tous les ans ou presque. De plus, je n’ai eu aucun problème avec des jeux de même acabit cette année.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Je ne sais pas en ce qui concerne la version vendue sur <b>console</b>, mais j’avais attendu avant de jouer à celui-ci pour que la compagnie puisse stabiliser leur jeu le plus possible, afin de ne pas revivre le cauchemar du célèbre jeu <b><span style="color: #ffa400;">CyberPunk</span></b> à sa sortie. Bref, je n’ai jamais fait autant de « <b><span style="color: red;"><i>crash</i></span> </b>» vers le bureau de <i><span style="color: #800180;">Windows</span></i>, près de <b><span style="color: red;">2-3</span></b> fois par heure, et quelques fois en l’espace de quelques minutes. <b><span style="color: red;">:(</span></b> La manette de jeu qui ne répond plus, personnage qui passe à travers le sol pour chuter à l’infini, ou reste coincé contre les objets, bref, je pourrais vous citer bien des exemples, mais le contenu de cet article serait trop long. En tous cas, r</span><span style="font-family: arial;">ien pour améliorer l’expérience du joueur. Surtout pas pour un « <i><span style="color: #0b5394;">complétionniste </span></i>» comme moi qui aime tout explorer, débloquer toutes les compétences, ramasser tous les objets et armes, etc., etc. En fait, pour tout vous dire, je suis encore surpris que le contrôle de qualité de la compagnie <b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b> ait autorisé cela sur le marché. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) Vous savez, le marché du jeu vidéo PEUT attendre une sortie, on qu’à penser à <b><span style="color: #ffa400;">GTA</span></b>. C</span><span style="font-family: arial;">e n’est pas comme le monde du cinéma où des enjeux financiers de multiples parties sont à rembourser avant une certaine date. Le monde du jeu vidéo peut attendre... </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><i><span style="color: #4c1130;"><br /></span></i></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><i><span style="color: #4c1130;">Addendum </span></i>: Il y a maintenant une nouvelle patch <b><span style="color: red;">1.3.1</span></b> qui est sortie dernièrement et qui a réglé une majeure partie des bogues connus sur <b><span style="color: #38761d;">PC</span></b>, je plante aux <b><span style="color: red;">6</span></b> heures maintenant <b><span style="color: red;">:P</span></b> Cependant, en tant que consommateur qui a payé <u>plein</u> prix et la passe de saison, c’est inadmissible de vivre cela. Il y a quelques années <b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft </span></b>avait perdu ma confiance à cause des instabilités de ses jeux, vais-je revivre cela encore une fois ? </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Hormis les bogues, qu’en est-il du jeu ? Pour l’histoire, elle est intéressante, mais il n’y a rien pour époustoufler la galerie. Bien sûr, il est la suite de ses prédécesseurs, c’est-à-dire que l’on continue à suivre les événements liés à <b><span style="color: #ffa400;">Layla Hassan</span></b>, </span><span style="font-family: arial;">chercheuse d’<i><span style="color: #38761d;">Abstergo Industries</span></i> présentée dans <b><span style="color: #0b5394;">Origins </span></b>et <span style="color: #0b5394;"><b>Odyssey.</b></span> Toutefois, </span><span style="font-family: arial;">l’implication de l’</span><b style="font-family: arial;">Animus</b><span style="font-family: arial;"> et de <b><span style="color: #ffa400;">Layla </span></b>sont minime dans ce volet-ci. Donc, pour les joueurs comme moi qui avaient décroché de cette histoire-là depuis longtemps pourront ne pas la considérer. Oui, il y a quelques références aux jeux passés de la licence, mais cela ne vous empêchera pas de progresser dans l'épopée médiévale de votre héros <b><span style="color: #38761d;">Viking</span></b>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans ce jeu-ci, vous incarnez <b><span style="color: #ffa400;">Eivor </span></b>(<i>homme ou femme</i>) un <b><span style="color: #38761d;">viking</span></b>, qui amène ses camarades de <b><span style="color: #ffa400;">Norvège </span></b>en <b><span style="color: #ffa400;">Angleterre </span></b>dans des raids et des combats contre le roi Alfred le </span><span style="font-family: arial;">Grand et les quatre royaumes anglo-saxons : <span style="color: #0b5394;">Wessex</span>, <span style="color: #0b5394;">Northumbrie</span>, <span style="color: #0b5394;">Est-Anglie</span> et <span style="color: #0b5394;">Mercie</span>. Avec votre frère <b><span style="color: #ffa400;">Sigurd</span></b>, votre jarl (<i>chef</i>), vous avez l’intention de vous installer dans les belles contrées fertiles, et même si vous devez avant cela mettre tout à feu et à sang pour obtenir ce que vous désirez. Vous créez des liens politiques avec les différents rois de divers territoires, tout en repoussant une menace cachée qui s'apelle l'<b><span style="color: #ffa400;">Ordre des Anciens</span></b>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Évidemment, pour tout le reste du jeu, on nage dans ce que l’on connaît le mieux de la série des jeux de <b><span style="color: #ffa400;">A.C</span></b>: c’est-à-dire que nous avons des gens à éliminer, des complots à arrêter, des animaux légendaires à tuer ou des objets rares à trouver, etc. Rapidement, nous tombons dans la répétition que l’on n’arrive pas à oublier comme l’avait fait</span><span style="font-family: arial;"> </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">Origins </span></b><span style="font-family: arial;">ou </span><span style="color: #0b5394; font-family: arial;"><b>Odyssey.</b></span><span style="font-family: arial;"> Est-ce à cause d'un manque à la trame originale de l’histoire ? Pourtant, on a essayé d’y intégrer des éléments fantaisistes comme le royaume d’<b><span style="color: #ffa400;">Asgard</span></b>, mais cela est fade, sans couleurs, sans goût tout comme la température dans le jeu qui est le plus souvent de la pluie et du temps grisâtre. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Oui, je comprends que c’est plus réaliste ainsi, mais nous sommes loin des couleurs vives et exotiques de <b><span style="color: #0b5394;">Odyssey</span></b>. J'imagine qu'à ce point-ci, c'est plus une question de goût. Pour ma part, je me croyais de retour dans les vieux jeux comme <b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2012/11/critique-de-jeu-assassins-creed-3.html" target="_blank">A.C. 3</a></b>. <b><span style="color: red;">:(</span></b> </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">La grande nouveauté du jeu, ce sont les raids. Les premières fois que j’ai débarqué avec mon équipage et attaqué un village, je me suis bien amusé. Cependant, cela tombe aussi très vite dans la répétition. On nous offre même la possibilité d’explorer une carte, hors jeu, pour ne faire que des raids et gagner du butin rare. Cependant, j’ai détesté. On recommence toujours au même endroit (<i><span style="color: #0b5394;">point de départ</span></i>) alors que nous étions rendus plus loin sur la carte. Parfois, les lieux explorés se réinitialisent, mais le plus déplorable : c’est que les <b><span style="color: #38761d;">Vikings</span></b> qui font partie de notre équipe ne sont pas très futés, se font tuer facilement, et ce, à moins d’avoir augmenter leurs forces au maximum (<i>ce qui prend du temps</i>). Donc, mon truc pour réussir sans me fatiguer, j’allais tout simplement tuer tous les ennemis à l’avance dans les places fortes, puis j’appelais mes guerriers uniquement pour ramasser les trésors quand j’avais fini mon travail. Ainsi, je ne ratais jamais mes raids et ne perdait aucun coéquipier. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Côté graphique, le jeu est bien dans son ensemble, mais malgré une carte vidéo puissante que je possède, j’ai eu souvent des problèmes d’apparition d’objets au loin. Quelques fois, des personnes ou objets apparaissent venus de nulle part. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) Il y a des campements où j’avais tué tout le monde et moins d’une minute plus tard, les ennemis étaient tous revenus. Il y a beaucoup de répétition de visages, surtout pour les personnages principaux. Un roi et un conseiller qui se ressemble, hormis une moustache. De plus, je crois que le jeu a été conçu pour être fait selon une ligne directrice, les explorateurs comme moi qui découvre des lieux avant qu’un objectif nous amène vers ces lieux causent des irrégularités dans l’histoire.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Coté gameplay, avant la patch <b><span style="color: red;">1.3.1</span></b>, j’ai eu énormément de problèmes avec la manette de jeu. Grrr! Cependant, il y a aussi des facilités que les concepteurs de jeu qui ont retiré. Par exemple, celui d’avoir une tête de mort au-dessus de la tête des ennemis trop puissants pour nous. Ainsi, on savait à l'avance à qui ne pas se frotter. Sans compter, certains monstres trop puissants pour le territoire dans lequel il évolue. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Je me rappelle qu'à peine au <b><span style="color: red;">20</span></b>e niveau, je suis tombé dans un territoire tenu par un druide de <b><span style="color: red;">390</span></b>e niveau. Je n'ai même pas eu la chance de m'enfuir, il m'a tué en une fraction de seconde, j'ai dû rechargé ma partie et perdre les derniers endroits que j'avais visité... </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Mais, je crois que l’aspect le plus chiant du jeu est l’arc et ses flèches. Il y en a <b><span style="color: red;">3</span></b> types et l’arc « <i><span style="color: #0b5394;">prédateur</span></i> » est le plus fort, mais c’est celui où on transporte le moins de flèches. Et comme dans ce jeu-ci, on nous a enlevé la possibilité de</span><span style="font-family: arial;"> se confectionner ses propres flèches, alors vous allez faire souvent des « va-et-vient » au marché pour en acheter. Ou espérez qu’il y en a près de vous, sur le sol. Donc, en plein combat, vous manquez souvent de flèches, et vous aurez la tâche d’alterner entre les trois types d’armes : ce qui n’est pas vraiment convivial. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Et personnellement, on m’aurait donné juste l’arc prédateur pour l’ensemble du jeu et j’aurais été très content. Encore une fois, l’expérience utilisateur n’est pas à son meilleur dans ce jeu-ci. Bref, je pourrais vous parler d’autres aspects insatisfaisants de ce jeu, mais ma critique serait trop ennuyante...</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, est-ce que je recommande ce jeu-ci ou pas ? Personnellement, si vous n’avez jamais joué à <b><span style="color: #ffa400;">Assassin’s Creed</span></b>, je vous recommanderai </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: #0b5394;">Origins </span></b><span style="font-family: arial;">ou </span><span style="color: #0b5394; font-family: arial;"><b>Odyssey </b></span><span style="font-family: arial;">avant celui-ci. En fait, <b><span style="color: #0b5394;"><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2018/11/critique-de-jeu-assassins-creed-odyssey.html" target="_blank">Odyssey</a> </span></b>est probablement le summum de ce qu’a fait <b><span style="color: #ffa400;">Ubisoft</span></b> jusqu’à présent pour cette licence de jeu. Cependant, si vous avez fait tous les jeux précédents comme moi, <b><span style="color: #ffa400;">Valhalla </span></b>demeure intéressant, pas le jeu grandiose auquel je m’attendais. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Toutefois, il est mieux que certains <b><span style="color: #ffa400;">A.C.</span></b> qui sont sortis dans le passé. Je l'ai terminé au complet et j'ai tout débloqué, car je termine toujours mes jeux qu'ils soient bons ou mauvais, c'est ma politique. Toutefois, si vous voulez mon avis, a</span><span style="font-family: arial;">chetez-le au rabais, il ne vaut pas plus que cela... </span></div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;"><strong style="text-align: left;"><span style="font-family: "arial";"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">3</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <strong><span style="color: red;">3</span></strong> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;">(<b><span style="color: #38761d;">100</span><span style="color: lime;"> </span></b>heures et +), <strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong> 79,99$ (<span style="color: red;">Uplay</span>) </span><br style="text-align: left;" /><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><br /></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Note : 11/15</b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0YtKhSiG5Z5hlXAsMO0osM-O45oq_XBigwwXzMxWUxPiBPnbZ1CgyzS3uAfNjzhuF2sVBlEBuJdFWf9vJV-8vk3_PzIfttdPUHSmZn3dltG8Q6t4iCfmdjqrN_VYOcoQuZ2YkFpU_oYjQ/s1920/ACpic1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0YtKhSiG5Z5hlXAsMO0osM-O45oq_XBigwwXzMxWUxPiBPnbZ1CgyzS3uAfNjzhuF2sVBlEBuJdFWf9vJV-8vk3_PzIfttdPUHSmZn3dltG8Q6t4iCfmdjqrN_VYOcoQuZ2YkFpU_oYjQ/w640-h360/ACpic1.jpg" width="640" /></a></div></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"></span><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><br /><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Site officiel : </b></span></span><span style="text-align: left;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><a href="https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/assassins-creed/valhalla">https://www.ubisoft.com/fr-ca/game/assassins-creed/valhalla</a></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b>Bande-annonce :</b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: "arial"; text-align: left;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: orange;"><b> : <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/ssrNcwxALS4" title="YouTube video player" width="600"></iframe></b></span></span></div><p></p>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-59473497494689607712021-09-06T09:59:00.003-04:002021-09-06T10:00:02.505-04:00SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS 2<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face="arial, helvetica, sans-serif" style="color: #38761d;">Action, FPS, Sniper, Stratégie</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2OhMkWZGtHn8qjX_jlxzUWGZw-SmKduEoQMrxk0A6RdpWQp9SGMSenpt2xg51bVeQTnFuAis7IjXxOl1OGD3gVTAnCxPrGJTVsb2TtvsQPAMgioMHnJTnhyphenhyphenxGtB0t_soeBb5qmE-4umY4/s600/Sniper2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh2OhMkWZGtHn8qjX_jlxzUWGZw-SmKduEoQMrxk0A6RdpWQp9SGMSenpt2xg51bVeQTnFuAis7IjXxOl1OGD3gVTAnCxPrGJTVsb2TtvsQPAMgioMHnJTnhyphenhyphenxGtB0t_soeBb5qmE-4umY4/s16000/Sniper2.jpg" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’an passé, la compagnie <b><span style="color: #ffa400;">CI Games</span></b> sortait sur le marché la suite de leur premier jeu : <a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2020/12/sniper-ghost-warrior-contracts.html" target="_blank"><b>Sniper Ghost Warrior Contracts</b></a>. Avec le premier volet que j’avais trouvé plutôt intéressant, et ce, après la multitude de jeux de même acabit que j’avais plus ou moins apprécié de leur part... <b><span style="color: red;">:P</span></b> La compagnie avait tout de même réussi à me convaincre d’y jouer avec une manette de jeu. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) Moi qui suis un vendu de la précision du clavier et de la souris pour ce type de <b><span style="color: #38761d;">FPS</span></b>. <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> Mais, je dois avouer en toute honnêteté que les concepteurs ont réussi un tour de force, car ils ont fait du bon boulot de ce côté-là. La manette de jeu offre vraiment une bonne expérience de tir. </span><span style="font-family: arial;">En fait, j’ai même réussi un tir de plus de </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">1300 </span></b><span style="font-family: arial;">mètres (</span><i style="font-family: arial;">Toucher un pixel à l’écran</i><span style="font-family: arial;">). Avec le temps, j’ai même laissé installer le </span><b style="font-family: arial;"><span style="color: red;">1er</span></b><span style="font-family: arial;"> jeu sur mon ordinateur, lorsqu’il me vient le goût de tirer sur des cibles tout simplement, par pur plaisir. Donc, vous pouvez vous imaginer que j’avais hâte de jouer à la suite de ce jeu... Et j'ai adoré!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour l’histoire, vous incarnez encore une fois <b><span style="color: #ffa400;">Raven</span></b>, un sniper mercenaire, qui a reçu l’ordre d’éliminer des cibles prioritaires au régime du dictateur <b><span style="color: #ffa400;">Ormar al-Bakr</span></b> qui s’apprête à envahir les pays voisins avec une force armée. Tout comme son prédécesseur, l’histoire se déroule en volets. C’est à dire de grands tableaux à explorer et qui vous offre une multitude de façons pour éliminer vos cibles. Même si l’histoire est plutôt typique, je crois que les concepteurs ont misé davantage sur l’expérience de jeu et, selon moi, avec raison. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Ils détiennent une belle licence de jeux entre les mains.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Malgré tout, l</span><span style="font-family: arial;">es concepteurs du jeu ont usé de prudence, car le jeu n’est pas si différent dans la façon d’y jouer que son prédécesseur. Cependant, ils ont corrigé plusieurs bogues, il y a certains aspects qui ont été améliorés, notamment les graphiques. C’est un jeu qui offre des points de sauvegarde (<i>à surveiller</i>) lorsque vous vous déplacez dans les tableaux. Encore une fois, pour chaque objectif que vous complétez, vous recevez de l’argent pour débloquer de nouvelles armes et des compétences. Bref, si vous avez lu, ma critique du premier jeu, c’est très similaire. Coté <b><span style="color: #38761d;">IA</span></b> des ennemis, c’est bien dans son ensemble, mais il m’est arrivé de trouver un endroit où je ne faisais que les attendre pour les tuer un à un. <b><span style="color: red;">:P</span></b> (<i><span style="color: #38761d;">voir image ci-dessous</span></i>) </span><span style="font-family: arial;">Le seul défaut du jeu est que cela m'a pris moins de temps pour le faire dans son ensemble la première fois (<b><span style="color: red;">17</span></b> heures) que son prédécesseur. Cependant, sa rejouablité est grande. Donc, vous pouvez recommencer les tableaux autant de fois que vous le désirez.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, c’est un jeu que je recommande aisément aux amateurs de jeu de tirs sniper. Il est amusant et moi-même, ayant terminé le jeu, j’y retourne de temps à autre afin d’y refaire les tableaux (<span style="color: #0b5394;">rejouabilité</span>) et tuer des méchants. Héhéhé! Bonne chasse! </span></p><p style="-webkit-text-stroke-width: 0px; background-color: white; color: #4d4d4d; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-decoration-color: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-thickness: initial; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"></p><p><span style="font-family: arial;"><span style="background-color: white; color: #4d4d4d;"></span></span></p><p style="background-color: white;"></p><div style="color: #4d4d4d; text-align: justify;"><strong style="font-family: arial;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Gr</a></strong><strong style="font-family: arial;"><span style="color: orange;"> :</span></strong><span style="font-family: arial;"> </span><span style="color: red; font-family: arial;"><b>5</b></span><span style="font-family: arial;">, </span><strong style="font-family: arial;"><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong><span style="font-family: arial;"> </span><strong style="font-family: arial;"><span style="color: red;">5</span></strong><span style="font-family: arial;">, </span><span style="color: orange; font-family: arial;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">In</a> :</strong></span><span style="font-family: arial;"> </span><strong style="font-family: arial;"><span style="color: red;">5</span></strong><span style="font-family: arial;"> // </span><span style="color: orange; font-family: arial;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" style="color: #3762a7; text-decoration-line: none;" target="_blank">Dv</a></strong> </span><span style="font-family: arial;"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span><span style="font-family: arial;">(17 heures), </span><strong style="font-family: arial;"><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><span style="font-family: arial;"> 49,99$ (</span><span style="color: red; font-family: arial;">Steam</span><span style="font-family: arial;">) </span></div><span style="font-family: arial;"><div style="text-align: justify;"><span style="color: #4d4d4d;"><br /></span></div><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><div style="color: #4d4d4d; text-align: justify;"><strong style="color: orange;">Note : 15/15</strong></div><div style="color: #4d4d4d; text-align: justify;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFy3Bb-7g2IubWbpSagQpV2b0LnwEBLVQqBP6t5iR8t9q86cB4IUdW2vh8E1Y52-NuOPlqUwxvaw91e6V3CbpSPfkHPIrqbT91sitII7ywlUVtjiIALkvsce1pGrZvIcN7-S1VhHGQdzP9/s1920/Sv2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFy3Bb-7g2IubWbpSagQpV2b0LnwEBLVQqBP6t5iR8t9q86cB4IUdW2vh8E1Y52-NuOPlqUwxvaw91e6V3CbpSPfkHPIrqbT91sitII7ywlUVtjiIALkvsce1pGrZvIcN7-S1VhHGQdzP9/w640-h360/Sv2.jpg" width="640" /></a></div><br /><strong style="color: orange;"><br /></strong></div><div style="color: #4d4d4d; text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><br /></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;">Site officiel : </strong><span style="text-align: left;"><span style="color: orange;"><b><a href="https://www.sniperghostwarriorcontracts2.com/">https://www.sniperghostwarriorcontracts2.com/</a></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="color: orange;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="color: orange;"><b>Bande-annonce : </b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="color: orange;"><b><br /></b></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="color: orange;"><b> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/u1Tk_Rb0sSc" title="YouTube video player" width="600"></iframe></b></span></span></div></span></span><p></p>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-89380342003839927482021-08-21T11:52:00.003-04:002021-08-21T11:52:29.983-04:00TORCHLIGHT III<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : </span></b><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span style="color: #38761d; font-family: arial, helvetica, sans-serif;">Action, Coop, Fantasy, Hack'n'Slash, RPG</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixfarhBfzTbIATpRzs1l3OmhK-jvyJo64sD_XkJojK2CCygXDLQkCgmrqzwdsMV3goWvrrtGFdo7Pp4D3FmiEDXoR5DhQD3RnO5rnurKYNxIXoX2BFD3XJtO2eSG8vcYtSpfklxHHq_xqo/s600/Torch3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixfarhBfzTbIATpRzs1l3OmhK-jvyJo64sD_XkJojK2CCygXDLQkCgmrqzwdsMV3goWvrrtGFdo7Pp4D3FmiEDXoR5DhQD3RnO5rnurKYNxIXoX2BFD3XJtO2eSG8vcYtSpfklxHHq_xqo/s16000/Torch3.jpg" /></a></div><div><br /></div><span style="font-family: arial;"><div style="text-align: justify;">Dernièrement, j’ai joué et terminé <b><span style="color: #ffa400;">Torchlight 3</span></b>. De plus, j’ai rapidement compris pourquoi il est aussi mal aimé par la communauté des <b><span style="color: #0b5394;">gamers</span></b>, un peu partout autour du globe. <b><span style="color: red;">:(</span></b> À la base, ce jeu devait sortir sur <i><span style="color: #0b5394;">Nintendo Switch</span></i> et autres petites plateformes. Cependant, le jeu n’ayant guère eu le succès escompté, celui-ci a été porté vers les consoles et ordinateurs <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b> plus puissants. Malheureusement, cette portabilité n’a aidé aucunement à contrer un manque flagrant sur bien des aspects. Dans un monde surchargé de jeux de type « <b><span style="color: #38761d;">Hack'n’Slash</span></b> », si vous ne vous démarquez pas du reste du lot ou avez un mauvais <span style="color: #0b5394;"><b><i>gameplay</i></b></span> (<i>façon de jouer</i>), vous risquez l’oubli...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Dans ce jeu-ci, tout comme dans les jeux précédents, vous incarnez un personnage de votre choix. Chaque personnage vient avec une petite histoire, <b><span style="color: red;">2</span></b> volets de compétences de base, et vous pouvez en choisir un troisième à votre goût. Déjà, première erreur de conception, moi, j’ai décidé de prendre comme personnage un simple magicien, et en utilisant comme <b><span style="color: red;">3e</span></b> volet de compétences : la <i><span style="color: red;">magie du sang</span></i> ou un truc comme cela. Cependant, dès les premières heures de jeu, je me suis rendu compte que ce <b><span style="color: red;">3e</span></b> volet n’était pas du tout approprié pour mon type de personnage, mais plutôt pour un guerrier. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Or, je ne pouvais plus recommencer mon choix de <b><span style="color: red;">3e</span></b> volet. Ce fut tant pis pour moi...</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Après une dizaine d’heures à jouer avec mon magicien qui utilisait un simple bâton lançant des éclairs (<i>pas un sort, mais une attaque de base</i>), je me suis rendu compte que je n’avais jamais assez de <b><span style="color: #0b5394;">mana </span></b>pour performer de simples attaques. Et quand la réserve de <b><span style="color: #0b5394;">mana</span></b> est vide, cela fait un « <i><span style="color: #38761d;"><b>clonk </b></span></i>» sonore vraiment ennuyant dans le jeu. En fait, j’ai passé tout mon temps en entendre ce bruit désagréable à tpresque ous les combats. <b><span style="color: red;">:( </span></b>De quoi devenir sourd. C’est comme si les concepteurs ne permettaient pas aux personnages d’attaquer rapidement. Cela va plutôt mal pour un magicien qui doit lancer des sorts et non faire du combat corps à corps. De plus, il n'existe aucune potion pour restaurer de la <b><span style="color: #0b5394;">mana </span></b>(<span style="color: #38761d;">???</span>) Il faut attendre qu'elle se remplisse au fil du temps. Quoi ???</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Quant au monde de <b><span style="color: #ffa400;">Torchlight</span></b>, il est ennuyeux et répétitif. Pour ne pas dire « <i><span style="color: #38761d;">linéaire</span> </i>». On parcourt une carte qui se limite à des points à explorer qui vont d’un début à une fin (gauche vers la droite), et ce, pratiquement en ligne continue. Bref, cela va comme suit : Un tableau à explorer, notre fort, un tableau à explorer, notre fort et ainsi de suite jusqu'à la fin. Euh, je n’ai pas trop compris ? J’avance dans un monde et mon fort se retrouve toujours sur le chemin sur lequel j’avance ? Bizarre. <b><span style="color: red;">:P</span></b> C’est peut-être un fort qui se téléporte de lui-même d’un lieu à l’autre ? Et en parlant de fort, on peut y installer toute sorte de trucs dedans. Oui, on peut personnaliser son fort. À quoi cela sert ? Rien du tout!!! Pour être très honnête, j’ai installé toutes sortes de babioles que je n’ai jamais réellement utilisées. Perte de temps inutile! </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">J’étais prêt à tout arrêter de ce jeu lorsque j’ai décidé de recommencer avec un autre type de personnage : celui de pirate fantôme qui tire avec un gros canon des boulets. Là, mon choix de <b><span style="color: red;">3e</span></b> volet de compétences fut plus judicieux. De plus, les compétences de ce personnage sont plus amusantes et soudainement, le jeu m’a semblé plus intéressant. Rapidement, j’ai découvert que ce fantôme est aussi un nécromancien et que je pouvais conjurer une armée de squelettes pour m’aider à la tâche. Sans oublier que nous avons droit à un animal familier qui nous sert de porte-bagages lorsque notre sac ne contient plus de place, on peut alors lui demander d’aller au village pour aller vendre les objets en surplus. Tout aurait été génial si, près d’une fois sur quatre, il ne revient pas à l’écran. Cela nous dit qu’il est là, présent sur les lieux, mais on ne le voit pas et donc, il ne peut pas participer au combat. <b><span style="color: red;">:(</span></b></div></span><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">J’ai eu aussi beaucoup de <b><span style="color: red;">bogues</span></b> avec la téléportation. Quittant et revenant à un endroit où finalement l’ensemble du tableau se réinitialisait à partir de zéro comme si je ne l’avais jamais exploré. Même si, par le passé, <b><span style="color: #ffa400;">Torchlight </span></b>pouvait se vanter d’avoir une technologie de génération automatique de tableaux à explorer, pour ma part, tous les lieux explorés du jeu étaient incroyablement similaires. Pour avoir accès à la carte détaillée du jeu, il faut mettre en pause, aller dans l’option « <i><span style="color: #0b5394;">Carte</span></i> », puis choisir « <b><span style="color: #0b5394;">Y</span></b> » pour avoir la carte détaillée. Cela c’est une erreur de conception, car la carte détaillée devrait être la <u>première</u> chose que l’on devrait avoir accès en mettant sur pause. Et ce, en raison d’un manque d’une mini-carte à l’écran. C’est que les gens consultent le plus pour atteindre leurs objectifs. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Malgré que j’ai joué au jeu avec une manette pour <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>, il a des options qui ne sont pas du tout accessibles. Par exemple, </span><span style="font-family: arial;">le symbole du portail de téléportation sur le côté gauche de la carte n’est pas accessible par la manette, il faut le sélectionner avec la souris. Tout comme pour quitter le jeu. Le bouton « </span><span style="color: #0b5394; font-family: arial;">Quitter</span><span style="font-family: arial;"> » n’est pas accessible avec une manette, mais en cliquant dessus avec la souris. Bref, encore des petits accrocs qui ne rendent pas l’expérience du jeu agréable. De plus, j’ai remarqué aussi des erreurs de collisions, on voit parfaitement un projectile partir vers une cible, mais passer par-dessus sans aucun impact. Plusieurs fois, il a fallu que je me positionne ailleurs, car mes projectiles n’arrêtaient pas de passer au travers des cibles comme s’il y avait un <b><i><span style="color: #0b5394;">glitch </span></i></b>de positionnement de mon personnage. <b><span style="color: red;">:(</span></b></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, je ne recommande pas du tout ce jeu. Malheureusement, il contient encore trop de <span style="color: red;"><b>bogues</b></span>, sans parler de sa mauvaise conception au niveau du <i><span style="color: #0b5394;">gameplay </span></i>(<i>façon de jouer</i>). Si vous recherchez un jeu de même acabit, j'opterais pour <b><span style="color: #ffa400;"><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2013/08/critique-de-jeu-torchlight-2.html" target="_blank">Torchlight 2</a></span></b> qui est beaucoup plus intéressant et stable. Sinon, trouvez autre chose sur le marché, ce n'est pas le choix dans ce genre de jeux qui manque... </span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">3</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>3</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(15 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>45,49$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 10/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1bl5jmKWkzQePwwZbK5K4XaS2gwms03fcqRELrjRAbe-j8Yt-wXflgatYuScZrE8wY1IJorYBpF8gOPm7t-8HpUKi68yHHvm_-Vy3jh8hSnB6fb2mJIZ2Smq7XLkcRJFu_r3lqYrK2pQx/s1920/20210819143047_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1bl5jmKWkzQePwwZbK5K4XaS2gwms03fcqRELrjRAbe-j8Yt-wXflgatYuScZrE8wY1IJorYBpF8gOPm7t-8HpUKi68yHHvm_-Vy3jh8hSnB6fb2mJIZ2Smq7XLkcRJFu_r3lqYrK2pQx/w640-h360/20210819143047_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://www.torchlight3.com/fr/about/">https://www.torchlight3.com/fr/about/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/AtFkucCCqUg" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-52236811368899963782021-08-21T10:22:00.004-04:002021-08-21T10:24:24.277-04:00LITTLE NIGHTMARES II<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Puzzle, Scroller, Thriller</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3y_LjgqstyYJVxsqXMyfNVOBMLIZEWc40DkwbM3Ct6lM6YWkFvJNEkcd9GKxGSq3q4upXc9AhagzJ4HXmqhAjIjhwocW2vmUsZ9NotOfB8pwzx8dLbBF4Fyt3-33KGfMh3W3PM6U3REvM/s554/Little2.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="536" data-original-width="554" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3y_LjgqstyYJVxsqXMyfNVOBMLIZEWc40DkwbM3Ct6lM6YWkFvJNEkcd9GKxGSq3q4upXc9AhagzJ4HXmqhAjIjhwocW2vmUsZ9NotOfB8pwzx8dLbBF4Fyt3-33KGfMh3W3PM6U3REvM/s16000/Little2.jpg" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour tous ceux et celles qui avaient eu l’occasion de jouer à « <b><a href="https://aucoindelacritique.blogspot.com/2018/03/critique-de-jeu-little-nightmares.html" target="_blank">Little Nightmares</a></b> », alors je crois que cette suite (ou <span style="background-color: white; color: #202124; text-align: left;">antépisode ?</span>) au premier volet vous plaira définitivement. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Toujours plongé dans une atmosphère aux personnages grotesques et sombres me rappelant l’univers de <b><span style="color: #ffa400;">Tim Burton</span></b>, le joueur devra fuir ou éviter un grand nombre de dangers pour survivre dans ce lieu insolite.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dans cette histoire, vous incarnez un petit personnage appelé <b><span style="color: #ffa400;">Mono</span></b> avec un sac de papier sur la tête. Seul au départ, il fera la connaissance de <b><span style="color: #0b5394;">Six</span></b>, le personnage principal du premier jeu avec lequel il tentera de se sauver des horreurs de <b><span style="color: #0b5394;">Pale City</span></b> et y découvrir les mystérieux secrets qui s’y cachent.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Tout comme son prédécesseur, le jeu se déroule en <b><span style="color: red;">2D</span></b> (<i><span style="color: #38761d;"><b>scroller</b></span></i>). On va de gauche à droite à travers les différents décors. Même si c’est considéré comme un jeu de puzzles, il n’y a rien de difficile à résoudre. En fait, je crois que l’emphase dans ce jeu-ci a été mise sur le « <i><span style="color: #0b5394;">timing</span></i> », le temps que vous prenez à réagir selon certaines situations. Et c’est probablement cet aspect qui a failli me convaincre à détester ce jeu. Le problème, c’est que certaines scènes demandent de réaliser certaines actions dans un ordre déterminé (que l’on ne connaît pas à l’avance) et dans un court laps de temps. Le temps-réponse est déterminant à votre survie. Donc, ne vous surprenez pas à répéter la même séquence plusieurs fois de suite avant de réussir. <b><span style="color: red;">:P</span></b></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">De plus, je dois admettre que le temps-réponse de la manette de jeu pour <b><span style="color: #ffa400;">PC </span></b>m’a paru mal configurée délibérément. Par exemple, lorsque je pesais sur le bouton « <b><span style="color: #0b5394;">A</span></b> » pour courir, le personnage prenait près d’une seconde avant de partir à courir, comme si les concepteurs avaient décidé de nous mettre une embûche supplémentaire. (<span style="color: #38761d;">???</span>) Donc, à toutes les fois où je suis mort, il a fallu que je revise mon « <i><span style="color: #0b5394;">timing</span></i> » pour commencer à courir plus tôt même si aucune menace n’apparaissait à l’horizon.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Quant aux graphiques et à l’ambiance en général, il me fait penser à son prédécesseur. Il est similaire, sans y apporter de grands changements. Hormis que les lieux sont un peu moins sombres, mais toujours aussi morbides. Et pour y avoir joué avec une manette pour <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>, c’est simple. Mais pour moi, il y a eu cet aspect « <i><span style="color: #0b5394;">timing</span></i> » qui m’a fait grincer des dents plusieurs fois, heureusement, ce n’est rien d’insurmontable puisque j’ai réussi à terminer le jeu.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, pour ceux et celles qui avaient aimé le premier volet, je crois que vous aimerez celui-ci aussi. C'est une belle réalisation. Par contre, il est un peu court, moins de <b><span style="color: red;">6</span></b> heures.</span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>4</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(6 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>39,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 13/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisbrO_SYJLqQOh5kq8Bnp431sjY6P4cnwWfUZUpnMHs6JnE_V7bxt_EpzSwJc4cYF-AM9hhruzxBgyE8dxVFfy76MZJdxTxiLzgBDrZHDsiJAcJdMni2veyvOnIe1RZjrKYpmjzS9XB01-/s1920/20210807125550_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisbrO_SYJLqQOh5kq8Bnp431sjY6P4cnwWfUZUpnMHs6JnE_V7bxt_EpzSwJc4cYF-AM9hhruzxBgyE8dxVFfy76MZJdxTxiLzgBDrZHDsiJAcJdMni2veyvOnIe1RZjrKYpmjzS9XB01-/w640-h360/20210807125550_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://www.bandainamcoent.com/games/little-nightmares-2">https://www.bandainamcoent.com/games/little-nightmares-2</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/_vC9ClaH87w" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-28450195397164092842021-08-16T19:32:00.001-04:002021-08-16T19:32:33.977-04:00SUPERLIMINAL<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : FP, Puzzle</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiycrkQIAy7RcXIdgrnShgmehomwZ6ZKgJq_G0yqxa-royUGm1sowOYpSo-GTQDswS5x0jojzIVNa-1EA1W1Nofk8mpELSzVIcH732Rkt_fJpBQVzhyZ3yyDhdk6ANwI5ejUCEgKxvOcm9S/s600/Superliminal.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiycrkQIAy7RcXIdgrnShgmehomwZ6ZKgJq_G0yqxa-royUGm1sowOYpSo-GTQDswS5x0jojzIVNa-1EA1W1Nofk8mpELSzVIcH732Rkt_fJpBQVzhyZ3yyDhdk6ANwI5ejUCEgKxvOcm9S/s16000/Superliminal.jpg" /></a></div><div><br /></div><span style="font-family: arial;"><div style="text-align: justify;">Il y avait bien longtemps que je n’avais pas joué à un jeu de puzzle plutôt sympathique. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Le jeu « <b><span style="color: #ffa400;">Superliminal</span></b> » combine une ambiance de détente tout en se posant des questions à savoir comment se rend du point <b><span style="color: #0b5394;">A</span></b> au point <b><span style="color: #0b5394;">B</span></b>. En fait, le jeu place le joueur en vue subjective où il incarne un patient ayant donné son nom pour faire des tests sur les rêves. Comme vous vous en doutez, l’expérience tourne au désastre pendant que vous vous promenez dans un monde irréel qui défie pas mal les lois de la physique. Hehehe! </div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Et c’est alors qu’une voix (votre médecin) vous annonce dans votre tête que vous devez réussir à trouver vous-même une sortie à votre rêve ou sinon vous risquez la lobotomie pour toujours. Vous ne pourrez plus jamais quitter ce monde... Le jeu est divisé en tableaux que vous devez parcourir. L’objectif est toujours le même : vous commencez au début d’un étage et vous devez trouver la sortie. Cela peut paraître simple, mais les apparences sont parfois trompeuses et on joue beaucoup avec les perspectives, plans de vue, objets qui ne semblent pas être utilisés de la façon que l’on pense.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">Bref, sans être vraiment difficile à résoudre, le jeu offre un passe-temps agréable et bien des surprises auxquels on ne s’attend pas des jeux de puzzles ordinaires. C’est rafraîchissant! Les graphiques sont dans la norme ainsi que la trame sonore plutôt calme. J’y ai joué avec une manette de jeu pour PC, et il n’y a rien de complexe à exécuter pour manipuler les objets que l’on prend dans le décor. Il y a deux ou trois endroits où je me suis vraiment gratté la tête à savoir comment trouver la sortie. Mais en général, c’est tout de même amusant comment on peut changer la taille d’un objet si on l’approche de soi ou on le tient éloigner. Très pratique si on veut les utiliser pour grimper dessus ou les faire passer à travers le trou d’une serrure.</div><div style="text-align: justify;"><br /></div><div style="text-align: justify;">En terminant, je recommande ce jeu pour ceux et celles qui aiment se changer les idées et essayer un truc nouveau dans le monde de jeux vidéo. </div><div style="text-align: justify;"><br /></div></span><div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">5</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>4</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(3,5 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>22,79$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 13/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-pWirD1Y6xBUaxMEDJ2dtMOd7uMQDDBNJTYNSuPl5DupkFPtQnHCmEt-RYFn6BEk9YW1HhBMxiYbHl8ssu7UI38P9xOaZJbqgDTdwOTIabDJOx2lxXdg58QW1QqEPVhV4uzR8T9n_Tj4H/s1920/20210718154743_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-pWirD1Y6xBUaxMEDJ2dtMOd7uMQDDBNJTYNSuPl5DupkFPtQnHCmEt-RYFn6BEk9YW1HhBMxiYbHl8ssu7UI38P9xOaZJbqgDTdwOTIabDJOx2lxXdg58QW1QqEPVhV4uzR8T9n_Tj4H/w640-h360/20210718154743_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="http://www.pillowcastlegames.com/">http://www.pillowcastlegames.com/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/0ebM7bn7t6g" title="YouTube video player" width="600"></iframe></div>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-41527054244502492882021-08-05T11:23:00.006-04:002021-08-05T11:23:54.035-04:00DEATH STRANDING<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Construction, Monde Ouvert, Post apocalyptique, Sci-fi, TP</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnl4h2vmwVV8oKaJpUcDrWMX0AhptkS1Oi6WHXz12D5ImuMXQuLwAY9pmxfZMIRMRrnxIBGvzSnASUvRW3fE8DrFhNUHhsglzmUAWf26NgCZpKIGjIz5IQDoJkngKJSzrdzxj-A7wJImyv/s600/deathstrand.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnl4h2vmwVV8oKaJpUcDrWMX0AhptkS1Oi6WHXz12D5ImuMXQuLwAY9pmxfZMIRMRrnxIBGvzSnASUvRW3fE8DrFhNUHhsglzmUAWf26NgCZpKIGjIz5IQDoJkngKJSzrdzxj-A7wJImyv/s16000/deathstrand.jpg" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Dernièrement, j’ai consacré beaucoup de temps au jeu « <b><span style="color: #38761d;">Death Stranding</span></b> » et pour tout vous avouer je ne sais pas si je dois crier au génie par son originalité ou à l’ennui le plus total de par sa grande répétition. En fait, si je ne me donnais pas comme règle d’or de terminer un jeu avant de faire une critique, et aussi que je suis un « <b><span style="color: #0b5394;">complétionniste</span></b> » de nature (<i>je dois tout faire</i>), il est fort probable que j’aurais abandonné ce jeu au bout d’une quinzaine d’heures. <b><span style="color: red;">:P</span></b> Je soupçonne fortement c'est ce que font la plupart des joueurs en général en regardant le faible taux de réussite totale du jeu et des récompenses débloquées.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ce qui m’a attiré en premier à ce jeu, c’est qu’il comporte une panoplie d’acteurs qui ont été numérisés pour l’occasion dont le personnage principal : <b><span style="color: #0b5394;">Sam Porter</span></b> qui est incarné par nul autre que <b><span style="color: #ffa400;">Normand Reedus</span></b> (<i>Daryl Dixon —The Walking Dead</i>). On y voit aussi le réalisateur <b><span style="color: #ffa400;">Guillermo Del Toro</span></b>, </span><span style="text-align: left;"><span style="font-family: arial;"><b><span style="color: #ffa400;">Mads Mikkelsen</span></b> et autres. Bref, si cela n'avait pas été de leurs présences, je ne crois pas que ce jeu aurait autant attiré l'attention des médias.</span></span></p><p style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><span style="font-family: arial;">Pour l’histoire, cela se déroule dans un monde post apocalyptique. Plus précisément dans les ruines</span></span><span style="text-align: left;"><span style="font-family: arial;"> des anciens États-Unis d'Amérique où</span></span><span style="font-family: arial; text-align: left;"> une catastrophe surnaturelle appelée le « <b><span style="color: #38761d;">Death Stranding</span></b> » a frappé la terre et a </span><span style="font-family: arial; text-align: left;">brisé la barrière entre le monde des vivants et celui des morts. </span><span style="font-family: arial; text-align: left;">Depuis, les <i><span style="color: #0b5394;"><b>Échoués</b></span></i>, <i>les âmes des morts</i>, rôdent dans le monde, sous une pluie battante qui fait vieillir toute vie, et tout humain vivant étant attrapé par eux meurt, provoquant une <i><span style="color: #cc0000;">Néantisation</span></i>, une onde de choc qui détruit tout alentour. L</span><span style="font-family: arial; text-align: left;">es survivants se sont réfugiés dans des bunkers souterrains dans les grandes villes-relais. </span><span style="font-family: arial; text-align: left;">Seuls, quelques courageux dont </span><b style="font-family: arial; text-align: left;"><span style="color: #0b5394;">Sam Porter</span></b><span style="font-family: arial; text-align: left;"> parcours le pays, à pied ou en véhicule, afin de livrer des marchandises entre les différents points des villes-relais.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial; text-align: left;">Oui, le but principal du jeu est que vous incarnez un facteur et que vous devez livrer des marchandises à différents points de ce monde ouvert très montagneux. Alors, préparez-vous à marcher longuement ou à vous promenez à répétition du point <b><span style="color: #ffa400;">A</span></b> au point <b><span style="color: #ffa400;">B</span></b> et vice-versa. Et pour le nombre de fois qu’il faut si vous désirez tout débloquer comme armes, équipement de soutien, véhicules, etc., ou tout simplement atteindre le maximum d’étoiles (<b><span style="color: red;">5</span></b>) pour chaque bunker exploré. Je vous avoue que je me suis laissé tenté par ce dernier objectif d’obtenir toutes les étoiles de TOUS les bunkers existants et je vous voulais absolument avoir le statut ultime de « <span style="color: #0b5394;"><b>Super Livreur</b></span> ». Au bout de <b><span style="color: red;">115</span></b> heures de jeu, j’ai atteint mon niveau <b><span style="color: red;">340</span></b> et tous les objectifs que je désirais. Cependant, pour être honnête, au bout de la vingtième heure, le jeu est si répétitif que j’aurais arrêté, et ce, si je n’avais pas été aussi têtu. <b><span style="color: red;">:(</span></b> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial; text-align: left;">Il y a plusieurs difficultés à ce jeu. Il y a la pluie qui endommage la marchandise que vous portez au fil du temps. Il y a les montagnes à escalader et leurs parois abruptes risquent de vous faire tomber si vous êtes trop fatigué pour les gravir. Une chute peut vous conduire à votre mort dans les pires cas, ou endommager sérieusement votre marchandise. Il y a aussi les cours d’eau à traverser, des rivières qui risquent de vous emporter avec vos paquets. Des tempêtes de neige. Et si ce n’était pas assez de braver les éléments de la nature, il y a aussi des bandits qui voleront votre butin. Finalement, les <b><span style="color: #0b5394;"><i>Échoués</i></span></b> qui sont les plus dangereux de tous. Ce sont des âmes invisibles à l’œil nu et habitent certains secteurs de ce monde. Non seulement ils vous dépouillent rapidement de votre marchandise, mais ils vous enlisent dans une mare de goudron difficile à se déplacer. Si vous ne réussissez pas à vous dépêtrer de cela, vous serez amené à confronter une entité qui ne peut être vaincue par des armes ordinaires. Vous mourrez dans le cas où vous n'êtes pas préparer au combat. Si par hasard, vous gagnez le combat, n'ayez crainte, votre victoire sera de courte durée. <b><span style="color: red;">:(</span></b> C'est un des mes reproches de ce jeu : quand vous gagnez à la sueur de votre front (<i>selon le niveau du jeu</i>), cela devrait enlever les <i><span style="color: #0b5394;"><b>Échoués</b></span></i> du secteur pour de bon et non, temporairement. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial; text-align: left;">Un autre aspect détestable des <b><i><span style="color: #0b5394;">Échoués</span></i></b> est que pour les voir, vous devez rester immobiles et vous servir de votre <b><span style="color: #38761d;">BB</span></b>. Un habitacle qui contient un</span><span style="font-family: arial; text-align: left;"> fœtus prématuré (<i>morbide</i>), entre la vie et la non-vie, et qui vous aide, à l’aide d’une onde de choc à faire apparaître pendant quelques secondes les âmes des défunts. Et c’est seulement à ce moment que vous pouvez les tuer <u>SI</u> vous avez les armes adéquates. Sinon, il vaut mieux les éviter.</span><span style="font-family: arial; text-align: left;"> </span><span style="font-family: arial; text-align: left;">Évidemment dans ce jeu, le personnage a tout de même le droit a certaines armes, équipements comme des échelles, des cordes, et même des véhicules qu’il pourra débloquer au fil de ses livraisons, et ce, s’il a atteint une certaine notoriété auprès de ses clients. Plus, vous obtenez des notes maximales (parfaites) sur vos livraisons et plus, vous obtenez du matériel de qualité. Donc, si la patience vous fait défaut alors, éviter ce jeu! <b><span style="color: red;">:P</span></b> Cela prend du temps... </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Le jeu contient un aspect multijoueurs, et ce, même si on ne voit pas d’autres joueurs sur la carte avec nous. Vous pouvez construire des autoroutes, des bornes électriques, des abris anti-pluie, des refuges, etc., mais pour cela, vous devez avoir beaucoup de matériel brut à votre portée. Dans ce jeu, vous aurez l’occasion de voir des constructions des autres joueurs, et vous serez invité à les compléter (<i>ou pas</i>) selon vos besoins. Tout comme d’autres joueurs peuvent compléter VOS constructions. Le jeu vient avec un aspect de « <b><i><span style="color: #0b5394;">Like</span></i></b> » (<i>J’aime</i>) un peu comme <b><span style="color: #38761d;">Facebook</span></b>. Plus, un joueur gagne de ces « <b><i><span style="color: #0b5394;">Like</span></i></b> » pour son aide apportée aux constructions ou qu'il apprécie un construction en particulier, et plus il monte de niveau. Donc, c’est une façon <i>indirecte</i> de forcer les joueurs à travailler ensemble pour accomplir les mêmes objectifs. D'ailleurs, une fois que j’ai compris que l’on pouvait construire des autoroutes, alors j’ai mis tout mon temps sur la restauration <b><i><span style="color: #38761d;">complète</span></i> </b>de toutes les autoroutes dans le jeu. Car, c’est la façon la plus payante de récolter « <b><i><span style="color: #0b5394;">Like</span></i> </b>» des autres joueurs mais aussi, parce que cela rend le déplacement entre les différents bunkers à visiter incroyablement <u>facile</u>. Surtout, si vous avez un véhicule!</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Quant à l’aspect du gameplay : J’y ai joué avec une manette pour <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>. Sauf, que ce n’était pas évident, car quelques fois, il faut appuyer un petit coup sur un bouton et si on appuie trop longtemps, cela fait une autre action. <span style="color: red;"><b>:(</b></span> Ce n’est pas l’idéal. De plus, lors des combats, et je ne sais pas si c’est voulu, mais notre personnage a de la difficulté à récupérer avec son arme lorsqu’il se fait toucher. Souvent, je perdais le focus sur ma cible même si j’avais mon arme bel et bien en main. Il fallait que je repasse par la rosace des armes pour réinitialiser le focus de mon fusil. (<span style="color: #0b5394;">???</span>) En plein combat, ce n’est pas le moment pour une hésitation. De plus, je vous avoue que dans les combats les plus coriaces, j’ai utilisé la souris de mon ordinateur pour plus de rapidité et de précision dans mes tirs. Encore une fois, la manette n’est pas l’idéal pour ce genre de jeu s’il n’y a pas d’aide au tir. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour terminer, est-ce que je recommande ce jeu ? Cela dépend de votre patience. De plus, j’ai souri quand lorsque j’ai lu quelqu’un sur Internet de qualifier ce jeu de simulateur de marche. Hahaha! Il n’a pas tort. Il ne faut pas oublier pas que vous êtes un facteur après tout. <b><span style="color: red;">:P</span></b> </span><span style="font-family: arial;">Même si l’originalité de l’histoire, des personnages numérisés, et de l’ambiance du monde en général est intéressante, le jeu est extrêmement répétitif, vous faîtes des livraisons. Il est fort possible qu’après quelques heures, vous ne terminiez pas ce jeu. À moins de vous rendre le plus rapidement possible à l’objectif final et en faisant le strict minimum, c’est à vous de voir!</span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>3</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(115 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>79,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 12/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEierXslumLdoo37AzOAZicx6RcvPPZWBjlmJ3lg12c7xrZg7G45NVTbxqsOH-QpvnUpMSVBo6IkVjTQlLN5qBff2d5eZ_wDi03j_4ntm-EUBgEP-gUt2M0GU1nO-1XCn_XO5Uw4Unf5rXMA/s1920/20210805105347_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEierXslumLdoo37AzOAZicx6RcvPPZWBjlmJ3lg12c7xrZg7G45NVTbxqsOH-QpvnUpMSVBo6IkVjTQlLN5qBff2d5eZ_wDi03j_4ntm-EUBgEP-gUt2M0GU1nO-1XCn_XO5Uw4Unf5rXMA/w640-h360/20210805105347_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://deathstrandingpc.505games.com/fr/">https://deathstrandingpc.505games.com/fr/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/qdANwYX4XKU" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-88945874611040778072021-07-17T14:49:00.004-04:002021-07-17T14:49:44.506-04:00DESPERADOS III<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Action, Stratégie, Western</span></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4yPe2vFGx9d7iTJdYUS3ABVKSkA43T7Tg8HnMbPRTb7Kn3kt3LQJtYNKASXxcFqsBvNNjcAyeycM1Qf7tbm1XrhVmAWVS3LMmHPw7rVjMeSzCSn8z860YR_6W_GmZnGFMMq33osq3zBL/s600/desperados-3.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="382" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS4yPe2vFGx9d7iTJdYUS3ABVKSkA43T7Tg8HnMbPRTb7Kn3kt3LQJtYNKASXxcFqsBvNNjcAyeycM1Qf7tbm1XrhVmAWVS3LMmHPw7rVjMeSzCSn8z860YR_6W_GmZnGFMMq33osq3zBL/s16000/desperados-3.jpg" /></a></div><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Voici la dernière petite trouvaille à laquelle j’ai joué et j’ai tout simplement adoré. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Il s’agit du jeu <b><span style="color: #ffa400;">Desperados 3</span></b> de la compagnie « <span style="color: #0b5394;"><b>THQ Nordic</b></span> ». Au bon vieux du temps du <b><span style="color: #38761d;">Far West</span></b> et des cowboys, ce jeu de stratégie se déroule en temps réel, ce qui mettra à profit votre sens de la planification, votre imagination, et votre patience (ou non) afin de venir à bout des bandits de manière rusée. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">L’histoire, c’est celle de <b><span style="color: #ffa400;">John Cooper</span></b>, un chasseur de primes dont le père a été assassiné, étant plus jeune, par un certain dénommé <b><span style="color: #ffa400;">Frank</span></b>, un chef de bandits notoires. Depuis John le recherche pour accomplir sa soif de vengeance. Tout au long de son parcours qui le mènera à confronter un nouvel ennemi, la richissime compagnie <span style="color: #0b5394;">Devitt</span>, il fera la connaissance inattendue de plusieurs personnes qui deviendront d’excellents alliés dans sa mission principale.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour commencer, même si l’histoire peut nous sembler typique de films westerns, la façon dont elle est racontée dans ce jeu sous forme de chapitres, tableaux à explorer, je crois que les concepteurs ont très bien su captiver l’attention des joueurs. En tous cas, pour ma part, elle m’a accrochée jusqu’à la fin. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Chaque tableau du jeu est une mission que vous devez réaliser et que vous rapproche de votre but ultime. Chaque personnage du jeu, que ce soit <b><span style="color: #ffa400;">John</span></b>, <b><span style="color: #ffa400;">Hector</span></b>, doc <span style="color: #ffa400;"><b>McCoy</b></span>, <b><span style="color: #ffa400;">Isabelle Moreau</span></b> ou <b><span style="color: #ffa400;">Kate O'hara</span></b> etc., possède des compétences uniques que vous devez apprendre à utiliser à votre avantage.</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ce jeu est un jeu de stratégie en premier lieu, car chaque tableau contient une diversité d’ennemis que vous devez abattre, tuer discrètement, assommer, ou même contourner afin d’accomplir vos objectifs. Les personnages qui ont des armes à feu ont une quantité limitée de munitions, ce qui veut dire que vous devez les utiliser avec parcimonie. Il y a quelques éléments du décor que vous pouvez utiliser pour causer des accidents à votre avantage, mais, ce n’est pas dans tous les lieux à visiter qu’il y en a. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">La principale difficulté du jeu est les ennemis qui possèdent un champ de vision (<i>surface de jeu</i>), et dès que l’un de vos personnages passe dedans, c’est l’alerte générale. Vous pouvez utiliser divers éléments du décor pour vous cacher derrière, comme des buissons pour vous y dissimuler. Toutefois, il n’y a pas que vos héros qui attirent l’attention, un cadavre laissé sur le sol, des traces de pas dans le sable, un coup de fusil qui retentit trop fort, etc. Heureusement, le jeu peut se mettre en pause afin que vous puissiez donner des directives à vos personnages pour faire une attaque coordonnée (<i>tous en même temps</i>). Cela peut avoir de bons résultats par moment. De plus, certains ennemis sont stationnaires et d’autres effectuent des rondes. Donc, il est important de connaître ces rondes avant de passer à l’attaque et ne pas être pris au dépourvu. </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Ce mécanisme de jeu n’est pas nouveau, j’avais déjà vu quelque chose de très similaire il y a quelques années déjà avec le jeu <a href="https://www.kalypsomedia.com/us/commandos-behind-enemy-lines" target="_blank">Commando : Behind the ennemy lines</a>. Cependant, je dois avouer que dans ce jeu-ci, la difficulté est plus grande. Tellement que l’on vous demande de sauvegarder votre partie en cours à <u>toutes les minutes</u>. <b><span style="color: red;">:(</span></b> De plus, j’ai tenté d’y jouer le plus discrètement possible sans faire sonner l’alarme, et je crois l’opération impossible. Tôt ou tard, l’alarme sonnera. Les ennemis sont positionnés de telle façon dans les tableaux, surtout vers la fin, qu’ils sont constamment entrain de se surveiller les uns, les autres, et ce, à la moindre erreur de votre part. C'est peut être le plus gros reproche que j'ai à faire pour ce jeu. On passe beaucoup trop de temps à sauvegarder et recharger notre partie en cours... Même avec une difficulté facile! </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Un autre point négatif, comme le jeu est en vue <i><span style="color: #38761d;">isométrique</span></i>, parfois notre personnage reste coincé dans le décor sur un élément que l’on n’arrive pas à discerner selon l’angle de vision. Et comme je n’ai pas trouvé le moyen de faire pivoter la caméra pour voir ce qui se passait, souvent je suis mort stupidement, car j’étais coincé comme un gros bêta dans le décor. Autre point : certains bandits ont une portée de vision quasi exagérée, trop longue. Sans oublier que même si vous n’êtes pas dans le champ de vision d’un bandit et que vous n’êtes pas à la portée de son ouïe, même si vous tuez discrètement quelqu’un, il va vous détecter quand même ????</span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Côté graphique, c’est dans la norme, et le design des tableaux est très différent d’un à l’autre, ce qui nous enlève cette sensation de répétition. Quant à la façon d’y jouer, je l’ai fait avec une manette de jeu pour <b><span style="color: #ffa400;">PC</span></b>. Il est très facile d’utilisation. Si ce n’est de faire attention, il m’est arrivé de confondre le bouton de sauvegarde avec celui de chargement rapide, ce qui m’a valu de faire des sauvegardes au mauvais moment. LOL. <b><span style="color: red;">:P</span></b> </span></p><p style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, malgré quelques petits inconvénients, c’est un excellent jeu que je recommande aisément à tous à cause de son originalité et de son histoire western. Oui, il faut s’armer de patience, moi-même, j’y ai joué à coup d’un seul tableau à la fois (environ 1-2 heures chaque jour). Cependant, dans son ensemble, je me suis réellement amusé. À vous de l'essayer! <b><span style="color: #ffa400;">;)</span></b> </span></p><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>5</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>5</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">3</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(34 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>49,99$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 14/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPLWYZj7TNJojEKi1neOiGXfvY7IzaqvwWKCNbzw7Nv6PBM8bZ4FGxKXUNe6sVbWWy9CRowaXY0tdkEt8Dyb5PweJH3Z3V4916-R2t8uYU-HP0kx78VjUs8YpusnB-A6_EcxfKYzG_huHx/s1920/20210704113902_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPLWYZj7TNJojEKi1neOiGXfvY7IzaqvwWKCNbzw7Nv6PBM8bZ4FGxKXUNe6sVbWWy9CRowaXY0tdkEt8Dyb5PweJH3Z3V4916-R2t8uYU-HP0kx78VjUs8YpusnB-A6_EcxfKYzG_huHx/w640-h360/20210704113902_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://desperadosgame.com/">https://desperadosgame.com/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/wrKz2jYN3fQ" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-3970815387227543943.post-23958300167267872682021-07-11T09:30:00.004-04:002021-07-11T09:30:45.482-04:00EMPIRE OF SIN<p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif" style="color: #38761d;">Catégories jeu : Gestion, Ressources, Stratégie, Tour par tour</span></b></p><p><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><b style="background-color: white; color: #4d4d4d; font-family: arial, tahoma, helvetica, freesans, sans-serif; font-size: 14.85px;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6eA_X7d2FuPgfUb-TVXQtCI70TDGYal27nTQ7up02He9_NlVYAzEwWDiy7QofnKIHsJ2K3H0IZNDbz6vBw_UfLYLmtO-de1Bv2pVZLUArkidSAJGWBRr1cGkvDtF_yS30GcE-JNddsXih/s600/empire.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="344" data-original-width="600" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6eA_X7d2FuPgfUb-TVXQtCI70TDGYal27nTQ7up02He9_NlVYAzEwWDiy7QofnKIHsJ2K3H0IZNDbz6vBw_UfLYLmtO-de1Bv2pVZLUArkidSAJGWBRr1cGkvDtF_yS30GcE-JNddsXih/s16000/empire.jpg" /></a></b></div><span style="background-color: white;"><br /><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Il y avait un bout de temps que je n’avais pas joué à un jeu de stratégie, <u>tour par tour</u>. Je me cherchais un jeu qui sortait un peu de l’ordinaire et lorsque j’ai vu « <b><span style="color: #ffa400;">Empire of Sin</span></b> » qui se déroule dans les années <b><span style="color: red;">1920</span></b> à <span style="color: #38761d;"><b>Chicago</b></span>, à l’époque de la prohibition de l’alcool aux États-Unis, je me suis laissé tenter. J’ai adoré! <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> Ce jeu est basé sur les guerres de gangs armés de leurs mitraillettes pour faire régner leur propre loi sur leurs territoires, la corruption policière, les casinos cachés et même les maisons closes, tout y est! Cependant, je ne vous le cacherai pas : comme il y a une partie de gestion dans ce jeu, cela prend un peu de temps avant de saisir comment fonctionnent toutes les options de ce jeu. <b><span style="color: #ffa400;">;) </span></b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour l’histoire, tout cela dépend du personnage que vous désirez incarner dans le jeu. Vous pouvez commencer avec l’un des personnages qui a existé vraiment comme <span style="color: #0b5394;">Al Capone</span> ou <span style="color: #0b5394;">Stephanie St -Clair</span> ou, en choisir un autre parmi une panoplie de personnages fictifs comme <span style="color: #0b5394;">Goldie Garneau</span>, chanteuse de cabaret. L’important à savoir : c’est que chaque personnage possède une compétence <u>unique</u> qui peut vous aider lors de votre prise de pouvoir de tous les territoires de <span style="color: #38761d;"><b>Chicago</b></span>. Le but ultime du jeu est que vous soyez la seule personne à tout contrôler du marché lucratif des activités illégales.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Personnellement, j’ai choisi <i><span style="color: #0b5394;">Goldie Garneau</span></i> à cause d’une compétence puissante qui permet d’éliminer jusqu’à <b><span style="color: red;">3</span></b> ennemis sur le terrain, et ce, <u>en un seul tour</u>. Cependant, cela m’a fait sourire quand j’ai su que le personnage fictif venait de <b><span style="color: #38761d;">Montréal </span></b>et qu’elle parlait vraiment avec un accent typiquement <span style="color: #0b5394;"><i>Québécois (Canadien-Français</i>)</span>. Admettons que je ne suis pas habitué d’entendre un personnage parler dans la langue de mon petit coin de pays. <b><span style="color: #ffa400;">:)</span></b> J’ai tout de même réussi à éliminer toutes les grosses factions du jeu, ne laissant que les plus petites en vie et qui ne causant préjudice à ma suprématie du milieu clandestin de <b><span style="color: #38761d;">Chicago</span></b>.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Je pense que l’aspect le plus difficile du jeu est probablement d’apprendre tout ce qu’il faut faire pour utiliser toutes les options possibles à son avantage. Cela m’a pris tout de même un peu de temps, et ne vous laissez pas décourager, car, cela vaut tout de même la chandelle. Le jeu vient avec différents degrés de difficultés. Donc, si vous n’êtes pas un habitué des jeux de gestion alors vous pouvez le mettre en mode « <span style="color: #38761d;">Facile</span> ». L’argent est votre meilleur atout, mais pour en faire, vous devez construire des casinos, des maisons closes, des brasseries afin de fabriquer différents types de boissons alcoolisées. Cela va de la « <span style="color: #0b5394;">Bibine</span> » pour les pauvres jusqu’au célèbre <span style="color: #0b5394;">Whiskey</span>. Évidemement, plus votre empire prend de l’expansion et plus vous risquez d’attirer l’attention des autres chefs de gangs, et même de la police.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Vous pouvez négocier des trêves entre gangs ou soudoyer la police, mais quelques fois, une épreuve de force avec vos rivaux est tout ce qu’il vous reste comme choix pour vous assurer le respect. </span><span style="font-family: arial;">Lorsque les combats commencent, alors vous les exécutez tour par tour, ou vous pouvez demander de les résoudre automatiquement selon une probabilité de réussite. Je dois dire que cette dernière option n’est pas la meilleure, j’ai préféré faire tous mes combats. Il est important aussi d’octroyer de bonnes compétences à vos équipiers de votre bande et aussi de bien les équiper avec des armes efficaces. Cela joue entre une bonne réussite ou un échec lamentable de vos combats.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">Pour les graphiques, ils sont dans les normes pour ce genre de jeu. Cependant, pour la façon d’y jouer, j’ai tenté avec la manette de jeu, mais il y a clairement un problème. Souvent, les surfaces d’attaques changeaient de position au moment où j’appuyais sur les boutons. Me faisant rater à coup sûr mes attaques. <b><span style="color: red;">:(</span></b> Après plusieurs échecs, malgré moi, j’ai décidé de retourner au clavier et à la souris. Le reste du jeu s'est très bien déroulé en général. Il n'y a que la compétence de surveillance qui ne semblait pas toujours se déclencher lorsqu'un ennemi passait sur la surface d'attaque de mes personnages... </span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;">En terminant, pour tous les fervents de jeux de stratégie (<i>tour par tour</i>) et aussi tous ceux et celles qui aiment un peu la gestion, je vous recommande aisément ce jeu. En fait, je l’ai si bien aimé que s’il y a du nouveau contenu additionnel (<i>aventure</i>), il est fort probable que je l’essaye.</span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div></span><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><strong><span><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gr</a></span></strong><span style="font-weight: bold;"><strong><span style="color: orange;"> :</span></strong> <span style="color: red;"><b>4</b></span>, <strong><span style="color: orange;"><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Gm</a></span> <span style="color: orange;">:</span></strong> <strong><span style="color: red;">4</span></strong>, <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">In</a> :</strong></span> <span style="color: red;"><b>5</b></span> // <span style="color: orange;"><strong><a href="http://aucoindelacritique.blogspot.ca/search/label/Notation%20des%20jeux" target="_blank">Dv</a></strong> </span></span><span style="font-weight: bold;"><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif"><strong><span style="color: orange;">:</span> <span style="color: red;">5</span><span style="color: red;"> </span></strong></span></span><span><span face=""arial" , "helvetica" , sans-serif">(24 heures)<b>, </b><strong><span style="color: orange;">Prix :</span></strong><b> </b>45,49$ (<span style="color: red;">Steam</span>) <b> </b></span></span></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Note : 13/15</span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGuGGlaDfHha7gx8F9vmAMLzfgvyL4oYGA6DwJRO2PZvhyphenhyphenhjWSEZyyQZMgva2pXeElIofeTTdBlBEZf2QXWwQn2okD-sbYXO9IOoZndrk7R-BYgXi-hyDTei6_WJTC-z_0V2f4odqXbzel/s1920/20210704001310_1.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGuGGlaDfHha7gx8F9vmAMLzfgvyL4oYGA6DwJRO2PZvhyphenhyphenhjWSEZyyQZMgva2pXeElIofeTTdBlBEZf2QXWwQn2okD-sbYXO9IOoZndrk7R-BYgXi-hyDTei6_WJTC-z_0V2f4odqXbzel/w640-h360/20210704001310_1.jpg" width="640" /></a></div><br /><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;">Site officiel : <a href="https://www.empireofsingame.com/">https://www.empireofsingame.com/</a></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><strong style="color: orange;"><span style="font-family: arial;"><br /></span></strong></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b>Bande-annonce : </b></span></div><div style="text-align: justify;"><span style="color: orange; font-family: arial;"><b><br /></b></span></div>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" src="https://www.youtube.com/embed/YqC0Pp6V6oc" title="YouTube video player" width="600"></iframe>René Pineaulthttp://www.blogger.com/profile/01581667173713294335noreply@blogger.com